The Design Experience

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出版者:Ashgate Pub Co
作者:Mike Press
出品人:
页数:210
译者:
出版时间:
价格:£55.00
装帧:HRD
isbn号码:9780566078910
丛书系列:
图书标签:
  • 设计
  • Management
  • 设计思维
  • 用户体验
  • 设计流程
  • 创意
  • 创新
  • 人机交互
  • 设计原则
  • 设计方法
  • 产品设计
  • 视觉设计
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具体描述

沉浸式设计思维的探索与实践:一本关于用户体验的深度剖析 书名:《交互之径:重塑数字世界的感知与连接》 【内容简介】 在信息爆炸与技术迭代的时代浪潮中,用户体验(UX)已不再是锦上添花的装饰,而是决定产品生死存亡的核心竞争力。本书《交互之径:重塑数字世界的感知与连接》,旨在带领读者穿越复杂的技术迷雾,深入探究那些驱动优秀用户体验的底层逻辑、人性洞察以及创新的设计方法论。 本书并非一本枯燥的理论汇编,而是一场对“人机互动美学”的深度田野调查。我们相信,优秀的设计源于对人类行为模式、认知负荷极限以及情感需求的深刻理解。通过本书,读者将构建起一个坚实的、多维度的设计认知框架,从而能够系统性地解决现实世界中最棘手的交互难题。 第一部分:认知科学与设计哲学的交汇 我们从人类心智的运作机制入手,探讨设计如何顺应(或巧妙地规避)我们天生的认知偏见与信息处理局限。 第一章:心智模型与心智负荷的边界。 本章详细剖析了“心智模型”在用户与界面互动中的核心作用。我们将研究经典心理学理论,如格式塔原理、希克定律(Hick's Law)和菲茨定律(Fitts's Law),并将其转化为可执行的设计原则。重点讨论如何在界面中有效管理用户的“工作记忆”,如何通过清晰的视觉层级和一致性的交互模式,将认知负荷降至最低,从而提高用户操作的效率与满意度。 第二章:情感化设计:超越功能性的温度。 优秀的产品拥有“个性”。本章深入探讨了唐纳德·诺曼的“三种层次”(本能层、行为层、反思层)设计理论,并结合心理学中的情绪唤醒理论,解析如何通过色彩心理学、动态反馈的时机控制,以及叙事性的界面引导,来激发用户的积极情感,建立品牌忠诚度。我们将考察那些被用户“热爱”的产品,剖析其背后的情感驱动机制。 第三章:设计伦理与负责任的创新。 随着技术力量的增大,设计师的责任也日益凸显。本章聚焦于设计中的道德困境,如“暗模式”(Dark Patterns)的识别与抵制、数据隐私的界面呈现,以及设计决策对社会公平性的潜在影响。我们倡导一种以人为本、尊重用户自主权的设计哲学。 第二部分:从模糊到清晰:用户研究的深度挖掘 设计始于理解。本部分着重于指导设计者如何跳出自身局限,真正倾听和观察目标用户群体的真实需求与行为。 第四章:定性研究的艺术:情境洞察。 访谈和观察是获取“为什么”的钥匙。本章详尽介绍了情境访谈(Contextual Inquiry)、人种学研究(Ethnography)和用户日记等定性研究方法的实施步骤。重点在于如何设计开放式问题,如何捕捉用户在自然环境下的非语言线索,以及如何将零散的观察转化为结构化的洞察(Insights)。 第五章:定量数据的解读与转化。 数据并非冰冷无情,它是用户行为的宏大叙事。本章涵盖了A/B测试的科学设计、转化率优化(CRO)的关键指标解读,以及如何利用热力图、点击流分析等工具来验证或推翻定性研究得出的假设。关键在于,如何避免“指标崇拜”,将数据转化为可指导设计的行动方案。 第六章:构建共同的理解:人物角色与旅程地图的进化。 介绍如何超越刻板的人物画像(Persona),创建更具动态性和情境化的用户画像。