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Programming Language Design Concepts
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Contents
Preface
Part I: Introduction
1 Programming languages
1.1 Programming linguistics
1.1.1 Concepts and paradigms
1.1.2 Syntax, semantics, and pragmatics
1.1.3 Language processors
1.2 Historical development
Summary
Further reading
Exercises
Part II: Basic Concepts
2 Values and types
2.1 Types
2.2 Primitive types
2.2.1 Built-in primitive types
2.2.2 Defined primitive types
2.2.3 Discrete primitive types
2.3 Composite types
2.3.1 Cartesian products, structures, and records
2.3.2 Mappings, arrays, and functions
2.3.3 Disjoint unions, discriminated records, and objects
2.4 Recursive types
2.4.1 Lists
2.4.2 Strings
2.4.3 Recursive types in general
2.5 Type systems
2.5.1 Static vs dynamic typing
2.5.2 Type equivalence
2.5.3 The Type Completeness Principle
2.6 Expressions
2.6.1 Literals
2.6.2 Constructions
2.6.3 Function calls
2.6.4 Conditional expressions
2.6.5 Iterative expressions
2.6.6 Constant and variable accesses
2.7 Implementation notes
2.7.1 Representation of primitive types
2.7.2 Representation of Cartesian products
2.7.3 Representation of arrays
2.7.4 Representation of disjoint unions
2.7.5 Representation of recursive types
Summary
Further reading
Exercises
3 Variables and storage
3.1 Variables and storage
3.2 Simple variables
3.3 Composite variables
3.3.1 Total vs selective update
3.3.2 Static vs dynamic vs flexible arrays
3.4 Copy semantics vs reference semantics
3.5 Lifetime
3.5.1 Global and local variables
3.5.2 Heap variables
3.5.3 Persistent variables
3.6 Pointers
3.6.1 Pointers and recursive types
3.6.2 Dangling pointers
3.7 Commands
3.7.1 Skips
3.7.2 Assignments
3.7.3 Proper procedure calls
3.7.4 Sequential commands
3.7.5 Collateral commands
3.7.6 Conditional commands
3.7.7 Iterative commands
3.8 Expressions with side effects
3.8.1 Command expressions
3.8.2 Expression-oriented languages
3.9 Implementation notes
3.9.1 Storage for global and local variables
3.9.2 Storage for heap variables
