C++程序设计

C++程序设计 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电出版社
作者:[美] F. Alexander Allain
出品人:图灵教育
页数:380
译者:赵守彬
出版时间:2014-8
价格:69.00元
装帧:平装
isbn号码:9787115357007
丛书系列:图灵程序设计丛书·C/C++系列
图书标签:
  • C++
  • 图灵程序设计丛书
  • 计算机科学
  • 编程
  • 电子书
  • C++
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  • 算法
  • 数据结构
  • 面向对象
  • 软件开发
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具体描述

本书不是一本百科全书式的C++教程,更不是一本写给有编程经验的人看的C++书。如果你想学C++,但没有太多编程经验,而且十分发愁去看那些厚得要命,大部分内容不知所云,更不知道何年何月才用得上的C++“砖头书”,别着急,就看这本吧!

本书篇幅适中,写得又简单通俗,涵盖了C++编程的所有重要概念。另外,我们得提一提本书作者Alexander Allain,他是月访问量超百万的著名CC++教程站Cprogramming.com的创建者,拥有在哈佛大学讲授C++编程的一线教学经验。本书就是他结合多年教学心得和大量读者反馈,为普通C++初学者登堂入室特意编写的一本全新教程,可以帮助你迅速成长为一名优秀的、受欢迎的C++程序员。

作者真正了解每一位C++编程学习者的需求,了解初学者起步阶段的困惑和纠结。因此,本书由浅入深、循序渐进、步步为营,讲述了编程过程的每一个环节,揭示了编程之路中可能遇到的各种“坑”。以下内容是本书特有的教学思想和方法的体现。

从编程所需的工具开始讲起,耐心教你怎么使用

清晰解释变量、循环、函数等最基本的编程概念

手把手示范怎么把头脑中的想法转换成C++代码

C++的指针不好理解,但本书会给你最清晰明白的解释

字符串、文件I/O、数字、引用……纷至沓来

C++中的类,以及类的设计

面向C++的特有编程模式

使用C++进行面向对象编程

数据结构和标准模板库(STL)

习题和75个课后练习巩固你对重要概念和知识点的理解

《C++程序设计》 内容简介 《C++程序设计》是一本面向初学者和有一定编程基础的读者,系统性地介绍C++语言核心概念与编程实践的教材。本书旨在帮助读者掌握C++这门强大的面向对象编程语言,为其在软件开发、游戏设计、嵌入式系统、高性能计算等诸多领域的深入学习和实践打下坚实基础。 本书从最基本的C++语法讲起,循序渐进地引导读者理解变量、数据类型、运算符、控制流语句(如if-else, for, while)等程序设计的基石。通过大量的代码示例和清晰易懂的解释,读者可以快速上手,编写出简单的C++程序。 在掌握了基础知识后,本书将深入探讨C++的核心特性:面向对象编程(OOP)。读者将学习到类(class)与对象(object)的概念,理解封装(encapsulation)、继承(inheritance)和多态(polymorphism)三大面向对象的核心思想。通过实例演示,读者将学会如何设计和实现自己的类,如何利用继承来构建类层次结构,以及如何通过虚函数(virtual function)实现多态,从而编写出更加灵活、可维护和可扩展的代码。 本书还重点讲解了C++中的内存管理,包括指针(pointer)和引用(reference)的使用,动态内存分配(new, delete),以及栈(stack)与堆(heap)的区别。理解内存管理对于编写高效且无内存泄漏的C++程序至关重要,本书将通过详实的阐述和实践指导,帮助读者建立起对内存管理的深刻认识。 标准模板库(STL)是C++中不可或缺的一部分,本书也对其进行了详尽的介绍。读者将学习到STL中的常用容器,如vector、list、map、set等,以及常用的算法,如排序、查找等。熟练掌握STL将极大地提高开发效率,并使程序更加健壮。 此外,本书还涵盖了C++中的输入输出(I/O)操作、异常处理(exception handling)、文件操作等实用技术。通过这些章节的学习,读者能够处理各种常见的编程场景,编写出功能更加完善的应用程序。 为了巩固学习效果,本书在每个章节都配有适量的练习题,涵盖了从基础概念到高级应用的各个层面。这些练习题不仅有助于读者检验对知识点的掌握程度,更能锻炼读者的编程思维和解决问题的能力。 《C++程序设计》力求理论与实践相结合,不仅注重对C++语言特性的讲解,更强调如何将这些特性应用于实际的项目开发中。本书的语言风格严谨而不失活泼,力求让枯燥的技术概念变得生动有趣,让初学者能够轻松入门,让有经验的开发者能够深化理解。 总而言之,《C++程序设计》是一本内容全面、结构清晰、讲解深入浅出的C++入门与进阶指导书籍,是希望掌握C++编程的读者不可多得的良师益友。

