马汉是不够的

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出版者:上海交通大学出版社
作者:詹姆斯·戈德里克
出品人:
页数:503
译者:李景泉
出版时间:2015-12
价格:70
装帧:精装
isbn号码:9787313131898
丛书系列:
图书标签:
  • 海军
  • 战略
  • 海权
  • 海军史
  • 政治学
  • 收录目标
  • 战略研究
  • 战略与战争
  • 战略思想
  • 海军史
  • 军事理论
  • 历史研究
  • 马汉理论
  • 海权论
  • 近代海军
  • 战争哲学
  • 军事战略
  • 海洋战略
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具体描述

本书所收录的论文都发表于一场题为“马汉是不够的”的研讨会上,该研讨会由美国海军战争学院与1993年组织召开,它标志着冷战后美国海军战略思维的重大转变。美国海军的高级将领和理论家们普遍认为,后冷战时代,处于战略转型期的美国海军需要科贝特的战略理论作为其行动指南。因此,当我们审视当前世界国际关系的新框架,并考虑海军在其中所扮演的角色时,通过重读此书,能够从中获益匪浅。本书译者李景泉为国防大学国防动员教研室讲师。

《战略的幽灵》 在风起云涌的时代浪潮中,海军战略的演进如同潮汐般涨落,每一次的变革都深刻地影响着全球力量的格局。阿尔弗雷德·赛耶·马汉,那位被誉为“海权论之父”的伟大思想家,以其对历史的深刻洞察和对军事理论的精辟阐述,塑造了近一个世纪以来世界各国海军的发展方向。他的理论,如同一盏明灯,指引着无数海军将领在辽阔的海洋上规划航线,争夺制海权,以巩固和扩张国家的利益。 然而,历史的车轮从不停歇,技术革新日新月异,地缘政治的版图也在不断重塑。当马汉的智慧之光照耀大地时,我们也必须认识到,任何理论,无论其多么辉煌,都难以完全捕捉和预见未来。海洋的本质是变幻莫测的,战略的实践更是充满着无数的变数和挑战。 《战略的幽灵》正是这样一部对传统海权战略进行深刻反思与革新的著作。本书并非对马汉理论的直接否定,而是站在巨人的肩膀上,审视其理论在新的历史语境下的局限性,并进一步拓展和深化海权战略的内涵。作者以宏大的历史视野和严谨的逻辑分析,深入探讨了在信息时代、全球化背景下,以及新兴技术(如航空技术、导弹技术、网络空间能力)涌现所带来的对传统海战模式的颠覆性影响。 书中,我们首先会看到对马汉核心思想的梳理与致敬。作者承认,马汉对于地理位置、生产力、殖民地、政府以及军事力量之间的相互作用的洞察,依然具有重要的参考价值。他对于海军作为国家力量扩张和维护利益的关键作用的强调,也经受住了时间的考验。然而,随着技术的进步,海洋的战略价值不再仅仅体现在船只的吨位和炮火的射程上。 本书的重点在于剖析“幽灵”——那些在马汉时代尚未显现,却在今天深刻影响着海军战略的“非物质”或“跨领域”的因素。 首先,“信息”成为了新的制海权。 在信息时代,掌握和运用情报、通信、侦察、监视以及电子战的能力,比任何实体力量都更为关键。谁能更快、更准确地获取信息,谁就能在战场上占据先机。本书详细分析了诸如卫星侦察、无人机监视、水下传感器网络、以及网络攻击等如何改变了传统的战场态势感知和决策流程。它论证了“信息优势”是实现“制信息权”的基础,而“制信息权”则为“制海权”提供了新的维度。 其次,“多维度作战”成为现实。 海军的活动早已不再局限于海面。空中力量,特别是航空母舰战斗群和岸基航空兵,已经深刻改变了海上作战的模式。潜艇的隐蔽性和攻击力,以及导弹技术的发展,使得海上力量的投射和防御能力大大增强。更重要的是,本书强调了“认知领域”的作战,即通过宣传、心理战、信息操纵等手段,在敌方民众和军队的心理上制造混乱和动摇,从而削弱其战斗意志和战略能力。这种“看不见的战场”同样关乎“制海权”的争夺。 再者,全球化的影响与非对称挑战。 随着全球经济一体化的深入,海上贸易通道的重要性愈发凸显,但同时也面临着更多的挑战,如海盗、恐怖主义、以及潜在的区域冲突。本书探讨了如何在复杂的全球化环境中,运用海军力量维护航运安全、打击非传统安全威胁,并应对代理人战争和地区冲突可能引发的海上紧张局势。特别是,对于非对称作战的分析,即力量相对弱小的对手如何利用技术优势或创新战术来规避和挑战强大海军的作战能力,提供了深刻的见解。 第四,“盟友与伙伴”的角色日益重要。 在一个相互依存度极高的世界,单一国家依靠自身力量难以完全维护其海上利益。本书深入分析了海上联盟、多边安全合作、以及与伙伴国家协同作战的重要性。它阐述了如何通过联合演习、情报共享、技术转让等方式,构建区域乃至全球范围内的海上安全网络,以应对共同的挑战。 最后,新兴技术与未来趋势。 作者并没有止步于对当前态势的分析,而是前瞻性地展望了未来。高超音速武器、人工智能在军事决策中的应用、量子通信、定向能武器等新兴技术,都可能对未来海军战略产生颠覆性的影响。本书对这些可能的技术变革进行了初步的探讨,并思考了海军战略需要如何适应和引导这些变化。 《战略的幽灵》是一部引人深思的著作。它挑战了我们固有的思维模式,鼓励我们以更开阔的视野去审视海军战略的未来。它提醒我们,历史的教训固然宝贵,但绝不能成为束缚我们前进的枷锁。面对瞬息万变的世界,唯有不断学习、不断创新,才能在未来的海洋中占据主动,真正掌握战略的主导权。本书适合所有对军事战略、国际关系、以及全球安全议题感兴趣的读者。它将帮助你理解,在这个复杂的时代,仅仅拥有“马汉”式的思维是远远不够的,我们需要的是能够穿透迷雾,洞察“战略幽灵”的智慧。

