贵志佑介,日本畅销书作家,1959年出生于日本大阪,写作风格兼跨本格推理、悬疑、社会派、奇幻以及恐怖小说各分野。1996年以《第十三种人格》获第三届日本恐怖小说长篇佳作奖;1997年以《黑暗之家》获第四届日本恐怖小说大奖;2005年以《玻璃之锤》获日本推理作家协会奖;2008年以《来自新世界》获日本SF大奖;2011年以《黑暗地带》获将棋PEN CLUB大奖特别奖。《深红色的迷宫》被公认为继贵志佑介畅销百万的作品《黑暗之家》后的又一人气之作。
作为美国真人秀迷,对其经典之作《幸存者》自然如数家珍。这类生存游戏类的真人秀,最后的胜利者只有一人,为了不被淘汰,每位玩家使劲浑身解数。恶劣的生存环境加之人与人之间的复杂关系,滋生出生活常态中难以暴露的真实人性,让人大呼过瘾,欲罢不能。在你存我亡的零和游戏...
评分在日本侦探推理小说的界限一直是暧昧难名的,因为其涉及的范围与题材太过于广泛了,也因此产生了各个时期的不同流派,众多作家也都已写作侦探小说为乐。就如这本书,虽然故事涉及到悬疑,但也并不完全是推理,其中还涉及到社会派以及对于人性与社会制度的抨击,其中当然也不乏...
评分密室生存类,一开头主角失忆,游戏开始。 按照游戏机的提示一步一步闯关,过程中一起游戏的人们人性自私残酷一面的暴露。 我是先看了《扉之外》,然后觉得不够不够,再慕名来看貴志祐介这本书的,没有失望,和《扉之外》是两种不同的类型,都很值得一看。 过程写的很好,结...
评分 评分失忆的主角来到一个完全陌生的国度,然后遇到了一些相同状况的人,在深红色的迷宫中大玩生存游戏,说实话一开始还真不怎么吸引我,在这么热的天阅读还让人有点厌烦。 不过,好在贵志的设定还算比较有趣,道具什么的还有评级,再加上游戏说明,坚持看下去就渐渐进入了状态,开...
悬疑生存游戏,佩服贵志佑介写作题材的多样性,中间及将近结尾主角被“食人鬼”追捕那段看得我有点冒冷汗,剧情节奏控制及氛围营造一如既往(?)的好,可惜结局在意料之中,实在脱力。 有人拿《大逃杀》《饥饿游戏》来做对比,也有人说是《扉之外》原型,反倒勾起我对土桥的兴趣。
评分悬疑生存游戏,佩服贵志佑介写作题材的多样性,中间及将近结尾主角被“食人鬼”追捕那段看得我有点冒冷汗,剧情节奏控制及氛围营造一如既往(?)的好,可惜结局在意料之中,实在脱力。 有人拿《大逃杀》《饥饿游戏》来做对比,也有人说是《扉之外》原型,反倒勾起我对土桥的兴趣。
评分悬疑生存游戏,佩服贵志佑介写作题材的多样性,中间及将近结尾主角被“食人鬼”追捕那段看得我有点冒冷汗,剧情节奏控制及氛围营造一如既往(?)的好,可惜结局在意料之中,实在脱力。 有人拿《大逃杀》《饥饿游戏》来做对比,也有人说是《扉之外》原型,反倒勾起我对土桥的兴趣。
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评分悬疑生存游戏,佩服贵志佑介写作题材的多样性,中间及将近结尾主角被“食人鬼”追捕那段看得我有点冒冷汗,剧情节奏控制及氛围营造一如既往(?)的好,可惜结局在意料之中,实在脱力。 有人拿《大逃杀》《饥饿游戏》来做对比,也有人说是《扉之外》原型,反倒勾起我对土桥的兴趣。
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