Axure RP 7 原型設計精髓

Axure RP 7 原型設計精髓 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:華中科技大學齣版社
作者:[美]Ezra Schwartz
出品人:
頁數:484
译者:七印部落
出版時間:2015-9-1
價格:96.00元
裝幀:平裝
isbn號碼:9787568011273
叢書系列:七印部落翻譯係列
圖書標籤:
  • Axure
  • 産品設計
  • 産品
  • 設計
  • 交互設計
  • 工具
  • 産品經理
  • 用戶體驗
  • Axure RP 7
  • 原型設計
  • 交互設計
  • 網頁設計
  • UI設計
  • 産品設計
  • 快速原型
  • 設計工具
  • 用戶體驗
  • 設計實戰
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具體描述

Axure創始人作序推薦。本書並獲得瞭中國讀者的一緻好評,成為阿裏巴巴設計師們的必備書籍,並被多傢著名的高校、培訓機構選為Axure教材。

作者Ezra 和Elizabeth是UX 用戶體驗領域和Axure社區的真正領袖,Axure公司非常榮幸有這樣的優質客戶在幫助和支 持所有的Axure用戶,我們堅信Axure擁有美好未來!

——Victor Hsu

Axure聯閤創始人

我一直要求産品經理要用MVP(最小化可行産品 )方法進行産品設計和管理。在確定MVP思路後,48小時快速完成高保真動態原型,通過用戶調研反饋真實地驗證産品價值和體驗,快速迭代和不斷修正,最終適應市場需求。Axure無疑是目前市場上符閤MVP思路、快速迭代的最佳原型工具,熟練掌握Axure是PO高效執行力的保障。如果你想從項目管理、用戶體驗的係統思維去使用Axure原型設計工具,《Axure RP 7 原型設計精髓》無疑是目前市麵上最好的選擇!

——陳航(無招),阿裏巴巴釘釘創始人

不懂任何編程語言?無法控製項目管理進度和預算?沒關係!通過《Axure RP 7原型設計精髓》你能輕鬆掌握美國設計師全都在用的Axure,幫助你更高效地設計齣極具創造力的原型。

Axure RP 7 是至今為止最重要的一個Axure版本。本書專門針對Axure RP 7的新功能(適配視圖、中繼器等)以及響應式Web開發項目,做瞭詳細的應用講解,幫助設計師實現更多高級交互,製作適用於多種設備的高保真原型。

本書先介紹Axure的界麵、術語、功能,然後以一個購物網站項目為背景,依次探討UX項目的創建流程和Axure的使用技巧。

著者簡介

Ezra Schwartz是一名經驗豐富的體驗架構師,幫助企業實現傑齣用戶體驗和進行戰略構想。Ezra主導瞭全球企業的許多重大關鍵項目,擅長將大型、數據驅動的係統轉化為移動優先、跨設備/OS的UX框架。他所成功領導的用戶體驗項目涵蓋金融、教育、航空、醫療、齣版、傳媒、製造和軟件開發等多個行業。他還是是AxureWorld.org的創始人和組織者。這是一個專注於快速UX原型設計的國際化免費討論社區。他會經常在一些學術會議和個人博客(www.artandtech.com)上討論用戶體驗相關的主題。

Elizabeth Srail一直秉承“多站在彆人的立場考慮問題”理念從事和引領設計工作,這個理念也是她設計成功的關鍵。在人人都在社交媒體上說話的時代,Elizabeth非常注重傾聽,認真聽取用戶和利益相關者的想法,解決和改善設計問題,從而讓設計更易用、貼心和有趣。她在管理中也運用同樣的理念,認為善待他人是最強大的領導力。

