★《學生會》系列作者葵せきな最新力作!
★高中電玩社的彆扭玩家們彼此兜不攏的錯綜青春戀愛喜劇!
雨野景太,興趣是電玩,除此之外沒有醒目特徵,
卻又不愛平凡的日常生活,在高中屬於如假包換的落單路人角。
儘管這樣的他並沒有突然在學生會發表後宮宣言,更沒有被關進名為遊戲但並非兒戲的MMO世界……
「……要不要陪我……加入電玩社呢?」
可是,他卻得到了全校第一美少女兼電玩社社長天道花憐欽點,驚人際遇簡直可比老梗戀愛喜劇。
還以為跟喜歡電玩的美少女們之間會有戀愛喜劇上演,實則不然!?
作者:葵せきな
男性,出身於北海道。
2005年以《マテリアルゴースト》獲得FANTASIA大賞佳作,
並且以此作品出道成為輕小說作家。
在2008年推出新作品《學生會的一存 碧陽學園學生會議事錄1》,
頓時大受好評,一躍成為暢銷作家。
代表作為《學生會》系列、《GAMERS電玩咖!》等書。
插畫:仙人掌
負責插畫的主要作品有《GAMERS電玩咖!》等。
個人推特:https://twitter.com/sabo1038
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这本书给我的整体感觉是,它不仅仅是一部关于“玩”的书,更是一部关于“如何与世界相处”的书。虽然主角团的日常围绕着电子设备和虚拟世界展开,但他们所面对的挑战,却是每个人在成长过程中都会遇到的——如何表达真实的自我、如何处理友谊的维护与磨合、如何在外界的压力下坚守自己的热爱。它非常自然地将电玩文化融入了青春期的焦虑和迷茫之中,使得作品拥有了超越题材本身的普适性。我推荐给那些可能并不玩游戏的朋友,因为他们看到的不是一堆代码和手柄,而是几个鲜活的、努力在自己小世界里发光发热的年轻人。读完之后,我感受到的不是“我要去打游戏了”,而是一种积极向上的力量,一种“只要找到自己的领域,就能找到自己的同伴”的温暖信念。它教会了我,真正的“玩家”精神,其实是一种不轻易放弃、不断挑战自我的生活态度。
评分哇塞,这本漫画简直是我的心头好!我通常对电玩题材的作品不太感冒,总觉得那些技术性的东西太枯燥,角色也千篇一律只会喊“必杀技”。但是这本《GAMERS電玩咖!》完全颠覆了我的印象。它没有把重点放在炫酷的游戏画面或者复杂的对战技巧上,而是极其细腻地捕捉了“玩游戏”这件事本身所带来的那种纯粹的快乐和偶尔的挫败感。我记得有一段情节,主角为了一个隐藏任务,连续好几个晚上熬夜研究攻略,那种废寝忘食的样子,简直就是我本人没错了!作者对游戏玩家心理的刻画入木三分,无论是新手小白的懵懂,还是资深玩家对“完美通关”的执念,都被描绘得活灵活现。更赞的是,它把游戏里的社交属性也写进去了,那种和朋友一起组队开黑,为了一个共同目标而努力的感觉,真的让人怀念起当年和室友们一起蹲在电脑前的情景。这本书的节奏把握得非常好,热血、爆笑和偶尔的温馨穿插得恰到好处,每次读完都感觉像是进行了一场酣畅淋漓的游戏马拉松,精神得到了极大的放松。那种“啊,原来还有人懂我这种‘沉迷’状态”的共鸣感,是其他同类作品难以给予的。
