老码说编程之玩转Swift江湖

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出版者:电子工业出版社
作者:老码团队
出品人:
页数:496页
译者:
出版时间:2015-1-1
价格:79.00元
装帧:
isbn号码:9787121247415
丛书系列:
图书标签:
  • swift
  • iOS
  • 软件开发
  • 计算机
  • 苹果开发
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  • Swift编程
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  • 编程学习
  • 技术分享
  • 算法基础
  • 软件开发
  • 开发者成长
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具体描述

《老码说编程之玩转Swift江湖》由老码团队的5位资深IT工程师钻研4个月学习整理和提炼而成,全书分为10个章节:第1~2章讲述如何搭建开发环境,讲解XCode 6.1的用法;第3~6章重点讲述Swift的语法知识;第7章讲解Swift和Objective-C之间的相互调用;最后3章通过一个完整的案例“魔法盒子”来讲解如何使用Swift语言从零开始开发一款商用的App。《老码说编程之玩转Swift江湖》在知识布局上不仅有对Swift基础语法的讲解,同时也对iOS开发过程中的众多关键技术节点进行阐述,如库管理工具Cocoapods、原型设计工具Axure Pro、云端测试工具、Cordova/Phonegap HTML5 HyberApp的入门知识、真机调试、打包上传等。我们旨在通过本书给读者朋友们绘制一条我们走过且读者朋友未来要走的路。《老码说编程之玩转Swift江湖》被Swift社区的读者们誉为“Swift世界的地图”。

为了保证Swift语言的稳定和优良,苹果公司先后为XCode 6推出了7个Beta版本,一个GM(Golden Master)版本,最后稳定于正式版XCode 6.1,《老码说编程之玩转Swift江湖》是基于当前最新正式版编写的。老码团队在编写本书的同时,也在持续维护翻译《The Swift Programming Language》中文版。

《老码说编程之玩转Swift江湖》普遍采用诙谐、幽默、轻松的语言,力图为读者们创造一个轻松的学习氛围,书中的案例紧贴社会热点,比如老码去蓝翔、铡美案、韩剧《继承者们》、江湖武侠、杨过、小龙女、甚至网络红人凤姐、芙蓉等都会相继出场,使大家在嬉笑怒骂间领悟Swift语言精髓和用法。

作者简介

王芳杰,网名Tyrion,本书主要作者之一,老码团队创始人兼负责人。目前就职于叠拓信息技术有限公司,担任叠拓NGN中国人力资源培养经理;叠拓NGN中国售前经理;CSDN《程序员》杂志管理版与技术版作家;CSDN CTO俱乐部会员;人才培养体系建设,非人力资源经理的人力资源管理等方面的专职讲师;曾在东软集团、Liquid Capital 中国担任项目经理,有着扎实的技术功底。工作之余痴迷于iOS App开发,有着丰富的移动互联网创业经历,目前致力于Swift、云、虚拟化、大数据方面的研究与学习。

安秋雨,网名Robb,本书主要作者之一。目前就职于叠拓信息技术有限公司,担任Scrum Master,LTE技术专家。工作之余痴迷于Linux内核的研究,在移动互联领域致力于Android内核的深度优化,以及iOS App应用开发,有着丰富的移动互联开发经历,目前致力于Swift和云技术的研究与学习。

秦平雷,网名Baelish,本书主要作者之一,老码团队成员。目前就职于叠拓信息技术有限公司,曾在NSN的OM项目担任Scrum Master,如今在ERICCSON项目中担任高级软件工程师,有着扎实的C和C++功底,在工作之余喜欢研究各种语言,贡献于开源社区,开发自有软件自娱自乐。目前致力于Swift相关技术文档的翻译和iOS App的编写。

李捷,网名Oberyn,本书主要作者之一,老码团队成员。目前就职于诺基亚通讯技术(北京)有限公司成都分公司,担任FDD-LTE OAM项目Product Owner。多年的通信行业开发和管理经验,有着扎实的软件编程功底和敏锐的行业发展触觉。工作之余,热衷于贡献各种开源项目和参与敏捷社区的活动,并努力把开源社区中灵活、优秀、高效的开发模式和工具引入到通信行业当中,目前致力于《Swift Programing Language 中文版》的翻译和维护工作。

冉静,网名Snow,本书主要作者之一,老码团队成员。目前就职于诺基亚信息技术有限公司,担任通讯设备前端软件开发人员。2007年于西南交通大学取得计算机算法与理论专业硕士学位,本科阶段也是在西南交通大学学习计算机软件专业,软件行业从业8年,算是科班出生的老资格软件从业人员,熟悉多种主流编程语言,对设计模式也有较深的研究,目前致力于Swift、iOS8相关英文技术文档的翻译工作。

