With the popularity of comic book properties at an all-time high, the time is right for a collection of essays and original interviews devoted to all things comic book. As well as essays on contemporary issues and trends associated with comic books and comic book culture, this diverse collection also features original interviews with top comic industry professionals. From visionary writers and artists, to award-winning editors and publishers, interviewees include: Joe Quesada, artist, writer, and Marvel Comics editor-in-chief; Victor Lucas, creator, producer, and co-host of the award-winning Electric Playground; Steve Englehart, acclaimed writer for Marvel Comics and DC Comics; John Romita Sr, legendary Amazing Spiderman artist and Marvel Comics art director; Steve Niles, writer of 30 Days of Night, Dark Days, and Wake the Dead; Eric Searleman, Viz Media editor; Chris Warner, Dark Horse Comics senior editor; Scott Allie, writer and Dark Horse Comics Conan editor; Norm Breyfogle, acclaimed Batman artist. Addressing the role comic books play in reflecting the mood of popular culture, essay topics include: comic book fan communities; comics in relation to cinema and video games; the issue of censorship, in particular, of horror comics; comic book content and social attitudes of the 1950s and 1960s; detective comics of the 1970s; and women collectors and the image of women in comic books, in general.
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我花了整整一个下午试图从中找到任何关于“媒介转型”的真知灼见。毕竟,漫画这种媒介,从纸媒到数字平台的迁移,涉及到阅读习惯的根本性改变,这本应是探讨的重中之重。我本以为这本书会深入探讨动态网格、滚动叙事(scrolling narrative)如何影响读者的节奏感和对情节的掌控,或者探讨数字水印和版权保护在创作者经济中的新挑战。结果呢?作者只是在末尾用了两页篇幅,轻描淡写地提了一句“现在大家用平板看漫画了”,然后就匆匆转向了对最新电影改编的讨论。这种对技术和艺术融合前沿的漠视,简直是荒谬的。它错失了把握“世界”正在如何快速演变的关键点,固执地停留在上个世纪的纸张芬芳里。这本书与其说是“Inside the World of Comic Books”,不如说是“A Very Old Photograph Album of Comic Books”。如果你想了解当前的脉搏,请别指望从这里找到任何有用的信息,它就像一部用老式胶片拍摄的、分辨率极差的纪录片。
评分我尝试着从一个非美国主流市场的角度来审视这本书的内容分布,希望看到对欧洲(如法国/比利时)的“图像小说”(Bande Dessinée)运动,或是对日本“漫画”(Manga)的创作技法和行业生态有更平等的关注和探讨。但遗憾的是,这本书的视角几乎完全被北美超级英雄叙事所占据,形成了一种近乎偏执的中心主义。即便是提及了其他地区的漫画,也仅仅是作为对美国模式的一种附属或对比物而存在,缺乏独立的主体性和分析深度。例如,对“青年漫画”在处理社会议题时的微妙手法,或是对“艺术漫画”在视觉实验上的大胆尝试,这些在本应广阔的“世界”中占据重要地位的领域,在本篇论述中几乎是隐形的。这让这本书的“世界观”显得非常狭隘和封闭,更像是一个特定文化圈的“粉丝指南”,而非一个全球性的、包罗万象的产业与艺术形态研究。它的视野受限,导致其得出的结论和概述也自然而然地失去了应有的普适性和深度。
评分这本书,恕我直言,简直是一场视觉的盛宴,阅读的噩梦。当我满怀期待地翻开它时,我以为我会深入了解那些超级英雄背后的创作哲学,那些精心设计的叙事结构,或者是不同时代漫画风格演变的清晰脉络。结果呢?我得到的是一堆零散的、缺乏深度的图解和一些似乎是从维基百科随意抓取的背景资料。插图是挺多的,色彩也鲜艳,但它们更像是为初中生准备的“漫画百科全书入门”,而不是一本为真正对“漫画世界”有深入探究欲望的成年读者准备的深度分析。我花了大量时间试图在那些密集的文字中寻找一些有价值的论点,比如关于审查制度对黄金时代故事走向的影响,或者图像语言在表达内心冲突时的微妙运用,但这些内容似乎被刻意避开了。作者似乎满足于停留在“哪个角色首次登场”、“哪个大事件销量最高”这种浅层信息堆砌上。说实话,读完它,我对漫画的理解一点都没有加深,反而感觉自己的智商被侮辱了。如果有人想了解某个特定角色的血统树,或许这本书能提供一些帮助,但若想触及“世界”的核心和灵魂,那绝对是南辕北辙了。
评分天哪,这本《XXX》(此处代指您提到的书名)简直让我怀疑作者到底有没有真正“进入”过漫画的“世界”。它更像是一份精心包装的、高光泽度的纪念品手册,而不是一本能让你思考、能引发辩论的专业书籍。我特别关注的是关于“独立漫画运动”那一章,我期待能看到对《鼠族》那种颠覆性作品的文本细读,或是对创作者如何利用小成本印刷挑战主流叙事霸权的社会学分析。然而,那部分内容处理得极为草率,基本上就是把几本著名独立刊物的封面拼凑在一起,配上几句“他们很勇敢,他们很创新”这种空洞的赞美之词。这根本不是分析,这是商业推广!真正触动人心的艺术,其背后必然有深刻的挣扎和思想碰撞。这本书完全避开了这些“不光彩”但至关重要的细节,只呈现了一个被高度美化、被过滤得一尘不染的“业界光鲜史”。对于一个严肃的漫画研究者或者深度爱好者来说,这本书的价值几乎为零,它只配放在咖啡桌上,供人翻翻图,然后忘记。
评分这本书在语言和结构上的处理,让我感到一种强烈的疏离感。它的论述方式过于教科书化,每一个章节的结尾都像是生硬地总结了刚刚提到过的几个事实,缺乏任何有机的情感连接或叙事流动性。我希望能够感受到作者对这种艺术形式发自内心的热爱与敬畏,那种只有浸淫其中多年的人才能体会到的微妙情感——比如,初次阅读某个经典对白时,脑海中构建的世界如何轰然坍塌又重塑的震撼体验。但在这里,一切都被理性地解构成了可供消费的碎片。它告诉我“这是第一宇宙,这是第二宇宙的设定”,但从未真正带我“感受”过那种宏大叙事带来的宿命感或英雄主义的沉重。它对复杂人物的心理剖析也显得极其肤浅,仿佛角色只是推动剧情的工具,而非拥有复杂矛盾的个体。读完之后,我感到的是一种知识的满足,但毫无心灵的触动,这对于一本声称深入“世界”的书来说,是最大的失败。
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