基础篇
         第1章 基础知识 2
         1.1 什么是加密与解密 2
         1.1.1 软件的加密与解密 2
         1.1.2 软件逆向工程 2
         1.1.3 逆向分析技术 3
         1.2 文本字符 4
         1.2.1 ASCII与Unicode字符集 4
         1.2.2 字节存储顺序 6
         1.3 Windows操作系统 6
         1.3.1 Win32 API函数 6
         1.3.2 WOW64 9
         1.3.3 Windows消息机制 9
         1.3.4 虚拟内存 11
         调试篇
         第2章 动态分析技术 14
         2.1 OllyDbg调试器 14
         2.1.1 OllyDbg的界面 14
         2.1.2 OllyDbg的配置 15
         2.1.3 基本操作 16
         2.1.4 常用断点 27
         2.1.5 插件 35
         2.1.6 Run trace 36
         2.1.7 Hit trace 37
         2.1.8 调试符号 37
         2.1.9 加载程序 39
         2.1.10 OllyDbg的常见问题 40
         2.2 x64dbg调试器 42
         2.3 MDebug调试器 44
         2.3.1 MDebug的界面 44
         2.3.2 表达式 45
         2.3.3 调试 45
         2.3.4 断点 46
         2.3.5 MDebug的其他功能 47
         2.4 WinDbg调试器 47
         2.4.1 WinDbg的安装与配置 47
         2.4.2 调试过程 51
         2.4.3 断点命令 51
         2.4.4 栈窗口 53
         2.4.5 内存命令 55
         2.4.6 脚本 56
         2.4.7 调试功能扩展 58
         2.4.8 小结 59
         第3章 静态分析技术 60
         3.1 文件类型分析 60
         3.2 反汇编引擎 61
         3.2.1 OllyDbg的ODDisasm 61
         3.2.2 BeaEngine 61
         3.2.3 Udis86 61
         3.2.4 Capstone 62
         3.2.5 AsmJit 63
         3.2.6 Keystone 64
         3.2.7 小结 64
         3.3 静态反汇编 65
         3.3.1 IDA Pro简介 65
         3.3.2 IDA的配置 66
         3.3.3 IDA主窗口 68
         3.3.4 交叉参考 69
         3.3.5 参考重命名 70
         3.3.6 标签的用法 71
         3.3.7 格式化指令操作数 71
         3.3.8 函数的操作 72
         3.3.9 代码和数据转换 72
         3.3.10 字符串 73
         3.3.11 数组 74
         3.3.12 结构体 75
         3.3.13 枚举类型 79
         3.3.14 变量 80
         3.3.15 FLIRT 81
         3.3.16 IDC脚本 82
         3.3.17 插件 86
         3.3.18 IDA调试器 87
         3.3.19 远程调试 90
         3.3.20 其他功能 93
         3.3.21 小结 94
         3.4 十六进制工具 94
         3.5 静态分析技术应用实例 97
         3.5.1 解密初步 97
         3.5.2 逆向工程初步 99
         解密篇
         第4章 逆向分析技术 102
         4.1 32位软件逆向技术 102
         4.1.1 启动函数 102
         4.1.2 函数 103
         4.1.3 数据结构 111
         4.1.4 虚函数 115
         4.1.5 控制语句 117
         4.1.6 循环语句 124
         4.1.7 数学运算符 125
         4.1.8 文本字符串 128
         4.1.9 指令修改技巧 130
         4.2 64位软件逆向技术 131
         4.2.1 寄存器 131
         4.2.2 函数 132
         4.2.3 数据结构 142
         4.2.4 控制语句 145
         4.2.5 循环语句 154
         4.2.6 数学运算符 158
         4.2.7 虚函数 169
         4.2.8 小结 193
         第5章 演示版保护技术 194
         5.1 序列号保护方式 194
         5.1.1 序列号保护机制 194
         5.1.2 如何攻击序列号保护机制 195
         5.1.3 字符串比较形式 197
         5.1.4 制作注册机 198
         5.2 警告窗口 203
         5.3 时间限制 205
         5.3.1 计时器 205
         5.3.2 时间限制 205
         5.3.3 拆解时间限制保护 206
         5.4 菜单功能限制 207
         5.4.1 相关函数 207
         5.4.2 拆解菜单限制保护 208
         5.5 KeyFile保护 208
         5.5.1 相关API函数 208
         5.5.2 拆解KeyFile保护 209
         5.6 网络验证 213
         5.6.1 相关函数 214
         5.6.2 破解网络验证的一般思路 214
         5.7 光盘检测 219
         5.7.1 相关函数 219
         5.7.2 拆解光盘保护 220
