sbt in Action

sbt in Action pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Manning Publications
作者:Josh Suereth
出品人:
页数:280
译者:
出版时间:2015-12-11
价格:USD 44.99
装帧:Paperback
isbn号码:9781617291272
丛书系列:
图书标签:
  • Scala
  • Build-Tool
  • 软件开发
  • 大数据
  • 函数式编程
  • scala
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  • 开发
  • 实战
  • 自动化构建
  • 项目管理
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具体描述

Simple Build Tool: sbt. The idea of a high quality build tool for Scala is indeed simple, but sbt itself is richly-featured and powerful. Documentation for sbt is sparse, and the blogs, tutorials, and other bits scattered across the web leave you wanting a comprehensive, accurate picture of how to build Scala projects effectively and efficiently. This book will help you transform ugly, complex builds into a streamlined, automated, and repeatable process.

SBT in Action is first and foremost a tutorial about effectively building Scala projects. It introduces the sbt tool with a simple project that establishes the fundamentals of running commands and tasks. Next, it shows you how to use the peripheral libraries in sbt to make common tasks simpler. This includes an I/O library to deal with files and how to parse user input in a meaningful fashion. Finally, it covers how to deploy software effectively.

《代码重塑:软件工程的实践与哲学》 引言: 在瞬息万变的软件开发领域,我们总在追寻更高效、更健壮、更易于维护的代码。技术更迭的速度令人目不暇接,而软件的复杂性也如滚雪球般不断增加。面对这样的挑战,仅仅掌握编程语言的语法和框架的应用已不足以应对。我们需要更深层次的理解:理解代码的生命周期,理解团队协作的艺术,理解架构设计的智慧,以及理解那些能够穿越技术洪流、历久弥新的工程哲学。 《代码重塑:软件工程的实践与哲学》并非一本技术栈的堆砌,它旨在引领读者穿越纷繁的技术表象,深入探究软件工程的核心原则与实践。本书将从宏观的软件设计理念出发,层层递进,直至微观的代码实现细节,最终探讨软件开发背后的哲学思考。我们的目标是培养具备“重塑”能力的工程师——他们不仅能编写功能性的代码,更能以结构性的思维和审慎的态度,不断优化、精进、甚至革新现有的软件系统。 第一部分:构筑坚实之基——软件设计的宏观视野 在编写一行代码之前,我们需要理解“为什么”以及“如何”构建一个可持续发展的软件系统。这一部分将深入探讨软件设计的宏观层面,为后续的学习打下坚实的基础。 章节一:为何设计?——从“能跑”到“能成”的蜕变 挑战的本质: 软件开发中的“技术债务”是如何产生的?从短期的“能跑就行”到长期的“稳定运行”和“可扩展性”,我们面临的根本性挑战是什么? 设计的价值: 设计并非冗余的“开会”和“画图”,而是对未来复杂性的预判与规避。我们将分析优秀设计能够带来的显著效益:降低维护成本、提高开发效率、增强团队协作、提升产品质量。 面向未来: 软件是活的。它需要随着业务需求的变化而演进。我们将探讨如何通过设计来应对变化,而不是被变化所裹挟。这包括对潜在需求的预估,以及如何构建易于修改和扩展的系统。 章节二:设计原则的面面观—— KISS, DRY, SOLID 与其他 KISS (Keep It Simple, Stupid): 简单性为何是优雅软件的基石?我们将剖析在不同场景下如何实践 KISS 原则,避免过度设计和不必要的复杂性。 DRY (Don't Repeat Yourself): 重复是低效和易错的根源。本书将深入探讨 DRY 的多种表现形式,从代码复用到配置共享,以及如何通过抽象和组件化来实现真正的 DRY。 SOLID 原则详解: 单一职责原则 (SRP): 一个类或模块应该只有一个引起它变化的原因。我们将通过具体案例展示如何识别和划分职责,避免“万能类”的陷阱。 开闭原则 (OCP): 软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。本书将深入讲解如何利用继承、接口、抽象类、策略模式等设计模式来实现 OCP,从而构建可插拔的系统。 里氏替换原则 (LSP): 子类必须能够替换掉它们的基类,而不影响程序的正确性。我们将探讨 LSP 在继承和多态中的重要性,以及如何避免违反 LSP 导致的运行时错误。 接口隔离原则 (ISP): 客户端不应该被强迫依赖于它们不使用的接口。本书将阐述接口设计的精髓,以及如何通过拆分宽泛接口来提高系统的内聚性和可维护性。 依赖倒置原则 (DIP): 高层模块不应该依赖于低层模块,两者都应该依赖于抽象。我们将详细讲解 DIP 的核心思想,以及如何通过依赖注入、服务定位器等机制来实现高层模块与低层模块的解耦。 其他重要原则: 我们还将简要介绍其他有益的设计原则,如“组合优于继承”、“面向接口编程”等,并说明它们如何与 SOLID 原则协同工作。 章节三:架构的艺术——从模块到系统的蓝图 模块化思维: 如何将复杂的系统分解为相互关联但又相对独立的模块?我们将讨论模块划分的标准,以及模块间的耦合与内聚。 常见的架构模式: 分层架构 (Layered Architecture): 剖析表示层、业务逻辑层、数据访问层等典型分层,以及各层之间的通信方式。 客户端-服务器架构 (Client-Server Architecture): 探讨其基本原理、优缺点以及常见应用场景。 