作者简介

作者简介:

F. Alexander Allain 知名云存储创业公司Dropbox软件工程师、资深C++程序员,在哈佛大学工程与应用科学学院有多年一线教学经验(重点围绕C、C++、Scheme讲授计算机科学基础课程)。另外,他还是知名编程网站Cprogramming.com的创建者与维护者,上面关于C和C++的教程帮助了全球数百万的程序员。

译者简介:

赵守彬

2011年毕业于河北理工大学网络工程专业,后从事Android平台游戏和应用开发,擅长C/C++、Java等,目前从事基于cocos2d-x的手游开发。

陈园军

毕业于南京大学计算机系,硕士学历,微博账号“NJU陈小坏”。主要从事嵌入式系统研究,有多年的C++开发经验,关注开源社区和云计算等领域,对新技术有强烈的探索欲。他常年混迹于字幕翻译论坛,常读书,闲书、技术皆可,不求甚解,只贪欢愉,最大的爱好非科幻莫属。

马兴旺

湖南大学毕业,中国计算机学会YOCSEF委员,证通电子股份有限公司高级工程师,从事支付安全工作。

目录信息

第一部分 进入C++的世界
第1章 简介和环境搭建  3
1.1  什么是编程语言  3
1.2  C和C++之间的不同之处  3
1.3  学习C++之前,是否需要先了解C  3
1.4  成为程序员,是否需要懂数学  4
1.5  术语  4
1.5.1  编程  4
1.5.2  可执行文件  4
1.6  编辑和编译源文件  4
1.7  关于示例源代码  5
1.8  Windows  5
1.8.1  第1步:下载Code::Blocks  5
1.8.2  第2步:安装Code::Blocks  5
1.8.3  第3步:运行Code::Blocks  6
1.8.4  错误调试  9
1.8.5  使用Code::Blocks的原因  11
1.9  Macintosh  11
1.9.1  Xcode  12
1.9.2  安装Xcode 5  12
1.9.3  运行Xcode  12
1.9.4  用Xcode创建第一个C++
程序  12
1.9.5  安装Xcode 6 beta  16
1.9.6  运行Xcode  16
1.9.7  用Xcode创建第一个C++
程序  17
1.9.8  错误调试  20
1.10  Linux  21
1.10.1  步骤1:安装g++  21
1.10.2  步骤2:运行g++  22
1.10.3  步骤3:运行你的程序  22
1.10.4  步骤4:安装文本编辑器  23
1.10.5  配置nano  23
1.10.6  使用nano  23
第2章 C++基础  27
2.1  C++简介  27
2.1.1  最简单的C++程序  27
2.1.2  程序无法运行的原因  29
2.1.3  C++程序的基本结构  30
2.2  为程序添加注释  30
2.3  像程序员一样思考,创建可复用的
代码  31
2.4  痛并快乐着的练习  32
2.5  问答题  32
2.6  实践题  33
第3章 用户交互和变量  34
3.1  变量  34
3.1.1  C++中的变量声明  34
3.1.2  使用变量  34
3.1.3  程序闪退的处理方法  35
3.1.4  修改、使用和比较变量  36
3.1.5  加减1的简写  36
3.2  变量的使用和滥用  38
3.2.1  C++中声明变量的常见错误  38
3.2.2  区分大小写  39
3.2.3  变量命名  39
3.3  字符串存储  40
3.4  基本类型的存储解析  42
3.5  问答题  43
3.6  实践题  44
第4章 if语句  45
4.1  if的基础语法  45
4.2  表达式  46
4.2.1  truth  47
4.2.2  布尔型  48
4.3  else语句  48
4.4  else-if  49
4.5  字符串比较  49
4.6  逻辑运算符在条件语句上的有趣应用  50
4.6.1  逻辑非  50
4.6.2  逻辑与  51
4.6.3  逻辑或  51
4.6.4  综合表达式  52
4.6.5  逻辑表达式示例  53
4.7  问答题  54
4.8  实践题  54
第5章 循环  55
5.1  while循环  55
5.2  for循环  57
5.2.1  变量初始化  57
5.2.2  循环条件  57
5.2.3  变量更新  57
5.3  do-while循环  58
5.4  控制循环  59
5.5  嵌套循环  61
5.6  选择合适的循环  62
5.6.1  for循环  62
5.6.2  while循环  62
5.6.3  do-while循环  63
5.7  问答题  64
5.8  实践题  64
第6章 函数  66
6.1  函数语法  66
6.2  局部变量和全局变量  68
6.2.1  局部变量  68
6.2.2  全局变量  69
