Make: Getting Started with Processing

Make: Getting Started with Processing pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Maker Media, Inc
作者:Casey Reas
出品人:
页数:238
译者:
出版时间:2015-10-2
价格:USD 16.10
装帧:Paperback
isbn号码:9781457187087
丛书系列:
图书标签:
  • Processing
  • λ
  • Processing
  • 编程
  • 创意编码
  • 可视化
  • 艺术
  • 设计
  • 初学者
  • Make:
  • 电子制作
  • 开源
想要找书就要到 小美书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

Processing opened up the world of programming to artists, designers, educators, and beginners. This short book gently introduces the core concepts of computer programming and working with Processing. Written by the co-founders of the Processing project, Reas and Fry, Getting Started with Processing shows you how easy it is to make software and systems with interactive graphics. If you're an artist looking to develop interactive graphics programs or a programmer on your way to becoming an artist, this book will take you where you want to go. Updated with new material on graphics manipulation, data, and for the latest version of Processing.

沉浸式艺术创作:点亮数字画布的火花 你是否曾对屏幕上那些流动的色彩、跳跃的图形、乃至动态交互的视觉效果感到好奇?你是否渴望将脑海中奇妙的创意转化为触手可及的数字艺术?《沉浸式艺术创作:点亮数字画布的火花》正是为你而准备的指南,它将引领你踏上一段充满想象与创造的数字艺术探索之旅。 本书并非枯燥的技术手册,而是一本充满活力的创作伙伴。我们将带你深入了解一套强大而灵活的视觉编程语言——Processing。它以其简洁易学、强大表现力的特性,成为了无数艺术家、设计师、学生以及爱好者们构建数字艺术作品的得力工具。在这里,你将学会如何像画家挥动画笔,像音乐家奏响旋律一样,用代码来描绘、构建和感知数字世界。 开启你的创作之门 这本书的起点是为你铺设一条顺畅的创作之路。我们将从Processing最基础的概念讲起,例如如何理解和控制屏幕上的像素点,如何绘制各种基础图形,如线条、矩形、圆形,以及如何运用色彩来赋予作品生命。你将学会如何通过简单的代码指令,在画布上勾勒出你想象中的形状。 但数字艺术的魅力远不止于静态的描绘。《沉浸式艺术创作》将带领你进入动态的世界。你将学习如何控制图形的运动,让它们在屏幕上翩翩起舞,如何运用时间和动画来讲述故事,赋予作品节奏感和生命力。从简单的位移动画,到复杂的曲线运动,你将掌握让你的作品“活”起来的秘诀。 色彩的语言,光影的魔法 色彩是艺术的灵魂,《沉浸式艺术创作》将深入探讨色彩的运用。你将学习到如何调配出丰富多样的色彩组合,如何利用色彩来传达情感,如何运用渐变和混合模式来创造出令人惊叹的视觉效果。同时,我们还将触及光影的魔法,了解如何模拟光线在物体上的反射和折射,为你的作品增添立体感和深度。 交互的魅力,连接你的世界 数字艺术之所以引人入胜,很大程度上在于其交互性。《沉浸式艺术创作》将引导你探索如何让你的作品与观众产生互动。你将学习如何响应鼠标的点击和移动,如何捕捉键盘的输入,以及如何根据这些外部刺激来改变作品的形态和行为。想象一下,你的观众可以通过他们的操作,来共同塑造一件正在发生的艺术品,这无疑是数字艺术最迷人的地方之一。 算法的诗意,生成你的艺术 你是否曾对那些看似复杂却又充满规律的视觉模式感到好奇?本书将为你揭示算法在艺术创作中的强大力量。你将学习如何利用数学原理和算法来生成复杂的、有机形态的图案,如何创造出如自然界般丰富多样的纹理和结构。从简单的随机噪声,到复杂的形变算法,你将体验到用逻辑和代码创造出意想不到的美的乐趣。 突破界限,无限可能 《沉浸式艺术创作》的最终目标是激发你打破思维的定势,去探索数字艺术的无限可能。我们将为你展示如何将Processing与其他媒介相结合,例如音频、图像处理,甚至是如何将你的作品投射到物理空间中。你将了解到如何利用Processing来构建数据可视化作品,将枯燥的数据转化为生动的故事;如何利用它来制作交互式装置艺术,让艺术走出屏幕,融入现实;甚至是如何用它来探索生成音乐和动态视觉效果的交融。 为谁而作? 这本书适合所有对数字艺术充满好奇,渴望将创意付诸实践的人。无论你是没有任何编程基础的初学者,还是已经有所涉猎的设计师、艺术家、学生,亦或是仅仅想在闲暇时光尝试一种全新创作方式的爱好者,都能在这本书中找到属于自己的乐趣和收获。我们将以清晰易懂的语言、丰富的实例和循序渐进的教学方法,让你在轻松愉快的氛围中掌握数字艺术的创作技巧。 学习什么? 通过阅读《沉浸式艺术创作:点亮数字画布的火花》,你将: 掌握Processing的核心概念和语法: 建立扎实的编程基础,理解如何用代码控制视觉元素。 学会绘制和操纵图形: 从简单的形状到复杂的组合,自由地在数字画布上创作。 理解并运用动画和交互: 让你的作品动起来,与观众产生连接,创造动态的体验。 探索色彩、光影和纹理的奥秘: 提升作品的视觉表现力,赋予其独特的风格和情感。 了解算法在艺术中的应用: 利用数学和逻辑生成令人惊叹的视觉效果。 获得启发,突破创意界限: 发现数字艺术的广泛应用,开启属于你自己的创作之路。 踏上这段旅程,你将不仅仅是学习一种工具,更是开启了一种全新的思考和表达方式。让《沉浸式艺术创作:点亮数字画布的火花》成为你点燃数字艺术梦想的引线,共同探索代码与创意的奇妙碰撞,在数字世界中留下属于你独一无二的印记。