作者简介

目录信息

第一章 开幕词
开幕词(一)
开幕词(二)
第二章 马汉还不够:会议主题与议题
第三章 海军上将赫伯特·里奇蒙德爵士与海权的目标
讨论
第四章 朱利安·科贝特对英国皇家海军认识其
海上职能的影响
讨论
第五章 里奇蒙德与英国皇家海军的教育工作
备注
第六章 不可抗拒的力量与不可撼动的目标:《海军评论》、少壮派军官与英国皇家海军,1911-1931
结语
讨论
第七章 晚宴后演讲:趋势与变革
第八章 作为当代分析家的历史学家:朱利安·科贝特爵士与海军上将约翰·费希尔爵士
第九章 过程:制定现代海军战略的若干现实问题
结语
讨论
第十章 科贝特与20世纪90年代
第十一章 里奇蒙德与军控问题
讨论
第十二章 里奇蒙德与澳大利亚的联系
第十三章 科贝特与里奇蒙德在法国
第十四章 会议总结:科贝特和里奇蒙德……与马汉、与我们
附录A 朱利安·科贝特爵士著作目录
附录B 海军上将赫伯特·里奇蒙德爵士著作目录
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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最近我尝试了一款名为《缺氧》的模拟经营游戏,它是一款非常硬核的生存模拟游戏,玩家需要在一个外星星球的地下洞穴中,管理一群“复制人”,帮助他们在这个危险的环境中生存下来。游戏最吸引我的地方在于其极度逼真的模拟系统,从氧气、食物、饮水,到温度、压力、细菌,甚至是复制人的情绪和心理状态,都需要玩家去细致地管理。一开始,我以为这只是一个简单的资源管理游戏,但很快我就发现,每一个微小的疏忽都可能导致灾难性的后果。比如,我曾经因为没有及时处理排泄物,导致洞穴中的二氧化氧浓度过高,让复制人窒息,不得不重开一局。游戏中的科技研发系统也非常庞大,你需要不断研究新的技术来解锁更高级的工具、建筑和生存方式。我花了很长时间来研究如何制造可持续的氧气供应,以及如何处理洞穴中的高温和有毒气体。游戏中的环境要素也是动态变化的,比如地下可能会出现新的洞穴,也可能发生地震,这些都会给玩家带来意想不到的挑战。我最喜欢的部分是看到我的复制人从最初的一无所有,逐渐建立起一个繁荣的地下基地,他们有了自己的住所、食物和娱乐设施,甚至还发展出了自己的文化。这种成就感是无与伦比的。游戏中的“自动化”系统也为我提供了很多便利,比如利用机械臂和传感器,我可以自动收集资源、输送物品,大大提高了基地的运行效率。

