这是一本关于H5设计方法和设计流程的书,作者为近年来佳作频出的网易传媒设计中心,其代表作品有《娱乐圈画传》《里约小人大冒险》《我是一只快乐的羊驼》《滑向童年》等。《H5匠人手册:霸屏H5实战解密》通过交互、视觉和动效三部分内容,从产品策划、用户心理、交互手段、视觉渲染、动效运用、移动界面设计常识等方面进行论述,通过理论讲解和案例分析,详细介绍了提升 H5 设计质量的方法和一些实用性强的手段,帮助读者建立起一个更加完整的 H5 设计思维体系。本书适合从事 H5 相关工作的交互设计师、视觉设计师、动效设计师阅读,也可供致力于 H5 设计的初学者和爱好者参考。
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主要是许多案例可以查看,H5最重要的还是策划和设计,而这两个还是要看个人的专业。
评分与其说是「解密」还不如说是「新手入门」吧,更像是「H5 开发方法论」,浅浅而谈并不深入。
评分从设计的角度来还原H5霸屏的原因,和市场运营的思路还是有区别,但类似Hook,心流理论是普天之下的共享。网易这些年被称为了现象级刷屏公司,这也是花了近100元来买书的探究的原因,但可能其中一个被人忽视的原因在于网易真的做了很多H5(不少鲜为人知),这样的努力下有刷屏现象也并不觉得奇怪…勤奋真的很重要…为何半夜煲起了鸡汤…
评分“设计师实现自我价值的方式不是在于你创造了多么漂亮的设计,而是提供了什么解决问题的方法,一名设计师如果只能提供视觉的输出,那他的能力也只能到美工级别,身为一名视觉设计师,在H5游戏的开发中,也可以试着贡献自己的想法”
评分所有架构都有提到,算是霸屏的基础入门。突然有点羡慕这样能一起花很多时间,在一件事情上打磨的团队。
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