Introduction to AutoCAD 2006

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出版者:Butterworth-Heinemann
作者:Yarwood, Alf
出品人:
页数:331
译者:
出版时间:
价格:36.95
装帧:Pap
isbn号码:9780750668767
丛书系列:
图书标签:
  • AutoCAD
  • AutoCAD 2006
  • 计算机辅助设计
  • CAD
  • 绘图软件
  • 工程制图
  • 软件教程
  • 入门
  • 机械制图
  • 建筑制图
  • 设计软件
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具体描述

工程制图与数字设计的基石:深入探究现代CAD软件的原理与应用 图书名称:数字绘图与空间构建原理 内容简介 本书旨在全面、深入地探讨现代计算机辅助设计(CAD)软件的底层原理、核心功能及其在多个工程和设计领域中的实际应用。我们不聚焦于特定版本软件的操作界面细节,而是致力于构建读者对CAD这一工具范式的整体理解,使其能够迅速掌握任何主流CAD平台的核心逻辑,并能灵活应对设计流程的不断演进。 本书内容涵盖了从二维(2D)几何基础到三维(3D)实体建模的完整技术栈。我们首先从工程制图的基本规范和标准入手,阐述绘图的严谨性是所有数字设计工作的基础。随后,深入讲解了参数化约束、几何运算以及实体拓扑结构,这是实现精确设计和后续制造流程的关键。 第一部分:CAD理论基础与几何内核 本部分着重于解析CAD系统的核心——几何内核的工作方式。我们探讨了如何使用数学语言来精确定义点、线、圆弧和样条曲线,以及这些基本元素如何组合成复杂的工程图元。 精确几何定义与拓扑关系: 详细解析了点、线、面之间的连接属性,包括边界表示法(B-Rep)在实体建模中的应用。我们分析了拓扑学原理如何确保模型的几何完整性和一致性,避免因计算误差导致的模型损坏。 坐标系统与变换: 深入剖析世界坐标系、用户坐标系(UCS)的设置与切换,以及如何通过平移、旋转和缩放等矩阵变换操作来定位和调整设计元素。理解坐标系是实现多视角协同设计的基础。 二维绘图的逻辑与规范: 侧重于标准的工程视图创建、剖面图和详图的绘制规范。内容包括尺寸标注的类型(线性、对齐、半径、角度)及其在不同行业标准(如ISO、ANSI)下的具体要求,强调图纸的可读性与信息密度。 第二部分:三维空间建模与实体操作 本部分是本书的核心,聚焦于从二维草图跃升至三维空间构建的技术。我们讲解了现代CAD系统如何通过操作三维实体来实现复杂产品的设计。 特征化建模(Feature-Based Modeling): 详细阐述了“特征”的概念,如拉伸(Extrude)、旋转(Revolve)、扫掠(Sweep)和倒角/圆角(Fillet/Chamfer)。这些是构建三维零件的主要手段。我们分析了如何通过特征的有序组合来定义一个零件的完整制造历史。 布尔运算与实体编辑: 深入研究布尔代数在三维模型中的应用,包括并集(Union)、差集(Subtract)和交集(Intersect)。我们讨论了在何种情况下应优先使用布尔运算,以及如何处理复杂交界面可能出现的拓扑错误。 曲面建模基础: 引入更高级的曲面设计概念,如NURBS(非均匀有理B样条)曲线和曲面。这对于需要高度自由形态或满足空气动力学要求的零件设计至关重要。内容包括曲面创建方法、曲面修补(Patching)和边界连续性(G0, G1, G2)的控制。 第三部分:设计管理、数据交换与集成应用 现代工程设计很少是孤立的,本书的最后一部分关注于设计数据的管理、输出以及与其他工程软件的协作。 图层与块的有效管理: 阐述如何利用图层(Layers)对设计元素进行逻辑分组和属性控制,从而提高大型工程图纸的性能和可修改性。深入讲解块(Blocks)和外部参照(Xrefs)的应用,这是实现设计标准化和协同工作的核心技术。 工程文档与出图流程: 涵盖图纸集的创建、标题栏和图框的标准化设置。重点讲解视图的投影(第一角法与第三角法)规范,以及如何在电子文档中嵌入和锁定关键信息以防止非授权修改。 数据互操作性与下游应用: 分析主流CAD文件格式(如DWG, DXF, STEP, IGES)的内在差异及其在不同软件间的兼容性问题。详细介绍如何准备模型数据以用于有限元分析(FEA)、计算机辅助制造(CAM)和3D打印等后续流程,强调“设计意图”在数据传输中的保留。 面向读者 本书适合于工程技术人员、建筑师、工业设计师、机械师以及任何需要掌握专业级数字绘图和三维建模技术的专业人士。无需预设特定软件的经验,但对基础的几何学和工程图纸阅读有所了解将有助于更快速地吸收内容。本书致力于培养读者分析问题、构建解决方案的系统性思维,而非仅仅是执行特定命令的“操作员”。通过本书的学习,读者将能构建起坚实的CAD理论基础,适应未来设计工具的任何变革。