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我最近迷上了《全面战争:战锤III》这款史诗级即时战术与回合制战略相结合的游戏。它将《战锤》奇幻世界中那些耳熟能详的种族,如帝国、混沌、精灵、矮人等,栩栩如生地搬上了战场,让我得以亲身体验那场波澜壮阔的善恶之战。游戏的核心吸引力在于其庞大的世界观和多样化的种族玩法。每个种族都有其独特的单位、建筑、科技树和剧情战役,这使得每一局游戏都有新鲜感。我最喜欢的种族是斯卡文鼠人,他们的数量庞大、科技粗糙但数量惊人,而且拥有独特的“瘟疫”和“地道”机制,让我在战场上能够采取非常规的战术。为了体验不同种族的乐趣,我尝试了多个种族,比如玩高精灵时,我注重魔法和精锐步兵的配合;玩混沌矮人时,我则依赖重装步兵和远程炮火的压制。游戏的回合制战略地图虽然不像即时战役那样激烈,但也同样充满了策略性。你需要管理城市、招募军队、研发科技、进行外交,并且要时刻提防来自四面八方的威胁。我曾经在游戏中,为了阻止混沌的入侵,不得不与其他看似敌对的文明结盟,这种“非必要”的外交合作,让我感受到了游戏世界的复杂性和真实性。游戏中的“混沌入侵”机制更是将紧张感推向了顶峰,你需要协调多个战线,抵御来自混沌恶魔的猛烈攻势。每一次险象环生的战役,每一次战略性的城市扩张,都让我沉醉其中,欲罢不能。

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最近我被一款名为《异星探险家》的独立游戏深深吸引。它是一款以探索、建造和生存为主题的太空沙盒游戏。玩家被设定为一名在遥远星系坠毁的宇航员,孤身一人,资源匮乏,必须利用一切手段在这个陌生的星球上生存下来。游戏的核心玩法在于资源采集和基地建设。你需要搜集各种矿物、植物和有机物,来制作工具、建造住所、研究科技,并最终制造出能够离开这个星球的飞船。我最喜欢的部分是游戏的高度自由度和创造性。你可以建造任何你想要的基地,从一个小型的避难所到一个庞大的地下工厂,一切都取决于你的想象力。我花了几个小时来设计我的第一个基地,考虑到防御、能源供应和资源采集的效率。游戏中的环境变化也相当显著,白天和黑夜的温差很大,某些区域还会出现有毒气体或放射性物质,你需要穿戴相应的防护装备才能进入。我曾经因为疏忽大意,在探索一个地下洞穴时,被突如其来的溶岩流吞噬,这让我对游戏的生存挑战有了更深刻的认识。此外,游戏中的生物也形态各异,有些友善,有些则极具攻击性。我尝试过驯化一些温顺的生物来帮助我采集资源,但也遭遇过被凶猛的外星生物袭击的惊险时刻。每一次成功地克服困难,每一次成功地研发出新的科技,都让我感受到巨大的满足感。

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我最近重新回到了《巫师3:狂猎》的艾尔兰世界,这次我选择了一个全新的难度和玩法。这款游戏以其宏大的世界观、丰富的故事剧情和令人惊叹的画面表现,成为了我心目中的RPG巅峰之作。游戏中的每一个任务,无论大小,都充满了引人入胜的故事和深刻的人物刻画,你很难区分正义与邪恶,很多时候,你必须做出艰难的选择,而这些选择往往会影响到整个世界的走向。我最喜欢的部分是其非线性的剧情设计,你可以自由探索这个充满魔幻色彩的世界,接受各种委托,狩猎各种怪物。我曾经为了完成一个寻找失踪女儿的任务,穿越了整个史凯利杰群岛,与各种传说中的生物战斗,体验了感人至深的亲情。游戏中的战斗系统也十分出色,结合了剑术、魔法和炼金术,你需要根据敌人的类型,灵活运用不同的战斗技巧。我经常会提前制作好各种药剂和炸弹,为即将到来的战斗做好充分准备。游戏的画面表现力更是无需多言,从广阔的草原到阴森的森林,再到繁华的城市,每一个场景都制作得无比精美,尤其是那些天气效果和光影表现,更是达到了业界顶尖水平。我还喜欢游戏中的卡牌游戏“昆特牌”,它不仅仅是一个简单的娱乐项目,更是游戏中一个重要的收集和社交元素。我花费了大量的时间来收集稀有的卡牌,并在与其他NPC的对战中,体验到了策略和运气的双重乐趣。