目录信息

第1章 从零搭建Swift开发环境 1
1.1 虚拟机安装Mac OS 1
1.1.1 准备工作 1
1.1.2 动手吧 2
1.2 X86电脑安装Mac OS 33
1.2.1 安装方式简介 33
1.2.2 规划分区 34
1.2.3 使用硬盘助手Leopard 37
1.2.4 使用变色龙Chemeleon 38
1.2.5 使用HFS+ 39
1.2.6 正式安装 41
1.3 结语 42
第2章 玩转XCode 43
2.1 下载与安装XCode 43
2.1.1 下载XCode 43
2.1.2 安装XCode 43
2.2 XCode之初体验 44
2.2.1 欢迎界面 44
2.2.2 第一个Swift程序 46
2.2.3 初识主界面 50
2.2.4 工具栏 50
2.2.5 导航区域 51
2.2.6 编辑区域 57
2.2.7 调试区域 58
2.2.8 组件区域 60
2.3 XCode的调试大法 60
2.3.1 简单粗暴的NSLog 60
2.3.2 断点调试之LLDB 64
2.4 老码的锦囊—帮助文档 69
2.5 结语 71
第3章 Swift语法那些事儿 72
3.1 Swift的碑文 72
3.2 常量和变量 73
3.2.1 常量和变量的命名 74
3.2.2 打印常量和变量 75
3.3 类型标注 76
3.4 注释 77
3.4.1 单行注释 77
3.4.2 多行注释 77
3.5 分号的落寞 77
3.6 语法届的直性子—整型 78
3.7 语法届学术范—浮点型 79
3.8 类型安全和类型推导 79
3.9 数字字面量 81
3.10 数字类型的转换 83
3.10.1 整型间的转换 83
3.10.2 整型和浮点型间的转换 84
3.11 类型别名 85
3.12 布尔型 85
3.13 字符串和字符 86
3.13.1 字符串字面量 87
3.13.2 字符串的创建和初始化 88
3.13.3 字符串和字符的连接 89
3.13.4 字符计数 90
3.13.5 字符串内插 91
3.13.6 比较字符串 92
3.14 元组 94
3.15 可选类型 96
3.15.1 If语句和强制解封可选类型 97
3.15.2 可选绑定 97
3.15.3 隐式解封可选类型 98
3.16 断言 99
3.17 集合 100
3.17.1 集合的可变性 100
3.17.2 数组的类型 100
3.17.3 数组字面量 101
3.17.4 访问和修改数组 103
3.17.5 数组遍历 105
3.17.6 数组创建和初始化 106
3.18 字典 107
3.18.1 字典字面量 108
3.18.2 访问和修改字典 109
3.18.3 字典遍历 111
3.18.4 创建空字典 112
3.19 结构体类型 112
3.19.1 基础数据类型都是结构体 112
3.19.2 结构体的定义 113
3.20 枚举类型 114
3.20.1 枚举的定义 115
3.20.2 通过Switch语句匹配枚举的值 116
3.20.3 关联值 117
3.20.4 原始值 118
3.21 结语 119
第4章 离不开的运算符,丢不下的流程控 120
4.1 运算符的家谱 120
4.2 赋值运算符 122
4.3 算术运算符 124
4.3.1 加减乘除 124
4.3.2 求余运算符 128
4.3.3 自变运算符 129
4.3.4 阴阳运算符 131
4.4 区间运算符 132
4.5 逻辑运算符 133
4.5.1 9种逻辑运算符综合演练 134
4.5.2 三目运算符(?:) 135
4.5.3 空合运算符(??) 136
4.5.4 特征等于运算符(===)和特征不等运算符(!==) 137
4.6 位运算符 137
4.6.1 位求非(~) 137
4.6.2 位求与(&) 139
4.6.3 位求或(|) 140
4.6.4 位求异或(^) 141
4.6.5 移位操作 142
4.7 运算符专题 144
4.7.1 运算符里的江湖等级 144
4.7.2 圆括号—打破江湖规矩的利器 147
4.7.3 定制自己的运算符套餐 147
4.8 语法界的建筑师 153
4.8.1 for语句 153
4.8.2 while循环 156
4.8.3 if判断 158
4.8.4 switch分拣 158
4.8.5 switch中的case专题 159
4.9 打破控制流程的壁垒 164
4.9.1 continue的用法 164
4.9.2 break的用法 165
4.9.3 return的用法 166
4.9.4 fallthrogh的用法 166
4.10 结语 167
第5章 语法届的高富帅之函数和闭包 168
5.1 写个函数来瞧瞧 168
5.2 函数怎么用 170
5.3 参数列表的奥妙 170
5.3.1 多参数的参数列表 170
5.3.2 没有参数怎么办 171
5.3.3 谁说参数不能有名字 171
5.3.4 酷炫的可变参数 173
5.3.5 默认参数的魅力 174
5.3.6 当默认参数遇上可变参数 176
5.3.7 参数性别是常量还是变量 177
5.3.8 让我变,不管函数内外 178
5.4 仔细分析一下返回值的各种情况 179
5.4.1 没返回值也行 179
5.4.2 一个返回值没问题 180
5.4.3 多返回值也可以 180
5.5 挖挖函数的老底 181
5.6 函数的高级玩法 182
5.6.1 函数类型的变量与常量 182
5.6.2 函数类型作为参数 183
5.6.3 函数类型作为返回值 184
