Refactoring for Software Design Smells

Refactoring for Software Design Smells pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Morgan Kaufmann
作者:Girish Suryanarayana
出品人:
页数:258
译者:
出版时间:2014-11-17
价格:USD 69.95
装帧:Paperback
isbn号码:9780128013977
丛书系列:
图书标签:
  • 重構
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  • 软件工程
  • 軟件設計
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  • Architecture
  • 重构
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  • 代码坏味
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  • 软件工程
  • 编程实践
  • 代码改进
  • 软件架构
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具体描述

好的,这是一份关于一本假想图书的详细简介,其主题与“重构与软件设计异味”无关,并且力求内容充实、自然流畅,不带有任何人工智能生成或辅助的痕迹。 --- 《星际拓荒者:跨越光年的人类定居点构想》 作者: 艾莉西亚·文森特 出版社: 恒星视野出版 页数: 680页 定价: 人民币 188.00 元 --- 内容概要 《星际拓荒者:跨越光年的人类定居点构想》并非一本关于代码优化或系统架构的学术论著,而是一部深刻探讨人类文明在宇宙尺度扩张的宏大叙事与严谨工程学分析的综合性作品。本书深入剖析了人类实现星际殖民所必须面对的物理、生物、社会和伦理挑战,并提出了具有前瞻性的、基于当前及近未来科技水平的解决方案。它不仅仅是一本科学幻想的延伸,更是一份针对数百年后人类生存策略的详细蓝图。 第一部分:远航的必要性与物理挑战 第一章:行星摇篮的约束 本书开篇首先探讨了“为什么必须离开地球?”。作者没有采用耸人听闻的末日预言,而是从资源枯竭的不可逆性、生命多样性对单一星球的脆弱依赖性,以及人类文明内在的探索驱动力等多个维度,构建了一个令人信服的离开理由。本章详细分析了地球生态系统的临界点,并用历史数据论证了文明持续进步对新边界的渴求。 第二章:曲率与曲速:动力学的疆界 星际旅行的核心难题——速度。本部分投入了大量篇幅,对目前主流的推进技术进行了细致的评估。从传统的核聚变脉冲推进到理论前沿的阿库别瑞度量场(Warp Drive)构想,作者以严谨的物理学基础,逐一拆解了每种技术的能量需求、材料科学限制和潜在的物理悖论。重点分析了如何克服光速限制带来的时间膨胀效应,以及对生命体长途冷冻休眠(Cryosleep)的生物生理学影响。 第三章:导航的迷雾:跨越光年的定位 在广袤的星际空间中,定位与通信构成了另一个巨大的挑战。本书提出了基于量子纠缠辅助的实时校准系统(Q-EAC),并探讨了如何建立横跨数十光年的恒定时间基准。此外,还详述了超高增益天线阵列在极端背景噪声下捕获微弱星际信号的工程细节。 第二部分:新世界的锚定:栖息地工程 第四章:目标锁定:宜居带的重新定义 作者拒绝了“寻找第二个地球”的传统思维,转而专注于“改造适宜的星球”。本章详细介绍了对系外行星大气层成分、磁场强度、重力差异进行风险评估的标准流程。重点分析了类地行星(如比邻星b)和“超级地球”的潜在优势与劣势,并引入了“生物圈适应度指数”(BFI)作为评估殖民可行性的新指标。 第五章:穹顶之下:封闭生态系统的构建 构建一个可持续的人造生态圈是殖民成功的关键。本部分详细阐述了从基础微生物群落到复杂食物链的建立过程。内容包括:大气成分的精确调控(特别是氮气、氧气与惰性气体的配比)、土壤的无土栽培技术(Aeroponics)的规模化应用,以及如何设计一个能够自我修复、抵抗突变和病原体的生物循环系统。书中包含数个关于火星地下洞穴改造和木卫二冰下海洋勘探基地的工程模型图。 第六章:重力与辐射的博弈:建筑学的进化 星际殖民地的建筑不再受限于地球的承重标准。本章探讨了低重力或高重力环境下结构材料的选择,以及如何利用原位资源(In-Situ Resource Utilization, ISRU)进行就地取材。特别关注了如何使用先进的自组装纳米材料和高强度碳纳米管来建造能抵御宇宙射线和太阳耀斑的防护结构。书中详细对比了球形、圆柱形和环形居住模块在内部压力分布和能源效率上的优劣。 第三部分:社会结构与文明的延续 第七章:代际的裂痕:远航者的心理学 跨越数代人的星际旅行不仅是工程挑战,更是社会实验。本章探讨了“代际船员”可能面临的文化错位、身份危机和对故土的疏离感。作者引入了“社群稳定性矩阵”(CSM),用于模拟不同社会治理模式在长期隔离环境下的适应性。内容涉及虚拟现实对维护历史记忆的作用,以及如何在缺乏外部监管的情况下维持法律与道德秩序。 第八章:生命的重塑:适应性基因工程 为了更好地适应新的星球环境,生物体的进化可能需要加速。本部分谨慎地讨论了基因编辑技术在殖民应用中的伦理边界和技术细节。讨论集中在增强对高能辐射的抵抗力、调整新陈代谢以适应不同光周期,以及开发“可逆性”的生理修改方案,以应对未来可能返回母星的需求。 第九章:双螺旋的未来:多样性与同质化 本书的最后一部分关注文明的长期存续。作者认为,成功的星际定居点必须平衡“文化统一性”与“生物多样性”。详细分析了如何在保持核心人类价值的同时,允许殖民地根据其新环境发展出独特的文化适应性。书中也提出了一个重要的警示:过度追求单一物种的优化,可能会在面对未知的宇宙威胁时,使新人类文明陷入新的生存困境。 总结 《星际拓荒者》是一本全面、务实且富有远见的著作。它将硬核的物理学、工程学与深邃的社会学洞察力完美结合,为读者勾勒出人类走出太阳系、成为真正跨星系物种的现实路径图。它不仅是科幻迷的必读书目,更是未来学家、空间工程师和所有心怀对宇宙好奇的人士的案头必备之作。阅读本书,如同参与了一场横跨千年的文明设计会议。

