数千年前的古希腊“极北之地”,新降生 的小王子有着一项特殊能力。他比身边的人都活得久,久到历经了一千年以后,他不得不离开他的王国,带着对这不朽生命的质疑踏上向着奥林匹斯山进发的旅途,打算从众神那里得到答案。
马修•巴布莱,出生于1987年,毕业于应用艺术与图像学校(ENAAI)。他将自己的首部漫画作品《美丽的死亡》投稿于法国Ankama出版社并顺利出版,此书也成为了他的出道作。
关于永生 有关长生不老的话题本身倒是长盛不衰,大约会续存到智能生物/非生物的彻底灭绝为止。神话童话中的永生之人往往带有宗教意味,”反映了低生产力、平均寿命不高时期人民群众对幸福生活的憧憬“,差不多就是马斯洛前两层次需求的极致幻想吧。而已经实现前两层次的人,便...
评分 评分 评分地图和人物解说都很齐全,合上书那一刻真像经历了一场探讨生死的旅程,顺便说这个剧本做成游戏也是绝佳的,希腊地图分部这各种神明和怪兽,每一关都有大人物把手,过完全部关卡,游戏也就结束了。故事认为人类活着的意义就是繁衍和传承,因为可以生育,所以人本身就是永生,具...
评分毕业于应用艺术与图像学校(ENAAI)法国漫画家马修·巴布莱的作品《不死之因》与前几年大火的手机游戏《纪念碑谷》有着异曲同工之妙,在《纪念碑谷》中小公主因为盗走了王国的神圣几何,导致王国内的所有居民都走向了灭亡,小公主为了赎罪踏上了孤独的碑谷之路,她看见亡灵变成...
竟然有人说这个漫画不精致?敷衍?我简直要说这个人眼瞎了。这部漫画展现了非常强大的将古希腊神话和戏剧以凯尔经风格融汇表现的能力,而且对景物的描绘精致细腻(人物差点)。一开始我以为是奇幻故事,因为绘图上的城市、废墟、森林、人物形象,与古希腊并不沾边,而是以凯尔经为主,综合了各类奇幻风格的表现,有些地方还有宫崎骏的感觉。而情节则全然依托古希腊神话和悲剧,诸神就不必说了,像奥德修记、俄狄浦斯王等都能找到痕迹,作者埋下了许多令人会心的证据。作者87年生人,显然在绘制这部作品里吸收了大量当代漫画、亚文化的图像风格,还能就古代文化创造出一个沉思生死与爱的故事,确实是才华非凡。
评分他哭了,一滴泪是为纯粹的美好,而另一滴,是为人类的疯狂。因为事物的本性是邪恶的,人类是野蛮的。因为事物的本性是善良的,人类是伟大的。此刻的你,正是因为经历了这些才成为你。在这场对话后,你会成为不同的自己。留传后世的不一定是真相。真相可能被合成,甚至被扭曲,最后成为其他人讲述的幻想
评分画风和色彩运用很特别,用很多广角镜头来展现宏大壮丽的场景,衬托主人公孤身一人的渺小。永生的国王寻找自己不死的原因,在旅途中探索活着的意义。
评分难怪出版这么久阅读人数一直上不去,果然是很小众啊,画风不是很适应,故事也有点云里雾里的
评分他哭了,一滴泪是为纯粹的美好,而另一滴,是为人类的疯狂。因为事物的本性是邪恶的,人类是野蛮的。因为事物的本性是善良的,人类是伟大的。此刻的你,正是因为经历了这些才成为你。在这场对话后,你会成为不同的自己。留传后世的不一定是真相。真相可能被合成,甚至被扭曲,最后成为其他人讲述的幻想
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