第1章 光效的五种区域
概述................................................ 11
真实色调.......................................... 14
示例:绳索静物.......................................14
示例:柿子椒三重奏.................................16
镜面高光.......................................... 18
示例:光线角度的作用..............................18
示例:影棚里的Richelle和阳光下的Briana ...20
光源的大小.............................................21
示例:高光有利于表现造型........................22
高光过渡.......................................... 23
示例:光滑与哑光....................................23
阴影过渡.......................................... 24
示例:晴天的阴影....................................24
示例:装反光罩的闪光灯与直射阳光............26
· 北方来光.............................................26
· 示例:用柔光箱模拟漫射阳光.....................28
· 示例:用镜面高光表现质感........................29
· 阴影................................................ 30
· 示例:用阴影作为构图元素........................31
· 示例:压缩阴影.......................................32
· 示例:用阴影作为构图元素........................32
· 示例:柔和阴影,大片高光........................33
· 被摄体的色彩对于控制反差的重要性...... 34
· 示例:色彩与反差....................................34
· 示例:真实色彩、高光和阴影过渡...............35
· 柔化过渡.......................................... 37
· 示例:用大柔光布柔化高光过渡的边缘.........37
· 示例:一层柔光.......................................39
· 光线的五种区域对人像的影响............... 40
· 示例:Micki的头像照布光 ........................40
· 示例:Christian的经典人像 ........................48
· 用光即力量....................................... 50
· 第2章 理解光线和曝光
· 测量光线.......................................... 53
· 测光表...................................................53
· 晴天16法则.............................................53
· 一致性,过去与现在........................... 54
· 曝光的变量....................................... 56
· ISO ......................................................56
· 光圈......................................................58
· 景深......................................................58
· 镜头焦距与景深.......................................58
· 快门速度................................................61
· 倒易性............................................. 61
· 数码时代的等量曝光.................................61
· 倒易性与景深..........................................62
· 了解测光表....................................... 66
· 反射光测光表..........................................66
· 入射光测光表..........................................73
· 第3章 表现质感、反差与立体感:以被摄体为中心的方法
· 给暗调的物体制造高光,给亮调的物体制造阴影............................................. 78
· 阴影与高光显示造型与立体感............... 81
· 入射角=反射角 .................................82
· 控制光线................................................82
· 示例:预计反射光的路径...........................83
· 示例:人像用光.......................................85
· 实例:厨房用品.......................................85
· 控制阴影................................................86
· 任何事物都会反光.............................. 86
· 表面的属性....................................... 88
· 有肌理的表面..........................................88
· ·交叉冲印.............................................99
· 哑光的表面.......................................... 100
· 示例:静物研究.................................... 104
· 示例:将反光率最大化........................... 106
· 光滑或闪亮的表面................................. 109
· ·实践性建议....................................... 111
· 示例:台球和三角框的静物照.................. 116
· · · · · · (
收起)