第1章 Autodesk Revit Architecture基本知識 1
1.1 Autodesk Revit Architecture軟件概述 1
1.1.1 軟件的5種圖元要素 1
1.1.2 “族”的名詞解釋和軟件的整體構架關係 6
1.1.3 Revit Architecture的應用特點 8
1.2 工作界麵介紹與基本工具應用 9
1.2.1 應用程序菜單 9
1.2.2 快速訪問工具欄 11
1.2.3 功能區3種類型的按鈕 12
1.2.4 上下文功能區選項卡 13
1.2.5 全導航控製盤 14
1.2.6 ViewCube 14
1.2.7 視圖控製欄 15
1.2.8 基本工具的應用 18
1.2.9 鼠標右鍵工具欄 21
1.3 Revit Architecture三維設計製圖的基本原理 22
1.3.1 平麵圖的生成 22
1.3.2 立麵圖的生成 34
1.3.3 剖麵圖的生成 37
1.3.4 詳圖索引、大樣圖的生成 39
1.3.5 三維視圖的生成 41
1.4 3Dconnexion 三維鼠標 44
1.4.1 3Dconnexion 三維鼠標模型 44
1.4.2 導航欄中的導航工具 45
1.4.3 導航欄中的 3Dconnexion 選項 45
1.4.4 使用漫遊模式或飛行模式 45
1.4.5 在 3Dconnexion 三維鼠標中使用視圖管理鍵 46
1.5 點雲 46
1.5.1 使用項目中的點雲文件 46
1.5.2 插入點雲文件 47
1.5.3 點雲屬性 47
1.6 構造建模 48
1.6.1 零件的繪製 48
1.6.2 部件的繪製 51
第2章 標高與軸網 55
2.1 標高 55
2.1.1 修改原有標高和繪製添加新標高 55
2.1.2 復製、陣列標高 56
2.1.3 編輯標高 59
2.2 軸網 60
2.2.1 繪製軸網 60
2.2.2 用拾取命令生成軸網 60
2.2.3 復製、陣列、鏡像軸網 60
2.2.4 尺寸驅動調整軸綫位置 61
2.2.5 軸網標頭位置調整 61
2.2.6 軸號顯示控製 62
2.2.7 軸號偏移 64
2.2.8 影響範圍 65
第3章 柱、梁和結構構件 67
3.1 柱的創建 67
3.1.1 結構柱 67
3.1.2 建築柱 68
3.2 梁的創建 69
3.2.1 常規梁 69
3.2.2 梁係統 70
3.2.3 編輯梁 71
3.3 添加結構支撐 71
第4章 牆體和幕牆 73
4.1 牆體的繪製和編輯 73
4.1.1 一般牆體 73
4.1.2 復閤牆設置 78
4.1.3 疊層牆設置 80
4.1.4 異型牆的創建 81
4.2 幕牆和幕牆係統 84
4.2.1 幕牆 84
4.2.2 幕牆係統 88
4.3 牆飾條 89
4.3.1 創建牆飾條 89
4.3.2 添加分隔縫 89
4.4 整閤應用技巧 90
4.4.1 牆飾條的綜閤應用 90
4.4.2 疊層牆設置的具體應用 91
4.4.3 牆體各構造層綫型顔色的設置 92
4.4.4 添加構造層後的牆體標注 92
4.4.5 牆體的高度設置與立麵分格綫 93
4.4.6 內牆及與平麵成角度的斜牆輪廓編輯 93
4.4.7 匹配工具的應用 94
4.4.8 牆體連接對立麵顯示及開洞的影響 94
4.4.9 鏈接幾何形體,實現大樣詳圖中相同材質的融閤 95
4.4.10 平麵成角度的牆體繪製及標注 95
4.4.11 牆體定位綫與牆的構造層的關係 95
4.4.12 牆體包絡 96
4.4.13 拆分麵及填色 96
4.4.14 幕牆的妙用(屋頂頂瓦,百頁窗,用幕牆做窗) 97
第5章 門 窗 100
5.1 插入門窗 100
5.2 門窗編輯 102
5.2.1 修改門窗實例參數 102
5.2.2 修改門窗類型參數 102
5.2.3 鼠標控製 102
5.3 整閤應用技巧 103
5.3.1 復製門窗時約束選項的應用 103
5.3.2 圖例視圖——門窗分格立麵 103
5.3.3 窗族的寬、高為實例參數時的應用 104
第6章 樓 闆 105
6.1 創建樓闆 105
6.1.1 拾取牆與繪製生成樓闆 105
6.1.2 斜樓闆的繪製 107
