ActionScript Zero to Hero

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出版者:friendsofED
作者:Jen deHaan
出品人:
页数:300
译者:
出版时间:2003-7-11
价格:USD 24.99
装帧:Paperback
isbn号码:9781590591758
丛书系列:
图书标签:
  • ActionScript
  • Flash
  • 编程
  • 开发
  • Adobe
  • 游戏开发
  • 动画
  • 交互设计
  • 教程
  • 入门
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具体描述

《ActionScript Zero to Hero》是一本旨在为初学者和渴望深入理解ActionScript(AS)语言的开发者量身打造的全面教程。本书将引导您从最基础的概念出发,逐步构建强大的AS编程技能,直至达到精通的水平。 本书的核心目标: 构建坚实基础: 对于完全没有编程经验的读者,我们将从零开始,详细解释编程的基本逻辑、变量、数据类型、运算符等核心概念,确保您能够理解代码是如何工作的。 掌握ActionScript精髓: 深入讲解ActionScript 3.0(AS3)的语法、特性和最佳实践。我们将覆盖面向对象编程(OOP)的四大支柱:封装、继承、多态性和抽象,帮助您编写出清晰、模块化且易于维护的代码。 提升开发效率: 通过实用的示例和技巧,您将学会如何更高效地利用AS语言的强大功能,包括事件处理、类和对象的创建与使用、显示列表的深入理解、以及如何有效地管理应用程序的状态。 面向实际应用: 本书强调理论与实践相结合,通过一系列由浅入深的案例研究,展示如何将所学知识应用于实际的项目开发中。您将接触到动画制作、用户界面设计、游戏开发、网络通信等多个领域,并学习如何在这些场景下灵活运用ActionScript。 为高级主题铺平道路: 在掌握了AS的基础和进阶知识后,本书还将引导您了解一些更高级的概念,例如设计模式、性能优化、以及与Flash Player/AIR环境的深入交互。这些知识将帮助您应对更复杂的开发挑战,并为未来学习其他编程语言或技术打下坚实的基础。 本书将涵盖的关键主题: 1. ActionScript 3.0入门: ActionScript 3.0的开发环境搭建与介绍。 理解ActionScript的语法和基本结构。 变量、数据类型(基本类型与复合类型)的声明与使用。 运算符(算术、关系、逻辑、赋值等)的详解。 控制流语句(if-else、switch、for、while、do-while)的应用。 2. 面向对象编程(OOP)的核心概念: 类(Class)与对象(Object)的定义与实例化。 属性(Properties)和方法(Methods)的创建与调用。 封装(Encapsulation):访问修饰符(public, private, protected)的使用。 继承(Inheritance):理解父类与子类的关系,以及方法重写(Override)。 多态性(Polymorphism):通过接口(Interface)和抽象类(Abstract Class)实现。 构造函数(Constructor)与析构函数(Destructor)的理解。 3. 显示列表(Display List)与可视化编程: Stage、Sprite、MovieClip等显示对象的层级结构。 创建和添加显示对象到显示列表。 坐标系统、变换(缩放、旋转、平移)和锚点(RegX, RegY)。 形状(Shape)与位图(Bitmap)的绘制与操作。 文本(TextField)的创建、格式化与交互。 4. 事件处理(Event Handling): 事件模型的基本原理。 事件监听器(Event Listener)的添加与移除。 常用事件类型(MouseEvent, KeyboardEvent, Event等)的详解。 事件冒泡(Bubbling)与捕获(Capturing)阶段。 创建自定义事件(Custom Events)。 5. 常用API与库: Arrays、Objects、Strings等内置类的深入使用。 Dates和Timers的应用。 XML处理。 正则表达式(Regular Expressions)在字符串匹配与处理中的应用。 Tweening和动画库(如Tweener, GreenSock等)的介绍与实践。 6. 数据持久化与网络通信: SharedObjects 的使用,实现本地数据存储。 URLLoader和URLLoader的配合,进行HTTP请求。 JSON和XML数据的解析与生成。 与服务器进行数据交互。 7. 高级主题与最佳实践: 命名空间(Namespaces)的应用。 包(Packages)的组织结构。 性能优化技巧:减少绘制调用,优化内存使用。 常见的设计模式(如单例模式 Singleton, 工厂模式 Factory等)在ActionScript中的应用。 调试技巧与工具的使用。 本书适合的读者: 编程新手: 即使您从未接触过编程,本书的循序渐进的教学方法也能帮助您轻松入门。 Flash/Flex/AIR开发者: 无论您是想重拾ActionScript技能,还是希望深入理解其底层机制,本书都能提供有价值的指导。 游戏开发者: ActionScript在2D游戏开发领域有着广泛的应用,本书将为您提供构建交互式游戏所需的知识。 UI/UX设计师: 了解ActionScript将使您能够实现更复杂、更具交互性的用户界面。 任何对创建丰富、动态内容感兴趣的人: ActionScript是实现这一切的强大工具。 《ActionScript Zero to Hero》不仅仅是一本教科书,更是一位值得信赖的向导。它将陪伴您走过从“零”到“英雄”的蜕变之路,让您自信地驾驭ActionScript,创造出令人惊叹的数字体验。

作者简介

If you've dabbled with Flash and want to expand your repertoire, this book will teach you what you need to know about ActionScript in a fast-paced tutorial style. The ActionScript language is becoming an increasingly vital part of every Flash designer's toolkit, but it can seem like a scary prospect for the non-programmer. We'll show you how easy it is to create interesting, interactive movies in Flash MX through visual metaphors and worked examples.