6.2.3  有关全局变量的警告  70
6.3  使函数对调用有效  71
6.3.1  函数定义和声明  71
6.3.2  函数原型的应用示例  72
6.4  把程序拆分成函数  73
6.4.1  当需要重复代码时  73
6.4.2  使代码更加易读  73
6.5  命名和重载函数  73
6.6  函数概述  74
6.7  问答题  74
6.8  实践题  75
第7章 如何解决问题  76
7.1  只需判断数被除时有无余数  78
7.2  效率和安全的简单说明  79
7.3  不知道算法的情况下的解决方案  80
7.4  实践题  82
第8章 switch-case和枚举  83
8.1  比较switch-case和if-else  85
8.2  使用枚举创建简单类型  86
8.3  问答题  87
8.4  实践题  88
第9章 随机  89
9.1  获得随机数  90
9.2  bug和随机数  92
9.3  问答题  92
9.4  实践题  93
第二部分 数据处理
第10章 数组  96
10.1  数组的基础语法  96
10.2  数组使用示例  97
10.2.1  使用数组存储排序  97
10.2.2  用多维数组表示网格  98
10.3  使用数组  98
10.3.1  数组和for循环  98
10.3.2  将数组传递给函数  99
10.3.3  注销数组的末尾  101
10.4  数组排序  101
10.5  问答题  105
10.6  实践题  106
第11章 结构体  107
11.1  关联多个值  107
11.1.1  语法  107
11.1.2  传递结构体变量  109
11.2  问答题  111
11.3  实践题  112
第12章 指针简介  113
12.1  忘记之前对指针的认知  113
12.2  指针的概念以及关注指针的原因  113
12.3  内存的概念  114
12.3.1  变量与地址  115
12.3.2  内存布局  116
12.4  指针的其他优点(和缺点)  117
12.5  问答题  118
12.6  实践题  119
第13章 使用指针  120
13.1  指针的语法  120
13.2  指针的指向:变量的地址  121
13.3  未初始化指针与空指针  125
13.4  指针和函数  125
13.5  引用  128
13.6  问答题  129
13.7  实践题  130
第14章 动态内存分配  131
14.1  获得更多的新内存  131
14.1.1  运行内存不足  132
14.1.2  引用和动态分配  132
14.2  指针和数组  132
14.3  多维数组  134
14.4  指针运算  135
14.4.1  理解二维数组  136
14.4.2  指向指针的指针  137
14.4.3  指向指针的指针与二维
数组  138
14.5  盘点指针  139
14.6  问答题  140
14.7  实践题  141
第15章 数据结构简介与链表  142
15.1  指针和结构体  144
15.2  创建一个链表  145
15.2.1  第一轮  146
15.2.2  第二轮  147
15.3  遍历链表  148
15.4  盘点链表  150
15.5  问答题  152
15.6  实践题  153
第16章 递归  155
16.1  如何看待递归  155
16.2  递归和数据结构  157
16.3  循环和递归  159
16.4  栈  161
16.4.1  栈的力量  163
16.4.2  递归的缺点  164
16.4.3  调试栈溢出  164
16.4.4  性能  166
16.5  盘点递归  166
16.6  问答题  167
16.7  实践题  167
第17章 二叉树  169
17.1  在现实世界中使用二叉树  184
17.2  问答题  186
17.3  实践题  187
第18章 标准模板库  188
18.1  vector,大小可变的数组  189
18.1.1  vector的方法调用  190
18.1.2  vector的其他功能  190
18.2  map  191
18.3  迭代器  192
18.4  盘点STL  195
18.5  进一步学习STL  196
18.6  问答题  196
18.7  实践题  197
第19章 更多关于字符串的内容  198
19.1  读入字符串  198
19.2  字符串长度和访问单个元素  200
19.3  字符串搜索与子字符串  200
19.4  通过引用传递  202
19.4.1  const传播  203
19.4.2  const和STL  204
19.5  问答题  206
19.6  实践题  206
第20章 使用Code::Blocks进行调试  208
20.1  踏上调试之旅  209
