How To Draw Manga

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出版者:Diamond Comic Distributors
作者:Kamiya, Ichiro
出品人:
页数:136
译者:
出版时间:2004-10
价格:$ 22.59
装帧:Pap
isbn号码:9784766112627
丛书系列:
图书标签:
  • 漫画
  • 绘画
  • 教程
  • 技巧
  • 动漫
  • 插画
  • 手绘
  • 初学者
  • 日系漫画
  • 艺术
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具体描述

For drawing various guns, accouterment, mechanics of combat planes and warships we introduce the essentials for developing a basic knowledge. Apart from the trove of knowledge and data that makes up the pictorial materials, there are the basics of character types and story concepts. Not only will this volume become the artist's brave ally, but it will also be enjoyed as reading material and a fountain of knowledge.

漫画的艺术:从零开始的视觉叙事指南 导言:踏入手绘的奇幻世界 本书并非专注于特定地域的漫画风格,而是致力于为所有渴望将脑海中丰富想象付诸纸面的艺术爱好者提供一套全面、深入且实用的基础训练体系。我们相信,优秀的视觉叙事能力是超越风格界限的基石。无论你对日本的少年热血、欧美的经典连载,还是欧洲的细腻绘本抱有热情,本指南都将为你构建起坚固的创作骨架。我们将抛弃刻板的模板,聚焦于那些普适性的艺术原理——光影、透视、解剖结构、以及情绪的捕捉——这些是任何伟大漫画家都必须掌握的语言。 第一部分:构建世界的基石——透视与空间感 第一章:理解三维空间在二维平面上的映射 本章将彻底拆解透视法的核心奥秘,它远不止是简单的消失点。我们将从最基础的单点透视入手,学习如何准确地绘制一个房间或一条街道。随后,我们将进入更具挑战性的两点和三点透视,这对于绘制宏大场景或高角度/低角度的动态画面至关重要。 地平线与视平线: 区分这两个易混淆的概念,并理解它们如何决定观众的视角高度和心理感受。 箱体构建法(Box Method): 如何使用简单的立方体作为一切复杂形状的基础框架。从绘制一个倾斜的箱子开始,理解“近大远小”的体积变化规律。 透视中的物体: 探讨曲线和圆形(如车轮、穹顶)在不同透视角度下的精确描绘方法,避免画出“扁平”或“扭曲”的物体。 环境阴影与空气透视: 引入环境因素对透视效果的影响,例如远处的景物会因大气湿度的影响而显得色调变浅、对比度降低。 第二章:构图的韵律与引导力 一个引人入胜的画面,其力量往往源自其构图。本章旨在训练读者“看”画面的能力,而非仅仅“画”出物体。 经典构图法则的应用与打破: 深入讲解三分法、黄金分割、对角线构图等经典原则,并探讨在漫画叙事中,何时应故意打破这些规则以增强戏剧张力或制造不安感。 视觉流程线(Leading Lines): 学习如何使用线条、光束、人物的肢体方向来引导读者的视线,确保他们按预设的顺序接收信息。 