New in paperback, this successful bumper gift book for beginners is full of practical advice on drawing a wide range of cartoons, including caricatures, comics and animated cartoons. "Drawing Cartoons: A Complete Guide to Cartoons, Caricatures, Comics and Animated Cartoons" covers the essential aspects of drawing all types of cartoons and is an ideal introduction for the budding cartoonist. There's useful advice on the tools and equipment needed and all the techniques are very clearly and simply described, with numerous step-by-step examples and demonstrations, including over 400 cartoons and caricatures. Topics covered include: how to draw basic cartoons and create different characters; portraying expressions and gestures, and adding speech bubbles; how to draw portrait, political, stylized or quick-draw caricatures; capturing the personalities of your subjects; developing your cartoon characters and creating a narrative in comic strip form; writing scripts and graphic stories for your superheroes; how to give your characters life and make them move in animation sequences; and making key drawings and creating a storyboard.
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作为一名资深的动画爱好者,我追求的早已不是简单的线条绘制,而是如何构建一个有说服力的视觉世界。这本书在这方面做得非常出色,它跳出了传统绘画书的局限,将卡通艺术提升到了一个更具理论深度的层面。我尤其欣赏作者关于“角色设计一致性”的论述。书中详细介绍了如何建立一个角色的“设计字典”,确保无论角色在什么场景、做什么动作,其核心比例和特征都不会跑偏,这对长期连载或者制作系列作品至关重要。此外,它还探讨了卡通艺术在不同媒介(如数字绘图和传统手绘)下的技术适应性,分享了一些数字工具的最佳实践,这对于身处数字时代的我们来说,是非常实用的补充信息。最让我印象深刻的是,它没有回避“失败的尝试”这一话题,而是用大量的“Before & After”的案例展示了修改和迭代的重要性,鼓励读者勇于推翻自己最初的设定,追求更完美的效果。这本书不仅仅是教你画画的,它更像是一本关于如何成为一个更具思维深度的卡通艺术家的导师手册。
评分我最近迷上了一种非常复古的卡通风格,那种上世纪中叶的粗粝感和夸张的肢体语言,市面上很少有书能专门针对这种风格进行深入探讨。幸运的是,这本《Drawing Cartoons》在“风格化处理”这一章给了我巨大的启发。它没有固守主流的日式或美式主流风格,而是提供了一套通用的方法论,让你能够“解构”任何你欣赏的风格,并将其核心元素提取出来,融入到自己的创作中。书中对线条重量(Line Weight)的讲解非常精妙,通过粗细不同的轮廓线,能够瞬间改变角色的气质,从轻盈到沉重,从柔和到刚硬。我尝试着模仿书中的一个练习——用极少的笔触捕捉角色的“神韵”,结果发现,越是精简,反而越能体现出作者对造型本质的深刻理解。这本书的排版设计也十分考究,大量留白使得视觉焦点非常集中,让人在学习过程中不易产生阅读疲劳。这绝对是一本可以反复翻阅、每次都会有新领悟的宝典。
评分坦白说,我一开始对这本关于卡通绘画的书是抱持着一丝怀疑态度的,因为市面上的同类书籍太多,大多只是内容的简单堆砌。然而,这本书的独特之处在于它对“叙事性造型”的强调。作者似乎非常清楚,卡通角色不仅仅是好看的图形,它们首先是故事的一部分。书中非常出色地阐述了如何利用透视法来服务于剧情,比如,当我们想表达角色内心的恐惧时,如何通过夸张的仰视或俯视角度来营造出压迫感;或者在表现追逐场景时,如何利用“运动模糊”的效果来增强画面的速度感。这种将绘画技巧与镜头语言相结合的教学方式,对我这个喜欢创作短篇漫画的人来说,简直是醍醐灌顶。我特别推崇它关于表情库构建的部分,它不仅仅是罗列了“开心”、“难过”,而是深入到不同情绪层次的细微差别,例如“轻蔑”、“犹豫”和“懊恼”,并提供了对应的面部肌肉运动分析,非常严谨。这本书的价值在于,它教你如何用画笔去“说话”。
评分我花了很长时间才找到一本真正能让我感受到绘画乐趣的书,而这本《Drawing Cartoons》无疑就是那颗“遗珠”。我的阅读体验非常流畅,作者的叙事风格带着一种幽默的亲和力,读起来完全没有传统教程那种刻板的教条感。它不像某些速成指南那样,承诺你一周就能成为大师,而是更注重基础的打磨和理解。其中关于光影和立体感的处理,简直是教科书级别的示范。以往我画的卡通人物总是扁平得像纸片一样,但通过书中对环境光和反射光的细致讲解,我开始明白如何通过阴影的微妙变化来增加角色的体积感和空间感。更让我印象深刻的是,它花了相当的篇幅讲解了如何处理不同材质的表现,比如皮革的粗糙感、金属的光泽感,这些细节的处理瞬间让我的作品提升了一个档次。此外,书中还穿插了一些业界小故事和漫画家的心路历程,这使得整本书的阅读体验更加丰富和人性化,让我觉得我不是在看一本工具书,而是在和一位经验丰富的导师进行深入的交流。
评分这本关于卡通绘画的书,真是让人大开眼界,尤其是对于我这种自认画功平平的入门者来说,它简直就是一本量身定制的指南。我一直对那种线条流畅、表情生动的卡通人物心生向往,但总是苦于找不到一个系统的方法去学习。这本书没有过多地陷入那些枯燥的艺术理论,而是非常实用地从最基础的几何图形入手,教你如何将简单的圆形、方形、三角形组合成千变万化的角色脸型和身体结构。我特别喜欢它讲解“动态线”的部分,作者用非常生动的例子展示了如何通过几笔简单的线条来赋予角色生命力,那种感觉就像是沉睡的铅笔突然被唤醒了一样。书中的步骤图示清晰到令人发指,即便是像我这样手残党也能勉强跟上节奏。最让我感到惊喜的是,它并没有止步于教你画“像”,而是深入到了如何设计具有独特个性的角色,比如如何通过眼睛的大小、眉毛的倾斜角度来暗示角色的性格是活泼的、阴郁的还是狡黠的。我已经开始尝试创作自己的小角色了,虽然还很粗糙,但那种从无到有创造出形象的成就感是其他任何事情都替代不了的。这本书绝对是自学者的福音,它把复杂的卡通造型过程拆解成了任何人都能理解和实践的小模块。
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