深入探讨用户旅程地图(Customer Journey Map)的绘制技巧,特别是如何纳入情感波动、痛点识别以及跨渠道体验的连续性,确保团队对用户体验的理解保持高度一致。 第三部分:交互设计与原型制作的精进 本部分侧重于将抽象的需求转化为可触摸、可测试的数字蓝图,关注细节中的魔鬼和天使。 第七章:信息架构与导航的雕塑艺术。 信息架构是数字产品的骨架。本章讲解卡片分类(Card Sorting)与树状测试(Tree Testing)在构建直观信息层级中的应用。深入探讨混合式导航系统(如全局导航、局部导航和上下文导航)的设计原则,以及如何利用“微观结构”来增强用户在复杂信息空间中的定向感。 第八章:动态原型与高保真模拟的迭代。 从低保真线框图到高保真交互模型,每一步都需要精确的验证。本章讨论了如何在原型工具中模拟真实世界的约束条件,如网络延迟、输入错误和系统反馈时间。重点分析了“非线性”和“条件化”流程在原型中的实现,确保测试环境的真实性。 第九章:无障碍设计(Accessibility)的实践与普适性。 好的设计必须是包容性的。本章将WCAG标准(Web Content Accessibility Guidelines)融入日常工作流,探讨如何设计键盘导航、屏幕阅读器兼容的界面,以及色彩对比度和字体大小的优化。强调无障碍性是优秀设计的必然产物,而非事后的补救。 第四部分:设计系统与跨职能协作的未来 在规模化和快速交付的挑战面前,高效的协作和标准化的工具是成功的基石。 第十章:建立可扩展的设计系统:效率与一致性的驱动力。 本章详述了设计系统(Design System)的构建逻辑,包括组件库的原子化设计、设计代币(Design Tokens)的应用,以及如何维护设计系统的文档和版本控制。目标是实现设计与工程团队间的“单一事实来源”(Single Source of Truth)。 第十一章:设计与工程的无缝对接:DevOps中的UX。 探讨如何打破设计与开发之间的传统壁垒。介绍Figma/Sketch到代码库(如React或Vue)的桥接技术,如何使用规范化的设计语言(Design Language)加速开发周期,以及将用户反馈循环嵌入到敏捷开发流程中的具体方法。 第十二章:设计领导力与文化塑造。 最终,卓越的体验源于组织文化。本章探讨设计师如何在跨职能团队中成为推动用户中心化思维的倡导者,如何有效地向高层展示设计的商业价值,以及如何培养一种持续学习、勇于试验的设计文化。 本书是献给所有致力于创造有意义、高效且愉悦数字体验的专业人士——产品经理、UX/UI设计师、交互工程师、创业者以及所有对人机交互领域抱有热忱的学习者。它不仅仅是工具的使用手册,更是重塑我们思考产品、理解用户、并最终连接世界的思维指南。通过阅读《交互之径》,您将学会如何将直觉转化为策略,将观察转化为创新,最终设计出真正具有影响力的数字产品。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的叙事节奏把握得极为精妙,读起来有一种酣畅淋漓的“快感”,仿佛作者是一位经验丰富的导演,知道何时该用特写镜头聚焦关键的决策点,何时又该用大全景来展示整个生态系统的复杂性。它最出彩的地方在于对“模糊性管理”的处理。在设计实践中,我们常被要求在信息不全、需求冲突的环境下做出最优决策,《设计体验》并没有提供一个一劳永逸的万能公式,相反,它教会我们如何拥抱这种模糊性,如何利用结构化的思考工具去驯服混乱。书中对“迭代循环”的阐述,不再是教科书式的线性描述,而是被塑造成一个充满张力和活力的螺旋上升过程,充满了对风险评估和快速学习的强调。我特别喜欢它对“跨界协作”的论述,它没有将技术、商业和设计视为孤立的岛屿,而是描绘了一幅高度互联的网络图景,展示了有效的沟通语境是如何催生出超越个体能力的成果。这本书读完后,感觉自己的“决策肌肉”得到了极大的锻炼,对于那些在项目推进中感到力不从心的同行来说,它无疑是一剂强心针。