3.9.3 Representation of dynamic and flexible arrays
Summary
Further reading
Exercises
4 Bindings and scope
4.1 Bindings and environments
4.2 Scope
4.2.1 Block structure
4.2.2 Scope and visibility
4.2.3 Static vs dynamic scoping
4.3 Declarations
4.3.1 Type declarations
4.3.2 Constant declarations
4.3.3 Variable declarations
4.3.4 Procedure definitions
4.3.5 Collateral declarations
4.3.6 Sequential declarations
4.3.7 Recursive declarations
4.3.8 Scopes of declarations
4.4 Blocks
4.4.1 Block commands
4.4.2 Block expressions
4.4.3 The Qualification Principle
Summary
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Exercises
5 Procedural abstraction
5.1 Function procedures and proper procedures
5.1.1 Function procedures
5.1.2 Proper procedures
5.1.3 The Abstraction Principle
5.2 Parameters and arguments
5.2.1 Copy parameter mechanisms
5.2.2 Reference parameter mechanisms
5.2.3 The Correspondence Principle
5.3 Implementation notes
5.3.1 Implementation of procedure calls
5.3.2 Implementation of parameter mechanisms
Summary
Further reading
Exercises
Part III: Advanced Concepts
6 Data abstraction
6.1 Program units, packages, and encapsulation
6.1.1 Packages
6.1.2 Encapsulation
6.2 Abstract types
6.3 Objects and classes
6.3.1 Classes
6.3.2 Subclasses and inheritance
6.3.3 Abstract classes
6.3.4 Single vs multiple inheritance
6.3.5 Interfaces
6.4 Implementation notes
6.4.1 Representation of objects
6.4.2 Implementation of method calls
Summary
Further reading
Exercises
7 Generic abstraction
7.1 Generic units and instantiation
7.1.1 Generic packages in ADA
7.1.2 Generic classes in C++
7.2 Type and class parameters
7.2.1 Type parameters in ADA
7.2.2 Type parameters in C++
7.2.3 Class parameters in JAVA
7.3 Implementation notes
7.3.1 Implementation of ADA generic units
7.3.2 Implementation of C++ generic units
7.3.3 Implementation of JAVA generic units
Summary
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Exercises
8 Type systems
8.1 Inclusion polymorphism
8.1.1 Types and subtypes
8.1.2 Classes and subclasses
8.2 Parametric polymorphism
8.2.1 Polymorphic procedures
8.2.2 Parameterized types