作者简介

作者简介:

Girish Suryanarayana

印度班加罗尔西门子公司研究与技术中心高级核心专家、高级研究科学家。

Ganesh Samarthyam

CodeOps Technologies创始人之一,曾任西门子公司软件架构与开发小组成员、独立顾问、企业培训师。

Tushar Sharma

雅典经济与商业大学研究员、IEEE高级会员,曾任印度班加罗尔西门子公司研究与技术中心技术专家。

译者简介:

袁国忠

自由译者;2000年起专事翻译,主译图书,偶译新闻稿、软文;出版译著40余部,其中包括《C++ Prime Plus中文版》《CCNA学习指南》《CCNP ROUTE学习指南》《面向模式的软件架构:模式系统》《Android应用UI设计模式》《风投的选择:谁是下一个十亿美元级公司》等,总计700余万字;专事翻译前,从事过三年化工产品分析和开发,做过两年杂志和图书编辑。

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的书名,《Refactoring for Software Design Smells》,如同在我心中敲响了警钟,又如同点亮了一盏明灯。作为一名从事软件开发多年的工程师,我深知“设计坏味”是软件开发过程中一个普遍存在且极具破坏性的问题。它们是导致代码腐化、维护困难、开发效率低下的罪魁祸首。我曾在无数次的项目中,与那些“难以言喻”的代码进行搏斗,那些冗长的方法、混乱的类继承、紧密耦合的模块,无一不是“设计坏味”的鲜明写照。虽然我学习过一些基础的重构技术,但往往停留在“治标”的层面,对于如何从“设计坏味”的根源上进行“治本”,缺乏系统性的指导。我迫切需要一本能够帮助我理解“设计坏味”的本质,掌握识别它们的“火眼金睛”,并提供一套系统、有效的重构策略的书籍。这本书的书名,恰恰满足了我的这一需求。我期待它能为我提供一个清晰的认知框架,帮助我理解各种“设计坏味”的形成原因、它们带来的具体负面影响,以及最关键的——如何针对不同的“设计坏味”,应用相应的、行之有效的重构方法。我希望书中能够包含大量的实战案例,让我能够直观地看到这些“坏味”在真实项目中是如何出现的,以及通过书中的方法,这些问题是如何被解决的,并带来怎样的改进。我还希望书中能提及一些关于如何评估重构的风险,以及如何在快速迭代的项目中,合理地安排重构的优先级。