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这本书的结构安排得非常巧妙,它巧妙地将“理论的骨架”与“实践的血肉”完美结合。不同于市面上许多只关注工具层面的指南,《设计体验》花费了大量篇幅去探讨“设计伦理”和“文化语境”对设计产出的影响。它没有将设计视为一个纯粹的技术操作,而是将其置于一个更广阔的社会文化背景之下进行考察。我欣赏它那种对“普世性”设计边界的探索,以及对如何避免“文化中心主义”偏见的设计师的警醒。在探讨用户研究方法论时,它深入到了统计学和定性分析的哲学基础,这对于那些想从“做什么”升级到“为什么这么做”的资深从业者来说,具有极高的参考价值。每当阅读到新的章节,总有一种“豁然开朗”的感觉,仿佛作者为我打开了一扇通往更高维度思考的大门。它提供的不仅仅是方法,更是一种批判性分析的框架,使读者能够对任何新的设计挑战都能迅速构建起有效的思考模型。

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老实说,初读时我有些担心它会陷入设计理论的故纸堆,但事实证明,我的担忧是多余的。这本书的语言极富画面感,充满了一种有机生长的力量。作者擅长使用生动的比喻来解释复杂的设计概念,让那些原本晦涩难懂的抽象原理变得具体可感。特别是在描述“情感连接”部分时,那种细腻的笔触让人仿佛能触摸到产品与用户之间产生的微妙化学反应。书中对“设计债务”的分析尤其深刻,它将技术债务的概念巧妙地迁移到了体验层面,提醒我们任何被忽略的体验细节都会在未来以某种形式反噬项目。这本书的价值在于它的“平衡性”:它既有战略层面的高屋建瓴,又不失战术层面的可行性指导。它鼓励设计师像一位优秀的园丁,不仅要关注花朵的盛开,更要关注土壤的健康、季节的更迭和整体生态系统的和谐。读完后,我感觉自己的设计语言更加丰富、更有层次感了。

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与其说这是一本关于设计流程的书,不如说它是一部关于“思维重塑”的宣言。它的语言风格异常犀利,直击行业弊病,毫不留情地批判了那些被“流程教条”束缚住的僵化思维。作者似乎对“快速交付”的文化抱有一种审慎的警惕,强调真正的体验设计需要时间和深度的沉浸,而这恰恰是当前许多快节奏项目中最稀缺的资源。书中对于“长期价值”的探讨,尤其发人深省,它引导读者跳出短期的KPI考核,去思考设计决策对品牌、用户和社会的持久影响。我发现自己不断地停下来,在书页边缘写下批注,因为书中的观点总能精准地击中我最近工作中的痛点,并提供一个更宏大、更具前瞻性的视角去重新审视问题。这种由内而外的冲击感,使得阅读体验远超一般的工具书。它更像是一面镜子,映照出我们作为设计者在专业性和职业道德上所应承担的重量。

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翻开这本《设计体验》,我首先被它那份对“过程”的执着所吸引。它没有停留在那些光鲜亮丽的最终成品展示上,而是像一个经验老到的工匠,耐心地拆解着从灵感到落地的每一步裂缝和转折。作者似乎在用一种近乎哲学思辨的口吻,探讨着“体验”本身的流动性与不确定性。我尤其欣赏其中关于“同理心构建”的那几章,它不是简单地罗列用户访谈技巧,而是深入挖掘了如何真正穿上用户的鞋子,去感受那种细微的、难以言喻的痛点和期望。书中引用的案例虽然广泛,但其核心始终聚焦于“人”——设计不再是冷冰冰的界面优化,而是一场深入人心的对话。那种对细节近乎偏执的打磨,以及对失败案例的坦诚分析,使得整本书的厚重感油然而生。阅读它,更像是在参加一场高水平的工作坊,它逼迫你停下来,审视自己一贯的工作流,并质疑那些你习以为常却从未深究的设计假设。这本书为那些渴望超越“美观”层面,追求“意义”层面的设计师提供了一份坚实的、可操作的地图。

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boss的书不得不看~

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