《完全手册Flex3.0RIA开发详解:基于ActionScript3.0实现》由浅入深,循序渐进地讲解如何使用Flex技术开发RIA应用程序。全书内容包括Flex简介、安装和配置Flex开发运行环境、熟悉Flex开发工具、ActionScript 3.0语法、Flex组件开发、CSS布局、美化界面、数据传输与交互、开发框架Cairngorm等。为了便于读者学习,《完全手册Flex3.0RIA开发详解:基于ActionScript3.0实现》最后两章分别对两个较综合的实例进行分析,详细讲解了Cairngorm开发框架的搭建、组件设计、功能设计、界面外观设计。
如果你打算买这本书, 坦白说, 我还是建议你买一本成人小说, 或是去喝点小酒对你更好更有益. ============================= 某年春天, 赶毕业设计, 系主任说, 你搞点新花样出来吧, 我说 行, 我试试. 于是在图书馆里借了这么本书. 看上去很牛X, 很厚,很Diao, 名字也拉风, 你...
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评分这段时间装上了windows7,和flash cs4有冲突,3dwall啊gtween啊之类打开不了,搜狗拼音as处一输入就整个flash cs4 crash了.... /**************以下无聊代码可以跳过**************** (谜之音:你丫的人家M$免费给个测试版你用,你还那么多意见,连这些商业化的软件也能正常工作,...
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从技术栈的广度来看,此书的覆盖面令人惊叹,它不仅仅停留在客户端的Flex层,还延伸到了后端的数据服务集成。其中关于基于Remoting技术栈(可能是BlazeDS或LCDS)的服务调用安全性和性能调优的章节,提供了很多宝贵的经验。作者详细对比了XML、JSON以及AMF(Action Message Format)在传输效率上的差异,并给出了一个基于特定业务场景的数据格式选型建议。这部分内容极大地拓宽了我对“RIA”这个概念的理解,明白它不仅仅是炫酷的前端动画,更是一个包含前后端紧密配合的完整解决方案。不过,在讨论到面向服务的架构(SOA)时,书中的案例显得有些陈旧,例如对于RESTful API的介绍,更多是从传统SOAP服务的对比角度切入,对于当时新兴的JSON/HTTP服务设计理念的探讨略显保守和滞后,这也许是受限于出版时间的客观因素所致。
评分最后的总结部分,作者对Flex 3.0时代的局限性进行了坦诚的剖析,这一点我非常欣赏。他没有将Flex捧上神坛,而是清晰地指出了其在移动端适配、启动时间优化以及与原生环境交互方面存在的痛点。这种自我批判式的总结,反而增加了整本书的可信度和实用价值。例如,他对“移动端模拟器”性能瓶颈的分析,非常准确地预测了未来移动设备原生应用将占据主导地位的趋势。这本书给我最大的启示是,软件技术的发展是螺旋上升的,今天的“过时”技术中往往蕴含着可以迁移到新一代框架中的核心思想。阅读此书的过程,与其说是在学习一个过时的框架,不如说是在回顾一个特定时期,优秀工程师是如何构建复杂、响应式用户界面的思维模型,这些思想的沉淀,对于理解React或Vue背后的组件化和状态管理思想,仍具有深刻的启发意义。
评分这本书的排版风格带着一种强烈的时代烙印,或许是受限于当时的出版技术或者作者的个人偏好,图表的使用相对克制,大量的篇幅依靠密集的代码块和详尽的文字描述来构建知识体系。这使得我在阅读那些关于网络通信和数据序列化的章节时,需要反复对照着官方文档来理解其背后的HTTP/AS3 socket通信机制。我特别关注了其中关于“离线数据同步”的解决方案探讨,作者提出了一种基于时间戳和版本号的冲突解决策略,这在那个移动互联网尚未完全爆发的年代,无疑是相当前瞻性的思考。然而,这种纯文本描述的局限性在于,当涉及到复杂的自定义二进制协议解析时,读者需要极强的想象力去重构内存中的数据结构。对于习惯了现在各种交互式图解和在线Sandbox环境的读者来说,这种纯粹的“纸上谈兵”式的教学,对读者的自学能力提出了更高的要求。
评分这本书的封面设计得相当朴实,那种略带磨砂质感的纸张,让人一上手就感觉沉甸甸的,仿佛抓住了某种沉稳的技术精髓。我最初购买它,是冲着“Flex 3.0”这个明确的时间节点去的,毕竟在那个特定阶段,RIA(富互联网应用)的概念正处在风口浪尖,很多公司都在寻求从传统的Web应用向更具桌面级体验的界面迁移。然而,深入阅读后发现,书中对于底层ActionScript 3.0语言特性的探讨深度,远超我预期的“纯应用开发指南”。它没有将AS3仅仅视为一个工具语言,而是像解剖学一样,细致地剖析了其内存管理机制、新的类型系统以及编译器优化背后的原理。特别是关于MxmlC编译器的运行流程,作者似乎花了大量篇幅去解释,那种逐行对照源代码去讲解的设计思想,对于想要从“会用”跃升到“精通”的开发者来说,无疑是极大的福音。不过,这种对基础的极度强调,也使得初学者可能会觉得前半部分有些枯燥,毕竟实战项目的驱动力在那时更具吸引力。这本书更像是一部为资深架构师准备的“内功心法”,而非快速上手的“武功秘籍”。
评分翻开内页,我不得不佩服作者对于整个MXRoyale生态系统中组件生命周期管理的洞察力。当时市场上很多教程都是围绕着如何拖拽控件、如何绑定数据展开,但这本书却将重点放在了定制化和性能优化上。书中花了相当大的篇幅去讲解DisplayList的渲染顺序,以及如何在特定事件点(比如`preloader`阶段和`complete`阶段)注入自定义的初始化逻辑。尤其让我印象深刻的是关于自定义控件的“皮肤化”和“行为分离”的章节。它不仅仅是展示了如何使用`spark.skins`命名空间,而是深入剖析了MXML和ActionScript之间如何通过组件实例化和属性注入实现解耦,这在后来的PureMVC或Swiz等框架兴起之前,已经为我们提供了一种结构化的思维模型。遗憾的是,对于如何在大型项目中使用外部资源加载器来优化启动速度的实战案例,着墨稍显不足,更多的是理论性的阐述,如果能配上一个大型电商网站的启动优化模拟案例,效果会更佳。
评分我要送这本书,谁要!
评分一言以蔽之,真本书,很烂.
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