20.2  设置断点  211
20.2.1  调试崩溃问题  216
20.2.2  强行进入一个“悬停”
程序  219
20.2.3  修改变量  223
20.2.4  总结  223
20.3  实践题  223
20.3.1  问题1:指数问题  223
20.3.2  问题2:相加问题  224
20.3.3  问题3:斐波那契程序的
bug  225
20.3.4  问题4:列表的错误读取
和错误输出  225
第三部分 编写大规模程序
第21章 将程序分解  228
21.1  理解C++的构建过程  228
21.1.1  预处理  228
21.1.2  编译  230
21.1.3  链接  230
21.1.4  把编译和链接分开的原因  231
21.2  如何把程序分开到不同的文件中  231
21.2.1  第一步:将声明和定义分
开  231
21.2.2  第二步:找出哪些函数需
要共享出去  232
21.2.3  第三步:把共用的函数移
到新的文件中  232
21.2.4  看一个完整的例子  233
21.2.5  关于头文件其他要注意的
地方  237
21.2.6  在开发环境中处理多个源
文件  237
21.3  问答题  240
21.4  实践题  240
第22章 程序设计方法介绍  241
22.1  冗余代码  241
22.2  假定数据是如何存储的  242
22.3  设计和注释  244
22.4  问答题  245
第23章 隐藏结构化数据的表示  246
23.1  问答题  250
23.2  实践题  250
第24章 类  251
24.1  隐藏数据的存储方式  251
24.2  声明一个类的实例  253
24.3  类的职责  254
24.4  小结  255
24.5  问答题  255
24.6  实践题  256
第25章 类的生命周期  257
25.1  对象构造  257
25.1.1  没有新建构造函数的结果  260
25.1.2  初始化类的成员  260
25.1.3  用初始化列表初始化常量
字段  261
25.2  解构对象  262
25.2.1  delete时的解构  264
25.2.2  超出作用域时的解构  264
25.2.3  由其他析构函数导致的
解构  265
25.3  复制类  266
25.3.1  赋值操作符  267
25.3.2  复制构造函数  269
25.3.3  所有编译器生成的方法  270
25.3.4  彻底地阻止复制  271
25.4  问答题  272
25.5  实践题  273
第26章 继承和多态  274
26.1  C++中的继承  275
26.1.1  继承的别的作用以及误用
的情况  278
26.1.2  继承、对象构建和销毁  279
26.1.3  多态和对象销毁  281
26.1.4  对象切割的问题  283
26.1.5  与子类共享代码  284
26.1.6  protected的数据  285
26.1.7  属于类的数据  285
26.1.8  如何实现多态  286
26.2  问答题  288
26.3  实践题  290
第27章 命名空间  291
27.1  问答题  294
27.2  实践题  295
第28章 文件I/O  296
28.1  文件I/O基础  296
28.2  文件格式  298
28.3  写文件  301
28.4  文件位置  302
28.5  接受命令行参数  305
28.6  二进制文件 I/O  307
28.6.1  处理二进制文件  309
28.6.2  转换到char*  309
28.6.3  二进制I/O的一个例子  310
28.6.4  把类存储到文件中  311
28.6.5  读取二进制文件  312
28.7  问答题  315
28.8  实践题  315
第29章 C++中的模板  318
29.1  模板函数  318
29.1.1  类型推断  320
29.1.2  鸭子类型  320
29.2  模板类  321
29.3  使用模板的一些小技巧  322
29.4  模板小结  325
29.5  问答题  328
29.6  实践题  330
第四部分 其他
第30章 使用iomanip格式化输出  332
30.1  处理空间问题  332
30.1.1  使用setw设置字段宽度  332
30.1.2  改变填充字符  333
30.1.3  永久改变设置  333
30.2  把你的iomanip知识汇总到一起  334
30.2.1  输出数字  336
30.2.2  使用setprecision来设置数值输出的精度  336
30.2.3  如何处理货币  337
30.2.4  按不同的进制输出  337
第31章 异常和错误报告  338
第32章 最后的话  346
索引  368
· · · · · · (收起)

