出版者的话
         译者序
         前言
         作者简介
         第1章 引言 1
         1.1 显式内存释放 1
         1.2自动动态内存管理 3
         1.3 垃圾回收算法之间的比较 5
         1.3.1 安全性 5
         1.3.2 吞吐量 5
         1.3.3 完整性与及时性 5
         1.3.4 停顿时间 6
         1.3.5 空间开销 7
         1.3.6 针对特定语言的优化 7
         1.3.7 可扩展性与可移植性 8
         1.4 性能上的劣势 8
         1.5 实验方法 8
         1.6 术语和符号 10
         1.6.1 堆 10
         1.6.2 赋值器与回收器 11
         1.6.3 赋值器根 11
         1.6.4 引用、域和地址 11
         1.6.5 存活性、正确性以及可达性 12
         1.6.6 伪代码 12
         1.6.7 分配器 13
         1.6.8 赋值器的读写操作 13
         1.6.9 原子操作 13
         1.6.10 集合、多集合、序列以及元组 14
         第2章 标记–清扫回收 15
         2.1 标记–清扫算法 16
         2.2 三色抽象 18
         2.3 改进的标记–清扫算法 18
         2.4 位图标记 19
         2.5 懒惰清扫 21
         2.6 标记过程中的高速缓存不命中问题 24
         2.7 需要考虑的问题 25
         2.7.1 赋值器开销 25
         2.7.2 吞吐量 26
         2.7.3 空间利用率 26
         2.7.4 移动,还是不移动 26
         第3章 标记–整理回收 28
         3.1 双指针整理算法 29
         3.2 Lisp 2算法 30
         3.3 引线整理算法 32
         3.4 单次遍历算法 34
         3.5 需要考虑的问题 36
         3.5.1 整理的必要性 36
         3.5.2 整理的吞吐量开销 36
         3.5.3 长寿数据 36
         3.5.4 局部性 37
         3.5.5 标记–整理算法的局限性 37
         第4章 复制式回收 38
         4.1 半区复制回收 38
         4.1.1 工作列表的实现 39
         4.1.2 示例 40
         4.2 遍历顺序与局部性 42
         4.3 需要考虑的问题 46
         4.3.1 分配 46
         4.3.2 空间与局部性 47
         4.3.3 移动对象 48
         第5章 引用计数 49
         5.1 引用计数算法的优缺点 50
         5.2 提升效率 51
         5.3 延迟引用计数 52
         5.4 合并引用计数 54
         5.5 环状引用计数 57
         5.6 受限域引用计数 61
         5.7 需要考虑的问题 62
         5.7.1 应用场景 62
         5.7.2 高级的解决方案 62
         第6章 垃圾回收器的比较 64
         6.1 吞吐量 64
         6.2 停顿时间 65
         6.3 内存空间 65
         6.4 回收器的实现 66
         6.5 自适应系统 66
         6.6 统一垃圾回收理论 67
         6.6.1 垃圾回收的抽象 67
         6.6.2 追踪式垃圾回收 67
         6.6.3 引用计数垃圾回收 69
         第7章 内存分配 72
         7.1 顺序分配 72
         7.2 空闲链表分配 73
         7.2.1 首次适应分配 73
         7.2.2 循环首次适应分配 75
         7.2.3 最佳适应分配 75
         7.2.4 空闲链表分配的加速 76
         7.3 内存碎片化 77
         7.4 分区适应分配 78
         7.4.1 内存碎片 79
         7.4.2 空间大小分级的填充 79
         7.5 分区适应分配与简单空闲链表分配的结合 81
         7.6 其他需要考虑的问题 81
         7.6.1 字节对齐 81
         7.6.2 空间大小限制 82
         7.6.3 边界标签 82
         7.6.4 堆可解析性 82
         7.6.5 局部性 84
         7.6.6 拓展块保护 84
         7.6.7 跨越映射 85
         7.7 并发系统中的内存分配 85
         7.8 需要考虑的问题 86
         第8章 堆内存的划分 87
         8.1 术语 87
         8.2 为何要进行分区 87
         8.2.1 根据移动性进行分区 87
         8.2.2 根据对象大小进行分区 88
         8.2.3 为空间进行分区 88
         8.2.4 根据类别进行分区 89
         8.2.5 为效益进行分区 89
         8.2.6 为缩短停顿时间进行分区 90
         8.2.7 为局部性进行分区 90
         8.2.8 根据线程进行分区 90
         8.2.9 根据可用性进行分区 91
         8.2.10 根据易变性进行分区 91
         8.3 如何进行分区 92
         8.4 何时进行分区 93
         第9章 分代垃圾回收 95
         9.1 示例 95
         9.2 时间测量 96
         9.3 分代假说 97
         9.4 分代与堆布局 97
         9.5 多分代 98
         9.6 年龄记录 99
         9.6.1 集体提升 99
         9.6.2 衰老半区 100
         9.6.3 存活对象空间与柔性提升 101
         9.7 对程序行为的适应 103
         9.7.1 Appel式垃圾回收 103
         9.7.2 基于反馈的对象提升 104
         9.8 分代间指针 105
         9.8.1 记忆集 106
         9.8.2 指针方向 106
         9.9 空间管理 107
