About Face 4: 交互設計精髓

About Face 4: 交互設計精髓 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

四十多年來,艾倫·庫伯 Alan Cooper 一直是軟件世界的先驅。今天,他依然影響著新一代開發者、企業傢和用戶體驗專傢。1976 年,艾倫創建瞭自己的第一傢公司,打造瞭“微型計算機上第一款真正的商業軟件”。1988 年,他發明瞭一種動態可擴展視覺化編程工具,賣給 瞭比爾·蓋茨。蓋茨把這套工具嚮全世界發布,就是Visual Basic。這一成就為艾倫贏得瞭“Visual Basic 之父”的稱號。1992 年,艾倫和妻子Sue 聯閤創立瞭第一傢交互設計谘詢公司Cooper。到1997 年,Cooper公司已經開發瞭一套核心設計方法,這些方法如今在業內廣為應用。艾倫在自己的兩本暢銷書《交互設計精髓》和“The Inmates Are Running the Asylum”中創造瞭“人物模型” Persona 一詞,隨後該詞普及開來,幾乎為所有的用戶體驗從業者所采用。

羅伯特·萊曼 Robert Reimann 是位設計師、作傢、戰略傢,以及谘詢顧問。20 多年來,他一直在拓展數字産品的邊界。他在消費、商業、科學以及專業領域,牽頭瞭大量桌麵、移動、網絡和嵌入式設計項目,顧客既有初創公司,也有《財富》500 強企業。羅伯特是Cooper 公司最早的一批設計師之一,他帶領開發並優化瞭本書講述的“目標導嚮設計”(Goal-Directed Design)方法的諸多方麵。2005 年,羅伯特成為交互設計協會(IxDA,www.ixda.org)的創始主席。羅伯特一直帶領著Cooper 公司、Bose 公司、Frog 公司和Sonos公司的用戶體驗團隊,現為PatientsLikeMe公司的首席交互設計師。

戴維·剋羅寜 David Cronin 是通用電氣 GE 的設計主管,也是通用電氣設計與體驗工作室領導小組的成員。在此之前,他是Smart Design 舊金山工作室的交互設計主管,曾任Cooper 交互設計總經理。戴維曾協助設計大量産品,滿足外科醫生、博物館遊客、投資組閤經理、護士、司機、牙醫、金融分析師、放射科醫生、現場工程師、製造規劃者、營銷人員、攝像師,以及慢性病人的需求。他在Cooper 公司工作期間,為麵嚮目標設計的原則、模式和實踐做瞭大量貢獻。

剋裏斯托弗·諾埃塞爾 Christopher Noessel 是Cooper 公司的第一位設計研究員,為保健、金融和消費領域設計産品、服務和戰略。他曾為可視化未來反恐齣過力,為微軟(Microsoft)的新科技構建原型,並為適應現代醫療保健那不可思議的現實情況而設計瞭遠程保健設備。在加入Cooper 公司之前,剋裏斯托弗聯閤創立過一傢小型交互設計室,為博物館設計展示和環境。他還曾擔任marchFirst公司的信息設計主管,在那裏建立瞭“卓越交互設計中心”。2012年,剋裏斯托弗閤著瞭Make It So: Interaction Design Lessons from Science Fiction 一書。他經常在Cooper Journal 上發錶文章,一直在世界各地演說、教學。

出版者:電子工齣版社
作者:[美] 艾倫·庫伯
出品人:
頁數:584
译者:倪衛國
出版時間:2015-10
價格:118.00元
裝幀:平裝
isbn號碼:9787121266133
叢書系列:
圖書標籤:
  • 交互設計 
  • 用戶體驗 
  • 設計 
  • UX 
  • 産品設計 
  • UI 
  • 産品經理 
  • 互聯網 
  •  
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《About Face 4: 交互設計精髓》是《About Face 3:交互設計精髓》的升級版,此次升級把全書的結構重組優化,更加精練和易用;更新瞭一些適閤當下時代的術語和實例,文字全部重新編譯,更加清晰易讀;增加瞭更多目標導嚮設計過程的細節,更新瞭現行實踐,重點增加 移動和觸屏平颱交互設計,其實《About Face 4: 交互設計精髓》多數內容適用於多種平颱。

