深入理解SVG

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出版者:人民邮电出版社
作者:
出品人:
页数:236
译者:
出版时间:
价格:69.00元
装帧:平装
isbn号码:9787115467584
丛书系列:图灵程序设计丛书·Web开发系列
图书标签:
  • SVG
  • Web前端
  • TP自动化技术、计算机技术
  • 2018
  • SVG
  • 矢量图形
  • 前端开发
  • Web技术
  • 图形编程
  • 可伸缩矢量图形
  • 网页设计
  • 插图
  • 数据可视化
  • 动画
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具体描述

《深入理解SVG》介绍SVG绘画,包括基础知识和如何通过混合和搭配工具来生成复杂的效果。主要内容包括:把SVG代码转换为可视图形的渲染模型,如何使用颜色,透明度的控制方法以及它对图片的影响,渲染服务和渐变。

《深入理解SVG》适合所有想利用SVG提高Web体验的读者。

跃动时代的视觉语言:探索现代网页的无限可能 本书并非一本关于SVG技术的详尽指南。 它不打算深入剖析SVG的每一个属性,也不承诺为您揭示绘制复杂图形的每一个技巧。如果您期望一本包罗万象的SVG百科全书,能够指导您从零开始构建每一个矢量图形元素,那么您可能需要寻找其他更侧重于技术实现的读物。 然而,如果您是一名渴望掌握现代网页设计精髓、提升用户体验、并为您的作品注入更多生命力的开发者或设计师,那么您来对了地方。 《跃动时代的视觉语言》 是一本专注于SVG在现代网页设计和开发中的应用、趋势与价值的书籍。它将带您跳出纯粹的技术层面,从更宏观、更具策略性的角度去理解SVG为何能在今天如此占据主导地位,以及它如何成为构建引人入胜、响应迅速且高度可访问的网页体验的关键。 在本书中,您将不会找到: 枯燥的语法列表和代码示例的堆砌: 我们不会逐一列举SVG的元素、属性和事件,虽然这些是基础,但它们更适合作为您在使用过程中的查阅资料,而非本书的核心。 从零开始绘制复杂图形的详细步骤: 如果您需要的是“如何用SVG画一个完美的圆角矩形”或者“如何制作一个精细的图标”,这本书可能不会提供手把手的操作指南。 对SVG技术细节的极致深入探讨: 我们不会纠缠于SVG渲染引擎的内部机制,或者不同浏览器在实现上的细微差别。 取而代之的是,您将在这里收获: SVG的战略意义: 理解SVG为何不仅仅是一种文件格式,而是现代Web交互设计中的一种强大语言。它如何助力品牌传播、提升用户参与度,以及如何塑造独特的数字身份。 响应式设计的利器: 探索SVG在构建真正意义上的响应式界面中的独特优势。它如何无损缩放,如何适应不同屏幕尺寸和分辨率,从而确保跨设备的一致性和高质量视觉呈现。 动态与交互的魅力: 深入了解SVG如何赋能网页的动态表现力和丰富的用户交互。我们将探讨动画、过渡效果、用户反馈等如何通过SVG得以优雅实现,让静态页面焕发生机。 性能优化与可访问性: 学习如何巧妙运用SVG,在保证视觉效果的同时,最大化网页性能,减少加载时间。同时,本书也会强调SVG在提升网页可访问性方面的重要作用,让更多用户能够无障碍地享受您的作品。 设计理念与实践: 结合实际案例,分析优秀的SVG应用场景,从品牌Logo的精妙呈现,到数据可视化的直观表达,再到复杂的插画和游戏元素的融入,启发您的设计思路。 与其他技术的融合: 探讨SVG如何与CSS、JavaScript等技术无缝集成,释放出更强大的潜力,实现前所未有的交互体验。 未来趋势的展望: 洞察SVG在Web领域的发展趋势,它将如何与新兴技术结合,在AR/VR、3D内容等领域扮演怎样的角色。 本书的受众群体: 网页开发者: 希望提升网页交互性和视觉表现力的前端工程师,希望理解SVG在现代Web开发中的价值与实践。 UI/UX设计师: 寻求更强大、更灵活的工具来创造引人入胜用户体验的设计师,希望将动态、响应式的视觉元素融入设计。 品牌和营销专业人士: 关注如何在数字环境中有效传达品牌形象,提升用户参与度和品牌认知度的从业者。 对现代Web设计充满好奇的学习者: 渴望理解驱动现代网页技术发展的核心理念和趋势的任何人。 《跃动时代的视觉语言》 旨在成为您理解SVG在现代Web设计中核心价值的向导,激发您运用这项强大的技术去创造更具影响力和吸引力的数字作品。它不是一本工具手册,而是一份关于如何用视觉语言在跃动时代讲好故事的思考。