         9.10 中年优先回收 108
         9.11 带式回收框架 110
         9.12 启发式方法在分代垃圾回收中的应用 112
         9.13 需要考虑的问题 113
         9.14 抽象分代垃圾回收 115
         第10章 其他分区策略 117
         10.1 大对象空间 117
         10.1.1 转轮回收器 118
         10.1.2 在操作系统支持下的对象移动 119
         10.1.3 不包含指针的对象 119
         10.2 基于对象拓扑结构的回收器 119
         10.2.1 成熟对象空间的回收 120
         10.2.2 基于对象相关性的回收 122
         10.2.3 线程本地回收 123
         10.2.4 栈上分配 126
         10.2.5 区域推断 127
         10.3 混合标记–清扫、复制式回收器 128
         10.3.1 Garbage-First回收 129
         10.3.2 Immix回收以及其他回收 130
         10.3.3 受限内存空间中的复制式回收 133
         10.4 书签回收器 134
         10.5 超引用计数回收器 135
         10.6 需要考虑的问题 136
         第11章 运行时接口 138
         11.1 对象分配接口 138
         11.1.1 分配过程的加速 141
         11.1.2 清零 141
         11.2 指针查找 142
         11.2.1 保守式指针查找 143
         11.2.2 使用带标签值进行精确指针查找 144
         11.2.3 对象中的精确指针查找 145
         11.2.4 全局根中的精确指针查找 147
         11.2.5 栈与寄存器中的精确指针查找 147
         11.2.6 代码中的精确指针查找 157
         11.2.7 内部指针的处理 158
         11.2.8 派生指针的处理 159
         11.3 对象表 159
         11.4 来自外部代码的引用 160
         11.5 栈屏障 162
         11.6 安全回收点以及赋值器的挂起 163
         11.7 针对代码的回收 165
         11.8 读写屏障 166
         11.8.1 读写屏障的设计工程学 167
         11.8.2 写屏障的精度 167
         11.8.3 哈希表 169
         11.8.4 顺序存储缓冲区 170
         11.8.5 溢出处理 172
         11.8.6 卡表 172
         11.8.7 跨越映射 174
         11.8.8 汇总卡 176
         11.8.9 硬件与虚拟内存技术 176
         11.8.10 写屏障相关技术小结 177
         11.8.11 内存块链表 178
         11.9 地址空间管理 179
         11.10 虚拟内存页保护策略的应用 180
         11.10.1 二次映射 180
         11.10.2 禁止访问页的应用 181
         11.11 堆大小的选择 183
         11.12 需要考虑的问题 185
         第12章 特定语言相关内容 188
         12.1 终结 188
         12.1.1 何时调用终结方法 189
         12.1.2 终结方法应由哪个线程调用 190
         12.1.3 是否允许终结方法彼此之间的并发 190
         12.1.4 是否允许终结方法访问不可达对象 190
         12.1.5 何时回收已终结对象 191
         12.1.6 终结方法执行出错时应当如何处理 191
         12.1.7 终结操作是否需要遵从某种顺序 191
         12.1.8 终结过程中的竞争问题 192
         12.1.9 终结方法与锁 193
         12.1.10 特定语言的终结机制 193
         12.1.11 进一步的研究 195
         12.2 弱引用 195
         12.2.1 其他动因 196
         12.2.2 对不同强度指针的支持 196
         12.2.3 使用虚对象控制终结顺序 199
         12.2.4 弱指针置空过程的竞争问题 199
         12.2.5 弱指针置空时的通知 199
         12.2.6 其他语言中的弱指针 200
         12.3 需要考虑的问题 201
         第13章 并发算法预备知识 202
         13.1 硬件 202
         13.1.1 处理器与线程 202
         13.1.2 处理器与内存之间的互联 203
         13.1.3 内存 203
         13.1.4 高速缓存 204
         13.1.5 高速缓存一致性 204
         13.1.6 高速缓存一致性对性能的影响示例:自旋锁 205
         13.2 硬件内存一致性 207
         13.2.1 内存屏障与先于关系 208
         13.2.2 内存一致性模型 209
         13.3 硬件原语 209
         13.3.1 比较并交换 210
         13.3.2 加载链接/条件存储 211
         13.3.3 原子算术原语 212
         13.3.4 检测–检测并设置 213
         13.3.5 更加强大的原语 213
         13.3.6 原子操作原语的开销 214
         13.4 前进保障 215
         13.5 并发算法的符号记法 217
         13.6 互斥 218
         13.7 工作共享与结束检测 219
         13.8 并发数据结构 224
         13.8.1 并发栈 226
         13.8.2 基于单链表的并发队列 228
         13.8.3 基于数组的并发队列 230
         13.8.4 支持工作窃取的并发双端队列 235
         13.9 事务内存 237
         13.9.1 何谓事务内存 237
         13.9.2 使用事务内存助力垃圾回收器的实现 239
         13.9.3 垃圾回收机制对事务内存的支持 240
         13.10 需要考虑的问题 241
         第14章 并行垃圾回收 242
         14.1 是否有足够多的工作可以并行 243