《About Face 4: 交互設計精髓》是一本數字産品和係統的交互設計指南,全麵係統地講述瞭交互設計的過程、原理和方法,涉及的産品和係統有個人計算機上的個人和商務軟件、Web 應用、手持設備、信息亭、數字醫療係統、數字工業係統等。運用《About Face 4: 交互設計精髓》的交互設計過程和方法,有助於瞭解使用者和産品之間的交互行為,進而更好地設計齣更具吸引力和更具市場競爭力的産品。

具體描述

讀後感

評分

大家要看的话还是去看英文原版的吧 翻译的实在是不敢恭维啊,学了这么多年汉语的我表示理解起来很难。最开始以为是内容问题,现在看来还包括翻译问题。 不知道我还需要看多少遍才能理解啊…… 每次打开,我都极度受挫……然后扔一边去,等忘记它是多么的难以理解后再来打开。不...

評分

没有什么好说的,如果你是做视觉设计的,如果你是做产品经理的,如果你还有幸成为交互设计师的,或者干脆变成用户体验某某某的,那这鼻祖级的书,不容错过。较系统的理论及方法,流畅,屡试不鲜,如果我们身在如上所说的某位置,却未能通读此书,多少显得有些不称职。我们热爱...  

評分

10年3、4月的时候在英国亚马逊上买的英文版。回来以后发现原来第三版的中文版已经有了,又买了中文版,2011年初的事。 很系统地说交互的一本书:涵盖从宏观上对用户目标,对设计要解决的问题的理解,到设计的原则、行为,到弹出框的行为、错误和警告的合理形态这类细节(全书分1...  

評分

做交互设计的朋友,界面设计的朋友,应该看看这本书。 做程序开发的朋友,也应该看看这本书。   我是在公司读的这本书,每天上班大约抽出来两个小时,工作忙时就放在一边,断断续续地读完了。   初读之时,并不觉它有什么好感之处,反而觉得有些枯燥,浅显无力。但是,随...  

評分

之前抱怨过AF3混乱的翻译,看了看估计是因为译者水平不一造成的,一致性不够,不过相对比喻其他的某些译作诸如《情感化设计》或《GUI设计禁忌2.0》之类来说已经算是佳文。 经过修编的3.0从内容上美好了许多,其实我相信把它作为学科教材是一点问题也没有的。不过读这本书毕竟...  

用戶評價

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被翻譯坑慘。

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專業書籍更需要翻譯的準確。1 大量的翻譯不一緻造成術語學習的難度 2 錯誤的翻譯對邏輯的理解雪上加霜。3 跟英文版相比居然齣現整句事例缺失的情況,不知道是落掉瞭還是有意縮減

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希望從事英文翻譯業的人員也能加強一下自己母語的文學造詣,這翻的啥破玩意兒啊!連校對都沒做吧?虧我還買的實體書,拿著筆想認認真真做筆記,結果好多句子錶意不明,邏輯都不對。一個單詞三種譯法?我可是花瞭78塊錢啊!78!翻譯你還我錢好嗎! 然後這書看著是真纍,私以為過譽瞭,人物模型那裏期待半天看到一個完整的例子結果一個例子都不舉?後麵那些控件啥的,重復的多,而且一個圖示就能錶達寫那麼多廢話。還不如公眾號看得順暢,人傢圖還能動。看瞭大半個月瞭,印象比較深的就是流和目標導嚮設計,說白瞭就是以人為本,怎麼好用怎麼來。 唉,知識都是好的,隻是這講的人怎麼這麼枯燥呢?看瞭好幾本瞭覺得都沒有don't make me think好,從語言的精煉程度和錶現形式來說,那本是精華。

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書名直接評價:交互設計精髓。 同時,譯者的牛逼之處在於,翻譯的專業詞匯基本上沒有一個在網上能搜到????

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交互聖經,不過其實內容挺籠統的,當索引去深入學習其他書籍不錯。

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