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我最近开始玩一款名为《星际拓荒》的独立冒险游戏,它以其独特的叙事方式和令人回味的谜题设计吸引了我。游戏设定在一个充满神秘的太阳系,玩家扮演一名宇航员,被困在一个时间循环中,每22分钟,太阳就会爆炸,整个太阳系都会毁灭,然后你又会回到最初的起点,但保留之前探索的记忆。游戏的玩法就是利用这些循环,不断探索不同的星球,解开关于这个太阳系的古老秘密。我最喜欢的是它并非线性的叙事,而是通过散落在各个星球上的日志、文字记录和环境线索,让玩家自己去拼凑出整个故事的全貌。每一个星球都有其独特的环境和挑战,有的星球布满了危险的植物,有的星球则被黑洞所笼罩。我曾经花费了数个小时,在一个只有微弱光线的星球上寻找线索,最终发现了一个关于古代文明的惊人真相。游戏的谜题设计也十分巧妙,很多时候需要结合不同星球上的信息,才能解开关键的谜题。时间循环的机制,一开始让我感到有些沮丧,但渐渐地,我开始享受这种不断尝试和学习的过程,每一次循环都像是对已知信息的梳理和升华。游戏中的物理引擎也相当逼真,比如你在失重状态下如何控制方向,如何在行星引力作用下飞行,都需要玩家去掌握。这种充满探索欲和解谜乐趣的游戏体验,让我深深着迷。

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我最近沉浸在《死亡搁浅》这款独特的开放世界游戏之中。它并非传统的射击或动作游戏,而是以“连接”为核心主题,玩家扮演一名名为山姆·波特·布里奇斯的快递员,在一个被灾难摧毁的美国大陆,将货物运送到各个孤立的定居点,从而重新建立起社会联系。游戏最吸引我的地方在于其创新的玩法和深刻的主题。在游戏中,你需要克服各种地形障碍,比如崎岖的山路、危险的河流,还需要面对被称为“BT”的幽灵实体。每一次成功的货物运输,都是一次对体力和耐力的考验,也是一次对心理素质的磨炼。我最喜欢的是游戏中的“创造”系统,你可以与其他玩家一起建造桥梁、修复道路、甚至放置梯子,这些共同的努力,让原本孤独的旅程变得充满人情味。我曾经在游戏后期,发现了一位玩家精心建造的超长高速公路,它极大地缩短了我的运输时间,那一刻,我感受到了人与人之间无私的帮助和连接的力量。游戏中的剧情也十分引人入胜,探讨了孤独、绝望、希望以及人与人之间情感纽带的重要性。我曾经为了完成一个将特殊货物送到偏远定居点的任务,穿越了长达数十公里的复杂地形,克服了恶劣的天气和BT的威胁。这种孤独而又充满意义的旅程,让我对生活有了新的感悟。游戏的画面表现也非常出色,描绘了一个荒凉而又壮丽的美国大陆,每一个场景都充满了诗意和哲学意味。

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最近我开始接触一款名为《文明VI:风云变幻》的扩展包,它在原有《文明VI》的基础上,引入了全新的“世界会议”和“气候变化”等机制,让游戏体验上升到了一个全新的高度。以前玩《文明VI》,更多的是侧重于军事扩张或者科技文化发展,但加入了“风云变幻”之后,整个世界的命运似乎都掌握在玩家的手中。气候变化的影响是实实在在的,冰川融化导致海平面上升,沿海城市面临被淹没的风险,而极端天气事件,如飓风和干旱,更是会对你的城市生产力造成毁灭性打击。这迫使我不得不更加重视环境的可持续发展,比如发展清洁能源,减少污染排放。同时,世界会议的引入,让玩家之间的互动变得更加复杂和有趣。外交不再仅仅是简单的结盟或宣战,而是需要通过投票来决定全球性的政策,比如是否要限制某个文明的污染排放,或者对受气候变化影响最严重的国家提供援助。我曾经尝试过通过外交手段,说服其他文明签署减排协议,但往往会因为各国利益的不同而失败,这让我深刻体会到国际合作的困难性。游戏中的“涌现性”文明发展也更加明显,不同文明在面对气候变化时的反应和策略千差万别,有的积极应对,有的则置若罔闻,最终导致其文明的衰落。这不仅仅是一款游戏,更像是一个模拟现实世界运行的沙盘,让我对环境保护和国际关系有了更深刻的理解。