         14.2 负载均衡 243
         14.3 同步 245
         14.4 并行回收的分类 245
         14.5 并行标记 246
         14.6 并行复制 254
         14.6.1 以处理器为中心的并行复制 254
         14.6.2 以内存为中心的并行复制技术 258
         14.7 并行清扫 263
         14.8 并行整理 264
         14.9 需要考虑的问题 267
         14.9.1 术语 267
         14.9.2 并行回收是否值得 267
         14.9.3 负载均衡策略 267
         14.9.4 并行追踪 268
         14.9.5 低级同步 269
         14.9.6 并行清扫与并行整理 270
         14.9.7 结束检测 270
         第15章 并发垃圾回收 271
         15.1 并发回收的正确性 272
         15.1.1 三色抽象回顾 273
         15.1.2 对象丢失问题 274
         15.1.3 强三色不变式与弱三色不变式 275
         15.1.4 回收精度 276
         15.1.5 赋值器颜色 276
         15.1.6 新分配对象的颜色 276
         15.1.7 基于增量更新的解决方案 277
         15.1.8 基于起始快照的解决方案 277
         15.2 并发回收的相关屏障技术 277
         15.2.1 灰色赋值器屏障技术 278
         15.2.2 黑色赋值器屏障技术 279
         15.2.3 屏障技术的完整性 280
         15.2.4 并发写屏障的实现机制 281
         15.2.5 单级卡表 282
         15.2.6 两级卡表 282
         15.2.7 减少回收工作量的相关策略 282
         15.3 需要考虑的问题 283
         第16章 并发标记–清扫算法 285
         16.1 初始化 285
         16.2 结束 287
         16.3 分配 287
         16.4 标记过程与清扫过程的并发 288
         16.5 即时标记 289
         16.5.1 即时回收的写屏障 290
         16.5.2 Doligez-Leroy-Gonthier回收器 290
         16.5.3 Doligez-Leroy-Gonthier回收器在Java中的应用 292
         16.5.4 滑动视图 292
         16.6 抽象并发回收框架 293
         16.6.1 回收波面 294
         16.6.2 增加追踪源头 295
         16.6.3 赋值器屏障 295
         16.6.4 精度 295
         16.6.5 抽象并发回收器的实例化 296
         16.7 需要考虑的问题 296
         第17章 并发复制、并发整理算法 298
         17.1 主体并发复制:Baker算法 298
         17.2 Brooks间接屏障 301
         17.3 自删除读屏障 301
         17.4 副本复制 302
         17.5 多版本复制 303
         17.6 Sapphire回收器 306
         17.6.1 回收的各个阶段 306
         17.6.2 相邻阶段的合并 311
         17.6.3 Volatile域 312
         17.7 并发整理算法 312
         17.7.1 Compressor回收器 312
         17.7.2 Pauseless回收器 315
         17.8 需要考虑的问题 321
         第18章 并发引用计数算法 322
         18.1 简单引用计数算法回顾 322
         18.2 缓冲引用计数 324
         18.3 并发环境下的环状引用计数处理 326
         18.4 堆快照的获取 326
         18.5 滑动视图引用计数 328
         18.5.1 面向年龄的回收 328
         18.5.2 算法实现 328
         18.5.3 基于滑动视图的环状垃圾回收 331
         18.5.4 内存一致性 331
         18.6 需要考虑的问题 332
         第19章 实时垃圾回收 333
         19.1 实时系统 333
         19.2 实时回收的调度 334
         19.3 基于工作的实时回收 335
         19.3.1 并行、并发副本回收 335
         19.3.2 非均匀工作负载的影响 341
         19.4 基于间隙的实时回收 342
         19.4.1 回收工作的调度 346
         19.4.2 执行开销 346
         19.4.3 开发者需要提供的信息 347
         19.5 基于时间的实时回收:Metronome回收器 347
         19.5.1 赋值器使用率 348
         19.5.2 对可预测性的支持 349
         19.5.3 Metronome回收器的分析 351
         19.5.4 鲁棒性 355
         19.6 多种调度策略的结合:“税收与开支” 355
         19.6.1 “税收与开支”调度策略 356
         19.6.2 “税收与开支”调度策略的实现基础 357
         19.7 内存碎片控制 359
         19.7.1 Metronome回收器中的增量整理 360
         19.7.2 单处理器上的增量副本复制 361
         19.7.3 Stopless回收器:无锁垃圾回收 361
         19.7.4 Staccato回收器:在赋值器无等待前进保障条件下的尽力整理 363
         19.7.5 Chicken回收器:在赋值器无等待前进保障条件下的尽力整理(x86平台) 365
         19.7.6 Clover回收器:赋值器乐观无锁前进保障下的可靠整理 366
         19.7.7 Stopless回收器、Chicken回收器、Clover回收器之间的比较 367
         19.7.8 离散分配 368
         19.8 需要考虑的问题 370
         术语表 372
         参考文献 383
         索引 413
      · · · · · ·     (
收起)