读后感

评分

我之前一直使用Java,大概使用了10多年。如今,为了提升自身水平,向全栈工程师靠拢,更为了今后不失业和其他一些原因,需要学习C++,于是我就选择了这本,理由也很简单,就是因为可以在图灵社区购买该书的电子版,加上我有一台27的显示器,当使用双页视图看电子书时简直就是享...

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我之前一直使用Java,大概使用了10多年。如今,为了提升自身水平,向全栈工程师靠拢,更为了今后不失业和其他一些原因,需要学习C++,于是我就选择了这本,理由也很简单,就是因为可以在图灵社区购买该书的电子版,加上我有一台27的显示器,当使用双页视图看电子书时简直就是享...

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我之前一直使用Java,大概使用了10多年。如今,为了提升自身水平,向全栈工程师靠拢,更为了今后不失业和其他一些原因,需要学习C++,于是我就选择了这本,理由也很简单,就是因为可以在图灵社区购买该书的电子版,加上我有一台27的显示器,当使用双页视图看电子书时简直就是享...

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我之前一直使用Java,大概使用了10多年。如今,为了提升自身水平,向全栈工程师靠拢,更为了今后不失业和其他一些原因,需要学习C++,于是我就选择了这本,理由也很简单,就是因为可以在图灵社区购买该书的电子版,加上我有一台27的显示器,当使用双页视图看电子书时简直就是享...

评分

我之前一直使用Java,大概使用了10多年。如今,为了提升自身水平,向全栈工程师靠拢,更为了今后不失业和其他一些原因,需要学习C++,于是我就选择了这本,理由也很简单,就是因为可以在图灵社区购买该书的电子版,加上我有一台27的显示器,当使用双页视图看电子书时简直就是享...

用户评价

评分

我拿到这本书时,最先注意到的就是它那厚重的分量和极其精炼的语言风格。我一直以为编程书应该像一位耐心的老师,一步步引导,但这本《C++程序设计》给我的感觉更像是冷峻的规范手册。它的优点在于其内容的深度和广度无与伦比,涵盖了C++标准库的方方面面,从STL容器的底层实现原理,到多线程编程中的原子操作和内存模型,都有详尽的阐述。然而,这种“详尽”也成了双刃剑。当我想快速查找某个特定功能的用法时,我需要花费大量时间在大量的理论铺垫中搜寻,而不是直接找到一个清晰的API调用示例。例如,书中对“右值引用”的解释,用了足足二十页的篇幅来阐述其在C++标准演进中的历史背景和语义变化,而不是直接给出如何在实际代码中利用它来优化拷贝构造函数。对于那些追求效率的专业人士来说,这或许是宝贵的知识财富,但对于我这种需要快速上手解决项目问题的开发者而言,效率太低了。我更倾向于那种将“理论”和“实战”明确区分开来的结构,让我们可以先学会“怎么做”,再深入理解“为什么”。