         5.8 只运行1个实例 221
         5.8.1 实现方法 221
         5.8.2 实例 222
         5.9 常用断点设置技巧 222
         第6章 加密算法 223
         6.1 单向散列算法 223
         6.1.1 MD5算法 223
         6.1.2 SHA算法 227
         6.1.3 SM3密码杂凑算法 231
         6.1.4 小结 231
         6.2 对称加密算法 231
         6.2.1 RC4流密码 231
         6.2.2 TEA算法 233
         6.2.3 IDEA算法 236
         6.2.4 BlowFish算法 243
         6.2.5 AES算法 246
         6.2.6 SM4分组密码算法 259
         6.2.7 小结 259
         6.3 公开密钥加密算法 259
         6.3.1 RSA算法 260
         6.3.2 ElGamal公钥算法 264
         6.3.3 DSA数字签名算法 270
         6.3.4 椭圆曲线密码编码学 272
         6.3.5 SM2算法 279
         6.4 其他算法 279
         6.4.1 CRC32算法 279
         6.4.2 Base64编码 280
         6.5 常见的加密库接口及其识别 281
         6.5.1 Miracl大数运算库 281
         6.5.2 FGInt 283
         6.5.3 其他加密算法库介绍 284
         6.6 加密算法在软件保护中的应用 285
         系统篇
         第7章 Windows内核基础 290
         7.1 内核理论基础 290
         7.1.1 权限级别 290
         7.1.2 内存空间布局 291
         7.1.3 Windows与内核启动过程 292
         7.1.4 Windows R3与R0通信 294
         7.1.5 内核函数 296
         7.1.6 内核驱动模块 297
         7.2 内核重要数据结构 298
         7.2.1 内核对象 298
         7.2.2 SSDT 300
         7.2.3 TEB 302
         7.2.4 PEB 304
         7.3 内核调试基础 306
         7.3.1 使用WinDbg搭建双机调试环境 306
         7.3.2 加载内核驱动并设置符号表 308
         7.3.3 SSDT与Shadow SSDT的查看 311
         第8章 Windows下的异常处理 313
         8.1 异常处理的基本概念 313
         8.1.1 异常列表 313
         8.1.2 异常处理的基本过程 314
         8.2 SEH的概念及基本知识 319
         8.2.1 SEH的相关数据结构 319
         8.2.2 SEH处理程序的安装和卸载 320
         8.2.3 SEH实例跟踪 321
         8.3 SEH异常处理程序原理及设计 325
         8.3.1 异常分发的详细过程 325
         8.3.2 线程异常处理 330
         8.3.3 异常处理的栈展开 336
         8.3.4 MSC编译器对线程异常处理的增强 342
         8.3.5 顶层异常处理 349
         8.3.6 异常处理程序的安全性 357
         8.4 向量化异常处理 361
         8.4.1 向量化异常处理的使用 361
         8.4.2 VEH与SEH的异同 362
         8.4.3 向量化异常处理的新内容 363
         8.5 x64平台上的异常处理 363
         8.5.1 原生x64程序的异常分发 364
         8.5.2 WOW64下的异常分发 366
         8.6 异常处理程序设计中的注意事项 367
         8.7 异常处理的实际应用 368
         8.7.1 使用SEH对用户输入进行验证 368
         8.7.2 SEH在加密与解密中的应用 369
         8.7.3 用VEH实现API Hook 371
         8.8 本章小结 371
         第9章 Win32调试API 372
         9.1 调试相关函数简要说明 372
         9.2 调试事件 375
         9.3 创建并跟踪进程 377
         9.4 调试循环体 378
         9.5 处理调试事件 379
         9.6 线程环境 380
         9.7 将代码注入进程 382
         第10章 VT技术 384
         10.1 硬件虚拟化的基本概念 384
         10.1.1 概述 384
         10.1.2 相关结构和汇编指令 385
         10.1.3 EPT机制 388
         10.2 VT技术的应用 389
         10.2.1 编译运行ShadowWalker 389
         10.2.2 分析Hypervisor 390
         10.2.3 检测VT支持情况 392
         10.2.4 VMCS的配置 393
         10.2.5 EPT的配置 396
         10.2.6 开启VT 399
         10.2.7 内存隐藏的实现 399
         10.3 VT调试方法 401
         第11章 PE文件格式 404
         11.1 PE的基本概念 405
         11.1.1 基地址 405
         11.1.2 虚拟地址 406
         11.1.3 相对虚拟地址 406
         11.1.4 文件偏移地址 407
         11.2 MS-DOS头部 407
         11.3 PE文件头 408
         11.3.1 Signature字段 408
         11.3.2 IMAGE_FILE_HEADER结构 409