5.7 嵌套函数 185
5.8 柯里化函数 185
5.9 闭包—牛人的玩物 189
5.10 闭包表达式很好用 189
5.11 简化闭包表达式 191
5.12 尾闭包 192
5.13 捕获值 193
5.14 挖挖闭包的老底 195
5.15 结语 195
第6章 Swift之面向对象 196
6.1 面向对象的身世之谜 196
6.2 Swift中的OOP 199
6.2.1 何为类 199
6.2.2 何为实例 200
6.2.3 何为属性 201
6.2.4 何为方法 212
6.2.5 继承者们 218
6.2.6 让我们构造一个类的实例吧 223
6.2.7 析构—回光返照时的精彩 236
6.3 一根藤上三朵花:类、结构体和枚举 238
6.4 Swift内存总管—自动引用计数(ARC) 243
6.4.1 强引用—霸道的关系 243
6.4.2 闭环与解环 246
6.4.3 解环妙法之弱引用 249
6.4.4 解环妙法之无主引用 250
6.4.5 解环妙法之捕获列表 252
6.5 玩转Swift的各种类型 257
6.5.1 可选链—用前就知道是不是nil哦 257
6.5.2 类型检查和转换 266
6.5.3 俄罗斯娃娃—类型里面还有类型 275
6.5.4 我们都是Swift的主人—扩展 278
6.5.5 用需求规划蓝图—协议 287
6.6 通用是一种美德—泛型 307
6.6.1 泛型函数 309
6.6.2 通用类型 310
6.6.3 类型约束 312
6.6.4 关联类型 315
6.7 结语 318
第7章 Swift与Cocoa框架 319
7.1 Swift和Objective-C的互用 319
7.1.1 将Objective-C导入Swift 319
7.1.2 将Swift导入Objective-C 324
7.1.3 互用性浅析 326
7.2 Cocoa框架 328
7.2.1 Cocoa的前世今生 329
7.2.2 CocoaTouch的世界 330
7.2.3 基础类库之Foundation框架 331
7.2.4 用户界面之UIKit/AppKit 340
7.2.5 Core Data 340
7.2.6 使用Cocoa设计模式 350
7.3 Cocoapods—开源界的利器 359
7.3.1 为什么需要Cocoapods 359
7.3.2 什么是Cocoapods 359
7.3.3 安装Cocoapods 359
7.3.4 Cocoapods环境设置 361
7.3.5 构建Cocoapods项目 362
7.4 结语 371
第8章 踏上Swift开发iOS之旅 372
8.1 无规划,不产品 372
8.2 伟大的建筑从草图开始 373
8.2.1 原型工具万花筒 373
8.2.2 打造“魔法盒子”的原型 374
8.3 动工吧 379
8.3.1 认识我们的Magic Box项目 380
8.3.2 五个文件—梦想起飞的地方 381
8.3.3 Baby版魔法盒诞生 390
8.4 神马是沙盒 401
8.4.1 沙盒原理 401
8.4.2 沙盒在哪里 402
8.4.3 沙盒的操作 405
8.5 结语 408
第9章 Swift商用版魔法盒 409
9.1 确定商用版魔法盒架构 409
9.1.1 功能化确认 409
9.1.2 客户端UI级架构 410
9.1.3 系统部署架构 410
9.2 认识UIKit 411
9.3 编码之主框架搭建 413
9.3.1 部署文件目录 413
9.3.2 刷新项目目录 415
9.3.3 添加Cocoapods库 415
9.3.4 桥文件中增加库引用 417
9.3.5 实现主视图和主视图控制器 418
9.3.6 增加子页面视图(View) 420
9.3.7 增加主页面控制器(Controller) 423
9.3.8 建立控制器和视图间的连接 425
9.3.9 主视图控制器把子页面组织起来 426
9.4 编码之实现BoxPlaza页面 432
9.4.1 准备供测试的图片 432
9.4.2 准备配置文件 433
9.4.3 实现配置文件解析 435
9.4.4 为Box App添加Model 438
9.4.5 实现CollectionView 440
9.4.6 Autolayout的使用 442
9.4.7 设计CollectionViewCell 446
9.4.8 添加代码 447
9.5 编码之实现MyBox页面 449
9.5.1 设计MyBox UI 449
9.5.2 添加代码 449
9.6 编码之实现MyInfo页面 451
9.6.1 准备一个HTML 5小应用 452
9.6.2 添加代码 454
9.7 结语 455
第10章 Swift致富版魔法盒 456
10.1 移动App赢利模式探讨 456
10.2 广告平台的选择 457
10.3 多盟广告平台SDK的使用 458
10.3.1 注册平台应用 458
10.3.2 设置广告类型 459
10.3.3 下载广告发布标识和SDK 460
10.3.4 添加代码 460
10.4 真机调试 462
10.4.1 基础知识 462
10.4.2 创建应用标识 463
10.4.3 创建开发证书(Development) 466
10.4.4 创建标识文件 469
10.4.5 添加设备 473
10.4.6 启用真机调试 474
10.5 打包IPA测试 475
10.6 云测试平台FIR.im使用 479
10.7 上传AppStore 482
10.8 结语 484
· · · · · · (收起)