作者简介

Amelia Bellamy-Royds W3C SVG工作组特邀专家,积极参与SVG辅助工作组的工作,并通过Web Platform Docs等在线社区来帮助促进Web标准和设计的发展。

Kurt Cagle SVG工作组成员,目前是W3C Xforms工作组特邀专家,美国国会图书馆XML数据架构师。

刘涛,网络常用名“武官尚书”,前端开发工程师,目前就职于奇虎360搜索团队,曾在多个平台翻译、原创前端相关文章。热爱前端,热爱翻译,关注前端技术的发展变迁,热衷于新技术的学习研究。

目录信息

第1 章 你应该知道的事 1
●1.1 SVG 通过代码来画图 1
●1.2 SVG 始终是开源的 2
●1.3 SVG 是XML(有时也是HTML) 2
●1.4 SVG 是可压缩的 2
●1.5 图片是形状的集合 3
●1.6 图片中可以包含图片 3
●1.7 文本也是艺术 3
●1.8 艺术源于数学 3
●1.9 SVG 是无数canvas 的有限集 3
●1.10 SVG 是有结构的 4
●1.11 SVG 是有样式的 4
●1.12 所有好用的标记都基于伟大的DOM 4
●1.13 SVG 是可移动的 5
●1.14 SVG 在发展变化 5
●第2 章 画家模型 6
●2.1 使用fill 属性进行填充 7
●2.2 使用stroke 属性描边 10
●2.3 层叠描边和填充 15
●2.4 使用渲染提示属性 22
●......
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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阅读此书的过程,与其说是学习一门技术,不如说是一场思维模式的重塑。我之前总觉得,只要能把效果做出来,技术深度就够了,但这本书的作者显然不这么认为。书中对于模块化和可维护性的探讨,给我留下了极其深刻的印象。他并没有将所有内容一股脑地塞进一个巨大的代码文件里,而是系统地展示了如何将复杂的图形逻辑拆分成独立、可复用的组件。这种自上而下的结构化思考方式,尤其适合那些正在处理大型、长生命周期项目的团队。特别是关于命名规范和文档化的章节,虽然看起来有些“枯燥”,但却是决定一个项目能否在未来健康迭代的关键。它让我意识到,优秀的代码不仅仅是能运行的代码,更是能被团队成员快速理解和接管的代码。书中引用的那些设计模式,虽然不是独创,但将其巧妙地嫁接到图形渲染的场景中,使得那些抽象的概念瞬间变得具体而实用,极大地提升了代码的可读性和健壮性。

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这本书,我算是抱着一种朝圣般的心情去翻阅的,但读完之后,心里那种对新知识的渴望,似乎被某种更深层次的东西所填满了,那种感觉,就像是终于找到了一个能够真正带你走进事物内核的向导。它没有急于展示那些花哨的、表面的效果,反而花了大量的篇幅去解析图形的底层逻辑,那些关于坐标系、路径数据的数学本质,在我看来,简直就是打开了一扇通往“为什么是这样”的大门。我记得有一章专门讲解了变换矩阵,读完之后,我才明白,原来我们平时看到的那些平移、旋转、缩放,背后是多么严谨和优雅的几何运算。对于一个长期停留在“会用”阶段的开发者来说,这本书的价值在于,它把那些我们习以为常的API调用,重新梳理成了可理解、可预测的系统。我尤其欣赏作者对性能优化的深入探讨,特别是如何通过优化DOM操作和减少不必要的重绘,来榨干浏览器渲染引擎的最后一丝潜力,这已经超出了“教程”的范畴,更像是一份资深工程师的实战经验总结。它教会我的不是如何画出一个圆,而是如何让这个圆在百万次渲染中依然保持流畅,这种对细节的执着,实在令人敬佩。

