Jumbo Foam Operations Signs Dice (Grades PreK - 2)

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出版者:Ideal
作者:Ideal
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:
价格:$3.99
装帧:Softcover
isbn号码:9781564515292
丛书系列:
图书标签:
  • PreK-2
  • Foam Dice
  • Math Games
  • Early Math
  • Operations
  • Classroom Supplies
  • Educational Games
  • Dice Games
  • Learning Resources
  • Hands-on Learning
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具体描述

探索奇妙的数学与逻辑世界:学前至二年级数学启蒙系列(精选) 图书系列主题: 基础数感培养、早期逻辑思维构建、生活化数学应用 目标读者: 学前班(PreK)至二年级(Grade 2)的幼童及小学低年级学生 --- 第一册:数字的魔力——数数与量化的起点 核心内容: 本册旨在为孩子们打开通往数字世界的大门,通过生动有趣的活动,建立扎实的初步数感。 一、 认识数字(1-20): 本书首先聚焦于数字的视觉识别与口头表达。我们采用“角色扮演法”引导孩子认识每一个数字。例如,数字“3”被设计成三只蹦蹦跳跳的小兔子,让孩子在想象中记住它的形状和数量。我们精心设计了涂色页和描摹练习,确保孩子们能够清晰地辨认和书写1到20的阿拉伯数字。 二、 序列与排序的初步概念: 理解数字之间的顺序是数感建立的关键一步。本册通过“火车连连看”的游戏形式,让孩子们将零散的数字卡片按照正确的顺序排列起来,形成一条完整的数字火车。此外,我们引入了“更多、更少、一样多”的比较概念。通过视觉对比,孩子们将学会用具体的词汇描述物体的数量关系,例如,对比一堆苹果和一堆橘子,直观感知哪边“更多”。 三、 形状的侦探游戏: 数学不仅仅是数字。本册还引入了基础的二维几何形状识别。我们专注于正方形、圆形、三角形和长方形。内容设计侧重于“形状在生活中的应用”。例如,让孩子找出家里哪些物品具有圆形的特征(如时钟、盘子),哪些是方形的(如窗户、书本)。这种联系现实生活的方式,能有效提高孩子的观察力和抽象思维的初步能力。 四、 简单的分类与模式识别: 建立逻辑分类是为未来更复杂的数学学习打基础。我们设计了“颜色与大小的分类箱”。孩子们需要根据不同的标准(颜色、大小、纹理)将卡片分门别类。在模式识别方面,我们使用ABAB和AABB的简单重复序列,如“红、蓝、红、蓝”的珠子串,引导孩子预测下一个出现的元素是什么。 --- 第二册:加减法的初次接触——操作与理解 核心内容: 从具体的实物操作过渡到抽象的加减概念,强调“拿走”和“合在一起”的实际意义。 一、 计数到十的加法概念: 本册的加法教学完全基于“实物操作法”。我们使用可撕下的贴纸或可擦写的区域,让孩子们亲手将两组物体“合并”起来。例如,2只小鸟加上3只小鸟,需要孩子实际画出或粘贴出全部的5只小鸟。我们不急于引入加号(+)和等号(=),而是侧重于理解“合并”的结果。 二、 探究“拿走”的减法: 减法被引入为“拿走”或“剩下多少”的过程。我们使用“消失的饼干”的情景故事。例如,桌上有8块饼干,小老鼠偷吃了3块。孩子们需要在图上划掉3块,然后数出剩下的数量。这帮助他们建立了减法与“减少”这一动作的牢固联系。 三、 20以内的数轴概念初探: 为了帮助孩子从“点数”过渡到“计算”,我们引入了简化的数轴概念。数轴以一条彩虹的形式呈现,孩子们学习“跳跃”——向前跳代表加法,向后跳代表减法。例如,从数字4开始,向前跳2格,到达哪里?这为他们未来学习数位和心算打下基础。 四、 测量入门:比较长度与重量: 本册将测量引入到日常活动中。我们不使用标准单位(如厘米或克),而是使用“非标准单位”进行比较。孩子们学习用积木测量桌子有多长,或者用回形针测量铅笔有多长。重点在于理解“测量需要一致的参照物”这一基本概念。 --- 第三册:时间、金钱与空间推理——数学的实际应用 核心内容: 将数学概念与日常生活紧密结合,培养孩子的实际问题解决能力和对时间和金钱的初步认知。 一、 认识时间:日与周的概念: 本册首先建立“时间顺序”的概念。孩子们学习“早上、中午、晚上”以及“昨天、今天、明天”的区分。我们使用一个可操作的“每日活动转盘”,让孩子拖动指针来标记自己正在进行的活动。对于时钟的学习,我们先专注于整点和半点,通过画出时针和分针来识别时间,例如,下午3点时,小熊准备去公园玩耍。 二、 基础金钱概念: 本册聚焦于美国常见的硬币:便士(Penny)、镍币(Nickel)、 Dime(Dime)和四分之一(Quarter)。通过生动的图片展示硬币的大小、颜色和价值。孩子们进行“凑钱游戏”,学习如何用最少的硬币组合出特定的金额(例如,凑出25美分)。重点在于理解不同硬币的兑换关系(如两个镍币等于一个 Dime)。 三、 空间方位与导航: 本册强调“我的位置”和“相互位置”的描述。我们使用教室布局图,让孩子们练习使用方位词汇,如“在……的左边”、“在……的上面”、“穿过”和“绕过”。通过一系列指令卡,孩子们需要根据指令在地图上移动一个小棋子,培养他们的空间感和遵循多步骤指令的能力。 四、 数据收集与可视化: 孩子们是天生的观察家,本册引导他们将观察结果转化为简单的数据。我们进行“最喜欢的颜色/动物投票”活动。收集数据后,孩子们学习如何将结果绘制在条形图上。这种直观的图表能让他们清晰地看到哪个选项最受欢迎,培养了他们阅读和解释简单图表的能力。 --- 设计理念总结: 本系列丛书的设计理念是“从具体到抽象,从操作到理解”。我们坚信,对于学前至二年级的孩子来说,数学的学习必须是触手可及、可触摸的。因此,每一单元都融入了大量的动手活动、视觉辅助和情景模拟,确保孩子们在享受游戏的过程中,自然而然地掌握基础的数理逻辑和应用技能。通过一致的视觉风格和循序渐进的难度设计,我们致力于为孩子们构建一个充满好奇心和成就感的数学学习旅程。

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