读后感

评分

看过很多编程书以后,这本书给了我很多惊喜。 首先,他的语言风格超级轻松幽默,每个例子都使用了流行话题。 其次,学习一门语言当然是要学以致用的,市面上一些只讲语法的书,看了后还是不知道怎么做APP,这本书给了一个完整APP制作过程,虽然书名是玩转Swift,但内容远不止Sw...

评分

看过很多编程书以后,这本书给了我很多惊喜。 首先,他的语言风格超级轻松幽默,每个例子都使用了流行话题。 其次,学习一门语言当然是要学以致用的,市面上一些只讲语法的书,看了后还是不知道怎么做APP,这本书给了一个完整APP制作过程,虽然书名是玩转Swift,但内容远不止Sw...

评分

看过很多编程书以后,这本书给了我很多惊喜。 首先,他的语言风格超级轻松幽默,每个例子都使用了流行话题。 其次,学习一门语言当然是要学以致用的,市面上一些只讲语法的书,看了后还是不知道怎么做APP,这本书给了一个完整APP制作过程,虽然书名是玩转Swift,但内容远不止Sw...

评分

这本书不仅包括Swift的语法,还有如何从零开始开发一款APP,相关的内容讲解得都很详细,非常适合初学者快速上手 作者是5位资深的老码农,写起书来一板一眼,没有任何敷衍,而且随着swift版本的更新,作者们一直在更新书中的内容,何其难得  

评分

这本书不仅包括Swift的语法,还有如何从零开始开发一款APP,相关的内容讲解得都很详细,非常适合初学者快速上手 作者是5位资深的老码农,写起书来一板一眼,没有任何敷衍,而且随着swift版本的更新,作者们一直在更新书中的内容,何其难得  

用户评价

评分

这本书的节奏感把握得极其到位,读起来简直是一种享受,完全没有一般技术书籍那种让人昏昏欲睡的枯燥感。作者似乎深谙读者的“注意力曲线”,他懂得在恰当的时候插入一些技术历史的趣闻,或者对某些语言特性设计哲学上的探讨,使得技术讲解不再是冰冷的代码块堆砌。每当感觉内容稍微有些深入,即将到达知识疲劳的临界点时,作者总能巧妙地用一个充满趣味性的实战项目来提振精神。我特别喜欢它处理复杂主题的方式,它不是一蹴而就地抛出所有知识点,而是采用一种“螺旋上升”的结构。比如,对某个高级概念的引入,可能先用最基础的知识点让你搭个框架,等你用起来有感觉了,再在后续的章节中逐步添砖加瓦,引入更深层的细节和最佳实践。这种学习路径设计,极大地减轻了初学者在面对庞大知识体系时的心理压力,让人感觉每翻过一页,自己的能力都在稳步提升,这种正向反馈是其他书籍很难给予的。

