贵志佑介,日本畅销书作家,1959年出生于日本大阪,写作风格兼跨本格推理、悬疑、社会派、奇幻以及恐怖小说各分野。1996年以《第十三种人格》获第三届日本恐怖小说长篇佳作奖;1997年以《黑暗之家》获第四届日本恐怖小说大奖;2005年以《玻璃之锤》获日本推理作家协会奖;2008年以《来自新世界》获日本SF大奖;2011年以《黑暗地带》获将棋PEN CLUB大奖特别奖。《深红色的迷宫》被公认为继贵志佑介畅销百万的作品《黑暗之家》后的又一人气之作。
怎么说呢,虽然总体来说不错,但是很有虎头蛇尾的感觉,对大友蓝的处理比较有神秘感,但是“游戏的主人”么,呵呵,炮灰了,对他的推理也不细致,所以看到最后一直在想,游戏的主人怎么这么笨啊………………总之,这本书好像重在渲染一种悬疑气氛,描写人性残忍的一面,不是重...
评分贵志祐介接过剧务递给他的话筒,一脸严肃的坐在导演椅上,盯着监视器看了看,似乎不满意男主和女主擦出火花时的表演,大喊了句“CUT”;然后上前在男主面前亲自示范应该如何抚摸女主,接着回到导演椅,盯着监视器看着他刚刚调整完的表演,似乎是很满意般的,脸上浮起了微笑。 ...
评分大半夜的看这种书其实不算很好的选择,虽然没有怪力乱神但是所有的文字似乎都在暗示着残酷的结尾,不由得人不紧张。在这里就不剧透了,总之是一个以生存游戏为舞台探讨人性的狗血故事。熬着夜兴致勃勃地追踪到结尾却在一头雾水中发现故事完结了,还怀疑是不是书漏印了一个章节...
评分随着日剧《上锁的房间》、《恶之教典》热播,贵志佑介的名字渐为大家所熟知。热爱科幻小说的贵志兴许是把科幻的笔法融合在了推理作品中,擅长渲染强烈的视觉体验,对人性的探讨也赋予了他的作品故事之外的意蕴。 这部《深红色的迷宫》就情节而言应该算是荒野求生和真人博弈游...
评分悬疑生存游戏,佩服贵志佑介写作题材的多样性,中间及将近结尾主角被“食人鬼”追捕那段看得我有点冒冷汗,剧情节奏控制及氛围营造一如既往(?)的好,可惜结局在意料之中,实在脱力。 有人拿《大逃杀》《饥饿游戏》来做对比,也有人说是《扉之外》原型,反倒勾起我对土桥的兴趣。
评分悬疑生存游戏,佩服贵志佑介写作题材的多样性,中间及将近结尾主角被“食人鬼”追捕那段看得我有点冒冷汗,剧情节奏控制及氛围营造一如既往(?)的好,可惜结局在意料之中,实在脱力。 有人拿《大逃杀》《饥饿游戏》来做对比,也有人说是《扉之外》原型,反倒勾起我对土桥的兴趣。
评分悬疑生存游戏,佩服贵志佑介写作题材的多样性,中间及将近结尾主角被“食人鬼”追捕那段看得我有点冒冷汗,剧情节奏控制及氛围营造一如既往(?)的好,可惜结局在意料之中,实在脱力。 有人拿《大逃杀》《饥饿游戏》来做对比,也有人说是《扉之外》原型,反倒勾起我对土桥的兴趣。
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评分悬疑生存游戏,佩服贵志佑介写作题材的多样性,中间及将近结尾主角被“食人鬼”追捕那段看得我有点冒冷汗,剧情节奏控制及氛围营造一如既往(?)的好,可惜结局在意料之中,实在脱力。 有人拿《大逃杀》《饥饿游戏》来做对比,也有人说是《扉之外》原型,反倒勾起我对土桥的兴趣。
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