作者简介

REAS is a professor in the Department of Design Media Arts at UCLA. With Ben Fry, he initiated Processing in 2001. Processing is an open source programming language and environment for creating images, animation, and interaction. More information can be found online at http://processing.org. Reas' software has been featured in numerous solo and group exhibitions at museums and galleries in the United States, Europe, and Asia. This work is archived at http://reas.com.

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

作为一名在设计领域摸爬滚打多年的从业者,我深知“表达力”的重要性。过去,我们依赖于昂贵的软件和固定的模板来表达创意,总感觉被工具的边界所限制。这本书,为我打开了一扇通往“算法表达”的大门。它没有强迫我成为一个专业的软件工程师,而是教会了我如何利用编程语言作为一种灵活的画笔和雕刻刀。书中的很多实例,比如生成分形图案、模拟自然界中的随机性,都让我对“程序化设计”产生了浓厚的兴趣。它挑战了我们传统的设计思维,让我们开始思考如何用规则和逻辑来替代手工绘制的每一个像素。这种从微观到宏观的构建过程,让我对最终产出的作品有了更深层次的掌控感和理解力。它鼓励探索和实验,书中提供的基础框架非常稳固,但同时又留下了巨大的可修改空间,引导读者去尝试修改参数、替换算法,从而创造出完全属于自己的独特视觉语言。这种赋权感,是任何预设模板都无法比拟的。这本书真正做到了将代码转化为一种富有表现力的艺术媒介。

评分

我是一个视觉学习者,传统的纯文本编程书籍对我来说简直是折磨,枯燥的代码块堆砌在一起,我根本提不起兴趣去看完。这本书的排版和设计简直是业界良心!它在视觉呈现上花费了巨大的心思,这对于一本技术书来说是难能可贵的。首先,每一章的布局都非常开阔,代码块、解释文字和最终输出的视觉效果图被有机地组织在一起,形成了清晰的阅读路径。色彩的使用非常克制但有效,用以区分关键概念和示例代码,让人在浏览时能迅速抓住重点。更重要的是,作者在讲解每个新函数或新方法时,都会附带一个非常直观的图形化解释,比如讲解坐标系转换时,那张示意图比我之前在网上搜到的任何教程都更容易理解。这种“眼见为实”的学习方式,极大地降低了我对新概念的接受门槛。它让我感觉自己不是在啃一本冰冷的技术手册,而是在阅读一本精心制作的设计杂志,里面恰好藏着编程的秘密。这种愉悦的阅读体验,是促使我坚持读完并深入实践的关键因素。可以说,这本书在提升技术可读性方面,树立了一个很高的标杆。

