Maya 8 at a Glance +CD

Maya 8 at a Glance +CD pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Sybex
作者:George Maestri
出品人:
页数:240
译者:
出版时间:2006-10-02
价格:USD 29.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780470056578
丛书系列:
图书标签:
  • Maya
  • 3D动画
  • 建模
  • 渲染
  • 动画制作
  • 软件教程
  • Maya 8
  • CD-ROM
  • 图形设计
  • 计算机图形学
  • 多媒体技术
想要找书就要到 小美书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

The Visual Key to Maya One look and you'll see that this Maya book is different from all the others. It presents the core Maya features visually, using pages packed with striking graphics and loaded with concise explanations of the Maya interface. This expanded edition includes more tutorials; updated material on modeling, animation, rendering and dynamics; and new coverage of Toon Shaders, along with other exciting Maya tools. Engaging step-by-step lessons provide hands-on reinforcement as you learn. Start your adventures in Maya with this full-colour, visual guide—the perfect introduction to Maya 8. Use Paint Effects to create images from scratch or add painterly qualities to existing images. Learn how Maya's MEL scripts can help with tasks, such as connecting a curve's CVs to joints to pre-visualize a skeleton. The enclosed CD includes the Maya Personal Learning Edition and all the files you need to complete the tutorials.

Maya 8 at a Glance +CD:掌握三维世界的无限可能 在数字创意日益蓬勃的当下,三维建模与动画已经成为视觉传达、游戏开发、影视制作等诸多领域不可或缺的核心技术。对于渴望踏入这个奇妙三维世界的初学者,或是希望快速掌握最新工具以提升效率的从业者而言,一本实用、高效的学习指南至关重要。本书《Maya 8 at a Glance +CD》,正是为满足这一需求而精心打造的。它并非简单罗列软件的每一个枯燥指令,而是以一种清晰、直观、循序渐进的方式,引领读者深入了解并熟练运用Autodesk Maya 8这一业界领先的三维创作平台。 为何选择Maya? Autodesk Maya之所以能在三维领域占据举足轻重的地位,与其强大的功能、高度的灵活性以及跨平台的兼容性密不可分。从精细的角色建模、逼真的场景搭建,到流畅的角色动画、震撼的特效制作,Maya几乎囊括了三维创作的全流程。它被广泛应用于好莱坞大片、尖端游戏、虚拟现实体验以及建筑可视化等领域,是无数创意人士实现梦想的强大武器。掌握Maya,意味着您拥有了驾驭三维世界的钥匙,能够将脑海中的奇思妙想转化为令人惊叹的视觉作品。 《Maya 8 at a Glance +CD》的独特价值 本书的最大亮点在于其“at a Glance”(一览无余)的设计理念。我们深知,对于初学者而言,面对Maya庞杂的界面和海量的工具,很容易感到无从下手。因此,本书摒弃了冗长抽象的理论讲解,而是将重点放在实际操作和核心功能的快速掌握上。通过精选的案例和清晰的图示,读者能够迅速理解每个工具的作用,并在实践中巩固知识。 本书内容亮点解析: 1. 直观的界面导航与基础操作 工作空间详解: 我们将首先带领您熟悉Maya 8的用户界面,包括菜单栏、工具架、视口、属性编辑器、大纲视图等关键区域。理解这些界面的布局和功能,是高效操作的基础。 常用工具速览: 从对象创建、变换(移动、旋转、缩放)到选择、分组,再到基本的曲线和曲面操作,本书将以最简洁明了的方式呈现这些最常用的工具,帮助您快速上手,摆脱“小白”阶段。 视口操作的精髓: 熟练掌握在不同视口(透视、顶视、前视、侧视)之间切换,以及进行视口导航(缩放、平移、旋转),是进行精准建模和编辑的关键。本书将提供详细的技巧和练习。 2. 核心建模技术:从构思到成型 多边形建模: 作为Maya中最基础也是最常用的建模方式,多边形建模将是本书的重点。