String Games

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出版者:Sterling Pub Co Inc
作者:Darsie, Richard
出品人:
页数:96
译者:
出版时间:2005-8
价格:58.00元
装帧:Pap
isbn号码:9781402727870
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏
  • 益智
  • 字符串
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  • 算法
  • 数学
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具体描述

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"A collection of easy-to-learn string figures and games. Step-by-step directions accompany the clear photographs of hands manipulating strings of different colors."-- School Library Journal

Everyone loves Cat's Cradle, but that's only one of many string games--and these come from a variety of cultures and countries around the world. Some are great for a single child, others are fun for a group, and all are photographed in close-ups that capture the hands in motion. Get started with simple figures like "Jacob's Ladder" and move on to "A Fishing Net" from Sierra Leone or a "Butterfly" from the Navajo. Each game includes information on the level and the loop length you'll need.

《String Games》是一本深入探索世界各地弦乐器奥秘的图书,它不仅仅是一本关于乐器的图鉴,更是一次跨越时空的音乐之旅。本书以其详实的研究、生动的叙述以及丰富的历史文化脉络,带领读者走进弦乐器的奇妙世界,领略它们如何从古老的仪式敲响,演变成现代舞台上的璀璨之声。 本书的开篇,我们将目光投向那些最古老的弦乐器。从非洲游牧民族使用的里拉琴(Lyre),它在篝火旁吟唱的古老歌谣中回响,到亚洲古代文明中出现的、有着复杂结构和深邃音色的古琴,以及横跨欧亚大陆,形似弓弦的卡曼吉(Kemenche)或称改良的希腊拉巴布(Rabab),它们都承载着早期人类对声音的探索和对神灵的敬畏。作者将细致地描绘这些乐器的形制,追溯它们的起源,并尝试还原它们在古代社会中的功能——无论是作为宗教祭祀的伴奏,还是记录历史、传承故事的载体。 随着文明的演进,弦乐器也在不断地被创新和改良。本书将重点介绍那些对后世影响深远的乐器家族。其中,弓弦乐器(Bowed String Instruments)的发展历程无疑是一条重要的主线。我们将看到中世纪的维奥尔琴(Viol)家族是如何逐渐被小提琴(Violin)、中提琴(Viola)、大提琴(Cello)和低音提琴(Double Bass)所取代,并深入分析这一演变过程中弓、琴体结构、演奏技法以及音色上的细微差别。本书会深入探讨意大利、法国、德国等欧洲国家在这些乐器发展过程中扮演的关键角色,介绍那些伟大的制琴师,如斯特拉迪瓦里(Stradivari)、瓜内里(Guarneri)等,以及他们的杰作如何成为永恒的经典。 拨弦乐器(Plucked String Instruments)的魅力同样不容忽视。从历史悠久的鲁特琴(Lute)及其繁多的变种,到在中世纪和文艺复兴时期风靡欧洲的吉他(Guitar)前身,再到在中东地区流传甚广的奥德(Oud),本书都将进行细致的梳理。我们将探索不同文化中拨弦乐器的独特演奏方式,例如指弹、拨片弹奏,以及它们在不同音乐风格中扮演的角色,从巴洛克时期的室内乐到现代的民间音乐和流行音乐。当然,对现代电声吉他(Electric Guitar)的崛起和它所带来的革命性影响,本书也会给予足够的关注,分析它如何在摇滚乐、爵士乐等现代音乐流派中占据核心地位。 除了弓弦和拨弦乐器,本书还将目光投向那些依靠振动金属弦或尼龙弦发声的乐器,例如竖琴(Harp)和钢琴(Piano)的祖先。我们将探索竖琴的古老起源,它如何从简单的框架式竖琴演变成今日拥有复杂踏板系统的现代音乐会竖琴,以及它在古典音乐、爱尔兰民乐等不同领域中的独特地位。而钢琴,作为现代音乐中最普及的键盘乐器之一,其发展历程也充满了趣味。本书将追溯它从早期的大键琴(Harpsichord)和击弦古钢琴(Clavichord)是如何一步步演化而来,以及它如何在独奏、协奏、室内乐等各种音乐形式中展现出强大的表现力。 《String Games》不仅仅是一次对乐器实体的呈现,更是一次对它们背后文化、技术和艺术演变的深入剖析。本书将探讨不同地理环境中,弦乐器是如何与当地的文化习俗、宗教信仰、社会结构以及音乐审美相互作用,塑造出独具特色的音乐传统。例如,在中亚地区,马头琴(Morin Khuur)与草原文化紧密相连,它的音色被认为是马匹奔腾、风吹草低的声音;而在印度,西塔琴(Sitar)则承载着古典印度音乐的精髓,其复杂的演奏技巧和丰富的泛音变化,构成了印度音乐独特的魅力。 本书还将探讨乐器制作技术的进步对弦乐器发展的影响。从最初的天然材料,如木材、兽皮、骨骼,到后来金属、象牙等的使用,再到现代精密机械和声学原理的应用,每一步技术的飞跃都赋予了乐器新的生命。制琴师的技艺,不仅仅是手工的精巧,更是对材料特性、音响学原理深刻理解的体现。 在音乐演奏层面,本书也将探讨弦乐器演奏技法的演变。从最初的模仿自然之声,到复杂的技巧和表现力的发展,不同的演奏流派和风格,都为弦乐器的表现力注入了新的活力。我们将了解揉弦(Vibrato)、弓法(Bowing Techniques)、拨弦技巧(Plucking Techniques)等核心技法,以及它们如何在不同乐器和音乐风格中被运用和创新。 《String Games》旨在为所有对弦乐器及其背后故事感兴趣的读者提供一次全面而深入的了解。无论你是音乐爱好者,还是对历史文化充满好奇,亦或是对乐器制作工艺着迷,本书都将为你打开一扇通往弦乐器奇妙世界的大门,让你在字里行间,感受那些由弦拨动、弓拉出的美妙旋律,理解它们如何跨越时空,连接古今,讲述着人类文明的精彩篇章。本书并非是关于“String Games”这个特定概念的深入探讨,而是以此为名,进行一次对整个弦乐器家族的广阔视野呈现。

