A Comprehensive Introduction to Object-oriented Programming with Java

A Comprehensive Introduction to Object-oriented Programming with Java pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:McGraw-Hill College
作者:Wu (Otani), C. Thomas
出品人:
页数:1189
译者:
出版时间:2007-2
价格:$ 161.03
装帧:Pap
isbn号码:9780073317083
丛书系列:
图书标签:
  • Java
  • 面向对象编程
  • OOP
  • 编程入门
  • Java基础
  • 软件开发
  • 计算机科学
  • 教学
  • 指南
  • 综合教程
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具体描述

"A Comprehensive Introduction to Object-Oriented Programming with Java" provides an accessible and technically thorough introduction to the basics of programming using java. The text takes a truly object-oriented approach. Objects are used early so that students think in objects right from the beginning. The text focuses on showing students a consistent problem solving approach.

探索代码的艺术:拥抱物件导向的思维模式 欢迎来到一个全新的编程世界,一个以“物件”为核心,以“互动”为驱动的领域。在您手中这本书,并非仅仅是一本技术手册,它更是通往理解与构建复杂软件系统的钥匙。我们将一同踏上一段深度探索物件导向程式设计(Object-Oriented Programming, OOP)精髓的旅程,而这次的重点,将聚焦在Java语言所提供的强大而优雅的实现方式上。 想象一下,我们周遭的世界是由各种各样的“事物”组成的:人、车、电脑、河流、甚至是抽象的概念,如“账户”或“订单”。这些事物都有自己的特征(例如,人的身高、车的颜色、账户的余额)和可以执行的动作(例如,人可以说话、车可以启动、账户可以存取款)。物件导向程式设计正是试图模仿我们认知世界的方式,将现实世界或概念世界的事物抽象成程式中的“物件”,这些物件拥有自己的数据(称为“属性”或“字段”)和行为(称为“方法”)。 这本书旨在为您打下坚实的物件导向基础,让您能够跳脱出传统的、线性的代码结构,拥抱一种更加灵活、可维护、可扩展的程式设计范式。我们将从最核心的概念开始,逐步深入,确保您在理解每个环节时都能够融会贯通。 第一部分:构建物件导向的基石 在本部分的旅程中,我们将首先引入物件导向程式设计最基本的构建模块。 类(Class)与物件(Object)的本质: 类就好比一张蓝图,它定义了一类物件的共同属性和行为。例如,我们可以定义一个“汽车”类,它拥有“品牌”、“型号”、“颜色”等属性,以及“启动”、“加速”、“刹车”等方法。而物件则是根据这个蓝图创建出来的具体实体,比如一辆“红色的丰田凯美瑞”就是一个“汽车”类的具体物件。我们将深入剖析如何定义类,如何创建物件,以及类与物件之间千丝万缕的联系。 封装(Encapsulation):隐藏复杂,暴露接口: 封装是物件导向程式设计的一大优势。它意味着将数据(属性)和操作这些数据的方法捆绑在一起,并且隐藏内部的实现细节,只向外部提供清晰的接口。这就像驾驶汽车,您只需要知道如何操作方向盘、油门和刹车,而无需关心引擎内部复杂的机械运作。我们将学习如何使用访问修饰符(如 `public`, `private`, `protected`)来实现数据的保护和方法的暴露,从而提高程式的安全性与可维护性。 继承(Inheritance):重用与扩展的智慧: 继承允许我们创建新的类,这些新类可以继承现有类的属性和方法。这极大地提高了代码的重用性。例如,我们可以有一个“交通工具”的父类,然后创建“汽车”、“飞机”、“火车”等子类,它们都继承了“交通工具”的基本属性(如速度、载重),并可以添加自己特有的属性和行为。我们将探索单继承与多重继承的概念,以及如何有效地利用继承来构建层次化的类结构。 多态(Polymorphism):同一指令,不同响应: 多态是物件导向程式设计的另一强大特性。