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《Refactoring for Software Design Smells》——这个书名本身就如同为我量身定做的一份“代码健康指南”。作为一名在软件工程领域摸爬滚打了多年的老兵,我深切体会到“代码坏味”(Design Smells)的普遍性和危害性。它们是代码中隐藏的缺陷,是导致软件难以维护、易出错、扩展困难的根源。在我过往的项目中,我曾多次面临这样的困境:面对一个庞大、复杂、且充斥着各种“坏味”的遗留系统,我常常感到无从下手。虽然我掌握了一些基本的重构技巧,比如“提取方法”、“移动字段”等,但对于如何系统地识别和解决那些更为隐晦、更深层次的“设计坏味”,我总觉得缺乏一套行之有效的方法论。这本书的标题,恰恰触及了我内心深处的渴望。我期望它不仅仅是简单地罗列一些重构手法,而是能够深入浅出地剖析各种“设计坏味”的本质,讲解它们是如何产生的,以及会对软件系统造成哪些长远的影响。我更希望能从中学习到一套清晰的识别“坏味”的“侦探技巧”,并掌握一套系统性的、分阶段的重构策略,能够指导我如何安全、有效地“移除”这些“坏味”,让代码重获新生。我非常关注书中是否会提供一些具体的案例分析,让我能够看到这些“坏味”在真实世界的项目中是如何体现的,以及通过书中的方法,这些问题是如何被解决的。如果书中还能包含一些关于如何预防“设计坏味”产生的建议,那就更臻完美了。

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这本书的标题,"Refactoring for Software Design Smells",直接击中了我在软件开发过程中长期以来感到困扰的一个核心问题。作为一名有多年经验的软件架构师,我深知“设计坏味”是导致软件系统变得脆弱、难以维护、甚至最终走向失败的“元凶”之一。我们常常在设计评审时讨论各种架构模式和设计原则,但现实中的代码,却往往因为各种现实的压力,逐渐滋生出各种“坏味”,比如“过度的耦合”、“不恰当的抽象”、“违反单一职责原则”等等。这些“坏味”就像是潜伏在代码中的“慢性病”,它们不会立即导致系统崩溃,但却会缓慢地消耗项目的活力,增加开发者的痛苦,并最终限制业务的发展。虽然我读过一些关于重构的书籍,但很多侧重点都在于技术性的重构手法,而缺乏对“设计坏味”的系统性梳理和针对性解决。我迫切需要一本能够帮助我理解“设计坏味”的本质,识别它们的各种表现形式,并且提供一套系统、可操作的重构策略。这本书的书名承诺了这一点,我非常期待它能够提供一个清晰的框架,将“设计坏味”分类,并针对每一种“坏味”,详细讲解其成因、影响,以及一系列的重构方案,这些方案应该是渐进的、安全的,并且能够带来可衡量的改进。我希望书中能够涵盖从小型代码坏味到大型架构性坏味的识别与重构,并且能够提供一些工具或原则,帮助团队成员建立起识别和应对“设计坏味”的共识。

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在我看来,“Refactoring for Software Design Smells”这个书名,就是对软件开发过程中一个极其普遍且棘手的痛点的直接回应。作为一名专注于提升代码质量的持续集成/持续部署(CI/CD)专家,我每天都在与各种代码问题打交道。虽然我主要关注的是自动化流程和工具链,但我深知,再完善的自动化流程,也无法弥补底层代码设计上的根本缺陷。那些潜藏在代码中的“设计坏味”,就像是“技术债”,它们会不断累积,最终导致整个系统的维护成本急剧升高,开发效率停滞不前,甚至引发不可控的风险。我见过太多项目,在经历了数年的快速迭代后,代码变得越来越难以理解,修改一个简单的需求都需要牵一发而动全身,并且引入新bug的概率大大增加。这些都源于早期或中期设计上的“坏味”未能得到及时有效地处理。我一直希望有一本书,能够系统地梳理这些“设计坏味”,为它们提供明确的定义、识别方法,并给出切实可行的重构方案。这本书的书名让我看到了希望。我期望它不仅仅是列举一些常见的重构技巧,而是能够深入到“为何”和“如何”的层面,解释不同“设计坏味”产生的根源,以及针对每一种“坏味”,提供一套完整的、可执行的“治疗方案”。我希望书中能够包含一些关于如何评估“坏味”的严重程度,以及如何确定重构的优先级的方法。如果书中还能讨论一些在大型、复杂、或者异构系统环境中处理“设计坏味”的挑战和最佳实践,那就太有价值了。

