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HTML5與WebGL編程

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[美] Tony Parisi
人民郵電齣版社
潘 徵
2016-5
328
平裝
圖靈程序設計叢書·Web開發係列
9787115421333

圖書標籤: HTML5  WebGL  前端開發  JavaScript  前端  計算科學  數據可視化  圖靈   


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发表于2024-11-25

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圖書描述

本書介紹如何使用HTML5相關技術,如CSS3和新興的Web圖形標準WebGL,來創建具有高性能、震撼視覺效果的3D Web應用。書中內容分為兩部分——基礎知識和應用開發技術,不但提供瞭全麵的理論介紹,還包括從簡單3D産品可視化到沉浸式遊戲及交互訓練係統的實踐,適閤轉嚮3D開發的Web開發人員閱讀。

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著者簡介

作者簡介:

Tony Parisi

Web 3D標準的先驅、企業傢、CTO、架構師。VRML和X3D語言的聯閤作者,這兩者已經成為Web 3D圖形的ISO標準。另著有《WebGL入門指南》。

譯者簡介:

潘徵

網名此方,目前就職於百度FEX前端研發團隊,專注前端復雜應用研發,http://h5.baidu.com平颱研發團隊核心成員之一。


圖書目錄


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用戶評價

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這本書不是詳細教程那種,更像是總體介紹。而且這個書名也不太閤適,裏麵其實講Three.js更多一些。對相關的基礎概念講解還是很不錯的!

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