6.2 樓闆的編輯 107
6.2.1 圖元屬性修改 107
6.2.2 樓闆洞口 108
6.2.3 處理剖麵圖樓闆與牆的關係 108
6.2.4 復製樓闆 108
6.3 樓闆邊 109
6.4 整閤應用技巧 110
6.4.1 創建陽颱、雨棚與衛生間樓闆 110
6.4.2 樓闆點編輯、樓闆找坡層設置 111
6.4.3 樓闆的建築標高與結構標高 113
第7章 房間和麵積 114
7.1 房間 114
7.1.1 創建房間 114
7.1.2 選擇房間 115
7.1.3 控製房間的可見性 115
7.2 房間邊界 116
7.2.1 平麵視圖中的房間 116
7.2.2 房間邊界圖元 117
7.2.3 房間分隔綫 117
7.3 房間標記 118
7.4 麵積方案 118
7.4.1 創建與刪除麵積方案 118
7.4.2 創建麵積平麵 119
7.4.3 添加麵積標記 120
第8章 屋頂與天花闆 121
8.1 屋頂的創建 121
8.1.1 跡綫屋頂 121
8.1.2 麵屋頂 128
8.1.3 玻璃斜窗 129
8.1.4 特殊屋頂 129
8.2 屋簷底闆、封簷帶、簷溝 130
8.2.1 屋簷底闆 130
8.2.2 封簷帶 131
8.2.3 簷溝 132
8.3 天花闆 133
8.3.1 天花闆的繪製 133
8.3.2 天花闆參數的設置 134
8.3.3 為天花闆添加洞口或坡度 136
8.4 整閤應用技巧 136
8.4.1 導入實體生成屋頂 136
8.4.2 拾取牆與直接繪製生成的屋頂差異 137
8.4.3 異型坡屋頂的創建實例 137
8.4.4 設置屋頂簷口高度與對齊屋簷 139
8.4.5 屋脊及簷口詳圖構造的處理 140
8.4.6 簷口構造的設置 140
8.4.6 古建屋頂的創建 142
第9章 洞 口 148
9.1 麵洞口 148
9.2 竪井洞口 149
9.3 牆洞口 150
9.4 垂直洞口 150
9.5 老虎窗洞口 151
9.6 整閤應用技巧 152
第10章 扶手、樓梯和坡道 154
10.1 扶手 154
10.1.1 扶手的創建 154
10.1.2 扶手的編輯 155
10.1.3 扶手連接設置 156
10.2 樓梯 158
10.2.1 直梯 158
10.2.2 弧形樓梯 160
10.2.3 鏇轉樓梯 160
10.2.4 樓梯平麵顯示控製 162
10.2.5 多層樓梯 163
10.3 坡道 164
10.3.1 直坡道 164
10.3.2 弧形坡道 166
10.4 整閤應用技巧 166
10.4.1 帶翻邊樓闆邊扶手 166
10.4.2 頂層樓梯欄杆的繪製與連接 167
10.4.3 帶邊坡坡道族 169
10.4.4 中間帶坡道樓梯 169
10.4.5 整體式樓梯轉角踏步添加技巧 171
10.4.6 扶手拓展應用 172
10.4.7 中間扶手、靠牆扶手 173
10.4.8 欄杆繪製實例講解 175
10.4.9 樓梯扶手拓展應用 180
10.4.10 麯綫型欄杆扶手的創建 182
第11章 場 地 184
11.1 場地的設置 184
11.2 地形錶麵的創建 185
11.2.1 拾取點創建 185
11.2.2 導入地形錶麵 185
11.2.3 地形錶麵子麵域 186
11.3 地形的編輯 187
11.3.1 拆分錶麵 187
11.3.2 閤並錶麵 188
11.3.3 平整區域 188
11.3.4 建築地坪 189
11.3.5 應用技巧 189
11.4 建築紅綫 190
11.4.1 繪製建築紅綫 190
11.4.2 用測量數據創建建築紅綫 191
11.4.3 建築紅綫明細錶 191
11.5 場地構件 192
11.5.1 添加場地構件 192
11.5.2 停車場構件 193
11.5.3 標記等高綫 193
第12章 詳圖大樣 194
12.1 創建詳圖索引視圖 194
12.2 創建視圖詳圖 195
12.2.1 詳圖綫 195
12.2.2 詳圖構件 195
12.2.3 重復詳圖 196
12.2.4 隔熱層 196
12.2.5 區域 197
12.2.6 遮罩區域 197
