★除了榮獲第九屆電擊小說大賞金賞外,更於2007年夏天於日本WOWOW電視台上映動畫。
★日本全系列銷售量累計突破一百萬本。
★本作是一部充滿黑幫、竊盜組織、鍊金術等題材,劇情緊張刺激的作品。
★作者擅長以多位個性充滿特色的角色們,共同上演令人意想不到的劇情,其拍案叫絕的程度,
會讓觀者在翻開第一頁後,便無法自拔地閱覽下去。
【我在曼哈頓等你,永遠等著你。請你一定要來找我。】
開端究竟是始於夏涅在大陸橫貫特快車的屋頂上述說的話語?
還是葛拉罕當做兄長敬愛的拉德被甩下列車的瞬間?
抑或是沒人注意到意外的不死者搭上列車的事實——?
同時,終點真的是紐約?還是DD報社副社長的牢騷?
或者不良少年們的友情故事?抑或是——其實,這只是個開始?
決定跟賈格西一行人共同生活的夏涅,與開始尋找她的珂雷亞。
描寫此兩人邂逅經過的夢幻篇章「1931 回想篇」大幅增修多數後日談後重新登場!
作者:成田良悟
生於1980年,現居埼玉縣。以《BACCANO! 大騷動!》獲得第九回電擊遊戲小說大賞金賞,並發展成長篇小說。
擅長利用眾多特色鮮明的角色將故事描述得熱鬧無比。
同時也是有名的漏字或錯字王,喜歡在作品名中加入驚嘆號也是一大特色。
目前尚有《無頭騎士異聞錄 Durarara!!》(台灣角川)、《ヴぁんぷ!》系列等多部作品執筆中。
插畫:エナミカツミ
1972年1月5日生,日本廣島人,男性插畫家。
到2003以前於電腦軟體公司擔任遊戲繪圖師,2004年以後轉職為自由插畫家。
主要作品有:《BACCANO!大騷動》(成田良悟著/電擊文庫,台灣角川代理)、
《ヴぁんぷ!》(成田良悟著/電擊文庫)、Alice(川崎康宏著/電擊文庫)、
《ジャンクガール・ジグ》(日日日著/角川スニーカー文庫)等。
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从文学技巧的角度来看,这本书的“叙事节奏控制”堪称一绝,简直是一场高强度的阅读马拉松。它懂得何时应该疾驰如电,将信息和冲突一股脑地倾泻而出,让你喘不过气;也懂得何时需要突然放慢速度,用极其缓慢、审慎的笔调去解剖一个关键性的哲学思辨,或者一个角色的内心挣扎。这种张弛有度的处理,保证了故事在信息密度极高的情况下,依然能够保持极强的可读性和吸引力。我发现自己经常因为情节的快速推进而屏住呼吸,紧接着又因为某段深邃的内心独白而不得不停下来,反复咀嚼作者的措辞。特别是那些精心设计的“悬念钩子”,不是那种低级的故作神秘,而是基于情节逻辑的必然性,让你在阅读下一页之前,内心充满了强烈的、无法抗拒的好奇心。这种对读者心理的精准拿捏,让阅读过程本身变成了一种充满期待和惊喜的体验,时间仿佛都在作者的掌控之中,不知不觉中,几百页的书籍已然翻阅完毕。
评分天呐,我最近读完了一本让我魂牵梦绕的书,简直是文字构建的奇迹!它的叙事结构就像一个精密的万花筒,每一次旋转都呈现出令人目眩神迷的新图案。作者对于时间线的掌控简直达到了出神入化的地步,不是线性的讲述,而是无数条支线在特定的节点上交织、碰撞,然后又优雅地分离。你以为你抓住了故事的主线,下一秒,一个看似无关紧要的侧写人物的内心独白,就如同投入湖面的石子,激起的涟漪瞬间改变了你对整个局面的认知。那种信息碎片被小心翼翼地投喂给你,让你像个侦探一样,在脑海中拼凑出完整的画像,成功的那一刻带来的成就感是无与伦比的。更让我震撼的是,即便叙事手法如此复杂,它却从未让人感到迷失或疲惫。相反,每一次新的视角开启,都像是揭开了一层更厚的迷雾,让原本模糊的轮廓变得清晰起来,但清晰的同时又带来了新的疑问。那种对细节的极致打磨,对人物动机的深刻挖掘,使得即便在最混乱的场面中,你也能清晰地感受到每个角色内心深处的挣扎与火焰。这本书证明了,好的故事不一定需要遵循传统的章法,它完全可以像一首复杂的交响乐,层次分明,高低起伏,最终汇聚成令人拍案叫绝的宏大乐章。
