Flash动画设计

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出版者:电子工业
作者:郑芹
出品人:
页数:214
译者:
出版时间:2008-2
价格:24.00元
装帧:
isbn号码:9787121057298
丛书系列:
图书标签:
  • Flash动画
  • 动画设计
  • 动画制作
  • Flash
  • 矢量动画
  • 交互设计
  • 多媒体设计
  • 设计教程
  • 动画原理
  • 数字艺术
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具体描述

《高职高专计算机系列规划教材·Flash动画设计》共10章,每章先从简单的案例操作入手,接着介绍所应用的知识点,然后再将本章的知识要点进行综合应用,通过制作一个较复杂的实例,从而达到较高的专业动画设计水平。最后在各章结束时,结合主要知识点,安排实训案例及其操作重点提示。《高职高专计算机系列规划教材·Flash动画设计》配有光盘,提供案例所需的素材及效果图等。

《光影魔法师:互动叙事与数字媒体艺术的交汇》 内容简介 在信息爆炸的数字时代,视觉叙事的力量愈发凸显。《光影魔法师:互动叙事与数字媒体艺术的交汇》并非一部关于特定软件操作或技术流派的工具书,而是一部深入探讨如何运用动态影像、交互设计和跨学科理论构建引人入胜的数字体验的深度理论与实践指南。本书旨在引导读者超越简单的“动画制作”,进入到“媒介构建”的哲学层面,理解光影、声音、时间与用户感知的复杂关系。 全书共分为五大部分,层层递进,构建了一个从抽象概念到具体应用的全景图: 第一部分:媒介本体论与感知重塑 本部分聚焦于数字媒体作为一种新型艺术载体的哲学基础。我们将探讨媒介如何不仅仅是内容的载体,而是塑造内容本身的力量。 光与时间的物理学诠释: 深入分析影视、数字影像中光线的物理特性如何被转译为叙事语言。讨论帧率、曝光、色彩空间如何影响观众的潜意识感知,并对比传统绘画与动态影像在时间维度上的根本区别。 符号学与拟像理论在数字界面中的应用: 借鉴罗兰·巴特与鲍德里亚的理论,剖析数字界面、图标、动态图形如何构建意义层级。重点解析“拟像”——数字模拟物如何在用户心中取代真实体验的机制,这对设计沉浸式体验至关重要。 “在场感”的构建与瓦解: 探讨互动性如何影响观众的“在场感”(Presence)。我们不仅仅是观看,而是通过界面输入成为体验的一部分。研究延迟(Latency)、反馈机制如何微妙地拉扯着观众的注意力与信任感。 第二部分:叙事结构在非线性空间中的重构 传统线性叙事在数字环境中面临挑战。本部分着重于非线性、分支式叙事结构的设计原则和实现策略。 多路径叙事学(Poly-narrative): 分析游戏、交互装置和实验性电影中常见的叙事分支设计。探讨如何设计有效的“节点”和“转折点”,确保即使用户选择不同的路径,核心主题依然能有效传达。 信息密度与认知负荷管理: 互动叙事常常要求用户在短时间内处理大量信息。本章提供了一套评估和优化界面信息架构的方法论,确保复杂交互不会导致用户体验的崩溃。详细阐述“渐进式信息披露”的技术在复杂系统设计中的应用。 环境叙事(Environmental Storytelling)的构建: 研究如何通过布景、声音设计、隐藏细节等非直接对话的方式,让环境本身讲述故事。这对于虚拟现实(VR/AR)体验的叙事尤其关键。 第三部分:交互设计作为叙事工具 本部分将互动性提升到与画面同等重要的地位,将其视为驱动情节发展的核心机制。 触觉反馈与情感连接: 探讨除了视觉和听觉之外,如何利用触觉反馈(如设备震动、界面阻力感)来加深用户对事件的情感反应,例如在危机时刻模拟心跳或压力。 自然用户界面(NUI)的叙事潜力: 分析体感控制、手势识别等技术如何使交互过程更接近现实世界的行为逻辑,从而增强叙事的沉浸感和真实性。 系统思维与体验流(Experience Flow): 强调设计者必须像系统工程师一样思考,明确每一个用户输入对整个体验流程的连锁反应。通过流程图和状态机模型,可视化复杂交互系统的内部逻辑。 第四部分:声音景观与空间音频设计 声音在数字媒体中往往被低估,本书将声音设计提升至与视觉设计并驾齐驱的地位,尤其关注空间音频技术。 声景(Soundscape)的心理学效应: 分析背景噪音、环境音、音乐提示在不同文化语境下的心理投射。如何通过声音设计来引导用户的注意力,或在不被察觉的情况下植入情绪基调。 空间音频与三维定位: 深入探讨双耳渲染(Binaural Rendering)和基于对象的音频技术。展示如何利用声音的方位、距离、混响特性,来描绘一个虚拟空间的深度和尺度,从而增强叙事的空间感。 动态音乐评分系统: 研究如何设计音乐系统,使其能根据用户行为(如探索速度、发现秘密、遭遇危险)实时、无缝地调整配乐的密度、配器和和声进行,实现真正的“动态配乐”。 第五部分:跨界实践与未来趋势展望 最后一部分将理论与前沿技术结合,探讨数字媒体艺术在不同平台上的实际应用和发展方向。 数据可视化叙事: 如何将庞大、抽象的数据集转化为引人入胜的动态故事。侧重于数据真实性与艺术表现力的平衡点。 装置艺术与公共空间互动: 探讨如何将数字内容从屏幕中解放出来,融入到物理空间中,创造与公众进行实时对话的互动装置。 伦理考量与设计责任: 随着沉浸式技术的发展,对用户心智的影响也日益增大。本章讨论设计师在构建高度沉浸或具有高度说服力的体验时,应承担的伦理责任,如信息茧房的构建、情感操纵的界限等。 《光影魔法师》不仅是为数字媒体专业人士准备的参考书,更是为所有对视觉、互动和叙事创新抱有热忱的创作者、策展人、体验设计师提供的一把钥匙,帮助他们洞悉光影背后的复杂逻辑,驾驭数字洪流,成为真正意义上的“光影魔法师”。本书强调的是思维方式的转变,而非工具层面的简单复刻。

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