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这本书的书名,"Refactoring for Software Design Smells",立刻就抓住了我作为一名资深后端开发人员的痛点。在多年的开发生涯中,我见过太多因为设计不当而导致的“烂代码”,它们如同软件开发中的顽疾,一旦滋生,就会成为维护和迭代的巨大阻碍。我们常常在项目后期因为初期的设计决策留下的一些“臭味”而不得不花费大量的时间去“救火”,进行痛苦的重构,甚至有时会因为改动过大而引入新的问题。市面上关于重构的书籍不少,但很多往往侧重于某些具体的重构手法,比如“提取方法”、“替换继承为组合”之类的,这些固然重要,但往往缺乏一个更宏观的视角,没有将这些手法与具体的“设计坏味”联系起来,导致我们在实践中,即使知道了有这些手法,也常常不知道在什么时候、什么场景下应该使用哪一种。这本书似乎试图填补这一空白,它不仅仅是告诉你“如何重构”,更是告诉你“为什么要重构”,以及“针对哪种‘坏味’,应该使用怎样的‘解药’”。我期望这本书能够提供一个系统的框架,帮助我理解和识别各种常见的软件设计“坏味”,例如“上帝对象”、“长方法”、“重复代码”、“过多的参数”等等,并为每一种“坏味”提供一套深入的剖析,包括它的成因、它带来的负面影响,以及一套循序渐进的重构步骤。我希望能从中学习到如何更精准地诊断问题,而不是仅仅凭着感觉去“乱动”代码。如果书中能够提供一些图示、或者代码示例来具体说明如何应用这些重构手法,那将极大地增强我对这些概念的理解。我尤其期待这本书能够讲解一些高级的、或者不太常见的设计“坏味”以及相应的重构策略,能够帮助我应对那些更加复杂和棘手的代码问题。

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《Refactoring for Software Design Smells》——这个书名,对于我这样一个在软件工程领域打拼了十多年的开发者来说,简直是“久旱逢甘霖”。我太清楚“设计坏味”的存在了。它们就像是代码中的“暗疾”,不显眼,却潜移默化地侵蚀着软件的健康。每次在修改一段难以理解的代码时,或者在添加一个新功能时,发现自己不得不花费大量的时间去“绕道而行”,我都能感受到这些“坏味”的存在,它们让开发过程变得痛苦不堪,效率低下。虽然我阅读过一些关于重构的书籍,也学习过一些常用的重构手法,但总觉得缺乏一个系统性的视角,不知道如何从“坏味”的根源出发,去选择最合适的重构策略。很多时候,我只是凭着经验,或者根据代码的表面现象,去尝试一些重构,结果可能解决了眼前的问题,但却留下了新的“坏味”,或者并没有真正触及问题的本质。这本书的书名,让我看到了希望。我期待它能够提供一套完整的框架,帮助我系统地识别各种“设计坏味”,例如“上帝对象”、“长方法”、“重复代码”、“过多的依赖”等等,并且深入剖析每一种“坏味”的成因和危害。更重要的是,我希望书中能够为每一种“坏味”提供一套详尽的、循序渐进的重构方案,让我知道如何从“识别”到“应用”再到“验证”重构效果,形成一个完整的闭环。我特别关注书中是否会讨论一些在复杂、大型、或者遗留系统中处理“设计坏味”的策略,以及如何在团队协作中推广重构文化。

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这本书的名称,《Refactoring for Software Design Smells》,对我而言,不仅仅是一个书名,更像是一个承诺——一个关于如何让我的代码更加健康、更具生命力的承诺。在长达十几年的软件开发生涯中,我见过太多项目因为“设计坏味”而陷入泥潭。那些看似微小的代码“瑕疵”,却会随着时间的推移,逐渐累积成难以逾越的技术债,阻碍团队的开发效率,增加维护的难度,甚至让整个产品陷入停滞。我曾尝试阅读许多关于重构的书籍,它们教会了我一些非常有用的重构技巧,比如“提取超类”、“移除参数列表”等,但我总觉得缺少一个更宏观的视角,一个能够将这些技巧与具体的“设计坏味”紧密联系起来的框架。我渴望理解,是什么样的“坏味”导致了这些“技法”的产生,又该如何准确地识别这些“坏味”,并选择最合适的“技法”去“治疗”它们。这本书的书名,正是我一直在寻找的答案。我期望它能够提供一套系统性的方法,帮助我像一个经验丰富的医生一样,精准地诊断出软件系统中的各种“设计坏味”,从“散弹枪式修改”到“大数据泥团”,从“重复代码”到“过多的类”,并为每一种“坏味”提供一套详尽的“治疗方案”,包括识别的标志、潜在的风险,以及一步步的重构步骤。我希望书中能包含丰富的案例,让我能够理解这些“坏味”是如何在真实世界的项目中出现的,以及通过重构,这些问题是如何被有效解决的。