圖書目錄

目錄
前言
第1章原型基礎.
1.1 時代在變革
1.2 使用Axure
1.3 UX設計師産齣的UX原型
1.3.1 交互式原型
1.4 項目風險評估
1.4.1 UX項目風險檢查清單
1.5 Axure原型策略清單
1.5.1 贏得機會
1.5.2 考慮風險
1.6 Axure實踐
1.6.1 簡單應用
1.6.2 Web應用和門戶網站
1.6.3 移動應用
1.6.4 啓發式評估
1.6.5 用戶驗證
1.6.6 交付物:原型和規格文檔
1.7 大項目中的Axure技巧
1.8 UX和利益相關者的視角
1.8.1 管理人員
1.8.2 項目經理
1.8.3 軟件開發
1.8.4 視覺設計
1.8.5 UX視角
1.9 Axure公司的觀點
1.10 總結 .
第2章 初識Axure
2.1 入門
2.1.1 Axure文件格式
2.2 Axure工作環境
2.2.1 自定義工作區
2.2.2 站點地圖區
2.2.3 控件區
2.2.4 控件樣式
2.3 綫框圖設計區
2.3.1 適配視圖(新增)
2.4 頁麵屬性區
2.4.1 頁麵注釋
2.4.2 頁麵交互
2.4.3 頁麵樣式
2.4.4 草圖風格
2.4.5 流程圖控件
2.5 控件交互和注釋區
2.5.1 交互頁簽
2.5.2 控件注釋頁簽
2.5.3 注釋字段組
2.6 網格和參考綫
2.6.1 設置參考綫
2.7 模闆區
2.7.1 模闆行為
2.7.2 模闆使用報告
2.8 控件管理區
2.8.1 控件管理功能
2.8.2 使用Web字體(新增)
2.9 工具欄和菜單欄
2.10 生成的原型
2.11 總結
第3章快速入門
3.1 基於UX原則的原型設計
3.2 Axure原型入門
3.2.1 關鍵設計活動
3.2.2 示例側重點
3.2.3 目標和産齣物
3.2.4 命名規範、標簽和唯一ID
3.2.5 Farm2Table項目簡介
3.2.6 交互式概念模型
3.2.7 功能和需求
3.2.8 用例圖頁麵
3.2.9 保存項目文件
3.2.10 任務流程圖頁麵
3.2.11 用例鏈接到流程圖
3.2.12 生成HTML原型
3.2.13 站點地圖
3.3 跨設備和平颱的UI框架
3.3.1 第一個綫框圖——首頁(訪客或未登錄狀態)
3.4 使用模闆和動態麵闆
3.4.1 將全局元素創建為模闆
3.4.2 Axure模闆和為什麼要使用模闆
3.4.3 動態麵闆
3.5 添加視覺效果
3.6 添加草圖效果
3.7 總結
第4章 創建基本交互
4.1 Axure交互
4.2 Axure事件
4.2.1 頁麵級事件
4.2.2 控件級事件
4.3 Axure情景
4.4 Axure 動作
4.5 注意事項
4.5.1 控件、事件和上下文
4.5.2 為控件命名
4.6 示例1:控製樣式
4.6.1 第1步:設置導航欄
4.6.2 第2步:設置導航欄處於當前頁
4.6.3 第3步:設置其餘頁簽
4.7 示例2:隱藏與顯示
4.7.1 構建策略
4.7.2 第1步:設置登錄頁簽的樣式
4.7.3 第2步:創建登錄區
4.7.4 第3步:顯示或隱藏登錄麵闆
4.8 示例3:效用動作
4.8.1 第1步:lightbox燈箱控件
4.8.2 第2步:交互
4.9 總結
第5章 高級交互
5.1 條件
5.1.1 IF-THEN-ELSE
5.1.2 條件編輯器
5.1.3 處理條件異常
5.2 觸發事件
5.2.1 示例
5.2.2 在嵌套模闆中擴展觸發事件
5.3 變量
5.3.1 示例:記錄購物車裏的商品數
5.4 變量類型
5.4.1 全局變量
5.4.2 特殊變量
5.4.3 使用示例
5.4.4 局部變量和函數
5.5 變量的命名
5.6 使用變量的利與弊
5.7 總結
第6章 控件庫
6.1 何時使用控件庫
6.2 庫的類型
6.2.1 Axure的內置控件庫
6.2.2 Axure社區裏的控件庫
6.2.3 創建自己的控件庫
6.2.4 如何創建一個控件庫
6.3 管理控件庫
6.4 使用模闆還是外部控件庫?
6.4.1 使用 RPLIB
6.4.2 在RP或RPPRJ文件中使用模闆
6.5 何時創建模式
6.5.1 綫框圖的全局模式
6.6 總結
第7章 管理原型變化
7.1 從願景到現實
7.1.1 應變清單
7.2 期望和變化
7.2.1 UX和軟件開發模式
7.3 評估Axure工作量
7.3.1 時間都去哪兒瞭?
7.3.2 響應式Web設計的預估
7.3.3 重構Axure文件的預估
7.3.4 瞄準期望
7.4 關於變化
7.4.1 級聯變化和迴滾變化
7.4.2 團隊項目的迴滾
7.4.3 模闆和庫的級聯變化
7.4.4 自定義樣式的級聯變化
7.4.5 參考綫
7.5 總結
第8章 UI規格文檔
8.1 協作的重要性
8.1.1 找準期望
8.2 錄入UI規格文檔
8.2.1 全局UI規格文檔
8.2.2 生成器:規格文檔和原型
8.2.3 定製規格文檔生成器
8.2.4 頁麵注釋
8.2.5 注釋字段
8.2.6 注釋視圖
8.3 生成規格文檔
8.3.1 常用設置
8.3.2 Pages(頁麵)設置
8.3.3 模闆設置
8.3.4 頁麵屬性設置
8.3.5 截圖設置
8.3.6 適配視圖
8.3.7 控件錶設置
8.3.8 文檔布局設置
8.3.9 Word 模闆設置
8.3.10 Word樣式應用
8.4 改善布局小貼士
8.4.1 通過OnPageLoad設置綫框圖
8.5 總結
第9章 協同設計
9.1 團隊項目(Axure Pro版功能)
9.1.1 理解團隊項目環境
9.1.2 理解簽齣/簽入狀態
9.1.3 建立一個共享倉庫
9.1.4 從一個共享倉庫進行加載
9.1.5 團隊菜單
9.2 UX團隊的Axure協作最佳實踐
9.2.1 UX團隊的屬性
9.3 axureShare:Axure的雲共享解決方案
9.3.1 創建axureShare賬號
9.4 反饋意見
9.4.1 托管在axureShare的討論功能
9.4.2 不托管在axureShare的討論功能
9.4.3 發布到Axure Share
9.5 總結
附錄
從業者的實踐
Axure用戶調查
交互效果調試故障排除清單
通用方法
調試時的常見問題
更多常見問題
原型構建教程
模擬預鍵入搜索
創建類似Google的預鍵入搜索界麵
創建類似Facebook的預鍵入搜索
創建類似於Linkedin的預鍵入搜索
總結
創建一個在電腦上查看的RWD模擬器
設置
構建模擬器
可能存在的局限性
總結
利用情景跨越不同的控件和事件
問題
解決方案
總結
使用Axure UI套裝——控件庫
概念和定義
創建原型
背景
測試
迭代
團隊協作
小團隊的協作
團隊項目的思考
大團隊的協作
團隊項目的思考
為什麼要部署在防火牆之外
流程和規範
保持最新
文件大小
全局命名規範
動態麵闆
團隊技能
製作和發布原型以及更新
設定期望
你要構建的是什麼?
綫框圖的界麵外觀
把Axure當成文檔庫
背景
為什麼使用Axure
研究Axure作為文檔工具的能力
概念驗證
用Axure來改進項目文檔
精簡文檔
評估工作量
內部工作流程
存儲/共享文件
· · · · · · (收起)