评分

我必须说,作者在代码的可读性和工程实践方面的讲解,达到了一个非常高的水准。市面上很多教程只教你如何让代码跑起来,但很少有书会花大量篇幅去强调“优雅”地写代码。这本书在这方面做了极好的示范。它不仅仅是告诉你一个功能怎么实现,还会对比好几种实现方式,然后用非常严谨的逻辑分析出哪种更符合“Swift之道”,更易于维护和扩展。尤其是在处理错误处理和异步编程这块,我以前一直感觉是自己的阿喀琉斯之踵,写出来的代码总是充斥着各种嵌套和回调地狱。然而,这本书引入了现代Swift中处理并发的那些强大机制,讲解得丝丝入扣,没有丝毫含糊。作者似乎深知读者在实际项目中会遇到的痛点,他提供的代码范例都是经过实战检验的,结构清晰,注释到位,甚至连命名规范都充满了匠心。读着读着,我甚至会停下来,重新审视我以前写的一些“丑陋”的代码,然后忍不住开始重构。这已经不是单纯的知识传授,而是一种编程美学的熏陶,让人由衷地佩服作者深厚的内力和对细节的极致追求。

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与其他技术书籍相比,这本书展现出了对Swift生态系统一种难得的前瞻性和广度。很多书籍在讲解完基础语法后就戛然而止,留给读者一个巨大的鸿沟去独自面对现实世界的复杂环境,比如如何与其他技术栈集成,如何利用社区的最新工具等。而作者似乎对这一切都了如指掌,他不仅扎实地讲解了语言核心,更将目光投向了更广阔的平台应用层面。从涉及到的一些关于UI构建的思路(虽然不是专门的UI书),到对性能优化的深入剖析,都能看出作者不仅仅是一个语言的精通者,更是一个全栈思维的实践者。他教会我们的不是孤立的知识点,而是一套完整的、适应未来技术迭代的思维框架。特别是当他提及一些仍在发展中的特性时,那种审慎的分析和对未来的预判,让我感觉手中捧着的不仅仅是一本关于“当下”技术的书,更像是一份通往“未来”的路线图。这种深度和广度的结合,让这本书的价值远远超出了普通的技术手册范畴。

评分

这部书简直是为所有对编程世界感到迷茫的初学者量身定做的“引路灯”。我记得我刚接触编程那会儿,市面上的教材要么是晦涩难懂的教科书,要么就是只停留在表面概念的速成指南。而这本书,它并没有一开始就拽着你啃那些复杂的语法细节,而是像一位经验丰富的大侠,先带你领略了整个“江湖”的概貌。它用非常生动的比喻和贴近生活的例子,将抽象的编程思维具象化了。比如,它在解释面向对象编程时,没有直接抛出“类”和“实例”的定义,而是将它们比作了“图纸”和“盖好的房子”,这种方式让我瞬间就抓住了核心概念。更让我欣赏的是,它非常注重培养读者的“编程直觉”。很多时候,我们学了语法,但写代码时依然会束手无策,就是因为缺乏那种“闻一知十”的直觉判断力。这本书通过大量的实战小案例和“为什么这么做”的深入剖析,潜移默化地塑造了这种直觉。读完开篇几章,我感觉自己不再是那个拿着工具箱却不知道从哪里下手的门外汉,而是有了一张清晰的藏宝图,知道每一步该往哪里走,这对于建立信心至关重要。

评分

这本书最打动我的一点,在于它对“匠人精神”的践行。在阅读过程中,我能清晰地感受到作者在每一个细节上倾注的心血,这是一种超越了“完成任务”的职业态度。这不是那种为了赶出版日期而拼凑出来的内容,而是经过了无数次打磨和推敲后的结晶。体现在文本上,就是那些看似不经意间流露出的经验之谈,比如为什么某个API会被设计成那样,某个框架的演进方向是什么。这些内容不是随便在网上就能搜索到的碎片信息,而是需要长久实战积累才能得出的精辟见解。当我遇到一个棘手的编程问题,翻阅这本书时,往往能在某一个段落中,找到那种“原来如此,我当时思路就差在了这里”的顿悟时刻。这种由内而外散发出的对技术的热爱和对读者的责任感,使得整本书的阅读体验非常温暖和可靠。它让你感觉,你不是在跟一个冷冰冰的机器学习,而是跟随一位真正热爱并精通这门手艺的师傅在修行。

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一般般的一本书,但是IOS的书比较少就是了

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先看官方文档再读读蛮好的!

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虽然不能说是经典,但已经比国内大部分的书要强了,Swift入门还是很不错的

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interesting

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interesting

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