负空间的力量: 探讨画面中“空白”区域(负空间)对主体(正空间)的烘托作用,学会如何利用负空间来平衡画面重量。 景深的分层处理: 如何利用前景、中景和背景的元素密度和清晰度来创造强烈的景深感,使画面更具立体感和故事性。 第二部分:生命力的注入——人物形态与动态 第三章:解剖学的实用视角:功能先于美学 绘制令人信服的角色,必须理解支撑其形态的骨骼和肌肉系统。本章的重点是“功能性解剖”,即如何快速抓住人体动态的核心结构,而不是进行详尽的骨骼标注。 基础骨架的简化表达: 学习如何将复杂的人体简化为火柴人、关节球和核心躯干的组合,捕捉动作的“力线”(Line of Action)。 躯干的几何理解: 将胸腔和骨盆视为两个相互关联的、可旋转的几何体。理解它们之间的扭转如何产生动态的姿态和张力。 肌肉群的宏观把握: 识别主要的受力肌肉群(如三角肌、胸大肌、股四头肌),理解它们在收缩和拉伸时如何影响皮肤表面的起伏。重点学习如何表现“紧张”和“放松”的状态。 手与脚的结构速写: 承认手脚是初学者最难攻克的难关。提供一套简化的、基于方块和圆柱体的结构方法,专门用于快速定位手脚的姿态,而非绘制精细的细节。 第四章:表情的科学与情绪的传达 漫画是情绪的媒介,而表情是情绪的直接窗口。本章深入研究面部肌肉的运动规律及其在不同情绪下的变化。 面部构造的基础模型: 使用头骨和面部主要平面(如颧骨、下颌线)作为基准,建立一个可旋转的“三维头部模型”。 眼睛、眉毛与嘴巴的组合语言: 分析每一种基本情绪(喜悦、愤怒、恐惧、悲伤)中,眼睛、眉毛和嘴巴如何协同作用。例如,恐惧不仅是张大的眼睛,更是眉毛上扬和嘴角下拉的综合结果。 动态表情的夸张处理: 探讨如何根据漫画的风格需要,适度夸张面部特征(如愤怒时血管暴起、惊讶时瞳孔收缩),以增强视觉冲击力。 身体语言与情绪的呼应: 学习如何让角色的肢体语言(如紧握的拳头、后倾的身体)与面部表情保持一致,形成完整的情绪表达链条。 第三部分:光影、材质与氛围营造 第五章:光线,塑造形体的魔术师 光线是赋予二维图像以真实体积感的关键。本章将重点训练对光源的判断和光影的准确投射。 理解光源的特性: 区分硬光(高对比度、边缘锐利)和漫射光(低对比度、柔和过渡)。理解不同光源(太阳光、灯光、霓虹灯)对环境的影响。 光影的四大要素: 详细解析高光(Highlight)、亮面(Light Area)、暗部(Shadow)和反光(Reflected Light)的相互关系。强调反光在使物体脱离背景中的重要性。 材质的表现力: 如何根据物体的材质特性调整光影处理。例如,金属需要锐利的高光和清晰的反光,而布料则需要更柔和的明暗过渡和褶皱阴影。 环境光与氛围: 探讨特定环境光色(如日落时的暖橙光、夜晚的冷蓝光)如何影响角色的整体色调和情绪基调。 第六章:线稿的艺术:清晰度、变化与韵律 在纯黑白或线条漫画中,线条本身就是叙事的一部分。本章专注于提升线条的质量和表现力。 线条重量(Line Weight)的运用: 学习如何通过改变线条的粗细来区分主次、暗示距离和表达力度。例如,前景物体使用更粗的轮廓线,以“推”向读者。 笔触的质感: 探索使用不同的线条技巧来模拟不同的材质,如快速的、颤抖的线条表现紧张,平滑、均匀的线条表现平静。 墨水的处理与网点/填色基础: 介绍墨水、蘸水笔或数位工具中对线条边缘的处理技巧,以及如何使用基础的网点(Screentones)来快速建立灰阶层次和纹理,为后续的色彩工作打下基础。 结语:从模仿到创造的飞跃 掌握了这些基础原理后,请记住,真正的学习始于“应用”而非“记忆”。本书提供的工具箱已经装满,现在需要你亲自去建造属于你的视觉世界。鼓励读者进行大量的速写练习,尝试用不同的光线和角度来描绘同一个物体,不断地挑战自己对空间和动态的理解。艺术的道路没有终点,只有不断精进的技艺和永不枯竭的想象力。

