Beginning Programming

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出版者:John Wiley & Sons Inc
作者:Kingsley-Hughes, Adrian/ Kingsley-Hughes, Kathie
出品人:
页数:479
译者:
出版时间:2005-4
价格:289.00元
装帧:Pap
isbn号码:9780764584060
丛书系列:
图书标签:
  • 编程入门
  • 初学者
  • Python
  • C++
  • Java
  • 编程基础
  • 算法
  • 数据结构
  • 计算机科学
  • 软件开发
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具体描述

Programming allows developers to create a sequence of instructions that enable computers to perform certain functions and tasks Offering the basic best practices and skills for novice programmers, this book helps readers gain new skills for writing programs and developing applications Teaches programming using C++ and explores scripting with JavaScript and VBScript, which are all free and don't require the reader to purchase any software Includes programming projects and real-world code examples that can be modified and expanded upon

探秘数字世界的基石:软件开发与计算思维的全面指南 书名:《软件构建的艺术与科学:从零到架构的实践之路》 本书简介 在这个由代码驱动的时代,理解和掌握软件构建的原理与实践,已不再是少数技术专家的特权,而是所有希望在数字前沿取得成就的人士必备的核心素养。《软件构建的艺术与科学:从零到架构的实践之路》 并非仅仅是另一本介绍特定编程语言语法的教材,它是一部全面而深入的指南,旨在引导读者建立起扎实的计算思维框架,理解软件生命周期的各个阶段,并最终能够设计、实现、测试和部署健壮、高效的应用程序。 本书的结构经过精心设计,力求在理论深度与实践可行性之间取得完美平衡。我们从最基础的概念出发,逐步攀升至复杂的系统架构,确保每一位读者,无论其背景如何,都能沿着清晰的路径,稳步提升其技术能力。 --- 第一部分:计算思维的铸造与基础构建模块 (The Foundation of Computation) 本部分着重于构建坚实的理论基础,这是所有高级编程技能的基石。我们相信,优秀的程序员不仅知道“如何做”,更深知“为什么这样做”。 第一章:计算思维的本质 我们将首先探讨计算思维(Computational Thinking)的核心要素——分解(Decomposition)、模式识别(Pattern Recognition)、抽象(Abstraction)和算法设计(Algorithm Design)。这些思维工具是解决任何复杂问题的通用框架。我们将通过一系列引人入胜的现实世界案例(例如,物流优化、复杂数据分类),展示如何将非结构化的问题转化为可计算的模型。 第二章:数据结构:信息的组织与管理 数据的结构直接决定了程序的效率和可维护性。本章将详尽阐述基础和高级数据结构。我们将超越简单的列表和数组,深入探究链表、栈(Stack)和队列(Queue)的内部工作机制和应用场景。特别是,我们将花大力气解析树(Trees,包括二叉搜索树、平衡树如AVL和红黑树)以及图(Graphs)的遍历算法(DFS, BFS)。对于每一种结构,我们都会分析其时间复杂度和空间复杂度,强调“选择正确的数据结构是优化的一半”这一黄金法则。 第三章:算法的精确性与效率 算法是解决问题的步骤序列。本章的核心是理解算法的性能分析。我们将系统地介绍大O符号(Big O Notation),并详细对比排序算法(如快速排序、归并排序)和搜索算法的实际性能差异。此外,我们将引入动态规划(Dynamic Programming)和贪心算法(Greedy Algorithms)等高级策略,展示如何处理具有重叠子问题和最优子结构的问题。 第四章:编程范式的演进 我们不会局限于单一的编程风格。本章将对比主流的编程范式,包括过程式编程、面向对象编程(OOP)的封装、继承和多态的深度应用,以及函数式编程(Functional Programming)中不可变性和高阶函数的强大之处。