Premiere Pro CS3电脑美术基础与实用案例

Premiere Pro CS3电脑美术基础与实用案例 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:清华大学
作者:彭宗勤 编
出品人:
页数:340
译者:
出版时间:2008-2
价格:36.00元
装帧:
isbn号码:9787302169505
丛书系列:
图书标签:
  • Premiere Pro
  • CS3
  • 视频编辑
  • 电脑美术
  • 后期制作
  • 教程
  • 案例
  • 数字媒体
  • Adobe
  • 视频处理
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具体描述

《数字艺术新视点•Premiere Pro CS3电脑美术基础与实用案例》是一本关于如何使用Premiere Pro CS3进行视频处理和各种节目制作的优秀教材。《数字艺术新视点•Premiere Pro CS3电脑美术基础与实用案例》由浅入深,由表及里,以软件自身体系为线索,将工作中的设计项目作为案例,循序渐进地讲解Premiere Pro CS3的使用方法和技巧,内容涉及编辑合成、字幕创作、片头制作、MTV制作、电子相册制作等方面应用,能使学习者做到活学活用,举一反三。

《数字艺术新视点•Premiere Pro CS3电脑美术基础与实用案例》共分13章,内容包括快速接触Premiere Pro CS3、剪辑技术的应用、转场的应用、效果的应用、键控效果的制作、运动与透明、字幕效果的应用、专业声音效果的调整、序列剪辑的应用、影片制作流程、制作婚恋片头、制作MTV、制作婚恋电子相册。

Premiere是美国Adobe公司开发的一款将视频和音频制作合为一体的非线性编辑软件,它是视频编辑软件中的佼佼者,目前最新的版本为Premiere Pro CS3。

学习完《数字艺术新视点•Premiere Pro CS3电脑美术基础与实用案例》后,能打破视频节目制作水平停滞不前的状况,使读者领悟到视频节目制作需要掌握的各种技能和设计过程中的各种思考方法。

电子竞技的黄金时代:从像素到冠军的战术演变与文化构建 图书简介 本书深入剖析了电子竞技(Esports)自诞生之初到如今成为全球性主流娱乐现象的完整发展脉络。我们不再仅仅将电子竞技视为一种游戏活动,而是将其视为一种独特的文化现象、一门高速演变的商业模式,以及一种对人类认知与团队协作能力提出极致要求的现代竞技体育。 本书旨在为读者提供一个多维度的视角,去理解支撑这个价值数十亿美元产业背后的复杂机制、战术哲学和深层社会影响。我们不会关注任何特定的软件操作或视觉艺术技能,而是聚焦于竞技行为本身、其产业结构、以及围绕其建立起来的复杂生态系统。 --- 第一部分:竞技的起源与战术的萌芽 本部分追溯电子竞技的源头,从早期局域网(LAN)聚会时代的《毁灭战士》和《星际争霸》等奠基之作,探讨了早期选手如何非正式地确立竞争规则和衡量标准。 1.1 早期生态的非正式构建: 详述在缺乏官方支持的情况下,社区如何通过口碑和线下比赛推动竞技水平的提升。重点分析早期“微操”(Micro-management)和“宏观运营”(Macro-strategy)概念的初步形成,以及韩国作为首个国家级电竞体系建立地的独特历史因素。 1.2 范式转移:从即时战略到多人在线战术竞技(MOBA): 深入研究《魔兽争霸III》的自定义地图如何演化出《Dota》的概念,并最终催生出具有划时代意义的MOBA类型。本章侧重于MOBA的核心战略困境:信息不对称、资源分配的临界点、以及团队阵容的“化学反应”如何决定胜负。我们将拆解“对线期”、“中期游走”和“后期决战”这三个阶段的战术目标差异,以及选手在极短时间内对全局环境进行压力测试的能力。 1.3 射击类游戏的演进与精确性要求: 分析第一人称射击(FPS)类电竞,特别是反恐精英系列的发展历程。本章强调FPS电竞对肌肉记忆的绝对依赖和听觉信息处理的关键作用。我们将详细阐述“预瞄点”(Crosshair Placement)的数学几何学意义,以及地图控制如何转化为经济优势和信息优势的连锁反应。 --- 第二部分:商业化浪潮与全球化驱动力 随着竞技水平的成熟,电子竞技开始吸引主流资本的关注。本部分聚焦于驱动电竞产业爆发式增长的商业模式、赞助体系和内容消费的转变。 2.1 联赛模式的构建与“主客场制”的引入: 探讨如何借鉴传统体育联盟的结构(如特许经营权、升降级制度)来规范电竞比赛。分析引入“主客场制”对粉丝文化建立、本地化品牌认知以及地区竞争激烈程度产生的深远影响。 2.2 赞助商的价值捕获与品牌契合度: 研究非游戏类品牌(如汽车、奢侈品、快消品)如何评估并投资于电竞生态。这部分内容将聚焦于赞助价值的量化方法,包括观众粘性(Engagement Rate)、直播观看时长(Watch Time)与目标受众画像的匹配度分析。 2.3 媒体权与内容分发的新格局: 分析Twitch、YouTube Gaming等直播平台如何颠覆传统体育的媒体分销模式。探讨独家转播权谈判的复杂性,以及短视频平台(如TikTok)对电竞高光时刻(Clips)传播效率的提升作用。 --- 第三部分:选手身心健康与精英表现的极限 电子竞技对选手的认知负荷要求极高,其对生理和心理的影响是本书关注的核心领域之一。 3.1 认知负荷与决策疲劳: 运用心理学模型,分析顶级电竞选手在每分钟需要处理的决策点数量。探讨“决策疲劳”(Decision Fatigue)如何累积,以及在高压环境下,选手如何训练自己保持最优决策质量。 3.2 身体工程学与职业寿命: 考察长时间高强度训练对职业选手身体健康的影响,特别是手腕、颈部和脊柱的损伤风险。探讨科学的训练计划、营养干预和睡眠管理如何在维持顶尖反应速度的同时,延长选手的职业生涯。 3.3 心理韧性与压力管理: 深入研究电竞选手的心理建设。分析“垃圾话”(Trash Talk)对选手心态的影响,以及如何通过心理辅导技术(如正念训练、赛后复盘中的情绪隔离)来建立强大的心理韧性,以应对连续失败或关键赛事的巨大期望压力。 --- 第四部分:电竞的文化反思与未来趋势 本书的最后一部分将目光投向电子竞技对更广泛社会结构和未来娱乐形式的潜在影响。 4.1 游戏文化与主流社会的融合: 探讨电竞如何跨越“小众爱好”的标签,进入主流文化视野。分析其在教育、非物质文化遗产保护(如部分经典游戏战术的“历史价值”)以及城市规划(如电竞场馆的建设)中的角色。 4.2 游戏设计与竞技平衡的持续博弈: 分析游戏开发商如何平衡“娱乐性”与“竞技性”。探讨“补丁”(Patch)对战术生态的毁灭性或创造性影响,以及职业选手在每次重大更新后如何迅速适应新的“版本答案”(Meta)。 4.3 虚拟现实与元宇宙对未来电竞的颠覆: 展望下一代竞技形式的可能性。探讨沉浸式技术(VR/AR)如何改变观众的体验(例如,以选手第一视角参与比赛),以及是否会出现完全脱离传统屏幕界面的全新竞技范式。 总结: 本书旨在为严肃的竞技观察者、产业投资者、以及渴望理解现代文化驱动力的读者,提供一个全面、深入且不含技术操作指南的战术与商业分析框架。我们探究的是竞技的灵魂,而非按键的组合。

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