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深度解析Java游戏服务器开发

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何金成
电子工业出版社
2017-1
392
79
9787121301421

图书标签: 游戏编程  游戏  java  Java  软件开发  计算科学  服务器  Programming   


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发表于2024-11-23

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图书描述

为了帮助想了解入门游戏服务器开发的从业人员或非从业人员迅速掌握Java游戏服务器开发的技术,本书从游戏的行业分析、Java技术、游戏逻辑、数据库技术、网络理论、服务器技术、架构分析、系统优化等方面对游戏服务器开发做了全面解析,并对目前市面较热门的游戏进行分析,从行业到理论到技术,再到架构到实战。本书带领读者熟悉Java游戏服务器开发相关领域,帮助想要入门游戏服务器领域的读者更快地了解并掌握相关内容。本书实用性强,既是非游戏行业人员迅速了解并掌握游戏服务器技术的宝典,又是游戏行业从业人员进阶提升的实用手册。本书适合作为非游戏行业但想入门游戏行业的Java工程师、想了解游戏服务端技术的游戏前端工程师、需要游戏服务器开发入门工具书的人员,以及其他对游戏服务器开发有兴趣爱好的各类人员的阅读书籍。

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著者简介

何金成,游戏行业开发者,从事于游戏服务器研发工作,曾就职于游戏谷,参与大型3DMMORPG《七雄无双》的服务端研发,后任职熊孩子游戏,并担任Java服务端主程,负责《英雄守卫战》、《王者守卫战》、《国战三国志》以及《英雄对冲》等多款手游的服务端研发工作。腾讯GAD开发社区特约撰稿人。涉猎广泛,擅长Java后端研发,分布式服务开发,同时也精通Cocos、Egret等游戏前端引擎,曾在博客写过不少详细的游戏开发案例,掌握多种技术,并且非常乐于分享,是一位有着游戏梦的游戏开发者。


图书目录


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用户评价

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通篇的粘贴代码凑字数,缺乏深度,还卖79一本,虚有其表

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迄今为止买过最垃圾的书,没有之一,严重影响心情。 1-2章教你安装jdk环境;3章回忆了计算机课堂的tcp/ip协; 第章教你解析json,xml; 5章教你mongo, mysql, redis...的安装;最后教你实现简单的socket,http服务并展望前端的未来

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通篇的粘贴代码凑字数,缺乏深度,还卖79一本,虚有其表

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《简单介绍Java游戏服务器开发相关的技术概要》,一星给第八和第九章。

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好久没看这种代码占一半的书了. 对于自学能力差的,网上搜索能力一半的人. 书中的代码或许还不错(我没有细看,也没有运行). 和概念相关的知识呢, 只能说帮我查遗补漏了. 总的来讲, 对游戏服务器开发很感兴趣, 但一脸懵逼的人来说, 看这本书入个门,了解下还是可以的.

读后感

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