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读后感

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阅读这本书的过程,更像是一次与经验丰富的前辈一起在绘图室里学习的体验。作者的写作风格非常注重实用性,很少有冗余的描述。我尤其欣赏它在“图纸空间与模型空间”概念上的阐述。在很多入门书籍中,这个问题常常被一带而过,导致读者在制作最终图纸时感到困惑,不知道如何设置合适的比例和视口。然而,这本书用了专门的章节来对比两者的差异、适用场景,甚至给出了如何根据不同图幅要求快速切换工作空间的实用技巧。书中还穿插了一些2006版本特有的新功能介绍,比如对外部参照(Xref)的管理优化,这对于参与多专业协同设计的读者来说,简直是雪中送炭。我对比了当时手头上其他几本教材,发现《Introduction to AutoCAD 2006》在处理文件管理和协作流程方面,显得更为成熟和前瞻。它教会我的不仅是如何操作软件,更是一种规范化的工作习惯的养成。

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总的来说,这本书的价值在于它提供了一种扎实、不花哨的AutoCAD学习路径。它不追求涵盖每一个深奥的菜单选项,而是聚焦于构成高效制图工作流的核心工具集。我最欣赏的是它对“自定义”功能的介绍——如何保存工具栏配置,如何编写简单的LISP例程入口(虽然讲解很浅,但足以激发兴趣)。对于那些身处大学校园或初入职场的专业人士而言,这本书提供了一个非常好的切入点,它帮你迅速跨越了从“会用”到“熟练应用”之间的那段迷茫期。它不像某些新版教程那样,一上来就要求你适应Ribbon界面带来的巨大变化,而是稳扎稳打地巩固了基于经典菜单和工具栏的逻辑,这对于理解CAD的底层逻辑是极有帮助的。阅读完毕后,我感觉自己像是完成了一次系统性的技能重塑,对处理2D绘图任务充满了信心,尤其是那些需要高度精确配合的装配图绘制,都能从容应对了。

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这本书的章节安排体现出一种渐进式的教学哲学,从最基础的界面认知,到几何对象的精确控制,再到后期的标注与出图设置,逻辑性极强。我记得有一次在尝试进行复杂的阵列(Array)操作时遇到了困难,书中的“高级编辑工具”那一章对此进行了详尽的剖析。它不仅展示了矩形阵列和环形阵列的操作步骤,还深入探讨了它们在实际工程图纸中如何体现重复结构和对称美学。更值得称赞的是,作者似乎非常了解学习者可能在哪里“卡住”,所以在讲解复杂命令时,总是会穿插一些“注意事项”的小贴士,比如关于坐标输入模式的切换、或者是在三维视图下如何保持视角的稳定等等。这些看似不起眼的细节,却是决定工作效率的关键。读完这部分内容后,我才真正理解了CAD不仅仅是“画线”,更是一种精确的几何思维训练。对于那些希望将软件应用到实际项目中的读者来说,这种注重实战而非纯理论的讲解方式,无疑是最大的福音。

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这本书的配套资源,虽然我无法完全验证其现存情况,但在阅读过程中,文字所描绘的那些案例练习,已经足够引人入胜。例如,有一个专门练习如何使用“剖面线”(Hatch)和“填充”(Boundary Fill)来表现不同材料纹理的章节。作者通过一个虚拟的机械零件剖视图,一步步引导读者选择合适的图案填充、调整比例和角度,直到最终效果逼真可信。这种“动手做中学”的引导方式,极大地增强了我的参与感和成就感。此外,作者对“文字样式”和“多行文字编辑”的讲解也相当到位,它清晰地说明了在CAD环境中,如何确保所有标注的字体、高度和对齐方式都符合行业标准,这对于后期的图纸会审至关重要。我感觉这本书的作者深谙工程制图规范的痛点,将规范要求巧妙地融入到软件操作的讲解之中,使得学习过程充满了目的性,而不是盲目地学习功能。

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这本书的封面设计得相当简洁,深蓝色的背景上用白色和少许亮绿色勾勒出一些经典的CAD图形元素,给人的第一印象是专业而又不失活力。我是在准备一个建筑设计课程的期末项目时偶然接触到《Introduction to AutoCAD 2006》的,坦白说,我对当时的主流版本已经有些脱节,抱着“查漏补缺”的心态翻开了它。这本书的排版非常清晰,章节间的过渡自然流畅,初学者完全不需要担心被密集的术语和复杂的界面吓倒。它花了大量的篇幅来介绍2006版本中那些基础但极其重要的工具,比如直线的绘制、圆的创建,以及图层管理的概念。作者在讲解每一个命令时,都会配上高分辨率的屏幕截图,并且用非常口语化的方式解释了参数输入的逻辑,这比官方手册那种冷冰冰的说明书要人性化得多。我特别欣赏其中关于“对象捕捉”(Osnap)的讲解,作者用了一个生动的比喻来形容它在精确绘图中的作用,让我瞬间就抓住了其精髓,大大提高了我的建模效率。对于一个需要快速上手软件进行二维草图绘制的新人来说,这本书提供了坚实的地基,让人感到踏实。

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