理解这些范式的优劣,有助于开发者在不同场景下做出最合适的架构选择。 --- 第二部分:构建健壮的软件系统 (Engineering Robust Systems) 理论知识需要转化为实际可运行、可维护的软件。本部分将引导读者进入工程实践的核心领域。 第五章:软件设计原则与模式(SOLID、DRY、KISS) 优秀的代码具有自我解释性、高内聚性和低耦合性。本章将深入剖析SOLID设计原则,解释它们如何指导我们构建灵活且易于扩展的代码库。随后,我们将介绍一系列经典的设计模式(Design Patterns),如工厂模式、观察者模式和单例模式,并展示如何在实际项目中应用这些成熟的解决方案,避免“重复发明轮子”。 第六章:测试驱动的开发与质量保障 软件的可靠性建立在严格的测试之上。本章将详述测试金字塔:单元测试(Unit Testing)、集成测试(Integration Testing)和端到端测试(E2E Testing)。我们将介绍测试驱动开发(TDD)的工作流程,强调编写可测试代码的重要性,并探讨Mocking和Stubbing技术在隔离依赖中的作用。 第七章:内存管理、并发与并行 现代应用程序必须高效地利用硬件资源。本章将揭示操作系统如何管理内存(堆与栈),以及垃圾回收机制(Garbage Collection)的工作原理。更进一步,我们将深入研究并发编程的挑战,包括死锁、竞态条件和同步机制(锁、信号量、互斥量),指导读者编写出线程安全的代码。 第八章:版本控制的协作哲学——Git的深度应用 版本控制是现代软件协作的生命线。本书将侧重于Git的实践应用,不只是基础的`commit`和`push`。我们将深入探讨分支策略(如Git Flow和Trunk-Based Development),学习如何有效地使用Rebase、Cherry-pick以及如何处理复杂的合并冲突,确保团队协作流程的顺畅与代码历史的清晰。 --- 第三部分:走向规模化与系统架构 (Scaling and Architectural Vision) 软件的生命周期并不止于代码编写完成。本部分关注部署、维护和系统层面的思考。 第九章:数据库系统:关系型与非关系型世界的权衡 数据是应用程序的命脉。本章将详细比较关系型数据库(SQL)的事务性(ACID特性)与非关系型数据库(NoSQL,如文档型、键值对)在扩展性和灵活性上的优势。重点在于学习如何设计高效的数据库模式(Schema Design)和优化查询性能。 第十章:网络基础与API设计 理解网络通信是构建分布式系统的前提。我们将回顾TCP/IP协议栈的基础知识,重点解析HTTP/HTTPS的工作流程。随后,我们将专注于现代Web服务的设计,深入探讨RESTful API的设计原则,以及如何确保API的幂等性、安全性和版本控制。 第十一章:构建与部署的自动化(DevOps启蒙) 持续集成/持续部署(CI/CD)极大地缩短了反馈周期。本章将介绍自动化构建工具和流程。我们将探讨容器化技术(如Docker)如何标准化开发和生产环境,以及配置管理(Configuration Management)在确保环境一致性方面的关键作用。 第十二章:系统架构的演进与权衡 从单体应用到微服务架构(Microservices),系统架构的选择是基于业务需求和技术约束的复杂权衡。本章将分析不同架构风格的优缺点,并引入负载均衡、服务发现和容错设计等关键概念,为读者提供构建可伸缩、高可用系统的宏观视角。 --- 总结:持续学习的路径 《软件构建的艺术与科学》致力于提供一个全面的知识地图,它不是终点,而是通往专业软件工程师之路的起点。通过本书的学习,读者将掌握的不仅仅是语法,而是一套严谨的、可迁移的工程方法论,使他们能够在面对任何新的技术栈或未知的挑战时,都能自信地构建出高质量的软件解决方案。这本书是献给所有渴望从“代码使用者”成长为“数字世界构建者”的实践者。

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这本书给我带来的最大收获,是关于调试和排除故障的心态建设。很多初级教程只教你如何写出“正确”的代码,一旦代码跑出错误,读者往往会陷入恐慌。但这本书仿佛一位经验丰富的老船长,提前告知了你海域中可能遇到的所有暗礁。它用整整一个章节的篇幅,详细剖析了最常见的几种错误类型——比如索引越界、空指针异常(用“试图打开一个不存在的抽屉”来形容)——并提供了系统性的排查流程。作者强调的不是快速修复,而是“诊断”。他教我们如何利用最基础的打印输出语句(Print Debugging)来追踪程序的执行路径,这比依赖复杂的IDE调试工具来得更本质。这种自力更生的能力一旦养成,对于后续学习任何新的语言或框架都是一座宝贵的基石。这本书让我明白,一个优秀的程序员,并不在于他写了多少行代码,而在于他能多快、多有效地找出并解决自己制造出来的问题。