         11.3.3 IMAGE_OPTIONAL_HEADER结构 410
         11.4 区块 415
         11.4.1 区块表 415
         11.4.2 常见区块与区块合并 417
         11.4.3 区块的对齐值 419
         11.4.4 文件偏移与虚拟地址的转换 419
         11.5 输入表 421
         11.5.1 输入函数的调用 421
         11.5.2 输入表的结构 422
         11.5.3 输入地址表 424
         11.5.4 输入表实例分析 424
         11.6 绑定输入 428
         11.7 输出表 429
         11.7.1 输出表的结构 430
         11.7.2 输出表实例分析 431
         11.8 基址重定位 432
         11.8.1 基址重定位的概念 432
         11.8.2 基址重定位表的结构 433
         11.8.3 基址重定位表实例分析 434
         11.9 资源 435
         11.9.1 资源结构 435
         11.9.2 资源结构实例分析 438
         11.9.3 资源编辑工具 440
         11.10 TLS初始化 440
         11.11 调试目录 441
         11.12 延迟载入数据 441
         11.13 程序异常数据 442
         11.14 .NET头部 442
         11.15 编写PE分析工具 443
         11.15.1 检查文件格式 443
         11.15.2 读取FileHeader和OptionalHeader的内容 444
         11.15.3 得到数据目录表信息 445
         11.15.4 得到区块表信息 446
         11.15.5 得到输出表信息 447
         11.15.6 得到输入表信息 448
         第12章 注入技术 450
         12.1 DLL注入方法 450
         12.1.1 通过干预输入表处理过程加载目标DLL 450
         12.1.2 改变程序运行流程使其主动加载目标DLL 466
         12.1.3 利用系统机制加载DLL 484
         12.2 DLL注入的应用 491
         12.3 DLL注入的防范 491
         12.3.1 驱动层防范 491
         12.3.2 应用层防范 493
         第13章 Hook技术 497
         13.1 Hook概述 497
         13.1.1 IAT Hook篡改MessageBox消息 497
         13.1.2 Inline Hook篡改指定MessageBox消息 499
         13.2 Hook的分类 500
         13.2.1 Address Hook 501
         13.2.2 Inline Hook 511
         13.2.3 基于异常处理的Hook 513
         13.2.4 不是Hook的Hook 514
         13.3 Hook位置的挑选 515
         13.4 Hook的典型过程 519
         13.4.1 Address Hook的实施过程 519
         13.4.2 Inline Hook的实施过程 526
         13.4.3 基于异常处理的Hook实施过程 529
         13.4.4 二次Hook的注意事项 532
         13.4.5 通用Hook引擎的实现 533
         13.5 Detour函数的典型用法 533
         13.6 Hook中的注意事项 536
         13.7 Hook在x64平台上的新问题 541
         13.8 Hook技术的应用 543
         13.9 Hook的检测、恢复与对抗 544
         13.9.1 Hook的检测与恢复 544
         13.9.2 Hook的对抗 545
         13.10 本章小结 546
         漏洞篇
         第14章 漏洞分析技术 548
         14.1 软件漏洞原理 548
         14.1.1 缓冲区溢出漏洞 548
         14.1.2 整型溢出漏洞 553
         14.1.3 UAF漏洞 555
         14.2 Shellcode 555
         14.2.1 Shellcode的结构 556
         14.2.2 Shellcode通用技术 559
         14.2.3 实战Shellcode编写 560
         14.3 漏洞利用 566
         14.3.1 漏洞利用基本技术 567
         14.3.2 漏洞利用高级技术 570
         14.4 漏洞样本 572
         14.5 样本分析 573
         14.5.1 准备工作 573
         14.5.2 静态分析 574
         14.5.3 动态调试 576
         14.5.4 追根溯源 581
         14.5.5 小结 585
         脱壳篇
         第15章 专用加密软件 588
         15.1 认识壳 588
         15.1.1 壳的概念 588
         15.1.2 压缩引擎 589
         15.2 压缩壳 589
         15.2.1 UPX 589
         15.2.2 ASPack 590
         15.3 加密壳 590
         15.3.1 ASProtect 590
         15.3.2 Armadillo 590
         15.3.3 EXECryptor 591
         15.3.4 Themida 591
         15.4 虚拟机保护软件 592
         15.4.1 虚拟机介绍 592
         15.4.2 VMProtect简介 592
         第16章 脱壳技术 594
         16.1 基础知识 594
         16.1.1 壳的加载过程 594