8.2.3 Type inference
8.3 Overloading
8.4 Type conversions
8.5 Implementation notes
8.5.1 Implementation of parametric polymorphism
Summary
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Exercises
9 Control flow
9.1 Sequencers
9.2 Jumps
9.3 Escapes
9.4 Exceptions
9.5 Implementation notes
9.5.1 Implementation of jumps and escapes
9.5.2 Implementation of exceptions
Summary
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Exercises
10 Concurrency
10.1 Why concurrency?
10.2 Programs and processes
10.3 Problems with concurrency
10.3.1 Nondeterminism
10.3.2 Speed dependence
10.3.3 Deadlock
10.3.4 Starvation
10.4 Process interactions
10.4.1 Independent processes
10.4.2 Competing processes
10.4.3 Communicating processes
10.5 Concurrency primitives
10.5.1 Process creation and control
10.5.2 Interrupts
10.5.3 Spin locks and wait-free algorithms
10.5.4 Events
10.5.5 Semaphores
10.5.6 Messages
10.5.7 Remote procedure calls
10.6 Concurrent control abstractions
10.6.1 Conditional critical regions
10.6.2 Monitors
10.6.3 Rendezvous
Summary
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Exercises
Part IV: Paradigms
11 Imperative programming
11.1 Key concepts
11.2 Pragmatics
11.2.1 A simple spellchecker
11.3 Case study: C
11.3.1 Values and types
11.3.2 Variables, storage, and control
11.3.3 Bindings and scope
11.3.4 Procedural abstraction
11.3.5 Independent compilation
11.3.6 Preprocessor directives
11.3.7 Function library
11.3.8 A simple spellchecker
11.4 Case study: ADA
11.4.1 Values and types
11.4.2 Variables, storage, and control
11.4.3 Bindings and scope
11.4.4 Procedural abstraction
11.4.5 Data abstraction
11.4.6 Generic abstraction
11.4.7 Separate compilation
11.4.8 Package library
11.4.9 A simple spellchecker
Summary
Further reading
Exercises
12 Object-oriented programming
12.1 Key concepts
12.2 Pragmatics
12.3 Case study: C++
12.3.1 Values and types
12.3.2 Variables, storage, and control
12.3.3 Bindings and scope
12.3.4 Procedural abstraction
12.3.5 Data abstraction
12.3.6 Generic abstraction
12.3.7 Independent compilation and preprocessor directives
12.3.8 Class and template library
