C語言課程設計案例精編

C語言課程設計案例精編 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:清華大學
作者:薑靈芝 編
出品人:
頁數:430
译者:
出版時間:2008-1
價格:42.00元
裝幀:
isbn號碼:9787302166863
叢書系列:
圖書標籤:
  • c語言
  • 1
  • C語言
  • C語言
  • 課程設計
  • 案例
  • 編程入門
  • 算法
  • 數據結構
  • 程序設計
  • 教學
  • 實踐
  • 計算機基礎
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具體描述

《C語言課程設計案例精編》介紹瞭貪吃蛇遊戲、計算器、黑白棋遊戲、迷宮問題、掃地雷遊戲、速算24、數據結構CAI演示、進程調度、存儲管理等十四個案例,各個案例獨具特色。覆蓋瞭C語言的基本知識點和各種數據結構,如堆棧、隊列、鏈錶等,綜閤應用瞭光帶菜單、下拉菜單、圖形設計、鼠標應用等知識。C語言由於具有靈活、高效、可移植性好等諸多優點,成為軟件開發中常用的計算機編程語言之一。《C語言課程設計案例精編》應用性極強,讀者可以根據這些案例進行研究、修改和擴展。

《C語言課程設計案例精編》適閤作為高等院校、高職高專各專業學生進行C語言、數據結構、課程設計的參考用書,也可供在校教師以及相關工程技術人員參考使用。

著者簡介

圖書目錄

第一篇 基礎知識第1章 C語言迴顧 1.1 C語言的齣現及發展 1.2 C語言的特點 1.3 Turbo C集成環境介紹 1.4 Win-TC集成環境介紹 1.4.1 Win-TC的特點 1.4.2 Win-TC的使用 1.4.3 Win-TC麵闆設置 1.5 C語言基本語法概述 1.5.1 數據類型、運算符和錶達式 1.5.2 程序設計結構 1.5.3 數組 1.5.4 函數 1.5.5 編譯預處理 1.5.6 指針 1.5.7 結構體 1.6 小結第2章 基礎知識迴顧 2.1 圖形知識 2.1.1 圖形模式的初始化 2.1.2 屏幕顔色相關函數 2.1.3 圖形窗口和圖形屏幕函數 2.1.4 畫圖函數 2.1.5 封閉圖形的填充 2.1.6 圖形模式下的文本輸齣 2.2 文件操作知識 2.2.1 文件的打開與關閉 2.2.2 文件的讀寫 2.2.3 文件的狀態 2.2.4 文件的定位 2.3 Windows網絡編程知識 2.3.1 常用協議報頭 2.3.2 Winsock基礎 2.3.3 套接字選項 2.3.4 名字解析 2.4 中斷知識 2.4.1 中斷類型與中斷函數 2.4.2 鼠標編程 2.5 小結 第二篇 遊戲開發第3章 俄羅斯方塊遊戲 3.1 設計目的 3.2 功能描述 3.3 總體設計 3.3.1 功能模塊設計 3.3.2 數據結構設計 3.3.3 函數功能描述 3.4 程序實現 3.4.1 源碼分析 3.4.2 運行結果 3.5 小結第4章 推箱子遊戲 4.1 設計目的 4.2 功能描述 4.3 總體設計 4.3.1 功能模塊設計 4.3.2 數據結構設計 4.3.3 函數功能描述 4.4 程序實現 4.4.1 源碼分析 4.4.2 運行結果 4.5 小結第5章 五子棋遊戲 5.1 設計目的 5.2 功能描述 5.3 總體設計 5.3.1 功能模塊設計 5.3.2 數據結構設計 5.3.3 函數功能描述 5.4 程序實現 5.4.1 源碼分析 5.4.2 運行結果 5.5 小結 第三篇 文件操作第6章 學生成績管理係統 6.1 設計目的 6.2 功能描述 6.3 總體設計 6.3.1 功能模塊設計 6.3.2 數據結構設計 6.3.3 函數功能描述 6.4 程序實現 6.4.1 源碼分析 6.4.2 運行結果 6.5 小結第7章 工資管理係統 7.1 設計目的 7.2 功能描述 7.3 總體設計 7.3.1 功能模塊設計 7.3.2 數據結構設計 7.3.3 函數功能描述 7.4 程序實現 7.4.1 源碼分析 7.4.2 運行結果 7.5 小結第8章 電話簿管理係統 8.1 設計目的 8.2 功能描述 8.3 總體設計 8.3.1 功能模塊設計 8.3.2 數據結構設計 8.3.3 函數功能描述 8.4 程序實現 8.4.1 源碼分析 8.4.2 運行結果 8.5 小結 第四篇 網絡編程第9章 Ping程序設計 9.1 設計目的 9.2 功能描述 9.3 總體設計 9.3.1 功能模塊設計 9.3.2 數據結構設計 9.3.3 函數功能描述 9.4 程序實現 9.4.1 源碼分析 9.4.2 運行結果 9.5 小結第10章 TCP程序設計 10.1 設計目的 10.2 功能描述 10.3 總體設計 10.3.1 功能模塊設計 10.3.2 數據結構設計 10.3.3 函數功能描述 10.4 程序實現 10.4.1 源碼分析 10.4.2 運行結果 10.5 小結第11章 UDP程序設計 11.1 設計目的 11.2 功能描述 11.3 總體設計 11.3.1 功能模塊設計 11.3.2 數據結構設計 11.3.3 函數功能描述 11.4 程序實現 11.4.1 源碼分析 11.4.2 運行結果 11.5 小結 第五篇 仿Windows應用程序第12章 萬年曆 12.1 設計目的 12.2 功能描述 12.3 總體設計 12.3.1 功能模塊設計 12.3.2 數據結構設計 12.3.3 函數功能描述 12.4 程序實現 12.4.1 源碼分析 12.4.2 運行結果 12.5 小結第13章 畫圖闆 13.1 設計目的 13.2 功能描述 13.3 總體設計 13.3.1 功能模塊設計 13.3.2 數據結構設計 13.3.3 函數功能描述 13.4 程序實現 13.4.1 源碼分析 13.4.2 運行結果 13.5 小結第14章 電子時鍾 14.1 設計目的 14.2 功能描述 14.3 總體設計 14.3.1 功能模塊設計 14.3.2 數據結構設計 14.3.3 函數功能描述 14.4 程序實現 14.4.1 源碼分析 14.4.2 運行結果 14.5 小結第15章 簡易計算器 15.1 設計目的 15.2 功能描述 15.3 總體設計 15.3.1 功能模塊設計 15.3.2 數據結構設計 15.3.3 函數功能描述 15.4 程序實現 15.4.1 源碼分析 15.4.2 運行結果 15.5 小結第16章 文本編輯器 16.1 設計目的 16.2 功能描述 16.3 總體設計 16.3.1 功能模塊設計 16.3.2 數據結構設計 16.3.3 函數功能描述 16.4 程序實現 16.4.1 源碼分析 16.4.2 運行結果 16.5 小結附錄A ASCII錶附錄B C語言編程易犯錯誤分析
· · · · · · (收起)

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