模型-视图-控制器 (MVC) / 模型-视图-视图模型 (MVVM): 深入分析这些用于构建用户界面的模式,以及它们如何分离关注点,提高代码的可测试性和可维护性。 事件驱动架构 (Event-Driven Architecture): 讲解事件的产生、传播和处理机制,以及如何构建响应式、解耦的系统。 架构决策的重要性: 为什么早期做出正确的架构决策至关重要?我们将分析错误的架构决策如何导致“技术债务”的累积,以及如何在必要时进行“架构重构”。 第二部分:精雕细琢——代码实现的智慧与技巧 设计原则和架构模式为我们提供了宏观的指导,而代码层面的实现细节则决定了软件的最终质量。这一部分将聚焦于代码本身的艺术,探讨如何写出清晰、高效、可读性强的代码。 章节四:命名之道——清晰表达意图 命名的重要性: 代码的可读性很大程度上取决于命名。一个好的名字能够胜过冗长的注释。 命名准则: 表意性: 名称应准确反映其所代表的实体(变量、函数、类、模块等)的功能或含义。 一致性: 在整个项目中遵循统一的命名风格(如驼峰命名法、下划线命名法等)。 避免歧义: 使用清晰、无歧义的词语,避免缩写和过于通俗的词汇。 长短适中: 既要表达清楚,也要避免过长而显得冗余。 常见命名陷阱: 诸如单字母变量、模糊不清的缩写、与现有概念混淆的名称等。 章节五:函数的设计——小而美的力量 单一职责的函数: 函数应该只做一件事,并且把它做好。我们将探讨如何识别和拆分过长的函数。 参数的设计: 减少参数数量,使用对象来传递一组相关的参数,以及如何处理可选参数。 返回值的设计: 清晰的返回值,避免返回“魔法值”,以及如何处理错误情况。 函数签名: 如何设计一个易于理解和使用的函数签名,使其能够清晰地表达函数的输入和输出。 章节六:代码的优雅——可读性与可维护性 代码格式化: 统一的代码风格,使用自动化工具(如代码格式化器)来保证一致性。 注释的艺术: 何时写注释?写什么样的注释?避免“解释代码”式的注释,而应专注于“解释意图”和“说明原因”。 消除“代码坏味”: 重复代码 (Duplicated Code): 如何通过提取函数、类或使用模板来消除。 过长函数 (Long Method): 如何通过拆分和重构来简化。 过大的类 (Large Class): 如何通过职责划分来解耦。 过多的参数 (Long Parameter List): 如何通过对象封装或提取参数对象来简化。 发散式变化 (Divergent Change): 一个修改需要同时修改多个类的现象,通常是职责划分不清的体现。 霰弹式修改 (Shotgun Surgery): 同一个修改需要同时修改很多地方的现象,通常是职责过于分散或耦合过高的体现。 代码可测试性: 如何编写易于进行单元测试的代码?了解依赖注入、解耦的重要性。 章节七:异常处理的哲学——稳健性的基石 异常的本质: 异常是程序执行过程中预期之外的事件,而不是正常的控制流。 何时使用异常: 识别真正的异常情况,避免将异常用于正常的逻辑判断。 异常的层级设计: 合理设计自定义异常类,区分不同类型的错误。 处理异常的策略: 捕获与处理: 在合适的地方捕获异常,并提供有意义的处理。 传递异常: 将异常向上层抛出,让更高级别的模块来处理。 记录异常: 使用日志系统记录异常信息,便于调试和分析。 避免“吞噬”异常: 捕获异常后不做任何处理,或者只打印一个空消息,这是非常危险的。 第三部分:协作与演进——软件工程的生命周期 软件开发并非孤立的活动,它是一个涉及团队协作、持续迭代和不断演进的过程。这一部分将探讨在实际工程环境中,如何通过有效的工具和方法来管理软件的开发和维护。 章节八:版本控制的艺术——团队协作的脉络 版本控制系统的核心价值: 记录历史、协作、回溯、分支管理。 Git 的核心概念: Repository, Commit, Branch, Merge, Rebase, Stash 等。 分支策略: 探讨 Gitflow、GitHub Flow 等常见分支管理模型,以及如何根据项目需求选择合适的分支策略。 代码审查 (Code Review): 为什么代码审查是保证代码质量的关键环节?如何进行有效的代码审查,提供建设性的反馈。 章节九:自动化构建与持续集成——加速与稳定 构建的自动化: 从手动构建到自动化构建,如何减少人为错误,提高构建效率。 持续集成 (CI): 频繁地将代码集成到主干,并自动运行测试。CI 的原理、价值以及常见的 CI 工具。 持续交付/部署 (CD): 将 CI 的成果推向生产环境的过程。CD 的不同阶段,以及如何实现自动化部署。 章节十:测试的层次与策略——保障质量的坚实防线 测试的“金字塔”: 单元测试、集成测试、端到端测试的优先级和数量分配。 单元测试: 如何编写高质量的单元测试?测试覆盖率的意义,以及如何测试边界条件和异常情况。 集成测试: 测试不同模块或组件之间的交互。 端到端测试: 模拟用户场景,测试整个系统的流程。 测试驱动开发 (TDD) 与行为驱动开发 (BDD): 探讨这些以测试为导向的开发方法论,以及它们如何提升代码质量和可维护性。 章节十一:重构的艺术——拥抱变化,优化存量 何时重构? 当代码出现“坏味”、需求变化、或者为了提高可读性和可维护性时。 重构的原则: 保持代码行为不变,小步快跑,充分测试。 常见的重构手法: 提取函数、提取类、移动函数、重命名、替换条件表达式等。 重构与新功能开发: 如何在开发新功能的同时进行必要的重构,避免技术债务的累积。 第四部分:工程哲学——思维模式的升华 技术和方法论终究是为达成更宏大的目标服务的。这一部分将回归软件工程的本质,探讨一些影响深远的哲学思考。 章节十二:精益思想与敏捷实践——适应与迭代 精益思想的核心: 消除浪费,持续学习,快速交付。 敏捷宣言的解读: 个体与交互、可工作的软件、客户协作、响应变化。 Scrum 与 Kanban: 介绍敏捷开发中的两种主流框架,以及它们如何帮助团队实现高效协作和快速迭代。 敏捷的误区: 敏捷不是“无计划”或“赶工”,而是“以人为本”、“持续改进”的方法。 章节十三:拥抱复杂性——系统思维与洞察 复杂系统的特征: 非线性、涌现性、反馈循环。 系统思维: 如何从整体的角度理解软件系统,识别各部分之间的相互作用和影响。 认识到局限性: 软件开发是一个充满不确定性的过程,拥抱不确定性,持续学习和适应。 章节十四:学习的艺术——终身成长的工程师 技术更新换代: 面对层出不穷的新技术,如何保持学习的热情和效率。 深度学习与广度拓展: 如何在掌握核心技能的基础上,不断拓宽技术视野。 从经验中学习: 反思失败的教训,总结成功的经验,不断提升自我。 结语: 《代码重塑:软件工程的实践与哲学》并非一本一蹴而就的“速成指南”,它是一份邀请,邀请读者踏上一段持续学习、不断探索的旅程。我们希望通过本书,能够帮助您构建更坚实的软件基础,掌握更精湛的代码技艺,培养更敏锐的工程思维。愿您在软件工程的道路上,不仅能编写出“能跑”的代码,更能重塑出“能成”的未来。