         16.1.2 脱壳机 595
         16.1.3 手动脱壳 596
         16.2 寻找OEP 596
         16.2.1 根据跨段指令寻找OEP 596
         16.2.2 用内存访问断点寻找OEP 600
         16.2.3 根据栈平衡原理寻找OEP 601
         16.2.4 根据编译语言特点寻找OEP 602
         16.3 抓取内存映像 603
         16.3.1 Dump原理 603
         16.3.2 反Dump技术 604
         16.4 重建输入表 606
         16.4.1 输入表重建的原理 606
         16.4.2 确定IAT的地址和大小 607
         16.4.3 根据IAT重建输入表 608
         16.4.4 用Import REC重建输入表 611
         16.4.5 输入表加密概括 614
         16.5 DLL文件脱壳 615
         16.5.1 寻找OEP 615
         16.5.2 Dump映像文件 617
         16.5.3 重建DLL的输入表 618
         16.5.4 构造重定位表 619
         16.6 附加数据 621
         16.7 PE文件的优化 623
         16.8 压缩壳 626
         16.8.1 UPX外壳 626
         16.8.2 ASPack外壳 629
         16.9 加密壳 633
         16.10 静态脱壳 637
         16.10.1 外壳Loader分析 637
         16.10.2 编写静态脱壳器 641
         保护篇
         第17章 软件保护技术 644
         17.1 防范算法求逆 644
         17.1.1 基本概念 644
         17.1.2 堡垒战术 645
         17.1.3 游击战术 646
         17.2 抵御静态分析 647
         17.2.1 花指令 647
         17.2.2 SMC技术实现 649
         17.2.3 信息隐藏 653
         17.2.4 简单的多态变形技术 654
         17.3 文件完整性检验 655
         17.3.1 磁盘文件校验的实现 655
         17.3.2 校验和 657
         17.3.3 内存映像校验 657
         17.4 代码与数据结合 659
         17.4.1 准备工作 660
         17.4.2 加密算法的选用 661
         17.4.3 手动加密代码 661
         17.4.4 使 .text区块可写 662
         17.5 关于软件保护的若干忠告 663
         第18章 反跟踪技术 665
         18.1 由BeingDebugged引发的蝴蝶效应 665
         18.1.1 BeingDebugged 665
         18.1.2 NtGlobalFlag 669
         18.1.3 Heap Magic 671
         18.1.4 从源头消灭BeingDebugged 676
         18.2 回归Native:用户态的梦魇 676
         18.2.1 CheckRemoteDebuggerPresent 677
         18.2.2 ProcessDebugPort 677
         18.2.3 ThreadHideFromDebugger 680
         18.2.4 DebugObject 682
         18.2.5 SystemKernelDebuggerInformation 686
         18.2.6 Native API 688
         18.2.7 Hook和AntiHook 693
         18.3 真正的奥秘:小技巧一览 696
         18.3.1 SoftICE检测方法 696
         18.3.2 OllyDbg检测方法 698
         18.3.3 调试器漏洞 700
         18.3.4 防止调试器附加 701
         18.3.5 父进程检测 703
         18.3.6 时间差 703
         18.3.7 通过Trap Flag检测 704
         18.3.8 双进程保护 704
         第19章 外壳编写基础 705
         19.1 外壳的结构 705
         19.2 加壳主程序 706
         19.2.1 判断文件是否为PE格式 706
         19.2.2 文件基本数据读入 706
         19.2.3 附加数据的读取 708
         19.2.4 输入表的处理 708
         19.2.5 重定位表的处理 711
         19.2.6 文件的压缩 713
         19.2.7 资源数据的处理 716
         19.2.8 区块的融合 720
         19.3 用汇编写外壳部分 721
         19.3.1 外壳的加载过程 721
         19.3.2 自建输入表 722
         19.3.3 外壳引导段 723
         19.3.4 外壳第2部分 726
         19.3.5 将外壳部分添加至原程序 731
         19.4 用C++编写外壳部分 734
         第20章 虚拟机的设计 739
         20.1 虚拟机保护技术原理 739
         20.1.1 反汇编引擎 739
         20.1.2 指令分类 739
         20.2 启动框架和调用约定 740
         20.2.1 调度器 740
         20.2.2 虚拟环境 741
         20.2.3 平衡栈vBegin和vCheckESP 742
         20.3 Handler的设计 743
         20.3.1 辅助Handler 743
         20.3.2 普通Handler和指令拆解 744
         20.3.3 标志位问题 745
         20.3.4 相同作用的指令 745