12.3.9 A simple spellchecker
12.4 Case study: JAVA
12.4.1 Values and types
12.4.2 Variables, storage, and control
12.4.3 Bindings and scope
12.4.4 Procedural abstraction
12.4.5 Data abstraction
12.4.6 Generic abstraction
12.4.7 Separate compilation and dynamic linking
12.4.8 Class library
12.4.9 A simple spellchecker
12.5 Case study: ADA95
12.5.1 Types
12.5.2 Data abstraction
Summary
Further reading
Exercises
13 Concurrent programming
13.1 Key concepts
13.2 Pragmatics
13.3 Case study: ADA95
13.3.1 Process creation and termination
13.3.2 Mutual exclusion
13.3.3 Admission control
13.3.4 Scheduling away deadlock
13.4 Case study: JAVA
13.4.1 Process creation and termination
13.4.2 Mutual exclusion
13.4.3 Admission control
13.5 Implementation notes
Summary
Further reading
Exercises
14 Functional programming
14.1 Key concepts
14.1.1 Eager vs normal-order vs lazy evaluation
14.2 Pragmatics
14.3 Case study: HASKELL
14.3.1 Values and types
14.3.2 Bindings and scope
14.3.3 Procedural abstraction
14.3.4 Lazy evaluation
14.3.5 Data abstraction
14.3.6 Generic abstraction
14.3.7 Modeling state
14.3.8 A simple spellchecker
Summary
Further reading
Exercises
15 Logic programming
15.1 Key concepts
15.2 Pragmatics
15.3 Case study: PROLOG
15.3.1 Values, variables, and terms
15.3.2 Assertions and clauses
15.3.3 Relations
15.3.4 The closed-world assumption
15.3.5 Bindings and scope
15.3.6 Control
15.3.7 Input/output
15.3.8 A simple spellchecker
Summary
Further reading
Exercises
16 Scripting
16.1 Pragmatics
16.2 Key concepts
16.2.1 Regular expressions
16.3 Case study: PYTHON
16.3.1 Values and types
16.3.2 Variables, storage, and control
16.3.3 Bindings and scope
16.3.4 Procedural abstraction
16.3.5 Data abstraction
16.3.6 Separate compilation
16.3.7 Module library
Summary
Further reading
Exercises
Part V: Conclusion
17 Language selection
17.1 Criteria
17.2 Evaluation
Summary
Exercises
18 Language design
18.1 Selection of concepts
18.2 Regularity
18.3 Simplicity
18.4 Efficiency
18.5 Syntax
18.6 Language life cycles
18.7 The future
Summary
Further reading
Exercises
Bibliography