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“Refactoring for Software Design Smells”——仅仅是这个书名,就足以让我这位有着十年软件开发经验的工程师眼前一亮,并立刻感受到它与我的实际工作息息相关。我深知,随着软件项目的不断演进,代码中不可避免地会出现各种“设计坏味”,它们如同潜伏的“毒瘤”,悄无声息地侵蚀着代码的可维护性、可读性和可扩展性。我曾多次在维护旧项目时,被那些冗长的方法、混乱的类继承关系、或者紧密耦合的代码所困扰,花费大量的时间去理解、去调试,却依然难以找到问题的根源。虽然我学习过一些经典的重构手法,但总觉得它们是分散的、零碎的,缺乏一个清晰的体系来指导我如何系统地识别和解决这些“设计坏味”。这本书的书名,预示着它将提供一个系统性的方法论,将“设计坏味”与具体的重构技术联系起来。我非常期待这本书能够深入剖析各种常见的“设计坏味”,例如“过多的参数”、“条件语句的复杂化”、“重复的代码块”等等,并详细讲解每一种“坏味”的成因、潜在的危害,以及一套清晰、分步的重构流程。我希望能学会如何用“敏锐的嗅觉”去发现这些“坏味”,并掌握一套“精准的手术刀”技术,将它们逐一“移除”,让代码变得更加整洁、高效。我特别关注书中是否会讨论一些在实际开发中,如何平衡重构与业务需求优先级的问题,以及如何在团队中推广和实践这些重构理念。

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这本书的书名本身就激起了我极大的好奇心:《Refactoring for Software Design Smells》。作为一名多年的软件工程师,我深知“代码坏味”(Design Smells)的存在,它们像隐藏在代码深处的幽灵,悄无声息地侵蚀着系统的可维护性、可读性和可扩展性。每一次遇到难以理解的代码、每一次在修改一个功能时不得不牵一发而动全身,我都会隐隐感觉到这些“坏味”在作祟。然而,对于如何系统性地识别、诊断和根除这些“坏味”,我总觉得缺少一套行之有效的、结构化的方法论。我尝试过阅读一些关于重构的经典书籍,也学习了一些常见的重构手法,但往往停留在“知其然”的层面,对于“知其所以然”以及如何将这些手法灵活地应用于各种“坏味”的场景,仍然感到力不从心。特别是当面对大型、复杂的遗留系统时,那些陈年累积的“坏味”更是令人望而生畏,不知道从何下手。因此,当我看到这本书的书名时,我立刻感受到它可能提供我一直以来所寻求的答案。我期待这本书不仅仅是列举一些重构技巧,而是能深入剖析各种软件设计“坏味”的根源、表现形式,以及针对每一种“坏味”提供一套清晰、可操作的重构策略。我希望能学到如何用敏锐的“嗅觉”去发现那些隐藏在代码表面之下的“坏味”,并掌握一套“手术刀”般的重构技术,将它们逐一“治愈”,让代码重新焕发活力。这本书的承诺,听起来就像是为我量身定做的“代码体检报告”和“健康恢复计划”,我迫不及待地想翻开它,去探索那些能够让我的软件开发生涯更加顺畅、高效的奥秘。我尤其关注书中是否会涉及到一些现实世界的案例,能够让我看到这些“坏味”在真实项目中是如何出现的,以及如何通过书中的方法成功解决它们。

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“Refactoring for Software Design Smells”——这个书名本身就充满了诱惑力,尤其对于我这样长期在一线进行软件开发,并且对代码质量有着极致追求的开发者来说。我一直坚信,一个优秀的软件不仅仅是能够实现其功能,更重要的是它能否易于理解、易于修改、易于扩展。而“设计坏味”(Design Smells)正是阻碍这一切的关键因素。在我的职业生涯中,我多次目睹过项目因为积累了过多的“设计坏味”而陷入泥潭,开发效率低下,Bug频出,甚至最终不得不进行大规模的推倒重来。虽然我掌握了一些基础的重构技巧,但往往在面对一个庞大的、复杂的、甚至是遗留的系统时,我感到力不从心。我不知道该如何系统地识别出那些隐藏在代码深处的“坏味”,也不知道哪种重构手法最适合解决特定的“坏味”。我常常在想,如果有一个指南,能够帮助我像一个侦探一样,通过细微的线索,准确地找到“设计坏味”的藏身之处,并且提供一套“药方”,指导我如何一步步地“治愈”它们,那将是多么宝贵的财富。这本书的书名让我看到了这种可能。我期待它不仅仅是提供一堆独立的重构技巧,而是能够建立起一个从“识别坏味”到“应用重构”的完整流程。我希望能学习到如何更敏锐地“嗅探”出那些“坏味”,例如“散弹枪式修改”、“数据泥团”、“临时变量滥用”等等,并且掌握针对这些“坏味”的、有针对性的、有效的重构策略。我更希望书中能够包含大量的实战案例,让我看到这些理论如何在真实的软件项目中得到应用,以及重构后带来的具体好处。

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