         20.3.5 转移指令 746
         20.3.6 转移跳转指令的另一种实现 747
         20.3.7 call指令 748
         20.3.8 retn指令 748
         20.3.9 不可模拟指令 749
         20.4 托管代码的异常处理 749
         20.4.1 VC++的异常处理 749
         20.4.2 Delphi的异常处理 754
         20.5 本章小结 757
         第21章 VMProtect逆向和还原浅析 758
         21.1 VMProtect逆向分析 758
         21.1.1 VMProtect虚拟执行引擎的全景图 758
         21.1.2 VMProtect虚拟引擎的基本架构 763
         21.1.3 指令分类 763
         21.2 VMProtect的还原 765
         21.2.1 虚拟执行系统 766
         21.2.2 生成完整的字节码流程图 767
         21.2.3 给Handler命名并添加语义动作 774
         21.2.4 将字节码的低级描述转换为中级描述 775
         21.2.5 清除无用的字节码 776
         21.2.6 用真值表化简逻辑指令 776
         21.2.7 从特征中建立部分寄存器映射信息 779
         21.2.8 其他无法确定的寄存器的图着色算法 785
         21.2.9 使用DAG匹配生成指令 788
         21.2.10 其他问题 791
         软件重构篇
         第22章 补丁技术 794
         22.1 文件补丁 794
         22.2 内存补丁 795
         22.2.1 跨进程内存存取机制 795
         22.2.2 Debug API机制 797
         22.2.3 利用调试寄存器机制 800
         22.2.4 利用DLL注入技术 803
         22.2.5 利用Hook技术 807
         22.2.6 利用VT技术 810
         22.3 SMC补丁技术 813
         22.3.1 单层SMC补丁技术 813
         22.3.2 多层SMC补丁技术 814
         22.4 补丁工具 816
         第23章 代码的二次开发 818
         23.1 数据对齐 818
         23.2 增加空间 818
         23.2.1 区块间隙 818
         23.2.2 手动构造区块 819
         23.2.3 工具辅助构造区块 820
         23.3 获得函数的调用信息 820
         23.3.1 增加输入函数 820
         23.3.2 显式链接调用DLL 821
         23.4 代码的重定位 822
         23.4.1 修复重定位表 822
         23.4.2 代码的自定位技术 824
         23.5 增加输出函数 825
         23.6 消息循环 826
         23.6.1 WndProc函数 826
         23.6.2 寻找消息循环 827
         23.6.3 WndProc汇编形式 828
         23.7 菜单扩展 829
         23.7.1 扩充WndProc 829
         23.7.2 扩充Exit菜单的功能 830
         23.7.3 扩充Open菜单的功能 830
         23.8 DLL扩展 833
         23.8.1 扩展接口 833
         23.8.2 扩展消息循环 834
         语言和平台篇
         第24章 .NET平台加解密 838
         24.1 .NET概述 838
         24.1.1 什么是 .NET 838
         24.1.2 基本概念 839
         24.1.3 第1个 .NET程序 840
         24.2 MSIL与元数据 841
         24.2.1 PE结构的扩展 841
         24.2.2 .NET下的汇编MSIL 847
         24.2.3 MSIL与元数据的结合 849
         24.3 代码分析与修改技术 851
         24.3.1 静态分析 851
         24.3.2 动态调试 853
         24.3.3 代码修改 855
         24.4 .NET代码保护技术及其逆向 857
         24.4.1 强名称 857
         24.4.2 名称混淆 859
         24.4.3 流程混淆 863
         24.4.4 压缩 865
         24.4.5 加密 869
         24.4.6 其他保护手段 875
         24.5 本章小结 876
         取证篇
         第25章 数据取证技术 878
         25.1 硬盘数据的获取和固定 878
         25.1.1 硬盘数据的获取 878
         25.1.2 电子数据的固定 882
         25.2 硬盘的分区和数据恢复 882
         25.2.1 分区的解析 884
         25.2.2 基于文件系统的数据恢复原理 886
         25.3 内存分析 890
         25.3.1 内存镜像的获取 891
         25.3.2 内存镜像的分析 894
         25.4 动态仿真技术 897
         25.4.1 仿真专用硬件 897
         25.4.2 软件仿真 898
         25.5 注册表 900
         25.5.1 Hive文件 900
         25.5.2 注册表中的时间 901
         25.5.3 USB移动存储设备 902
         25.6 文件格式 903
         25.6.1 文件修复和特征码 903
         25.6.2 基于文件的数据恢复技术 904
         25.6.3 数据隐藏的分析 906
         术语表 909
         参考文献 911
      · · · · · ·     (
收起)