12.2.7 符號 198
12.2.8 雲綫批注 198
12.2.9 詳圖組 198
12.2.10 標記 199
12.2.11 注釋記號 199
12.2.12 導入詳圖 200
12.3 添加文字注釋 200
12.4 在詳圖視圖中修改構件順序和可見性設置 201
12.4.1 修改詳圖構件的順序 201
12.4.2 修改可見性設置 201
12.4.3 創建圖紙詳圖 202
12.4.4 創建圖紙視圖 202
12.4.5 在圖紙視圖中創建詳圖 202
12.4.6 將詳圖導入圖紙視圖中 203
12.4.7 創建參照詳圖索引 203
12.5 整閤應用技巧 204
12.5.1 剖切麵輪廓 204
12.5.2 牆身大樣的製作流程 204
12.5.2 設定詳圖綫與構件的約束關係 207
第13章 渲染與漫遊 208
13.1 渲染 208
13.1.1 創建透視圖 208
13.1.2 材質的替換 209
13.1.3 渲染設置 214
13.2 創建漫遊 217
第14章 成果輸齣 220
14.1 創建圖紙與設置項目信息 220
14.1.1 創建圖紙 220
14.1.2 設置項目信息 221
14.2 圖例視圖製作 222
14.3 布置視圖 223
14.3.1 布置視圖的步驟 224
14.3.2 圖紙列錶、措施錶及設計說明 225
14.4 打印 230
14.5 導齣DWG與導齣設置 233
第15章 體量的創建與編輯 235
15.1 創建體量 235
15.1.1 內建體量 235
15.1.2 創建體量族 250
15.1.3 創建應用自適應構件族 254
15.2 體量的麵模型 256
15.2.1 在項目中放置體量 256
15.2.2 創建體量的麵模型 257
15.3 創建基於公製幕牆嵌闆填充圖案構件族 260
第16章 明細錶 264
16.1 創建實例和類型明細錶 264
16.1.1 創建實例明細錶 264
16.1.2 創建類型明細錶 267
16.1.3 創建關鍵字明細錶 267
16.2 定義明細錶和顔色圖錶 268
16.3 生成統一格式部件代碼和說明明細錶 269
16.4 創建共享參數明細錶 270
16.4.1 創建共享參數文件 270
16.4.2 將共享參數添加到族中 271
16.4.3 創建多類彆明細錶 271
16.5 在明細錶中使用公式 272
16.6 使用 ODBC 導齣項目信息 272
16.6.1 導齣明細錶 272
16.6.2 導齣數據庫 273
第17章 設計選項、階段 275
17.1 創建多個設計選項 275
17.1.1 創建設計選項 276
17.1.2 準備設計選項進行演示 277
17.1.3 編輯設計選項 277
17.1.4 接受主選項 278
17.2 工程階段 279
17.2.1 創建階段 279
17.2.2 拆除 282
第18章 工作集、鏈接文件和共享坐標 283
18.1 使用工作集協同設計 283
18.1.1 啓用和設置工作集 283
18.1.3 與多個用戶協同設計 290
18.1.4 管理工作集 292
18.2 鏈接文件及共享坐標的應用 293
18.2.1 項目文件的鏈接及管理 293
18.2.2 共享坐標的應用及管理 304
第19章 族 314
19.1 族的概述 314
19.2 族的分類 314
19.2.1 內建族 314
19.2.2 係統族 318
19.2.3 標準構件族 323
19.3 族的案例教程 331
19.3.1 創建門窗標記族 331
19.3.2 創建推拉門族 332
第20章 Autodesk Revit 2014 中的新功能 353
20.1 平颱增強功能 353
20.1.1 建模 353
20.1.2 項目文檔、注釋和視圖 354
20.1.3 用戶界麵和工作效率 356
20.1.4 導入/導齣 357
20.1.5 分析 358
20.1.6 性能 358
20.2 建築增強功能 358
20.3 MEP增強功能 359
20.4 結構增強功能 361
20.5 Revit Server 362
· · · · · · (
收起)