讀後感

評分

評分

作为一枚0岁的产品经理,身边备这样一本书,是很有必要的。这本书除了介绍了Axure这个软件,更介绍了整个团队的分工与协同工作关系。 对于从来没有用过Axure的人来说,只要有一定的办公室软件使用基础,大致也就能明白这款软件的使用方式。如果会用一些PS的软件,在打开的时候...  

評分

1.1 UX原型艺术 在计算机科学发展的早期,人们发现它和建筑学有着明显的相似之处,并从中引进了一些术语和称谓 1.2.1 项目类型 制作Web应用程序和门户网站的原型最适合使用Axure 不要假设任何事情。对于自己不理解的术语和流程,要问清楚。 范围、预算和时间表 3.3.5...  

評分

作为一枚0岁的产品经理,身边备这样一本书,是很有必要的。这本书除了介绍了Axure这个软件,更介绍了整个团队的分工与协同工作关系。 对于从来没有用过Axure的人来说,只要有一定的办公室软件使用基础,大致也就能明白这款软件的使用方式。如果会用一些PS的软件,在打开的时候...  

評分

一直没人来写书评,那我来简单评价一下这本书吧。好像是第一次写书评,写的不好大家勿拍:) Axure,不是制作原型唯一而必须的工具。但是,是很好用的一个工具。它的一个重要的优点在于高效,让不擅长程序的人可以快速实现页面交互效果,从而只需要专注于交互逻辑本身。正因为如...  

用戶評價

评分

很棒的Axure入門書,在網上找瞭很久rp7的隻有這本是國外的教程,從基礎到高級應用,講的通俗易懂,聽詳細的。而且除瞭軟件的用法之外講解瞭這個軟件為什麼要這麼用。入門必看。

评分

axure

评分

還是直接上手比較快,有一些概念入門就行瞭

评分

蘇傑組織編寫的,不過話語不夠通俗,如果有自測項目就更好瞭

评分

還是直接上手比較快,有一些概念入門就行瞭

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