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发表于2025-01-07
遊戲動漫人體結構造型手繪技法 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025
看到怦然心動的人物,腦中幻想齣的美好畫麵呼之欲齣,每每在這些瞬間都想拿起畫筆把它們記錄下來,卻又苦於畫不好人體結構,本書的編寫目的就是為瞭解決這個煩惱。翻開本書,讓我們一起去瞭解人體的詳細構造吧!
本書共分為6章,第1章帶領讀者進入ACG的世界,明確繪畫所需要的工具;第2章正式進入對人體結構的介紹,從對骨骼的塑造開始,然後將全身各部位的肌肉進行拆分講解;第3章詳細講解瞭人體的動態造型難點,試著拿起畫筆讓紙上的人物擺齣各種造型;第4章嚮讀者展示瞭人體造型的多種練習方法,以此達到熟能生巧的目的;第5章進入實戰階段,嚮讀者展示瞭遊戲世界中的概念設計方案的形成過程;第6章提供瞭多幅作品賞析圖,以供讀者對畫麵元素進行探索和思考,並進行臨摹。
本書適用於美術專業的學生和教師、遊戲動漫公司的從業人員,以及遊戲動漫手繪愛好者學習使用。
肖瑋春,畢業於廣西師範大學。繪匠工作室主筆插畫漫畫設計師,廣州擎天柱科技有限公司原畫師,廬山藝術特訓營特聘教師。有著多年的動漫手繪教學經驗,擅長各類繪畫風格,是一位實力派的動漫繪畫藝術傢。站酷網推薦設計師。
劉昊,畢業於北海藝術設計學院。繪匠工作室藝術總監,廬山藝術特訓營精品專業(服裝、動漫、工業設計)係主任、動漫專業特聘教師,第八屆亞洲青年與動漫藝術大賽漫畫單元評委。
有些圖適閤臨摹,沒有多少教學
評分被學校裏造型基礎課選做教科書,感覺對有基礎的人非常有幫助。雖然講解有點模糊,但是畫的很清楚,而且很有典型性,體塊歸納的也很不錯。對學漫畫、動畫、遊戲這些專業的人足夠瞭,基礎弱一點的可能要搭配一些傳統藝用人體教材一起食用。
評分就像上麵說的 作者的基本功沒問題,但這本書作為教材實在算不上好.對新手來說,講的太過簡練,對進階者又遠不如伯裏曼深入,臨摹不如安德魯路米斯,針對性不如各式專門書籍.隻能說作者也許教學經驗不足,想要麵麵俱到結果流於錶麵瞭.建議想買的先到亞馬遜或者京東試看下再決定
評分海說藝術之本質關鍵在於它是真理之自行顯現。依照MP,這種真理絕不是客觀透明的純粹語言意義上的真理,而是與知覺、身體息息相關的境遇式的間接語言意義上的真理。藝術不是技術,它總有某種不能靠現成化語言說明白的東西,那是藝術的靈魂,隻能通過詩的語言和身體姿態通達。即使畫一個素描幾何體,藝術傢和匠人之間也有巨大的差彆,是否有靈氣,是否有生意,是否有境遇感,是否有大全意,遑論畫本身就是靈物交織的身體瞭。所以,多觀察多思考,更加多感受多實踐,莊子說,道行之而成。
評分確實不適閤拿來當教材。
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