The C# Player's Guide

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出版者:Starbound Software
作者:RB Whitaker
出品人:
页数:346
译者:
出版时间:2012-9-22
价格:USD 24.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780985580100
丛书系列:
图书标签:
  • Programming
  • C
  • #C#玩家指南
  • .NET
  • C#
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具体描述

The C# Player's Guide is the ultimate guide for people starting out with C#, whether you are new to programming, or an experienced vet. This guide takes you from your journey's beginning, through the most challenging parts of programming in C#, and does so in a way that is casual, informative, and fun.

This version of the book is updated for C# 5.0, .NET 4.5, and Visual Studio 2012

Get off the ground quickly, with a gentle introduction to C#, Visual Studio, and a step-by-step walkthrough and explanation of how to make your first C# program.

Learn the fundamentals of procedural programming, including variables, math operations, decision making, looping, methods, and an in-depth look at the C# type system.

Delve into object-oriented programming, from start to finish, including inheritance, polymorphism, interfaces, and generics.

Explore some of the most useful advanced features of C#, and take on some of the most common tasks that a programmer will tackle.

Learn to control the tools and tricks of programming in C#, including the .NET framework, dealing with compiler errors, and hunting down bugs in your program.

Master the needed skills by taking on a large collection of Try It Out! challenges, to ensure that you've learned the things you need to.

With this guide, you'll soon be off to save the world (or take over it) with your own awesome C# programs!

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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如果用一句话来概括,这本书的价值在于它为开发者提供了一个理解现代C#(特别是.NET Core/5+环境)的最佳视角。我发现很多老旧的教程或书籍,对于最新的语言特性,比如记录类型(Records)、顶级语句(Top-Level Statements)或者模式匹配(Pattern Matching)的讲解都相对滞后或不够深入。这本书显然是紧跟最新的语言标准,并且非常注重这些新特性是如何解决旧有痛点,以及它们在实际工程中应该如何权衡使用。特别是在涉及互操作性(Interoperability)的部分,作者对P/Invoke和COM互操作性的讲解,清晰地指出了不同框架版本间的兼容性陷阱,这对于维护遗留系统或进行跨平台迁移的团队来说,是无价的信息。书中对现代C#编程范式的推崇,比如函数式编程思想在C#中的应用,也为我提供了很多新的设计思路,不再局限于传统的面向对象思维定式。这本书不只是教你“怎么做”,更重要的是告诉你“为什么现在应该这样做”,是紧跟时代脉搏的一本技术指南。

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这本书的结构设计简直是天才之作,它仿佛是遵循一套精心设计的“学习曲线”来引导读者的。它从最基础的语法开始,但其目标绝不是让你学会写代码,而是让你在最短的时间内建立起对C#类型系统的整体认知框架。我印象最深的是,它对“可空引用类型”(Nullable Reference Types)的讲解,没有采取那种“启用这个特性就行”的敷衍态度,而是深入探讨了编译器如何通过注解来推断引用类型的空值状态,以及它在大型项目中如何作为一种静态分析工具来提升代码健壮性。这种对细节的执着,使得全书的每一页都信息量爆炸,但又不会让人感到信息过载,因为作者总能适时地引入一个“小结”或者“陷阱警告”。它似乎深知读者的注意力有限,因此在关键的转折点总会用加粗的字体或独立的框格来强调核心概念。这本书读完后,我发现自己看其他C#文档时的理解速度都快了很多,因为它打下的地基实在是太扎实了。它不是一本让你快速“完成项目”的书,而是一本让你未来“少犯错”的书。

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这本书简直是编程学习的一股清流,对于我这种刚接触编程不久的人来说,简直是救星。我之前尝试过几本号称“零基础入门”的书籍,结果往往是前几章还算友好,到了稍微深入一点的地方就开始掉链子,各种专业术语堆砌,完全没有耐心去解释背后的原理。但是《The C# Player's Guide》(抱歉,我记得书名是这个,但这本书的内容真的让我印象深刻)完全不一样。它似乎有一种魔力,能把那些晦涩难懂的概念,比如内存管理、面向对象设计模式,用一种非常生活化、贴近游戏开发的比喻讲出来。我记得有一个章节专门讲委托和事件,作者竟然把它比作一个游乐园的排队系统,哪里出了问题,哪个指示牌该亮起,一下子就豁然开朗了。这本书的排版也很舒服,代码示例都是彩色的,而且每个示例后面都会有详细的解析,而不是简单的“代码就是这样”。最让我惊喜的是,它没有强迫你死记硬背语法,而是引导你去理解“为什么”要这么写,这种思维方式的培养,远比记住一堆语法规则重要得多。读完这本书,我感觉自己不再是一个只会复制粘贴代码的“码农”,而是一个真正开始理解C#这门语言的“玩家”了。

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这本书的叙事风格非常独特,简直像是在听一位经验丰富的老教授在给你上私教课,那种既幽默又充满洞察力的语气,让人完全沉浸其中。我必须承认,一开始我对它抱有怀疑,市面上这类技术书籍汗牛充栋,大多数都逃不过枯燥乏味的命运。然而,这本书在介绍复杂概念时,总是能巧妙地插入一些行业内的“冷知识”或者作者本人的“踩坑”经历。比如,在讲到异常处理的性能影响时,它没有直接给出性能数据,而是描述了一个在大型分布式系统中,由于滥用Try-Catch导致的“性能黑洞”案例,读起来引人入胜,让人一下子就明白了在什么情况下应该谨慎使用异常。它的章节过渡非常自然,很少出现那种为了凑字数而硬生生地插入不相关内容的尴尬。而且,本书对.NET生态系统的理解非常全面,不仅仅局限于C#语言本身,还涉及到BCL(Base Class Library)中一些常用类的底层实现逻辑,让你在调用一个简单的`List<T>.Add()`方法时,也能感受到背后数据结构操作的精妙。这本书读起来不累,甚至有点上瘾,就像在玩一个精心设计的解谜游戏,每解决一个知识点,就解锁一个新的成就感。

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我对这本书的评价是,它绝对是为那些渴望深入了解C#核心机制的资深开发者准备的宝典,而不是给初学者的入门读物。它并没有花大量篇幅去讲解如何安装IDE或者编写第一个“Hello World”,这一点初学者可能会感到困惑。这本书的重点在于深度剖析C#语言规范和运行时行为的微妙之处。例如,在讨论异步编程时,作者深入探讨了`async/await`背后的状态机转换机制,以及它与`Task`调度器的复杂交互,而不是停留在“用它就能让程序不卡住”这种浅层面上。书中对值类型与引用类型的内存布局差异的探讨,简直是教科书级别的精准,清晰地展示了在不同场景下性能开销的根源。我尤其欣赏作者在阐述泛型约束和协变/逆变(Covariance/Contravariance)时的严谨性,每一个限制条件都提供了详尽的编译器校验逻辑分析。对于一个已经用C#工作了几年,但总感觉对底层机制把握不牢的工程师来说,这本书就像是一次深度的“内功心房”修炼,让人对这门语言的敬畏之心油然而生。阅读体验是需要一定基础的,但收获绝对是颠覆性的。

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