Glossary
Index
Team DDU
评分
评分
评分
评分
这本书,我是在一个老牌技术社区的“必读书单”中看到的。我当时就想,一本被如此广泛推荐的书,肯定有过人之处。我一直觉得自己对编程语言的理解,就像是对一把工具的熟悉,我知道如何使用它,但却不清楚它为什么会被这样制造出来。《Programming Language Design Concepts》这个书名,恰好回应了我内心的渴望。我非常希望书中能够深入探讨“语法糖”的设计与作用。我理解语法糖是为了让编程更便捷、更具可读性,但同时我也好奇,这种“甜”背后隐藏着怎样的复杂性,以及如何设计出既美观又不会引入歧义的语法糖。我希望书中能够提供一些实际的例子,展示不同语言是如何利用语法糖来简化代码的,以及这种设计对语言的整体影响。我期待能够理解,语法糖是如何在保持语言核心语义不变的情况下,提升开发者体验的。另一个我特别期待的章节是关于“类型安全和安全性保证”。在现代软件开发中,安全性是重中之重。我希望书中能够深入探讨,编程语言是如何通过类型系统、内存管理机制、并发模型等手段,来提供不同层面的安全保证。我希望能理解,如何通过语言设计来最大程度地减少潜在的安全漏洞,例如缓冲区溢出、空指针解引用、数据竞争等。我期待看到一些关于如何构建“安全第一”的编程语言的讨论。我希望通过阅读这本书,能够获得一种“全局观”,让我能够从一个更宏观、更深刻的视角来理解编程语言的设计,并能将这些概念应用到我自己的日常开发和学习中。
评分这本书,我是通过一位在学术界的朋友推荐才知道的。他跟我说,如果你真的想理解一门编程语言的本质,而不仅仅是停留在语法层面,那么这本书是必不可少的。听到这样的评价,我的好奇心被彻底点燃了。《Programming Language Design Concepts》这个书名,听起来就充满了哲学思辨的意味,它似乎在暗示,编程语言的背后,隐藏着一套深刻的设计理念和原则。我一直对“语言的表达能力”非常感兴趣。不同语言在表达同一个逻辑时,其简洁性和清晰度往往有着天壤之别。我希望书中能够深入探讨,如何通过语言设计来提升表达能力,例如通过引入函数式编程的特性(如高阶函数、闭包)、声明式编程的理念,或者更强大的模式匹配机制。我希望能够理解,为什么某些语言能够用更少的代码实现更复杂的功能,以及这些设计背后的权衡是什么。我特别关注书中关于“元编程”的章节。元编程,听起来就像是让代码能够“思考”和“创造”代码,这让我觉得非常酷。我希望书中能够深入解释元编程的原理,包括宏、反射、代码生成等技术,以及它们在语言设计中是如何被支持的。我希望能理解,元编程如何能够提升代码的灵活性、可维护性和可扩展性,并且希望能看到一些精彩的元编程应用的案例。另外,我一直对“程序验证和安全性”的设计理念有着浓厚的兴趣。在软件安全越来越重要的今天,语言设计者如何在源头上就构建出更安全的程序?我希望书中能够探讨,不同类型的安全特性是如何被集成到语言设计中的,比如内存安全、类型安全、并发安全等。我希望能理解,静态分析、形式化验证等技术是如何被语言特性所支持的,以及它们如何帮助开发者编写出更健壮、更安全的软件。这本书,对我来说,是一次对“编程语言的灵魂”的探索。我希望它能让我从一个被动的语言使用者,转变为一个能够理解和欣赏语言设计之美的“鉴赏家”,甚至启发我在未来的开发中,能够做出更明智、更有远见的语言选择。
评分我第一次注意到这本书,是在一次偶然的技术沙龙上,一位资深的架构师在分享他对某个新兴编程语言的看法时,提到了这本书作为他学习和理解该语言设计理念的启蒙。这句话立刻勾起我对这本书的好奇心。作为一个常年与代码打交道,但对语言底层设计却知之甚少的开发者,我一直渴望能够跳出“只知其然,不知其所以然”的怪圈。这本书的标题——“Programming Language Design Concepts”,听起来就充满了深度和启发性,仿佛是一本能够揭示编程语言“宇宙法则”的秘籍。我非常希望能从书中学习到关于“语言的语法和语义设计”的精髓。语法是语言的骨架,语义是语言的灵魂,而两者之间的关系至关重要。我希望书中能够深入剖析不同语法结构的优缺点,以及它们是如何影响程序员的编码习惯和思维方式的。比如,表达式驱动与语句驱动的语言设计有何不同?如何设计一种既简洁又能表达丰富含义的语法?我尤其期待书中能探讨“语义”的设计,包括计算模型、求值策略、作用域规则等等,以及它们是如何被形式化和实现的。我希望能够理解不同语义选择对程序行为的深远影响。此外,“并发与并行”是我一直觉得难以深入掌握的领域。我希望这本书能够从语言设计的角度,系统地介绍支持并发和并行的各种机制,例如线程、进程、协程、Actor模型等,以及它们在语言层面的支持。我希望能理解不同并发模型的实现原理,以及语言设计者是如何权衡性能、安全性和易用性的。我期待书中能够讲解如何通过语言特性来简化并发编程,降低开发难度和出错率。另一个我非常感兴趣的章节是关于“程序分析和优化”。我希望书中能够揭示编译器是如何理解和优化程序的,包括词法分析、语法分析、语义分析、中间代码生成、优化和代码生成等过程。我希望能了解不同优化技术的原理和应用,以及它们如何影响程序的执行效率。我希望通过这本书,能够更深入地理解“为什么”一门语言是这样设计的,而不仅仅是“如何”使用它。这本书,对我来说,更像是一次进入“编程语言的炼金术士”的课堂,让我能够一窥那些创造出我们每天使用的工具的智慧。