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这本书的排版和视觉呈现,坦白说,是超乎预期的加分项。在如今充斥着电子文档和模糊截图的技术书籍中,它保持了一种近乎复古的工整和专注。页边距的留白恰到好处,代码块的字体选择清晰、对比度高,即便是长时间阅读也不会产生强烈的视觉疲劳。更重要的是,它对“关键点”的强调非常到位。比如,每当引入一个新的关键字或者一个容易混淆的上下文时,它都会用不同的边框或醒目的颜色进行标注,这种细微的排版设计,让我在快速浏览和深度学习两种模式间切换自如。我发现自己不再需要反复翻阅目录来定位知识点,因为这本书的“视觉指引”已经内化到了我的记忆中。这让我感受到了出版方在内容质量之外,对读者阅读体验的尊重,这在速食阅读时代是难能可贵的品质。

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这本书简直是编程世界的“新手村”地图,但地图的精细程度和指引的清晰度,绝对超出了我的预期。我本来以为会是一堆晦涩难懂的术语堆砌,结果作者像是领着一个对世界充满好奇的孩子在慢慢探索。它不是直接把成品代码砸在你脸上,而是耐心地教你如何用最基础的积木块搭建出第一座小房子。比如,对变量和数据类型的解释,简直是教科书级别的清晰,用生活中的例子来比喻,让你瞬间明白“int”和“string”到底在计算机里扮演什么角色。更让我惊喜的是,它并不急于让你去实现那些炫酷的AI算法或者复杂的网页交互,而是花了大量篇幅打磨基础的逻辑思维。那种“if-then-else”的流程控制,在书中被讲解得像解谜一样引人入胜。我以前总觉得编程就是敲代码,这本书让我明白,编程的精髓在于如何像侦探一样梳理问题,然后用计算机能理解的语言描述解决方案。读完前几章,我感觉自己仿佛从一个只会看图说话的人,蜕变成了一个能用简单句式组织思想的人,虽然还很初级,但那种“我好像真的能学会”的信心,是任何华丽的框架教程都无法给予的。

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我特别欣赏作者在讲解面向对象编程(OOP)思想时所采取的策略。许多入门书籍往往上来就抛出“类”、“对象”、“继承”这些高大上的词汇,让人望而生畏。但这本书的处理方式则像是先带你参观了一个设计精巧的动物园。它先让你观察现实世界中的事物——比如一台电视机、一辆汽车,然后引导你思考如何用程序语言来“模拟”这些事物的属性(数据)和行为(方法)。当我们真正开始接触到“类”这个概念时,已经是在一个非常自然且符合直觉的语境下了。那个关于“封装”的章节尤其精彩,作者没有用那些复杂的抽象定义,而是用“保护好你的核心零件,只提供必要的开关”这样的比喻,让我瞬间领悟了为什么需要数据隐藏。这种由浅入深,从具象到抽象的过渡处理,极大地降低了理解复杂概念的认知负荷。它不是在教你背诵定义,而是在重塑你对“组织代码”的思考方式。

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这本书的叙事节奏把握得非常高明,完全没有那种传统技术书籍的枯燥感。它更像是一本老派的、充满经验谈的工匠手册,而不是冷冰冰的官方文档。作者似乎深知初学者在面对新概念时的恐惧和挫败感,所以在每一个章节的末尾,都会设置一些看似简单实则考察核心理解的“小陷阱”练习。我记得有一次,我对循环结构理解得似懂非懂,结果在一个关于计算斐波那契数列的小练习中彻底卡壳了。那种抓耳挠腮的感觉,逼着我不得不回溯前面的知识点,仔细审视自己理解偏差的地方。这个过程虽然痛苦,但效果却是立竿见影的。它教会我的不仅仅是语法,更是面对错误(Bug)时的心态调整——不要害怕,错误只是程序在跟你“对话”。而且,书中的代码示例总是简洁到极致,没有冗余的注释或者不相关的库引用,每一行代码都像是被精心雕琢过,直击要害。这种克制的写作风格,反而让读者更专注于“为什么”而不是“怎么做”,极大地提升了知识的内化速度。

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