评分

这本书绝对是我近几年来技术学习道路上的一盏明灯,尤其是在接触到编程艺术和互动设计领域时,它简直是为我量身定做的入门指南。我原本对那些充斥着晦涩难懂的术语和复杂数学模型的教程望而却步,总觉得创意编程离我很遥远。然而,这本书的叙事方式极其平易近人,作者仿佛是一位经验丰富、极具耐心的导师,一步一步地引导你搭建起对基础概念的认知。从最基础的画布设置、颜色空间理解,到如何运用简单的几何图形构造出令人惊叹的视觉效果,每一步都讲解得清晰透彻,配图和代码示例的质量极高,几乎没有歧义。更让我欣赏的是,它并非仅仅停留在教会你“怎么做”,而是巧妙地融入了“为什么这么做”的设计哲学。书中穿插的那些关于算法美学和交互设计的思考,极大地拓宽了我的思路,让我开始学会用一种更具创造性的眼光去看待代码。对于任何想从“只会写代码”跨越到“用代码创作”的人来说,这本书提供的不仅仅是工具,更是一套全新的思维框架。我感觉自己不再是被动的知识接收者,而是积极的创作者,这种成就感是难以言喻的。强烈推荐给所有对数字艺术、数据可视化以及快速原型设计感兴趣的朋友们。

评分

坦率地说,市面上关于基础编程入门的书籍多如牛毛,但真正能让人感到“持续连接”的却凤毛麟角。这本书最让我满意的一点是,它有效地弥合了“初学者”与“进阶项目”之间的鸿沟。很多入门书在讲解完基础语法后就戛然而止,留下读者面对真实世界的复杂性时感到茫然无措。然而,这本书的后半部分内容,明显展现出对实际应用场景的深刻洞察。它没有回避关于性能优化、内存管理这些略显“硬核”的话题,而是用非常贴近实践的方式进行了介绍,比如如何有效组织代码结构以应对更大规模的项目。此外,书中还强调了社区资源的重要性,并引导读者去探索更广阔的生态系统。这不仅仅是一次性的知识传授,更像是一种长期学习习惯的培养。读完这本书,我感觉自己不再是一个孤立的学习者,而是有能力去参与到更广阔的互动设计社区中去,因为我已经掌握了进行有效交流和合作的基础语言。它提供了一个坚实的平台,让我的学习旅程可以持续地向前推进,而不是停留在“跑通第一个Hello World”的阶段。

评分

说实话,我原本对手头的这个项目感到非常头疼,需要快速实现一套动态的用户界面原型,但现有的工具要么过于笨重,要么学习曲线陡峭得让人绝望。在朋友的力荐下,我抱着试试看的心态翻开了这本书,没想到它带来的效率提升是立竿见影的。这本书最强大的地方在于它的“即时反馈”机制。它非常注重将复杂的概念分解成可以立即在屏幕上看到结果的小练习,这极大地保持了我的学习动力。举个例子,书中讲解循环和变量控制帧率的部分,我以前总是在理论上理解,但直到亲手实践了书中那个“粒子随机运动”的例子,我才真正掌握了如何用代码来模拟物理世界的微妙变化。它的结构设计非常合理,前半部分打基础,后半部分则开始引入更高级的主题,比如如何处理用户输入、如何引入外部数据流。这种渐进式的难度提升,确保了读者不会在中途因为内容难度过大而产生挫败感。对于那些时间紧张的专业人士而言,这本书的实用价值远超一般的入门教材,它提供的是一套高效、灵活的解决方案,能让你在短时间内将一个想法转化为一个可交互的视觉成果。我甚至把书中的一些核心代码片段直接应用到了我的工作流程中,节省了大量调试时间。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美书屋 版权所有