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读后感

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用户评价

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这本书,**《超级进阶:动态构图与镜头语言的艺术》**,简直是为那些已经掌握了基础造型,但总觉得自己的画面“平淡无奇”的进阶画师量身定做的“核武器”。它彻底颠覆了我对传统构图法则的理解。作者对“负空间”的运用讲解得极其透彻,不再是简单的“留白”,而是将其视为画面中一个与主体同等重要的叙事元素。书中有一整个章节专门讨论了如何利用视平线的高度变化来操纵读者的情绪——例如,从极低仰视的角度捕捉到的压迫感,以及从高空俯视时带来的疏离感,并配有大量电影级别的分镜图例进行佐证,这种跨界的借鉴让绘画理论变得生动无比。最让我印象深刻的是,它深入讲解了“视觉引导线”的巧妙布局,如何通过背景的线条、人物的目光方向,甚至光束的轨迹,来引导读者的视线在画面中流畅地移动,最终聚焦于故事的关键点。我过去常常为了画面充实而堆砌元素,结果反而显得混乱,但读了这本书后,我学会了如何做“减法”,如何让每一个元素都服务于最终的情绪传递,真正做到了画面的“高效叙事”。

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这本书真是让人眼前一亮,尤其是对于那些一直对**《日式漫画的创作秘籍》**这部作品心存向往,却苦于找不到一本真正能触及核心技巧的入门指南的读者来说。我记得我第一次翻开它的时候,那种感觉就像是找到了失散多年的宝藏。作者在讲解光影处理的部分,简直是教科书级别的示范,他没有停留在那种空泛的“打光要自然”的陈词滥调上,而是深入剖析了不同光源(比如正午的阳光、昏暗的室内灯光,甚至是霓虹灯下的氛围)对人物面部轮廓和服装褶皱的影响。他甚至用非常直观的图例,对比了不同“折射角”下,金属质感和布料纹理的区别,这一点对于我之前在描绘科幻机甲或复杂盔甲时遇到的瓶颈,起到了醍醐灌顶的作用。更让我佩服的是,他对于“动态捕捉”的讲解,完全跳脱了传统素描的僵硬框架,而是融入了大量的武术和舞蹈的元素,用“力线的流动”来指导人物姿态的构建,让原本静态的草图瞬间充满了生命力和张力。这本书在“角色情感表达”这一章的细致程度也令人发指,不是简单地教你画“开心”或“悲伤”,而是分解了每一种情绪背后,眼睛、嘴角、甚至眉骨的微小肌肉运动是如何协同作用的,读完后,我感觉自己不再是单纯地在“画”漫画人物,而是在“塑造”有血有肉的灵魂。这本书的价值,远超出了一个简单的绘画教程范畴,它更像是一套完整的视觉叙事语言学习手册。

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说实话,当我拿到**《动漫人物设计:从概念到成品的全流程解析》**这本书时,我原本的期待值并不算太高,毕竟市面上同类书籍汗牛充栋,大部分都是换汤不换药的重复劳动。然而,这本书在“世界观构建与角色关联性”这方面的探讨,却给我带来了巨大的冲击。它没有急于教你如何握笔,而是花了大篇幅去讨论“为什么这个角色需要这样的服装?”和“角色的背景如何影响他/她的行为模式?”这种偏向于叙事学和心理学的角度,极大地拓宽了我的思路。比如,书中分析了不同文化背景下,特定颜色组合所蕴含的象征意义,这对于创作具有深厚文化底蕴的奇幻故事角色时,显得尤为重要。作者通过一系列复杂的案例分析,展示了如何通过角色的“物品”(如随身携带的物件、疤痕、甚至口头禅)来反向构建其复杂的过去,这种“去线性的设计思维”真的非常新颖。我尤其喜欢其中关于“多重身份转换”角色的设计流程,它详细描述了如何在一张设计稿上,通过微小的调整(比如眼镜的样式、领带的角度),就能在“冷酷的商业精英”和“潜伏的秘密特工”两种状态间无缝切换,逻辑严密,操作性极强,让我对“细节决定成败”这句话有了更深刻的理解。

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对于像我这样,在**《透明水彩与数码上色的完美融合技法》**这本书问世之前,一直在“传统水彩的细腻感”和“数码绘图的便捷性”之间反复横跳的画师来说,这本书无疑是一座桥梁,一座连接两种看似矛盾的艺术手法的完美桥梁。它没有简单地要求读者在Photoshop里模拟水彩效果,而是提供了一套精妙的“混合工作流”。作者首先详细展示了如何用真正的水彩颜料在纸上完成关键的“色彩基底”和“渗透效果”,强调了水渍和纸张纹理的不可替代性。随后,它巧妙地引入了数码后期处理的步骤,比如如何用高分辨率扫描后的肌理图层,配合特定的混合模式(如“柔光”和“叠加”)来增强颜色的透明度和层次感,而不会破坏原作的笔触。书中关于“高光处理”的章节尤其值得称赞,它指导读者如何用数码工具精确地控制光线的“漫反射”与“镜面反射”,使得画面中玻璃、湿润的皮肤或金属表面能够同时拥有水彩的柔和边缘和数码的锐利质感,这极大地提升了我作品的完成度和专业度。

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我必须承认,在接触**《叙事驱动的场景设计与环境铺陈》**之前,我对“背景”的理解一直停留在“烘托气氛”的初级阶段。这本书彻底改变了我的认知,它将场景设计提升到了与角色设计同等重要的地位,甚至在很多方面更为复杂和关键。作者的观点是,一个合格的背景,本身就应该是一个无声的“角色”。书中用了大量的篇幅来分析如何通过环境中的“物理证据”来暗示过去发生的事件,比如地面上遗留的半融化的蜡烛、被风吹开的书页的朝向、墙上微妙的抓痕等,每一个元素都在向观众讲述着一个微型故事。更令人惊叹的是,它提供了一套系统性的“时间轴与空间信息叠加法”,教导我们如何在二维的画面中,清晰地表现出“过去、现在、未来”在同一个空间中的痕迹,这对于创作具有复杂时间线的科幻或奇幻场景至关重要。阅读这本书的过程,就像是接受了一次高级别的剧本分析和视觉侦查培训,让我对如何构建一个“可信的、会呼吸的”虚拟世界,有了全新的、近乎严苛的标准。

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