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读后感

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用户评价

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说实话,这本书在人物塑造方面做得相当的令人费解。书中的主角A和配角B,他们的动机简直像是一团打了死结的毛线球,无论你怎么用力拉扯,都找不到一个明确的起点或终点。我读到中段时,一度怀疑是不是我遗漏了什么关键的伏笔,于是倒回去重读了开头几章,结果依然是雾里看花。他们的对话更是充满了言外之意,经常是A说出了一句话,B的回应却完全跳脱到了另一个完全不相关的领域,但作者却暗示这二者之间有着深刻的内在逻辑联系。这让我不禁思考,作者是在描绘一群真正具有高度象征性思维的个体,还是仅仅在玩弄文字游戏,用故作高深的对话来掩盖角色本身的空洞?如果你期望从书中找到传统意义上那种有血有肉、让你产生强烈共鸣的角色,那么你很可能会大失所望。《String Games》里的人物更像是某种哲学命题的载体,他们存在的唯一目的,似乎就是为了推动某些抽象概念的碰撞,而不是为了活出真实的人生。

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从装帧和排版上来看,《String Games》的实体书设计本身就透露出一种刻意的疏离感。纸张的质地偏向粗粝,字体间距处理得有些过分开阔,使得原本就不容易理解的句子,在视觉上也被拉长了,仿佛在每一个词语之间都设置了微小的心理障碍。这种设计上的选择,无疑加剧了阅读的难度。我特别注意到,书中引用了一些看似毫无关联的古代文献片段,这些片段被嵌入到现代的叙事结构中,它们的字体和排版样式都与正文不同,但作者并没有提供任何注释或解释。我尝试去查阅了其中一两个引用,发现它们指向的是一些非常小众的、近乎失传的民间传说。这让我不得不怀疑,作者是否是故意设置了一道道“知识门槛”,只有那些做了大量背景研究的读者,才能勉强拼凑出故事的全貌。这本书与其说是一部小说,不如说是一份需要大量外部工具辅助才能完全解锁的“多媒体艺术装置”。

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这本书最令我印象深刻的,是它对“确定性”的彻底颠覆。在绝大多数文学作品中,即使是开放式结局,也总能让人感觉到故事的“边界”存在于何处。然而,《String Games》似乎故意将所有的边界都抹平了。读到最后一页时,我非但没有获得任何结论性的释然,反而感觉自己被抛入了一个更深层次的疑问之中。这不像是“未完待续”,而更像是一种“永不停止的衍生”。它强迫你不断地反思自己阅读的行为本身——你是在解读作者的意图,还是仅仅在投射你自己的认知结构?对于习惯于在故事中寻求慰藉或清晰指导的读者来说,这本书无疑是令人沮丧的。它剥夺了叙事的安全网,让你独自面对文本带来的巨大不确定性。这种彻底的、近乎冷酷的认知挑战,使得《String Games》成为了一部需要反复品味,并且注定不会被大众所接受的“硬核”作品。

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这本《String Games》读完之后,我的感受简直是五味杂陈。它不像我以往读过的那些故事那样情节紧凑或者高潮迭起,相反,它更像是一场漫长而晦涩的智力体操,让人在阅读的过程中不断地与作者进行一场心照不宣的博弈。书中的文字像是被精心编织的线团,初看时杂乱无章,每一个句子都仿佛带着某种潜台词,需要你停下来,反复揣摩其背后的意图。我记得有几处情节的转折,读完后我甚至需要合上书本,在房间里踱步良久,试图厘清作者究竟是想表达“A”还是暗示“非A”。这种阅读体验非常消耗精力,但同时又带着一种奇特的吸引力,仿佛每一次解开一个线结,都能窥见作者深藏的某种哲思碎片。它绝对不是那种可以轻松地在睡前翻阅的书籍,更像是摆在案头,需要备着笔记和咖啡,进行一场严肃的智力探险。出版界似乎总是热衷于将一些晦涩难懂的作品冠以“挑战认知极限”的美名,而《String Games》恰恰是这种描述的完美注脚。它考验的不是你的词汇量,而是你的耐心和对“意义”本身的理解深度。

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我必须坦诚地讲,这本书的叙事节奏简直像是在慢镜头播放一部老电影的开场。开篇的几十页,我几乎感觉自己像是陷进了一片浓稠的沼泽地,每前进一步都异常艰难。作者似乎对“简洁”这个概念怀有深深的敌意,热衷于用冗长、迂回的描述来构建场景和人物内心。我特别留意了其中关于“时间感知”的章节,描述得极其细致入微,简直到了令人发指的地步——仿佛作者不仅记录了人物做了什么,还精确计算了他们眨眼和呼吸的次数。这使得阅读过程充满了呼吸的停滞感。我并非不欣赏这种对细节的偏执,但当这种笔法贯穿全书时,阅读的流畅性便被彻底牺牲了。我不得不承认,在某些需要快速推进的情节点,我差点就想放弃了,转而去寻求更直接、更有效率的文学作品。这本书更像是一种对读者耐心的严苛测试,而不是一次愉快的消遣。它的价值,或许只有那些能忍受这种缓慢爬行并从中提炼出独特韵味的人才能真正体会到吧。

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