评分这本书的名字,我第一次看到时,脑海中就浮现出无数个问号。编程语言,我每天都在用,从Python的优雅到C++的强大,再到JavaScript的无处不在,我对它们再熟悉不过。然而,我却鲜少思考过,这些语言究竟是如何被设计出来的?背后的逻辑是什么?为什么会有如此多的语言,它们各自的定位和优势又在哪里?《Programming Language Design Concepts》这个书名,就像一把钥匙,似乎能打开我心中长期存在的关于编程语言本质的疑惑。我特别希望能从书中学习到关于“语言设计的原则和权衡”。我知道,设计一门编程语言绝非易事,它需要在众多相互冲突的需求之间找到平衡点,比如性能与易用性、表达力与简洁性、灵活性与安全性。我希望书中能够深入分析这些设计上的权衡,并通过具体的语言案例来阐述这些原则是如何被应用的。例如,为何C语言选择如此简洁的语法,而Lisp却以其“万物皆表”的哲学著称?这些选择背后,又是怎样的设计哲学在驱动?我非常期待书中能够对“抽象机制”进行深入的探讨。抽象是编程的核心,而编程语言正是实现抽象的工具。我希望书中能够解释清楚,不同类型的抽象(如过程抽象、数据抽象、控制抽象)是如何在语言层面实现的,以及如何通过语言设计来支持和增强抽象能力。我特别想了解,面向对象、函数式编程等范式,在语言设计层面是如何体现其抽象思想的,以及它们各自的优劣势是什么。此外,我对“类型系统”的设计也充满好奇。我希望书中能够详细介绍各种类型系统的原理,比如静态类型与动态类型、强类型与弱类型、类型推断、泛型等。我希望能理解不同类型系统设计背后的考量,以及它们如何影响程序的可靠性和开发效率。我期待书中能够给出一些关于如何设计一个既能保证类型安全,又能保持一定灵活性的类型系统的思路。这本书,对我来说,不仅仅是关于技术,更是关于“创造”的艺术。我希望它能让我从一个“使用者”的角色,转变为一个更能理解“创造者”思路的人,从而更深刻地理解编程语言的演进和未来发展。
评分我是在一个关于“程序语言理论”的入门讲座上,第一次听说了这本书。讲座的老师提到,这本书是理解现代编程语言设计背后数学和逻辑基础的绝佳读物。这让我觉得,这本书可能不仅仅是关于“如何设计”的经验分享,而是更偏向于“为什么”和“是什么”的深度解析。我一直对“计算模型”的演进很感兴趣。从图灵机到lambda演算,不同的计算模型是如何影响编程语言的设计的?我希望书中能够深入探讨这些基础的计算模型,以及它们是如何在编程语言中得以体现的。我希望能理解,不同语言所采用的计算模型(例如,命令式、函数式、逻辑式)是如何影响其核心设计理念和特性的。我特别期待书中能够分析,例如,函数式编程语言是如何从lambda演算中汲取灵感的,以及这种联系是如何体现在其语法和语义中的。我希望能够获得对不同计算模型更清晰、更具洞察力的理解。此外,我对“错误处理和异常机制”的设计也很关注。在复杂的软件系统中,有效地处理错误是保证程序健壮性的关键。我希望书中能够深入探讨,不同的编程语言是如何设计错误处理机制的,包括返回错误码、抛出异常、利用Option/Result类型等。我希望能理解这些机制的优缺点,以及语言设计者是如何权衡错误处理的简洁性、健壮性和性能的。我期待看到一些关于如何设计一种既能够清晰地传达错误信息,又不会过度干扰正常程序流程的错误处理机制的讨论。我希望通过这本书,能够建立起对编程语言背后深层理论的认识,从而能够更理性、更有深度地看待和选择编程语言。
评分我购买这本书的初衷,源于一次偶然的“脑洞大开”。那是在一次深夜加班,面对一堆冗余的代码和难以维护的系统,我突然开始思考:为什么会有这么多种编程语言?它们的设计初衷到底是什么?为什么有些语言在某些领域如此成功,而另一些却默默无闻?这种对“语言设计”本身的强烈好奇心,驱使我开始寻找一本能够解答这些疑问的书。当我看到《Programming Language Design Concepts》这个书名时,我感觉就像找到了“救星”。它似乎承诺要揭开编程语言神秘面纱的幕布,让我能够窥探到设计者们在创造这些工具时所付出的智慧和考量。我非常期待书中能够深入探讨“抽象”在编程语言设计中的核心作用。从过程抽象到数据抽象,再到控制抽象,以及更高级别的抽象机制,如面向对象、函数式编程中的抽象,我希望这本书能够清晰地阐述不同抽象层级的概念、实现方式以及它们如何帮助程序员管理复杂性。我希望书中能够提供一些具体的例子,展示优秀的抽象设计是如何提升代码的可读性、可维护性和可重用性,以及糟糕的抽象设计又会带来怎样的灾难。另一个我特别关注的方面是“并发模型”。