101 More Games for Trainers

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出版者:Human Resource Development Pr
作者:Pike, Bob
出品人:
页数:106
译者:
出版时间:1995-6
价格:$ 28.19
装帧:Pap
isbn号码:9780943210445
丛书系列:
图书标签:
  • 培训游戏
  • 团队建设
  • 培训工具
  • 互动学习
  • 员工发展
  • 领导力培训
  • 活动策划
  • 破冰游戏
  • 技能提升
  • 培训技巧
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具体描述

《玩转团队:进阶互动活动手册》 本书简介 在当今快节奏、高要求的职场环境中,培训师面临的挑战不再仅仅是知识的传递,更是如何激发学习者的内在动力、促进深度协作与有效沟通。传统的讲座式培训往往效率低下,难以在学员心中留下持久的影响。《玩转团队:进阶互动活动手册》正是为应对这一挑战而精心打造的一部实战指南。它摒弃了那些陈旧、流于表面的游戏,转而聚焦于一系列经过时间检验、设计精妙、能够直接服务于核心培训目标的互动活动。 本书的核心理念在于“目的性驱动的参与”。每一个活动都不是为了“玩”而玩,而是作为实现特定学习成果的有力工具。我们深知,成功的培训需要学员全身心的投入,需要他们能够在安全的环境中试错、反思并吸收经验。因此,本书提供的活动覆盖了从破冰暖场到复杂问题解决、从建立信任到高效决策制定的广泛领域。 第一部分:基础奠定与深度破冰 (Foundational Connection and Deep Icebreaking) 成功的学习始于安全与联结。《玩转团队》的第一部分重点介绍如何快速打破隔阂,建立一个开放、相互尊重的学习环境。我们提供的活动远超简单的“两分钟自我介绍”。 1. “共识地图” (Consensus Mapping): 这不是简单的意见收集,而是一个引导团队识别并排序对某个特定主题(如“团队成功的关键要素”)的集体认知深度的过程。活动设计强调视觉化和结构化讨论,确保每一种声音都被听见,并最终导向一个清晰、可执行的共识路径。这对于启动战略规划、价值观澄清等复杂议题极为有效。 2. “经历之锚” (Anchoring Experiences): 本环节的设计旨在挖掘学员过往的成功或失败经验,并将其与当前培训目标联系起来。通过结构化的故事讲述和提炼,学员不仅分享了个人经历,更重要的是,他们共同构建了一个基于实际案例的知识库。它能有效提升学员对培训内容相关性的认同感。 3. “非语言信任链” (Non-Verbal Trust Chain): 一个专注于身体语言和相互依赖性的活动。参与者必须在严格限制语言交流的情况下,通过肢体动作来引导、支持和传递信息。这个活动对建立团队成员间的直接信任感具有惊人的效果,尤其适用于需要高度默契的团队(如项目管理团队或应急响应小组)。 第二部分:高效沟通与反馈艺术 (Mastering Communication and Feedback) 信息流通的质量直接决定了团队的绩效。《玩转团队》的第二部分提供了一套递进式的沟通训练模块,重点突破“听”与“说”的障碍。 1. “信息带宽限制” (Information Bandwidth Limitation): 这是一个模拟真实世界中信息超载和过滤现象的活动。参与者被分配到不同的角色,信息通过多层级传递,每一层级都有信息丢失、扭曲或增强的风险。活动结束后,深入分析信息失真点,并共同制定对抗“噪音”的沟通协议。这对于跨部门协作沟通障碍的解决极具价值。 2. “建设性冲突模拟” (Constructive Conflict Simulation): 此活动采用基于角色的情景模拟,要求参与者在观点完全对立的情况下,必须达成一个双赢的解决方案。强调“对事不对人”的原则训练,重点指导如何使用“SBI”(情境-行为-影响)模型提供精准、可操作的反馈,而非仅仅停留在情绪宣泄。 3. “深度倾听圆桌” (Deep Listening Roundtable): 这是一个慢节奏、高强度的专注力训练。参与者轮流发言,其他人被要求在发言者说完后,必须用自己的语言复述发言者的核心观点和感受,直到发言者确认“你完全理解我的意思”为止。这极大地提升了在关键对话中的理解准确性。 第三部分:团队协作与问题解决 (Team Dynamics and Complex Problem Solving) 本部分专注于提升团队的集体智慧和应对复杂挑战的能力,涵盖资源分配、决策制定和创新思维。 1. “资源稀缺下的创新” (Innovation Under Resource Scarcity): 挑战团队在极度有限的虚拟资源(时间、材料、预算)下,完成一个看似不可能完成的任务。活动的关键在于引导团队打破固有思维定势,重新定义“资源”的含义,激发创造性地利用现有条件的能力。 2. “复杂系统决策矩阵” (Complex System Decision Matrix): 针对需要多维度权衡的决策场景。活动要求团队评估一个具有多个相互关联变量的复杂商业问题(如市场进入策略或供应链重组)。培训师将指导团队使用特定的决策工具(如优先级排序矩阵、风险评估模型)进行结构化分析,而不是依赖直觉。 3. “流程优化沙盘推演” (Process Optimization Sandbox): 这是一个物理性或数字化结合的活动,用于模拟一个工作流程(如产品开发或服务交付)。团队首先按照既定流程操作,然后被要求识别瓶颈,并实时迭代改进流程(沙盘推演)。重点在于培养系统性思维和持续改进(Kaizen)的文化。 第四部分:领导力与变革推动 (Leadership and Change Enablement) 现代领导力强调赋能、教练式辅导和在不确定性中引导方向。《玩转团队》的收官部分聚焦于培养具有影响力的领导者。 1. “情境领导力适配” (Situational Leadership Alignment): 通过设计一系列不同成熟度和动机水平的虚拟员工案例,参与者需要即时决定采用何种领导风格(指令型、教练型、支持型或授权型)。活动后,分析决策背后的理论支撑,以及如何根据个体差异调整管理方式。 2. “变革沟通的阻力预测” (Predicting Resistance to Change): 此活动要求团队成员扮演“变革推动者”和“利益受损者”双重角色。在推动一项虚构变革时,必须主动预测并预先设计应对策略,以化解潜在的阻力。它帮助领导者理解变革管理中“人心”的重要性。 3. “教练式提问的深度练习” (Deep Practice of Coaching Inquiry): 不同于提供答案,本书提供了一套结构化的“GROW模型”应用练习。培训师通过角色扮演,指导学员如何设计一系列高价值的开放式问题,激发被辅导者自我发现解决方案的能力,实现真正的赋能。 结语:从活动到行动 《玩转团队:进阶互动活动手册》的价值不仅在于提供了一系列引人入胜的活动,更在于其严谨的“活动设计-执行流程-引导反思-行动转化”的闭环结构。本书为每一项活动提供了详细的材料清单、时间管理建议、小组规模建议,以及最重要的——引导反思的提问框架。我们坚信,没有深入的反思,任何活动都只是短暂的娱乐。本书旨在确保每一次互动都能转化为可衡量的行为改变和组织绩效的提升。它是一本供专业培训师、人力资源专家和团队领导者案头常备的、提升实战效能的工具书。

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