评分这本书的“主题探讨深度”远远超出了一个娱乐故事的范畴,它像一把手术刀,精准地剖开了关于“自由意志”与“宿命论”之间永恒的拉锯战。作者没有给出任何简单的答案,而是通过一系列看似偶然实则必然的事件,不断地拷问读者:我们所做的一切,真的是自己的选择吗?还是说,我们都只是被镶嵌在某个巨大齿轮系统中的零件,无论如何挣扎,最终都将导向既定的终点?这种宏大的哲学议题,被巧妙地融入到每一个角色的具体行动和对话之中,使得严肃的探讨变得生动可感,充满人性温度。更精彩的是,书中对于“混乱”本身的定义也在不断演变,究竟是秩序才是僵化与腐朽的开始,还是无序才是真正毁灭的元凶?这些思考让我合上书后,依然久久不能平静,它成功地在我的脑海中留下了一片值得反复耕耘的思想荒原。这是一部不仅能满足阅读欲望,更能激发深度思考的佳作。
评分这本书的“氛围感”简直是教科书级别的范本,我仿佛能闻到那种陈旧的、带着金属锈味的空气,感受到霓虹灯下雨水的冰冷和狂热都市中涌动的暗流。作者的笔触极其细腻,尤其擅长捕捉那些转瞬即逝的情感波动和环境变化。比如,他描写一场紧张对峙的场景,不是简单地堆砌对话和动作,而是通过对周遭环境光线的细微变化、角色衣物摩擦的声音、甚至是他们呼吸频率的描摹,将那种一触即发的紧绷感实体化了。读起来,我感觉自己不是在阅读文字,而是被强行拉入了一个完全沉浸式的剧场,感官被调动到了极致。角色的心理活动更是入木三分,他们的选择往往不是基于简单的善恶二元论,而是被环境、历史和宿命所裹挟,每一步都充满了宿命的悲剧色彩,让人不禁扼腕叹息。这种强大的代入感,让我常常在合上书页后,还需要花上几分钟才能从那个世界中抽离出来,继续面对现实世界的平淡。可以说,这本书在“营造世界”这一点上,达到了我近年来阅读经验中的一个新高度,它不只是一个故事,它是一个完整、自洽、充满生命力的生态系统。
评分我必须承认,这本书的“人物群像”塑造能力,强大到令人发指。这里没有绝对的英雄或恶棍,只有一群被命运的洪流推搡着,做出各种极端选择的“人”。作者对每一个配角的描绘都倾注了大量的笔墨,即使是出场不过几页的路人甲,其背景故事和潜在动机也都有着令人信服的深度。这种全景式的刻画,使得整个故事的张力无比饱满,你永远不知道下一秒会是哪一个看似边缘的人物突然跳到舞台中央,用他独特的视角和力量,彻底颠覆你对现有局势的判断。我尤其欣赏作者在处理角色间复杂关系时的那种游刃有余。亲情、背叛、爱慕、仇恨,这些情感纠葛不是简单的叠加,而是像化学反应一样互相催化、演变,产生出全新的、意想不到的“产物”。读完后,我发现自己对其中好几位角色的命运感到无比的揪心和遗憾,那种仿佛是亲眼目睹了朋友经历起落的复杂情绪,是很多作品望尘莫及的。
评分脑波计神马的……杰拉德的懦弱小伙伴神马的……这种补完我觉得有点多余……不过我还是最喜欢列车篇了!!!虽说这话我亲爱的克蕾雅不大活跃就是了。
评分脑波计神马的……杰拉德的懦弱小伙伴神马的……这种补完我觉得有点多余……不过我还是最喜欢列车篇了!!!虽说这话我亲爱的克蕾雅不大活跃就是了。
评分可惜瑞秋之后就再也没出过场_(:зゝ∠)_
评分脑波计神马的……杰拉德的懦弱小伙伴神马的……这种补完我觉得有点多余……不过我还是最喜欢列车篇了!!!虽说这话我亲爱的克蕾雅不大活跃就是了。
评分也就这样了 记忆中动画格拉罕扔出扳手被克雷亚牙齿接住了 又去翻下动画 是我记错了 为什么我会有这个记忆 真奇怪
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