随着多核处理器的普及,并发编程已经成为现代软件开发不可或缺的一部分。我希望这本书能够系统地介绍各种主流的并发模型,例如线程模型、Actor模型、CSP模型等,并深入分析它们在语言设计层面的支持,包括内存模型、同步机制、通信方式等方面。我希望能够理解不同并发模型的优缺点,以及它们如何影响程序的性能、安全性和易用性。我特别期待书中能够探讨如何通过语言特性来简化并发编程的复杂性,降低出错的几率。此外,我对“类型系统”的设计也充满兴趣。我希望这本书能够深入剖析不同类型系统的原理,包括静态类型与动态类型、强类型与弱类型、显式类型与隐式类型等。我希望能理解这些类型系统设计背后的权衡,以及它们如何影响程序的可靠性、性能和开发效率。我希望书中能够展示如何设计一个能够平衡灵活性和安全性的类型系统,以及如何处理泛型、类型推断、高阶类型等高级特性。这本书,对我而言,不只是一本技术书籍,更像是一次对编程语言“基因”的探秘。我希望通过阅读它,能够更深刻地理解我所使用的各种语言,甚至能够启发我自己在未来设计新的编程工具时,能够有更清晰的思路和更扎实的理论基础。
评分我是在一个深夜,咖啡因的催化下,偶然在网上的一篇关于“编程语言发展史”的文章里看到了这本书的推荐。当时我的第一反应是,“这名字听起来太硬核了!”。作为一名在编程领域摸爬滚打多年的“老兵”,我一直对语言背后的“为什么”比“怎么做”更感兴趣。我写过不少代码,也用过不少语言,但总觉得自己在对这些语言的理解上,似乎还停留在“会用”的层面,而远未达到“洞悉其设计精髓”的境界。这本书的标题——“Programming Language Design Concepts”,就像是直接击中了我的痒点。它承诺的不是教你如何写出更快的代码,或者如何掌握一门新语言的语法,而是要揭示构成一门语言的“骨架”和“灵魂”。我希望这本书能够深入地探讨不同编程语言在设计哲学上的根本差异。例如,为什么有些语言极度强调静态类型检查,而有些则拥抱动态灵活性?这种选择背后,是怎样的权衡和取舍?是性能、安全性,还是开发效率?我期待书中能够通过大量的案例分析,来展示这些设计选择是如何在实际语言中体现出来的,以及它们对语言的生态系统和应用场景产生了怎样的影响。我尤其关注书中关于“类型系统”的章节。一直以来,我对类型系统有着复杂的情感。一方面,我欣赏静态类型带来的编译时错误检查和代码可读性;另一方面,我也体会到动态类型在快速原型开发中的便捷。我希望这本书能为我提供一个清晰的框架,来理解不同类型系统的原理、优缺点,以及它们在设计时所面临的挑战。比如,如何设计一个既能提供强大类型安全,又能保持灵活性的类型系统?如何处理泛型、高阶类型、依赖类型等高级概念?我希望书中能够给我一些启发。此外,我一直对函数式编程的纯粹性和声明式编程的优雅之处充满向往,但也常常在实际应用中感受到其学习曲线的陡峭。我希望这本书能够深入剖析函数式编程和命令式编程的设计思想,解释它们各自的优势所在,以及如何在现代语言设计中融合这些范式,例如通过引入惰性求值、不可变数据结构、模式匹配等特性,来提升代码的表达力和可维护性。我非常期待这本书能够提供一种“解构”式的视角,让我能够将我所使用的各种语言,比如Python的动态灵活,Java的强壮严谨,C++的极致性能,Haskell的数学美感,都能够放在一个统一的设计概念框架下进行理解和比较。这本书,对我来说,不仅仅是知识的获取,更像是一次重塑我编程思维模式的旅程。
评分拿到这本书的时候,我第一感觉就是它的厚度。这让我既感到兴奋又有点小小的压力,兴奋是因为这意味着它包含的内容会非常丰富,能够满足我对编程语言设计的好奇心;压力则是因为我担心自己能否完全吸收其中的知识。这本书的封面设计比较简洁,没有太多花哨的元素,给人一种沉稳、专业的印象,这也很符合我对于一本深入探讨技术设计的书籍的期待。翻开书页,我首先被书中排版和字体所吸引。清晰的字体和合理的行间距,让阅读体验变得非常舒适,即使是长时间阅读也不会感到疲劳。我喜欢这种对细节的关注,因为它通常也预示着内容本身的严谨和高质量。我迫不及待地开始阅读目录,发现这本书的结构安排得非常有条理。它似乎是从宏观概念入手,然后逐渐深入到具体的语言特性和设计原则。我注意到其中一些章节的标题,例如“抽象的艺术”、“并发的挑战”、“元编程的魅力”等等,这些都直击我一直以来在编程中遇到的核心问题,让我感觉这本书正是为解决我这些困惑而生的。我特别希望能从书中学习到关于“抽象”的设计方法。在我的日常编程工作中,我经常需要设计和使用各种抽象,但很多时候都感觉是凭着直觉在做,缺乏系统性的理论指导。我希望这本书能够解释清楚,如何在不同的抽象层次上进行设计,如何有效地利用抽象来管理复杂性,以及如何避免抽象的过度设计或不足。另外,“并发”是我一直觉得很头疼的一个话题。多线程、多进程、协程等等,各种模型层出不穷,而且在实际应用中很容易出现各种难以调试的bug。我希望这本书能够系统地介绍不同并发模型的优缺点,以及在设计编程语言时,如何有效地支持并发,提供安全、高效的并发机制。我尤其期待看到书中对于“内存模型”的讨论,这对于理解并发的正确性和性能至关重要。还有“元编程”这个概念,听起来就很有趣。我之前了解过一些宏和反射机制,但始终觉得对其本质和应用场景的理解不够深入。我希望这本书能够从语言设计的角度,解释元编程的原理,以及它如何能够提升代码的灵活性和可维护性。这本书的出版时间对我来说也很重要,我希望它能够涵盖一些近些年出现的新的编程语言设计理念和技术,这样我才能了解到最新的发展趋势。我期待这本书能给我带来一种“醍醐灌顶”的感觉,让我能够用全新的视角去理解我每天都在使用的编程语言。