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我最近沉迷于一款名为《幽灵行动:断点》的战术射击游戏。它是一款开放世界的多人在线射击游戏,玩家扮演一名名为“幽灵”的精英特种部队成员,被派往一个名为“奥罗拉”的虚拟岛屿,执行一项危险的任务。游戏最吸引我的是其高度自由的潜行玩法和丰富的战术选择。你可以选择正面突破,用火力压制敌人,也可以选择悄无声息地潜入,通过击杀关键目标来瓦解敌人的抵抗。我非常喜欢游戏中的装备系统,可以定制自己的武器、配件、服装,甚至可以根据不同的任务需求,更换不同的技能和道具。我经常会选择潜行模式,利用地形和掩体,一个接一个地解决掉敌人,尤其是在执行渗透任务时,这种快感是无与伦比的。游戏中的AI也相当出色,敌人会互相呼叫支援,会进行巡逻,甚至会发现你留下的痕迹,这迫使你必须时刻保持警惕。我曾经因为一次失误,被敌人发现并引起了大规模的围捕,不得不利用地形优势进行周旋,最终惊险地完成了任务。游戏中的队友AI也十分智能,可以为你提供火力支援,甚至能够执行你下达的简单指令。与朋友组队进行合作任务时,那种默契的配合和战术上的交流,更是让游戏体验提升了好几个档次。游戏中的昼夜循环和天气系统也为战术带来了更多变数,比如在雨天或者夜晚,你的潜行会更加容易,但同时敌人的视野也会受到影响。

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我最近在玩一款名为《十字军之王III》的模拟经营游戏,它将策略、角色扮演和历史模拟完美地结合在一起。游戏背景设定在中世纪欧洲,玩家将扮演一位欧洲贵族,从一个伯爵开始,通过联姻、战争、阴谋诡计,一步步扩张领土,最终建立一个强大的王朝。这款游戏最吸引我的地方在于其高度自由的玩法和深刻的角色扮演体验。我不再仅仅是管理一个抽象的国家,而是要扮演一个活生生的人,有自己的性格、野心、欲望,甚至健康状况。我需要为我的继承人选择合适的婚姻,培养他们的技能,还要时刻提防潜在的敌人对自己家族的威胁。一次,我的长子被叔叔暗杀,我不得不立刻为我的次子安排联姻,并秘密策划复仇。游戏中的宫廷政治非常复杂,你需要处理与封建领主的关系,安抚不满的臣民,同时还要应对宗教的影响和外部的侵略。我曾经为了获得王位,不惜发动内战,但也因此背上了“暴君”的恶名,导致国内叛乱频发。这种蝴蝶效应让每一次决策都充满了风险和挑战。游戏中的事件随机性也很高,比如突然爆发的瘟疫,或者某个附庸的叛乱,都会打乱我的既定计划。我花了大量的时间研究游戏中的血统传承和婚姻制度,因为一个好的婚姻可以带来强大的盟友和土地。虽然游戏节奏相对较慢,但正是这种慢节奏,让我能够深入体验中世纪贵族生活的方方面面,从狩猎宴会到残酷的领土争夺,都让我欲罢不能。

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这几天沉迷于一款名为《海上传奇:战舰帝国》的策略游戏,简直让我废寝忘食。游戏背景设定在波澜壮阔的海战时代,从蒸汽时代的铁甲舰到二战时期的航空母舰,玩家可以操控一系列经典战舰,体验从零开始建立强大海军舰队的乐趣。我最喜欢的部分是其高度拟真的海战系统,不同舰种的火力、装甲、航速都有着细致的区分,战术配合至关重要。比如,巡洋舰的炮击精度高,适合打击敌方驱逐舰和轻型舰艇,而战列舰则凭借其厚重的装甲和毁灭性的主炮,是战场上的绝对主力。空母的加入更是将海战推向了新的维度,舰载机的侦察、鱼雷攻击、俯冲轰炸,无不考验玩家的战略眼光和对瞬息万变的战局的判断。每一次成功的伏击,每一次精妙的编队走位,都给我带来了巨大的成就感。游戏中的科技研发系统也非常有深度,可以升级舰船的武器装备、动力系统,甚至解锁新的舰船型号。我花了很多时间研究不同战列舰的优劣,例如俾斯麦号的厚重装甲和强大副炮,还是依阿华级的高速和精准主炮,都各有千秋。更不用说潜艇的隐蔽性,以及航空母舰的制空权争夺,每一个细节都让我沉醉其中。随着舰队的不断壮大,我也逐渐体会到了指挥千军万马的快感,尤其是当我的航母编队成功击溃敌方主力舰队时,那种成就感是无与伦比的。游戏的画面表现也十分出色,逼真的波涛、炮火的闪光、战舰模型精细的细节,都营造出一种身临其境的战争氛围。

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