Aspiring cartoon artists, comic book collectors, and nostalgia buffs will discover a happy combination of cartoon history and practical instruction in this color-illustrated book. It teaches art students dozens of ways to simplify, exaggerate, and distort the people, animals, and objects in their illustrations to achieve hilarious effects. An overview of cartoon history showcases humorous characters as they appeared in nineteenth-century satire, in childrenas books, in cartoons of the 1920s, in Hollywood animation of the 1940s, and in todayas manga and anime cartoons. The author shows how to create cartoons using a wide range of media, from pen and ink to paint and pixels. Art students will get tips on making their cartoons interesting with funny props and laughter-evoking backgrounds. Most important are the comic character types that they place in their illustrationsa foregrounds. Hereas how to create stock typesathe idiot, the cutie-pie, the comic hero, the evil genius, the loyal sidekick, the straight man, and the heavy. Here, too, are imaginative ways to costume different characters, give them funny poses, and dramatize their emotions through facial expressions, such as fear, anger, boredom, amusement, or surprise. A final chapter advises beginning cartoonists on how to build a portfolio, present their work, create a web site, and find an agent and steady work. More than 300 illustrations.
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说实话,我之前收藏了不少号称是“专业级”的卡通绘画书,结果很多都是徒有其表,内容空泛,要么就是对某些特定流派(比如日系或美式复古)的模仿,缺乏原创性的指导。然而,这本书的魅力在于它的“跨界融合”能力。它似乎吸收了来自世界各地不同时代最疯狂的视觉元素,然后用一种非常体系化的方式教授给你。我特别欣赏书中关于“纹理与材质”的运用技巧。很多卡通角色设计往往忽略了细节的质感,导致角色看起来很“平”。但这本书里,作者花了大量篇幅展示了如何通过笔触的疏密和颜色的叠加,让一个橡胶质感的怪物或者一个粗糙的石头人瞬间拥有了触感。这让我的作品从二维的平面感中挣脱了出来,增添了极强的表现力。此外,书中对于色彩心理学的运用也颇具匠心,它告诉你为什么使用荧光绿和深紫色搭配能立刻传达出“有毒”或“超自然”的感觉,而不是简单地告诉你“用绿色画绿色东西”。这种深入到符号学层面的解析,极大地提升了我对色彩的敏感度。
评分拿到这本画册的时候,我第一感觉是——“哇哦,这太野了!”我通常不太相信市面上那些声称能让你“快速入门”的教程,因为艺术的精髓在于长期的观察和不断的尝试,但这本书的切入点非常独特且有效。它没有浪费篇幅去讲解基础的透视或者素描原理(这些我早就学过了),而是直接跳到了最核心的部分:如何“精神错乱”地设计角色。书中对于“动态夸张”的讲解让我受益匪浅。它不是简单地告诉你“手要画大一点”,而是通过一系列案例,展示了如何通过肢体的扭曲和拉伸来暗示角色的内在情绪和故事背景。我印象最深的是关于“反重力”角色的那一课,作者展示了如何用非常简洁的线条,来描绘出违反物理定律的滑稽场景,这对于那些想制作动画短片或者漫画的创作者来说,简直是宝藏级别的知识点。而且,这本书的纸张质量和印刷效果也相当棒,那些大胆的颜色过渡和阴影处理,即使在低光环境下也能看得清清楚楚,保证了你在实际操作过程中不会因为看不清图例而感到沮丧。这本书无疑为那些厌倦了千篇一律的可爱(Kawaii)风格的艺术家提供了一条通往更深层次、更具个性的卡通艺术表达之路。
评分这本书的整体氛围是极其自由和不受拘束的,它成功地营造了一种“不完美就是完美”的艺术哲学。我非常喜欢它不拘泥于任何单一的媒介或工具的教学方式。虽然书名提到了“绘画”(Paint),但它的核心思想是完全可以迁移到数字艺术、动画制作,甚至三维建模中的。它强调的是核心的“设计思维”——即如何将“疯狂”的概念视觉化。书中对于“线稿的能量”的探讨尤为精妙,它分析了为什么粗犷、带有抖动的线条,在表现失控或极速运动时,比精准的直线更具张力。我尝试着按照书中的指导,用最不习惯的马克笔进行创作,结果反而画出了我近年来最满意的几个小稿。这种引导你走出舒适区的教学模式,是很多学院派教程所缺乏的胆量和魄力。总而言之,这本书的价值在于它解放了你的手和心,让你敢于把脑子里那些“不应该”出现的形象,真实地呈现在纸面上。
评分作为一个资深的设计爱好者,我阅读这本书的目的已经超越了单纯的学习绘画技巧,更多的是想从中汲取灵感,寻找创作上的突破口。这本书在“叙事性角色构建”方面的讲解,完全超出了我对一本绘画教程的预期。它探讨的不是“画什么”,而是“为什么这么画”。作者通过一系列虚构的“角色案例分析”,展示了如何通过一个夸张的特征——比如一只巨大的眼睛或者不成比例的四肢——来暗示这个角色的背景故事:他可能是一个过度焦虑的侦探,或者是一个永远吃不饱的巨型生物。这种将设计语言与角色心理紧密结合的教学方法,极大地拓宽了我的创作思路。读完这本书,我感觉自己不再是机械地模仿线条,而是开始主动地为我的角色赋予“疯狂的灵魂”。书中的挑战练习也设计得非常巧妙,它们总是设定一个看似不可能完成的任务,强迫你去寻找创意的捷径。这对于长期处于“创作瓶颈期”的人来说,简直是醍醐灌顶的良药。
评分这本书简直是我的救星!我一直对画画抱有极大的热情,尤其钟爱那种夸张、充满想象力的卡通风格,但苦于找不到一本既有趣又能真正上手操作的教程。市面上很多教画画的书籍要么过于写实,要么就是内容陈旧,完全抓不住当代卡通的精髓。直到我翻开了这本《How to Draw and Paint Crazy Cartoon Characters》,我立刻被它那种天马行空的创作思路迷住了。它不仅仅是教你如何用线条勾勒出人物的轮廓,更重要的是,它深入浅出地剖析了“疯狂”的卡通角色是如何建立其内在逻辑的。作者似乎深谙如何将最不可能的元素融合在一起,创造出令人过目难忘的形象。比如,书中对于如何夸大面部表情的章节,简直是教科书级别的讲解,它教你如何通过改变眼睛、嘴巴的比例,瞬间将一个平静的角色转变成一个极度惊恐或狂喜的状态。而且,这本书的排版设计也极为用心,色彩鲜艳,步骤图清晰易懂,即使是一个零基础的初学者,也能跟着书中的指引,一步步构建出属于自己的怪诞宇宙。我特别喜欢它鼓励读者打破常规的理念,它让你明白,在卡通世界里,所谓的“正确”往往就是你最有创意的那个想法。这本书不仅仅是一本绘画指南,更像是一把开启想象力大门的钥匙,让我对未来创作的无限可能性充满了期待。
评分非常棒的一本书,好久没读到好的教学书了。
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