作者简介

Josh Suereth is a Senior Software Engineer at Typesafe and the author of Scala in Depth. He is the author of several open source Scala projects, including the Scala automated resource management library, the PGP sbt plugin. Matthew Farwell is a Senior Software developer at Nexthink. He is the author of Scalastyle, the style checker for Scala and is a contributor to JUnit and the Eclipse Scala IDE.

目录信息

PART 1: SIMPLE BUILD TOOL IN ACTION
1. Why sbt? - FREE
2. Getting Started - AVAILABLE
PART 2: UNDERSTANDING SBT'S CORE CONCEPTS
3. Core Concepts - AVAILABLE
4. The Default Build - AVAILABLE
PART 3: WORKINGWITH SBT
5. Testing - AVAILABLE
6. The I/O and Process Libraries
7. Accepting user input with sbt's input tasks - AVAILABLE
8. Using Plugins and External Libraries
9. Debugging Your Build
PART 4: EXTENDING SBT
10. Getting *Dirty* with the Build
11. Defining Plugins
PART 5: DEPLOYING YOUR PROJECTS
12. The SBT Launcher
13. Distributing Your Projects
APPENDIXES:
A A complete sample build
B What you need to know about Ivy - AVAILABLE
C Scala for sbt users
D Common errors and their meanings
E sbt's loading mechanism
F Setting up your IDE for SBT?
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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初读这本书的开篇章节,我立刻感受到了一种不同于传统技术手册的叙事风格。作者没有直接抛出晦涩难懂的理论概念,而是巧妙地将读者带入一个实际解决问题的场景中,用一种讲故事的方式逐步引入核心技术点。这种“情境驱动式”的学习路径非常契合我这种偏好实践的读者。比如,在介绍某个高级配置时,作者并没有停留在API层面的罗列,而是深入剖析了该配置在特定业务场景下,如何影响系统的性能瓶颈和资源消耗,并辅以生动的比喻来解释背后的设计哲学。这种将技术与商业价值紧密结合的叙述手法,使得原本可能枯燥的理论学习过程变得引人入胜,让我对于“为什么”要这样做有了更深刻的理解,而非仅仅停留在“怎么做”的层面。