它允许不同的物件对同一消息(方法调用)做出不同的响应。例如,如果我们有一个“动物”的父类,并定义了一个“叫”的方法,那么“狗”物件调用“叫”方法时会发出“汪汪”声,“猫”物件调用时则会发出“喵喵”声。我们将学习接口(Interface)和抽象类(Abstract Class)在实现多态中的作用,以及如何通过方法重写(Method Overriding)和方法重载(Method Overloading)来达到多态的效果。 第二部分:Java语言的物件导向实践 在掌握了物件导向的核心理念后,我们将把目光聚焦在Java这门强大的编程语言上,学习如何在Java中优雅地实现这些概念。 Java的类定义与物件创建: 我们将详细学习Java中类定义的语法,包括如何声明属性、定义构造方法(Constructor)以及实现各种方法。然后,我们将学习如何使用 `new` 关键字创建类的实例(物件),以及如何通过物件引用来访问其属性和调用其方法。 深入理解Java的封装机制: Java提供了 `public`、`private`、`protected` 和默认(package-private)四种访问修饰符,我们将逐一分析它们的作用范围,并学习如何利用它们来设计健壮的类。同时,我们也会探讨JavaBeans规范,这是Java中实现良好封装的重要指导。 Java中的继承模型: Java支持单继承,即一个类只能直接继承自一个父类。我们将学习 `extends` 关键字的用法,以及如何通过 `super` 关键字来调用父类的构造方法和方法。此外,我们还将深入理解接口(Interface)在Java中扮演的角色,它允许我们间接地实现类似多重继承的功能,实现“is-a”关系的补充。 Java的多态实现: Java通过方法重写(Overriding)和接口来实现多态。我们将学习如何定义父类方法,然后在子类中重写该方法以实现不同的行为。同时,我们将深入理解Java接口的设计原则,以及如何通过面向接口编程来提高代码的灵活性和可测试性。 包(Package)与访问控制: 随着程式的复杂化,我们通常会将相关的类组织到包(Package)中。我们将学习如何创建和使用包,以及包与访问修饰符如何协同工作,以管理程式的结构和访问权限。 第三部分:物件导向的进阶与应用 在本部分,我们将进一步拓展您的物件导向编程视野,探索一些更高级的概念和实际应用。 抽象类(Abstract Class)与抽象方法(Abstract Method): 抽象类是一种不能被实例化的类,它通常用于定义一组子类共有的通用行为。抽象方法是没有具体实现的方法,需要由子类来实现。我们将学习何时使用抽象类,以及如何利用抽象方法来强制子类实现特定的行为。 接口(Interface)的精髓: 接口是一种纯粹的抽象,它定义了一组方法签名,但不提供任何实现。任何实现了该接口的类都必须提供这些方法的具体实现。我们将深入理解接口的契约性,以及它在解耦、多态和回调机制中的重要作用。 静态成员(Static Members):属于类而非物件: 静态成员(包括静态变量和静态方法)属于类本身,而不是类的某个特定物件。它们可以独立于物件存在。我们将学习如何声明和使用静态成员,以及它们在单例模式、常量定义和工具类设计中的应用。 内部类(Inner Classes):类中的类: Java允许在一个类的内部定义另一个类,这就是内部类。内部类可以访问外部类的私有成员,这在某些场景下非常有用。我们将探讨各种类型的内部类(成员内部类、局部内部类、匿名内部类)及其应用场景。 异常处理(Exception Handling):优雅地应对错误: 在程式运行过程中,不可避免地会遇到各种错误和异常情况。Java提供了强大的异常处理机制,允许我们优雅地捕获和处理这些异常,防止程式崩溃。我们将学习 `try-catch-finally` 块的使用,以及如何定义自定义异常。 泛型(Generics):类型安全的容器: 泛型是Java 5引入的一项重要特性,它允许我们在编译时检查类型,从而避免在运行时出现类型转换错误。我们将学习如何定义泛型类、泛型方法,以及泛型在集合框架中的广泛应用。 结语:开启您的程式设计新篇章 通过对物件导向程式设计概念的深入剖析,以及在Java语言中的实践应用,您将能够构建出结构清晰、易于理解、灵活扩展且高度可维护的程式。这不仅仅是掌握一门技术,更是培养一种解决问题的思维模式。 本书旨在成为您学习物件导向编程的最佳伴侣,提供清晰的解释、丰富的示例和逐步深入的指导。无论您是初学者,还是希望深化对物件导向概念理解的开发者,都能从中获益。让我们一同开启这段令人兴奋的程式设计之旅,拥抱物件导向的强大力量!

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