譯者前言
         前言
         第一部分  電子商務與網絡市場
         第一章  電子商務導論
         導入案例:NET-A-PORTER網絡公司:服裝服飾帶來的成功
         1.1 電子商務的定義和重要概念
         1.2 電子商務的分類、內容及發展史
         應用案例1.1:Zappos公司:在綫銷售運動鞋的成功之道
         1.3 電子商務的2.0時代:從社交網絡到虛擬世界
         1.4 數字世界裏的經濟、企業和社會
         1.5 不斷變化的經營環境,企業的應對策略,以及電子商務的影響
         1.6 電子商務商業模式
         應用案例1.2:Groupon公司
         1.7 電子商務麵臨的障礙,帶來的利益和影響
         應用案例1.3:在校大學生如何成為企業傢
         1.8 本書概要
         章尾案例:美式足球全國聯盟賽事中的電子商務
         第二章  電子商務技術、基礎設施及工具
         導入案例:Web 2.0工具在西山體育用品商店的應用
         2.1 電子商務技術麵麵觀
         2.2 網絡市場
         應用案例2.1:Blue Nile公司給珠寶行業帶來新麵貌
         2.3 客戶購物場所:店鋪、賣場及門戶網站
         應用案例2.2:WEBMD公司
         2.4 商用解決方案:電子商品目錄,搜索引擎,購物車
         2.5 網絡競價、物物交換及在綫談判
         2.6 社交網絡工具:博客、維客及微博
         應用案例2.3:Stormhoek Winery公司利用Web 2.0工具開展經營
         2.7 虛擬社區及社交網絡
         應用案例2.4:Craigslist:將網絡社區分類做到極緻
         2.8 虛擬世界在電子商務中的應用
         2.9 電子商務發展的未來:Web 3.0 和Web 4.0
         章尾案例:SECOND LIFE網站上的生意
         第二部分  電子商務應用
         第三章  零售業電子商務:産品與服務
         導入案例:AMAZON.COM公司:全球最大的B2C網絡商店
         3.1 網絡營銷及B2C網絡零售業務
         3.2網絡零售業務的商務模式
         應用案例3.1:在綫汽車銷售:按訂單製作
         3.3 網絡旅遊和賓館服務
         應用案例3.2:WAYN:時尚與旅遊社交網絡
         3.4 就業及網絡就業市場
         3.5 在綫房地産市場、保險市場及股票交易市場
         3.6 在綫房地産市場、保險市場及股票交易市場
         應用案例3.3:網絡銀行業務的安全問題
         3.7 按需提供實體産品、數字産品、娛樂信息和遊戲
         3.8 在綫購買決策輔助工具
         3.9 在綫零售中存在的問題和教訓
         章尾案例:沃爾瑪公司開展網絡經營
         第四章  B2B電子商務
         導入案例:BRANAS ISAF公司:利用網絡招投標參與競爭
         4.1 B2B電子商務的定義、特徵及模式
         4.2 一對多:賣方為主的電子商務市場
         應用案例4.1:Brady公司:利用商品目錄及多渠道策略開展銷售活動
         應用案例4.2:Whirlpool公司:B2B交易平颱
         4.3 利用渠道商及各種中介開展銷售活動
         應用案例4.3:Grainger公司和Goodrich公司
         4.4 網絡競價銷售
         應用案例4.4:美國賓州政府處理多餘設備
         4.5 多對一:買方為主的網絡市場采購活動
         4.6 買方為主的網絡市場逆嚮拍賣
         4.7 其他網絡采購方法
         4.8 B2B交易平颱定義和基本概念
         4.9 B2B門戶網站及交易名錄
         應用案例4.5:阿裏巴巴網絡公司
         4.10 WEB 2.0時代及社交網絡時代的B2B電子商務
         4.11 B2B網絡營銷
         章尾案例:iMarketKorea公司
         第五章  電子商務創新:電子政務、遠程教育、協同商務、C2C商務
         導入案例:CATERPILLAR公司:知識分享是企業的重要資産
         5.1 電子政務概述
         5.2 遠程教育、網絡培訓及電子圖書
         5.3 知識管理、谘詢係統及電子商務
         應用案例5.1:Infosys科技:知識管理
         應用案例5.2:美國商務部對專傢識彆係統的利用
         5.4 協同商務
         5.5 C2C電子商務
         章尾案例:新西蘭政府開展的社交網絡活動
         第三部分  新興電子商務平颱
         第六章  移動商務及普適計算
         導入案例:HERTZ公司:全麵實現移動商務
         6.1 移動商務的定義、應用範圍、屬性、驅動力、應用方式以及帶給人們的利益
         6.2 移動商務的技術基礎:移動計算的要素與服務
         6.3 移動金融服務
         6.4 企業對移動技術的應用
         應用案例6.1:Puma公司:斯堪的納維亞中心倉庫的實時管理
         6.5 移動娛樂服務及其他消費服務
         6.6 移動定位商務
         6.7 普適計算及感應網絡
         應用案例6.2:INRIX公司:運用監視器解決運輸問題
         6.8 移動商務的實施問題:安全問題、隱私問題、移動商務麵臨的障礙
         章尾案例:Food Lion公司便捷的購物體驗
         第七章  社交商務
         導入案例:星巴剋公司:如何利用社交媒體吸引成百上韆萬的客戶
         7.1 Web 2.0與社交媒體的變革
         7.2 社交商務及網絡社交的基本概念
         7.3 社交購物的概念、利益及商務模式
         7.4 社交廣告:從病毒營銷廣告發展到定位廣告
         7.5 市場調研及網絡社交戰略
         7.6 社交客戶服務及社交客戶關係管理
         7.7 企業對社交網絡的應用:建立網絡社區及在綫協調
         應用案例7.1:LinkedIn公司:商務社交網絡