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这本书的深度,让我不禁联想到那些经典的计算机科学教科书,它有一种沉静的、不哗众取宠的力量。它不迎合那些追求“一小时精通”的浮躁心态,而是踏踏实实地在夯实地基。有一部分内容,我承认,需要反复阅读和消化,尤其是在涉及到某些底层渲染流程的描述时,需要读者对浏览器的工作原理有一定的预先认知。但正是这种对深度的坚守,才让这本书拥有了长久的价值。我特别喜欢作者在关键技术点上引用的历史演变和设计决策背后的权衡,这让技术不再是孤立存在的知识点,而是特定历史时期技术发展和工程限制相互作用的结果。通过这些背景知识的补充,我能更好地理解为什么某些工具或API是现在的样子,而不是另外一种。这种“知其所以然”的学习体验,远比单纯的“知其所以然”要来得扎实和令人满足。

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从实战应用的角度来看,这本书的指导意义非常明确和高级。它超越了单纯的“如何使用这个库”的层面,而是深入到了“如何利用这个标准构建一个可持续的图形系统”。作者在论述渐变和滤镜效果时,展现出一种近乎艺术家的严谨态度,他详细解析了色彩空间管理和混合模式的数学模型,这对于任何需要精确色彩还原的专业领域(如印刷预处理或高保真数据可视化)都是至关重要的信息。这本书的结构设计,如同一个精心布局的迷宫,初看有些复杂,但一旦掌握了核心的导航逻辑,便能游刃有余地穿梭其中,找到解决问题的最优雅路径。它教会我,在面对复杂需求时,首先要做的不是盲目地调用函数,而是回到最基础的几何和代数原理上去寻找解决方案的起点。这种自底向上的思维训练,无疑是我职业生涯中非常宝贵的一笔财富。

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这本书的叙事节奏把握得极其精妙,它像一位经验老到的建筑师,先为你描绘出整个技术栈的宏伟蓝图,然后才引导你一块砖一块砖地去搭建结构。我最欣赏的是作者对于“一致性”的追求。在讲解动画和交互部分时,作者反复强调,任何视觉上的运动都应该遵循物理世界的逻辑,这使得书中所有的示例代码都具有一种内在的和谐感,而不是为了炫技而堆砌的技术片段。比如,关于缓动函数(Easing Functions)的讲解,它没有停留在提供一堆现成的代码片段,而是深入分析了不同函数曲线对用户感知速度的影响,这让我对“用户体验”的理解提升到了一个新的维度——原来动画的质量,很大程度上取决于对时间流逝的精确模拟。对于那些热衷于构建复杂数据可视化应用的人来说,这本书提供的基础架构和设计哲学,比任何快速入门指南都要宝贵得多。它迫使你停下来,思考你的每一个路径命令、每一个颜色定义,背后是否都有清晰的、可追溯的设计意图。

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没想到竟然是全彩页,真是见了鬼

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SVG算是一种简化的HTML,CSS以及JS都可以用。把这些用在绘制矢量图上面可以理解,为什么还会有动画?如果要这样做的话为什么不用Canvas?貌似Android上对于SVG的支持是有限的。

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SVG算是一种简化的HTML,CSS以及JS都可以用。把这些用在绘制矢量图上面可以理解,为什么还会有动画?如果要这样做的话为什么不用Canvas?貌似Android上对于SVG的支持是有限的。

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没想到竟然是全彩页,真是见了鬼

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SVG算是一种简化的HTML,CSS以及JS都可以用。把这些用在绘制矢量图上面可以理解,为什么还会有动画?如果要这样做的话为什么不用Canvas?貌似Android上对于SVG的支持是有限的。

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