评分

说实话,这本书的封面设计和标题给我一种很强的误导感。我期待的是一本关于如何使用C++进行现代软件开发的指南,侧重于如何用C++17或C++20的新特性来编写健壮、可维护的代码。然而,书里大部分的篇幅似乎还停留在C++98甚至更早的时代。大量的指针算术、裸指针的管理以及对C++11之前特性的大力介绍,让我感觉像是在翻阅一本“古董”级别的资料。现代C++强调智能指针、Lambda表达式和模块化,这些在书中被一笔带过,仿佛它们只是可有可无的“花哨”功能。当我尝试在书中的例子中使用`std::unique_ptr`时,我发现书本对它的介绍少得可怜,反而是对`new`和`delete`的讲解如同圣经般详尽。这种教学上的滞后性,使得这本书的实用价值大打折扣。如果我真的想学现代C++,我恐怕得另寻高明。这本书更适合那些需要深入了解C++语言底层历史和遗留特性的人,而不是面向未来的开发者。

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这本书的例题和习题设计,简直是出了名的“反人类”。每次读完一个章节,我都会信心满满地去尝试做习题,结果总是以挫败告终。这些习题的难度跨度极大,从“打印九九乘法表”这种基础到“实现一个自定义的内存分配器”这种需要闭关修炼的难题,它们之间没有任何平滑的过渡。更糟糕的是,很多习题的解答和解析都严重不足,即便书后附带了参考答案,也只是给出了最终的代码块,完全没有解释背后的思考路径和算法优化过程。我常常会问自己:“为什么我不能用更简洁的方式实现这个功能?”但这本书给我的答案永远是它自己预设的、往往是最复杂的那条路径。对于学习者来说,习题是检验理解和巩固知识的关键环节,而这本书的习题更像是一种筛选机制,筛选掉所有不够“死磕”精神的人。我需要的是那种能够引导我发现多种解法,并讨论其优劣的教学互动,而不是这种“要么全懂,要么全错”的极端模式。

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这本编程教材,实在让我这个编程新手如临大敌。我抱着对C++的憧憬和对新技术的渴望翻开第一页,结果迎接我的是一连串晦涩难懂的术语和像是密文一样的代码示例。书本的排版倒是干净利落,但内容组织逻辑简直是天马行空。它似乎默认读者已经对面向对象编程有了深入的理解,上来就直奔模板和内存管理的深水区,对于像我这样连变量类型都需要反复查阅的初学者来说,简直是灾难。我花了整整一个下午,才勉强搞懂一个简单的函数定义,而书上对此只用了不到半页的篇幅轻轻带过。更别提那些理论推导,简直是数学家的世界,我一个工科生都感到吃力。我更希望看到的是多一些贴近实际应用的例子,比如如何用C++搭建一个小型的网络应用框架,或者处理文件I/O的实战技巧,而不是这些高深的、似乎只在学术会议上才有人讨论的概念。这本书更像是给已经毕业的、准备去大厂写底层框架的工程师准备的进阶手册,而不是给课堂上挣扎求生的学生准备的入门砖。我严重怀疑作者是否真正理解“循序渐进”这四个字的含义,对我而言,它更像是一堵高墙,而不是一座桥梁。

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我必须承认,这本书在理论深度上达到了一个极高的水准,特别是关于程序编译和链接过程的论述,简直是教科书级别的典范。它详尽地解释了预处理、编译、汇编和链接这几个阶段是如何相互协作,最终生成可执行文件的。对于那些希望彻底理解编译器是如何看待C++代码的读者来说,这部分内容无可替代。但是,这种深度是以牺牲可读性为代价的。作者似乎有一种“把所有知识点都塞进书里”的执念,导致章节之间缺乏明确的主线贯穿。比如,在讲完类和对象的概念后,紧接着就跳到了运算符重载的复杂细节,然后又回过头来讨论命名空间。这种知识点的随机跳跃性,使得读者很难建立起一个完整、系统的知识框架。就好比你拿到了一堆顶级的乐高积木,但没有说明书指导你如何搭建一座城堡,你只能自己摸索,而且很可能因为找不到正确的连接点而感到气馁。我希望能有一位“向导”能将这些零散的珍珠串联成一条清晰的项链,而不是把我扔进一个巨大的知识宝库让我自行挖掘。

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纯科普的吧

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version:第一版 time:2014/09/26读完 comment:C++基础,不够深入,不够系统,翻译仅仅及格,书中代码段错误较多。

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简单易懂

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version:第一版 time:2014/09/26读完 comment:C++基础,不够深入,不够系统,翻译仅仅及格,书中代码段错误较多。

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