         7.8 眾包:利用群體智慧解決問題,創造內容
         應用案例7.2:維基百科
         7.9 社交商務在虛擬世界中的應用
         7.10 環境、多媒體分享及社交遊戲
         7.11 社交商務的風險、實施、戰略、運作基礎等問題
         應用案例7.3:YouTube網站上的收入來源
         章尾案例:臉譜網上的商務活動
         第四部分  電子商務支持係統
         第八章  電子商務中的廣告及營銷活動
         導入案例:Netflix公司利用影片推薦和廣告宣傳增加網絡電影營收
         8.1 網絡環境下的消費者行為方式
         8.2 消費者購買決策製定的過程
         8.3 電子商務中客戶忠誠度、滿意度以及信任度
         8.4 大眾營銷、市場細分和關係營銷
         8.5 個性化和行為營銷
         8.6 電子商務活動中的市場調研
         應用案例8.1:在綫市場調研加速寶潔公司産品上市
         8.7 網絡廣告
         8.8 網絡廣告方法
         8.9 移動營銷與廣告
         8.10 廣告策略和推廣
         章尾案例:強生公司的新媒體營銷
         第9章 電子商務安全與欺詐防範
         導入案例:西雅圖醫院成功應對一次僵屍攻擊
         9.1 信息安全的定義和概念
         9.2 電子商務安全的基本問題
         9.3 技術攻擊方法:從病毒到拒絕服務
         9.4 非技術性攻擊方法:從網絡釣魚到垃圾郵件
         應用案例9.1:垃圾郵件引起的網絡股票欺詐
         9.5 信息保障模型和防禦策略
         9.6 電子商務安全防禦之一:接入控製、加密和公鑰基礎設施
         9.7 電子商務安全防禦之二:電子商務網絡安全
         9.8 電子商務安全防禦之三:一般控製、內部控製、執行及其他防禦機製
         9.9 業務連續性、災難恢復、安全審核及風險管理
         應用案例9.2:業務連續性和災難恢復
         9.10實施企業電子商務安全計劃
         章尾案例:成功阻止網絡詐騙、垃圾郵件和網絡犯罪的兩傢銀行
         第10章 電子商務支付係統
         導入案例:按瀏覽量支付模式:下一代的iTune
         10.1支付方式的變革
         10.2網上支付卡的使用
         10.3智能卡
         10.4儲值卡
         10.5 小額電子支付
         10.6 電子支票
         應用案例10.1:數字支票的離綫應用:POP還是BOC
         10.7移動支付
         應用案例10.2:班加羅爾:使用移動小額信貸縮小數字鴻溝
         10.8 B2B電子支付
         章尾案例:社交遊戲領域的FREEMIUMS模式
         第11章 供應鏈訂單實施及各類電子商務支撐服務
         導入案例:亞馬遜公司的訂單實施
         11.1 訂單實施和物流
         11.2 供應鏈上訂單實施存在的問題
         11.3 供應鏈中訂單實施問題的解決途徑
         應用案例11.2:UPS提供全方位的電子商務服務
         應用案例11.3:Daisy Brand公司如何實施B2B模式下的訂單
         應用案例11.4:Sundowner Motor Inns公司如何完成它的在綫預訂?
         11.4 射頻識彆技術及協同式供應鏈庫存管理
         應用案例11.5:WEST MARINE公司:CPFR應用的成功案例
         11.5 其他電子商務的支持性服務
         章尾案例:MULTIBRAS公司:規模定製的訂單實施問題
         第五部分  電子商務戰略與實施
         第12章 電子商務戰略、全球化和中小企業
         導入案例:Travelocity旅遊公司:新的電子商務戰略讓公司引領旅遊市場
         12.1公司戰略的基本概念
         應用案例12.1:華納音樂集團重質量輕數量
         12.2 電子商務戰略概述
         12.3 電子商務戰略準備階段
         應用案例12.2:新西蘭AXON公司:網絡經營利潤的測算指標
         12.4 製定電子商務戰略
         12.5 電子商務戰略的實施
         12.6電子商務戰略和項目的績效評估
         12.7 全球電子商務戰略
         12.8 中小企業的電子商務戰略
         章尾案例:創造性的網絡拍賣戰略給Portland Fish Exchange公司帶來瞭更高的效率
         第13章 電子商務係統實施
         導入案例:印度的Vodafone Essar電信公司
         13.1電子商務係統實施概述
         13.2為什麼要論證電子商務投資?如何論證?
         13.3 EC項目投資衡量和論證的難點
         13.4 EC投資評估及論證的方法和工具
         13.5 EC指標和項目評估案例
         13.6 電子商務經濟學
         13.7 開發EC係統的5個步驟
         13.8 EC項目的開發策略
         13.9 EC對組織的影響
         13.10 電子商務的機遇與風險
         章尾案例:開發Web2.0平颱幫助Del Monte公司開展創新的市場調研
         第十四章  電子商務的法律、道德及社會環境
         導入案例:迪斯尼公司嚮56網注資
         14.1 道德挑戰和指導原則
         14.2 知識産權法
         14.3 隱私權、隱私保護和言論自由
         應用案例14.1:激活筆記本上的網絡攝像機來監控在傢裏的學生
         應用案例14.2:域名和數字財産的産權
         14.4 電子商務有關的其他法律問題
         14.5 對消費者和商傢免於網絡欺詐的保護
         14.6 公共政策和政治環境
         14.7 社會問題和綠色電子商務
         章尾案例:Pirate Bay和文件共享的未來
         第六部分  創立網絡企業、開展電子商務活動
         第十五章  成功開展網絡經營和電子商務項目
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