评分这本书我早就想看了,但是一直没找到合适的时机。我是在一个偶然的机会下,在一个技术论坛上看到有人推荐这本书的,当时就觉得这个书名特别吸引人——“Programming Language Design Concepts”。听起来就像是直接揭示了编程语言底层设计的奥秘,那种感觉就像是拿着一张藏宝图,等待你去发现金矿。我一直对编程语言是如何工作的,为什么会有这么多种不同的语言,它们之间有什么联系和区别,以及设计一门新的编程语言需要考虑哪些因素等等这些问题充满了好奇。我之前读过一些关于具体语言(比如Python、Java)的深入教程,学到了一些语言特性和实现技巧,但总感觉缺乏一个宏观的视角,对整个编程语言的设计哲学和演进历程了解不多。这本书的出现,就像是给我提供了一个绝佳的跳板,让我能够从一个更高的维度去审视这些问题。我尤其期待书中能够深入剖析一些经典编程语言的设计理念,比如C语言的简洁高效,Lisp的函数式思想,Smalltalk的面向对象纯粹性,甚至是一些新兴语言(如Rust、Go)在解决特定问题时所采取的创新设计。我希望它能解释清楚为什么某些设计在当时是革命性的,以及它们是如何影响了后来的编程语言发展的。我希望这本书不仅仅是枯燥的理论堆砌,而是能够结合大量的实例,通过分析具体的语言特性和语法设计,来阐述其背后的设计思想和权衡。比如说,在处理内存管理方面,不同的语言采用了怎样的策略,它们各自的优缺点是什么,以及这些选择是如何影响语言的性能、安全性和易用性的。我希望书中能够有章节专门讨论类型系统,因为这对我来说一直是一个比较抽象但又至关重要的概念。从静态类型到动态类型,从强类型到弱类型,这些分类背后究竟隐藏着怎样的设计考量?它们如何影响程序的健壮性,又如何影响开发者的编程体验?我希望这本书能够用清晰易懂的方式来解释这些概念,并且能够给出不同类型系统设计的优劣对比。另外,我一直对函数式编程和命令式编程之间的差异很感兴趣,这本书能否深入探讨这两种编程范式的起源、核心思想以及它们在现代编程语言设计中的体现?我希望它能够解释清楚为什么会出现各种混合范式的语言,以及这些混合范式是如何试图兼顾不同编程风格的优势的。总而言之,我期待这本书能够解答我心中关于编程语言设计的大部分疑问,让我对这个领域有更深刻的理解和更全面的认识,并且为我将来深入学习或参与语言设计打下坚实的基础。
评分我是在一本关于“程序设计范式演进”的综述文章中,第一次读到对这本书的提及。当时我就被它所吸引,因为我一直觉得,了解编程语言的设计理念,是深入理解编程世界的关键。毕竟,我们每天都在使用这些由智慧和权衡所构建的工具。《Programming Language Design Concepts》这个书名,听起来就像是直接打开了编程语言设计的大门,让我有机会窥探其内部的运作机制。我非常希望这本书能够深入探讨“作用域和生命周期管理”的机制。这是我自己在编程过程中经常遇到的一个难点,理解变量的作用域规则、内存的分配和回收,对于编写正确且高效的代码至关重要。我希望书中能够清晰地阐述不同语言在作用域(如词法作用域、动态作用域)和生命周期管理(如栈分配、堆分配、垃圾回收)方面的设计,以及这些设计选择是如何影响程序的行为和性能的。我希望能够理解,为什么某些语言采用垃圾回收,而另一些则依赖手动内存管理,以及这些机制背后的考量。另一个让我非常期待的章节是关于“模块化和代码组织”。良好的模块化设计能够极大地提升代码的可维护性和可重用性。我希望书中能够探讨,不同的编程语言是如何支持模块化设计的,例如通过命名空间、包系统、导入/导出机制等。我希望能理解,如何通过语言特性来鼓励开发者编写清晰、有组织的模块化代码,以及如何避免模块之间的过度耦合。我期待看到一些关于如何设计一个能够有效支持大型项目开发的模块化系统的讨论。此外,我对“语言的可扩展性”也充满兴趣。在快速发展的技术世界里,能够轻松扩展和增强语言功能的设计是非常宝贵的。我希望书中能够探讨,如何通过语言特性(如插件系统、DSL支持、类型扩展等)来实现语言的可扩展性,以及这些机制是如何被应用的。我希望通过这本书,能够更深刻地理解编程语言的设计哲学,并且能够为我未来在实际项目中选择和应用合适的语言提供更坚实的理论基础。
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