我们将深入讲解顶点、边、面等基本元素的编辑,以及挤出、倒角、合并、分离等常用操作。通过实例,您将学会如何从简单的几何体构建出复杂的模型。 NURBS曲面建模: 对于需要光滑、曲面效果的模型,NURBS(非均匀有理B样条)建模是不可或缺的。本书将介绍NURBS曲面的创建、编辑,以及如何利用曲线构建复杂曲面,例如汽车、人物身体等。 细分曲面(Subdivision Surfaces): 结合多边形建模的效率和NURBS的平滑性,细分曲面技术在现代三维建模中应用广泛。本书将引导您理解其原理,并通过实例展示如何创建平滑、有机感的模型。 模型优化与拓扑: 良好的模型拓扑结构对于后续的贴图、动画和渲染至关重要。本书将提供关于如何优化模型网格,创建干净、高效拓扑结构的指导,这对于避免渲染错误和提升动画质量至关重要。 3. 材质与纹理:赋予模型生命色彩 着色器基础: 理解不同类型的着色器(如Lambert、Phong、Blinn、Anisotropic等)及其属性,是创建逼真材质的第一步。本书将详细解释它们的工作原理和适用场景。 UV展开与贴图绘制: UV展开是将三维模型的表面“摊平”,以便在其上绘制纹理的过程。我们将演示如何进行高效的UV展开,以及如何在Maya内部或结合外部软件(如Photoshop)绘制和应用纹理贴图(颜色贴图、法线贴图、高光贴图、凹凸贴图等),从而为模型赋予丰富的细节和质感。 节点编辑器(Hypershade): Maya强大的节点编辑器是进行材质和纹理连接的中心。本书将引导您熟悉其操作,掌握如何连接各种节点,创建复杂的材质效果,例如卡通渲染、金属质感、毛发等。 4. 灯光与渲染:塑造场景氛围与真实感 灯光类型与运用: 从定向光、点光源、聚光灯到区域光,不同的灯光类型能营造出截然不同的视觉效果。本书将讲解各种灯光的特性,以及如何在场景中合理布置灯光,以达到理想的照明效果,突出主体,营造氛围。 渲染器介绍: Maya内置的Arnold渲染器(在Maya 8中可能仍为Maya Software或Mental Ray的早期版本,但概念是通用的)是实现高质量渲染的核心。我们将讲解渲染器的基本设置,如分辨率、采样、抗锯齿等,并探讨如何优化渲染参数以平衡图像质量和渲染时间。 后期合成的准备: 了解如何设置渲染通道(Render Passes),例如颜色通道、深度通道、法线通道等,为后续在合成软件(如After Effects)中进行更精细的后期处理打下基础。 5. 动画基础:让静态模型动起来 关键帧动画: 这是动画制作最基础也是最核心的技术。本书将详细讲解如何设置关键帧,创建物体的运动轨迹,并通过曲线编辑器调整动画的速度和缓动,使其更加流畅自然。 骨骼绑定(Rigging)初步: 对于角色动画而言,骨骼绑定是必不可少的环节。虽然本书不是专门的绑定教程,但会介绍骨骼创建、蒙皮(Skinning)的基本概念,以及如何将骨骼与模型关联,为角色动画打下基础。 动画时间轴与播放控制: 熟练掌握时间轴的使用,精确控制动画的播放和编辑,是动画师的基本功。 6. 随书光盘 (+CD) 的价值 精选案例模型: 光盘中包含本书讲解过程中使用到的模型文件,读者可以直接下载、打开,并对其进行深入研究,例如查看其拓扑结构、材质设置、UV展开等。 材质与纹理库: 提供部分预设材质和纹理贴图,方便读者快速应用和学习,节省了从零开始制作的宝贵时间。 范例工程文件: 包含完成的场景文件,您可以对其进行渲染,观察最终效果,并对比书中讲解的设置,加深理解。 补充教程视频(如有可能): 如果光盘包含视频教程,那将是学习过程中的有力补充,能够更直观地演示复杂操作。 本书的适用人群 三维建模零基础学习者: 如果您是第一次接触Maya,本书将为您提供一个清晰、高效的学习路径,帮助您快速入门。 游戏开发爱好者: 游戏中的三维模型、场景和动画都离不开Maya。本书将为您打下坚实的基础,让您能够参与到游戏开发项目。 影视特效与动画从业者: 即使您已经熟悉三维软件,Maya 8的快速掌握也能帮助您提升工作效率,熟悉新的工作流程。 数字艺术与设计专业学生: 本书能够作为您课程的有力补充,帮助您在实践中巩固课堂所学。 对三维技术感兴趣的任何人: 无论您的目的是为了职业发展还是个人爱好,Maya 8 at a Glance +CD都能助您开启一段精彩的三维探索之旅。 学习建议 勤动手实践: 阅读本书的每一页,都应伴随着在Maya软件中的实际操作。理论结合实践,才能真正掌握知识。 模仿与创新: 尝试模仿书中的案例,理解其创作逻辑。在此基础上,不断尝试加入自己的创意,构建出独一无二的作品。 善用光盘资源: 光盘中的资源是您学习过程中的宝贵财富,充分利用它们来加速您的学习进程。 查阅官方文档(作为补充): 当遇到更深入的问题或需要更详细的解释时,可以适时参考Maya的官方帮助文档。 加入社区交流: 参与三维技术社区的讨论,与其他学习者和专业人士交流经验,能够获得更多的灵感和帮助。 《Maya 8 at a Glance +CD》致力于成为您学习Maya旅程中最可靠的伙伴。我们希望通过本书,您能够体会到三维创作的乐趣,掌握强大的工具,并最终实现您心中那些令人惊叹的三维梦想。现在,就让我们一起,开启这场精彩绝伦的三维之旅吧!

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

评分

评分

评分

评分

相关图书

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美书屋 版权所有