The aim is to get you up to speed quickly, giving you the skills you need to add extra functionality and control to your Flash movies. By the time you're finished, you should have a good grasp of the core ActionScript concepts and techniques, and plenty of ideas for your own projects.

No previous programming experience is required, just a familiarity with the Flash MX interface, and even the most code-phobic reader should find the learning curve to be smooth and easy.

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的语言风格,简直是教科书级别的典范,那种将复杂概念抽丝剥茧、化繁为简的能力,令人叹为观止。我以前接触过一些编程书籍,往往开篇就抛出一堆晦涩难懂的专业术语,让人望而却步。但这本书不同,它就像一位耐心至极的导师,用最日常、最贴近生活的比喻来解释那些抽象的逻辑结构。阅读过程中,我几乎没有遇到需要反复查阅资料才能理解的地方,这极大地提高了我的学习效率和自信心。作者在构建知识体系时,展现出一种近乎建筑师般的严谨与远见,基础知识点铺垫得极其牢固,然后才小心翼翼地引入更高级的主题,每一步都像是精心设计的阶梯,让你在不知不觉中攀登到了更高的视野。读完一个章节,你不会觉得脑子被塞满了信息,而是感到思路异常清晰,那种“原来如此”的顿悟感频繁出现,这是衡量一本优秀技术读物的重要标准。

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这本书的封面设计简直是一场视觉盛宴,那种深邃的蓝色调配上充满未来感的字体,让人一瞥之下就心生好奇。我当初在书店里看到它时,完全是被那种专业又极具吸引力的排版给锁定了。它不像市面上很多技术书籍那样枯燥乏味,反而散发着一种引导你探索未知领域的魔力。拿到手里掂量了一下,厚度适中,看得出内容绝对是下了真功夫的,绝对不是那种肤浅的“入门指南”。我尤其欣赏它在章节划分上展现出的那种细腻的心思,仿佛作者深知初学者的每一步困惑,提前准备好了最恰当的“拐杖”。翻开扉页,那段引人深思的开场白,更是让人感觉这不是一本教材,而是一位经验丰富的大师在向你敞开心扉,分享他多年来在编程世界摸爬滚打的心得与秘诀。光是前言部分,就已经让我对接下来要学习的内容充满了期待,这绝对是那种能够让人捧在手里爱不释手,并且愿意一口气读完的典范之作。

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这本书的排版设计堪称业界良心之作,充分体现了对读者舒适度的极致考量。纸张的质感非常棒,墨水的深浅控制得恰到好处,长时间阅读也不会让眼睛感到明显的疲劳。更值得称赞的是代码块的格式化处理。不同类型的代码元素,如变量、关键字、注释等,都采用了不同的高亮颜色和字体样式,使得代码结构一目了然,即使是面对大段的代码逻辑,视线也能快速捕捉到关键信息。这种对细节的执着,无疑体现了作者和出版团队对技术阅读体验的深刻理解。很多技术书籍为了省成本,排版粗糙,阅读体验极差,但这本却完全避免了这些问题,它让你感觉自己是在阅读一本精心制作的艺术品,而不是一本功能性的工具书,这种愉悦感极大地增强了学习的动力。

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这本书真正打动我的地方,在于它所蕴含的“编程哲学”和“解决问题的思维模式”,而非仅仅是工具性的语法堆砌。在讲解完基础的语法结构后,作者并没有急于进入下一个新的技术点,而是花了大篇幅去探讨如何构建健壮、可维护的代码架构,以及在遇到复杂问题时,如何保持冷静并运用科学的方法进行拆解和定位。这种高层次的思考,是很多速成指南所缺失的“灵魂”。它教会我的不是“怎么做”,更是“为什么这么做”,培养了一种对代码质量的内在追求。读完这本书,我感觉自己不仅掌握了一套技术工具,更重要的是,我的思维方式得到了重塑,看待和处理编程挑战的角度都变得更加成熟和系统化。这是一种能伴随我整个职业生涯的宝贵财富,远超出一本书籍本身的价值。

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我在阅读这本书的过程中,最大的感受是它对“实践”的重视程度远远超出了我的想象。很多技术书读完后,合上书本,感觉自己依然停留在理论的泥潭里无法自拔,因为缺少将知识转化为实际操作的桥梁。然而,这本书的每一个理论讲解后面,几乎都紧跟着结构清晰、富有挑战性的代码示例和练习。这些示例并非那种简单到可以忽略的“Hello World”,而是真正模拟了真实开发场景中的问题和解决方案。更妙的是,作者似乎预料到了我们在动手操作中可能遇到的所有“陷阱”,提前在注释中或专门的“注意事项”栏目里给出了详尽的警告和调试思路。这种“实战导向”的教学方式,让我感觉自己不是在“看书”,而是在与一位资深开发者并肩作战,这种沉浸式的学习体验是其他任何资料都无法比拟的。

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