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这本书的实用性是毋庸置疑的,它真正做到了“Action”这个词的内涵。我特别欣赏其中关于故障排查和性能优化的实战案例部分。这些案例并非凭空捏造的理论模型,而是基于真实生产环境中遇到的尖锐问题提炼而来,每一个案例都附带有完整的复现步骤和详尽的诊断过程。作者在描述问题时,细致到连日志的时间戳差异和I/O等待的微妙变化都没有放过,这对于一线开发人员来说是无价之宝。读完这些章节,我感觉自己仿佛经历了一次高强度的实战演习,不仅学会了如何应用新的工具和技巧,更重要的是,培养了一种系统性的、刨根究底的调试思维,这比单纯记住几个命令要重要得多。

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这本书的装帧和设计着实令人眼前一亮。封面采用了一种沉稳的深蓝色调,配合着烫金的标题字体,散发出一种专业而又不失格调的气息。纸张的质感也相当不错,厚实且触感细腻,阅读起来是一种享受。内页的排版布局也体现了设计者的用心良苦,字体大小适中,行距宽松,即使长时间阅读也不会感到眼睛疲劳。尤其值得称赞的是,书中的插图和图表部分,无论是代码示例还是架构示意图,都清晰明了,色彩搭配和谐,极大地提升了阅读体验的直观性和易懂性。这不仅仅是一本技术书籍,更像是一件精心打磨的艺术品,让人忍不住想收藏。这种对细节的极致追求,在如今的技术书籍市场中是难能可贵的,它传递出的信息是:作者和出版方对内容质量和读者体验都抱有极高的敬意。

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这本书在对复杂概念进行分解和组织方面展现了大师级的功力。我过去在学习类似主题时,常常因为知识点之间的关联性不强而感到困惑,不得不花费大量时间在不同章节间反复跳转查找上下文。然而,在这本书中,作者构建了一个清晰的知识脉络图,每一个新引入的模块都能够明确地指向前文已经铺垫好的基础知识,同时又为后续更深入的讨论做好铺垫。层次感非常分明,从宏观的系统设计理念,到中观的模块交互规范,再到微观的代码实现细节,如同剥洋葱一样,层层递进,毫不拖沓。这种严谨的结构设计,极大地降低了学习的认知负荷,让我能够以更平稳的心态去攻克那些原本令人望而生畏的难题。

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从语言风格上看,这本书的作者显然是一位拥有丰富业界经验的资深工程师,他的笔触既有技术人员的精确性,又不乏教育家的耐心。他不会因为读者可能不了解某个领域而使用过于简化或失真的语言,而是选择在需要时提供恰到好处的背景知识补充,确保技术术语的准确传达。行文中偶尔穿插的个人见解和对行业趋势的洞察,更像是经验丰富的导师在耳边进行的私密交流,使得阅读过程充满了启发性。这种既保持专业深度又兼顾可读性的平衡,使得这本书能够跨越初级入门和资深专家之间的鸿沟,真正成为一本可以伴随职业生涯成长的参考书。

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读了sbt的官方文档的第一章(快速入门的),觉得缺乏例子,所以跑来读这本书。虽然是2015年的书,还不算太老,但是书中一些部分已经有点过时了。读了官方sbt文档和这本书之后我不得不感叹,sbt相关东西确实写得都不够清晰……这本书里的好多代码,命名,目录结构,都非常非常不规范,槽点非常多!

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sbt官网推荐的好书,全面介绍sbt。如果仅使用sbt,前3个例子就够了,后面的有点深奥,不熟悉scala语法,比较难懂。 不得不说,老外的书真是step by step啊。

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看了版本,确实无聊。。不过收获还是有的

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看了版本,确实无聊。。不过收获还是有的

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读了sbt的官方文档的第一章(快速入门的),觉得缺乏例子,所以跑来读这本书。虽然是2015年的书,还不算太老,但是书中一些部分已经有点过时了。读了官方sbt文档和这本书之后我不得不感叹,sbt相关东西确实写得都不够清晰……这本书里的好多代码,命名,目录结构,都非常非常不规范,槽点非常多!

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