评分从艺术表现力上来说,这本书的视觉呈现也是一流的。虽然核心是关于电子游戏,但画风却保持了一种非常清新、明快的日式风格,色彩运用大胆而精准。那些描绘游戏画面时的特效和分镜设计,充满了动感和想象力,即便是不熟悉特定游戏设定的读者,也能感受到那种强烈的视觉冲击力。但更让我欣赏的是,在描绘角色日常互动和内心独白时,线条又变得异常柔和细腻。尤其是一些特写镜头,眼神中的犹豫、兴奋或是失落,都被描绘得淋漓尽致,完全不需要依赖大量的文字说明。这种图文并茂,相得益彰的处理方式,极大地提升了故事的沉浸感。我甚至会因为某个眼神的细微变化,而重新回溯前面一两页的对话,去体会角色当时隐藏的心思,这在很多漫画中是很难得的体验,它要求读者不仅要看剧情,更要“读”画面。
评分这本书的叙事结构非常巧妙,充满了意想不到的“反转”和“错位感”。它玩弄着读者对于“游戏宅”这个群体的刻板印象,然后在你完全放松警惕的时候,给你一记漂亮的直拳。我发现作者很擅长制造信息差带来的喜剧效果,角色之间因为对同一款游戏的理解不同,或者因为误会了对方的身份和意图,从而引发了一连串啼笑皆非的事件。这些误会不是低级的桥段堆砌,而是建立在角色深刻的性格设定之上的合理推演。例如,某个角色为了掩饰自己的游戏“黑历史”而做出的夸张举动,那种近乎“影帝”级别的表演,配合上周围人云亦云的猜测,简直能把我笑岔气。它成功的秘诀在于,它既懂游戏的“梗”,也懂人际交往中的“尴尬点”。每一次笑声的背后,似乎都带着一丝“啊,我也有过这样的时刻”的心酸,这种复杂的情绪交织,让阅读体验充满了层次感,绝对不是那种看一遍就忘的快餐作品。
评分说实话,最初拿起这本书的时候,我并没有抱太高的期望值,毕竟市面上关于“宅文化”的作品实在太多,很多都是流水账式的堆砌元素,缺乏真正的灵魂。但《GAMERS電玩咖!》在人物塑造上展现出了惊人的深度和层次感。它没有将角色脸谱化成“死宅”或者“现充”,而是赋予了每个人物非常真实的矛盾和成长弧线。比如,那个看似光鲜亮丽、实则在游戏中寻求逃避现实的学霸角色,他的内心挣扎和最终的选择,让我思考了很久关于虚拟世界与现实生活的平衡问题。作者的高明之处在于,她没有说教,而是通过一系列充满戏剧性的游戏事件,让角色自然而然地展现出自己的本性。我特别喜欢它对“社恐”和“自卑”这些边缘化情绪的处理方式,游戏成为了他们建立连接、展示自我的独特平台,这种细腻的情感描摹,让作品的基调从单纯的搞笑漫画,升华到了一部关于自我接纳的青春群像剧。每一次翻页,都像是在窥探另一个平行世界中,一群努力寻找归属感的人的故事,那种细腻到让人心疼的真实感,久久不能散去。
评分有趣
评分女主角一开始为啥看上男主角一点没说就开始套路了,本来能解释的误会自己越搞越大,而且男主角太没用了,这种套路感觉有点像以前那套幽灵了
评分男猪装逼说自己是不收欢迎的平凡男,然后就被美女搭讪开始后宫攻略,逗比
评分太真实了…无论是雨野身为平凡之人的真实还是星之守遇见温柔的帅哥就会心动的真实,相反天道喜欢上雨野是这真实中唯一的不真实…所以我要全压天道股哒! 上原一直试图操控股价,可惜老窝被端了〒▽〒。 距离13年看天闻角川的学生会都7年了,这后记的味真的乱浓的~可能就是因为,导致我超喜欢看轻小说的后记吧。
评分前几天看了月色真美之后,突然对二次元的兴趣猛涨,感觉一下年轻了好多岁,突然想看轻小说了。时隔多年,突然想要读的还是后记作家葵关南老师的作品,我以前是有多喜欢学生会系列啊。 这本是系列的第一本,主要角色几乎都出场了。反常规的主角设定,各种奇怪的玩梗,都是葵关南老师的常规操作,不过非常容易引起误解的台词加行动n连击,还是刺激过头了。可以说第一卷就无愧电学的名号,期待之后的阅读。
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