Real-Time Cinematography for Games

Real-Time Cinematography for Games pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:Charles River Media
作者:Hawkins, Brian
出品人:
頁數:326
译者:
出版時間:
價格:49.95
裝幀:Pap
isbn號碼:9781584503088
叢書系列:
圖書標籤:
  • 遊戲電影化
  • 實時渲染
  • 遊戲開發
  • 視覺特效
  • 攝影
  • 光照
  • 構圖
  • 鏡頭語言
  • 遊戲美術
  • 渲染技術
想要找書就要到 小美書屋
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

具體描述

著者簡介

圖書目錄

讀後感

評分

評分

評分

評分

評分

用戶評價

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有內容均為互聯網搜索引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2025 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美書屋 版权所有