Careers in Computer Animation

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出版者:Rosen Pub Group
作者:Shires, Jeremy
出品人:
页数:144
译者:
出版时间:
价格:31.95
装帧:LIB
isbn号码:9780823931903
丛书系列:
图书标签:
  • 计算机动画
  • 动画职业
  • 动画行业
  • 电影制作
  • 游戏开发
  • 视觉特效
  • 3D建模
  • 动画制作
  • 职业规划
  • 艺术设计
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具体描述

《光影筑梦:探索计算机动画的无限可能》 你是否曾惊叹于银幕上栩栩如生的角色,它们跳跃、奔跑、诉说着动人的故事,仿佛拥有真实的生命?你是否曾好奇那些令人目眩神迷的特效,如何将想象中的奇幻世界化为触手可及的景象?这一切的背后,是计算机动画技术日新月异的进步,是无数艺术家和工程师智慧与汗水的结晶。 《光影筑梦:探索计算机动画的无限可能》并非一本关于职业路径的指南,而是一次深入的、多维度的视觉艺术之旅。它将带领你走进计算机动画那令人着迷的幕后世界,让你领略这项融合了艺术、科学与技术的伟大创造。 本书将从计算机动画的起源与发展出发,追溯这项技术的萌芽,从早期的像素点滴到如今的超现实渲染。我们将回溯那些奠基性的里程碑,了解早期的实验性短片如何一步步挑战人类的想象力边界,以及是什么样的技术革新推动了这项艺术形式的飞速发展。你将了解到,计算机动画并非一蹴而就,而是一代代先驱者不懈探索的成果。 接着,我们将深入探讨计算机动画的核心技术与流程。在这里,你不会看到招聘广告或者职位描述。取而代之的是对三维模型构建的细致解读,了解艺术家如何通过数字雕塑和建模软件,将平面的概念转化为立体的存在;对纹理贴图与材质表现的深入剖析,理解光线如何在物体表面反射、折射,赋予它们逼真的质感,从丝绸的光泽到岩石的粗糙,每一处细节都蕴藏着科学与艺术的结合;对骨骼绑定与权重绘制的科学讲解,揭示角色为何能够流畅地运动,每一个关节的连接和受力如何被精确模拟,让无生命的骨架焕发出生命力。 本书的重点将放在动画原理在数字领域的再现。我们将探讨关键帧动画的精妙之处,如何通过精心设置的几个关键姿态,让动画师充满想象力地填充中间过程,创造出流畅自然的动作。我们还会深入运动捕捉技术的奥秘,了解它如何将真实演员的表演转化为数字角色的动作,捕捉到最细微的情感表达和身体语言。而粒子系统、流体模拟、布料动力学等前沿技术,也将得到详尽的介绍,让你明白为何火焰能够如此真实地燃烧,水流为何能够如此生动地涌动,衣物为何能够如此优雅地飘动,这些都是计算机模拟的奇迹。 《光影筑梦》还将带你领略色彩、光照与构图在数字世界中的独特魅力。我们不会讨论薪资待遇,而是聚焦于照明理论如何在三维空间中被运用,如何通过模拟自然光、人造光,甚至虚构的光源,来塑造场景的氛围、引导观众的视线、烘托角色的情绪。我们将一同探索色彩心理学在动画设计中的应用,如何通过色彩的搭配来传达情感、区分角色、构建世界观。而镜头语言和构图技巧,也将从视觉叙事的高度进行解析,了解导演如何通过画面的组织,来讲述故事、营造节奏、增强感染力。 本书的另一重要维度,是计算机动画在不同领域的应用与影响。我们将审视它如何在电影制作中创造出令人叹为观止的视觉奇观,从角色动画到背景渲染,从特效制作到虚拟摄影,计算机动画已成为现代电影不可或缺的组成部分。同时,我们也将其触角延伸到游戏开发的广阔天地,探讨角色设计、场景构建、动作表现等方面,计算机动画如何让虚拟世界变得更加生动逼真。此外,我们还会关注它在虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、广告、教育、建筑可视化等新兴领域的探索与突破,展示计算机动画作为一种强大的视觉沟通工具,正在如何深刻地改变我们的生活和体验。 《光影筑梦》将通过丰富的案例分析,让你近距离接触那些脍炙人口的作品,理解其背后令人惊叹的动画制作过程。你将有机会“走进”那些虚拟世界的创造者们的工作室,了解他们如何构思创意、解决技术难题、打磨每一个细节,最终将想象变为现实。 这是一本关于视觉叙事、技术创新与艺术表达的书。它旨在激发你对计算机动画世界的无限好奇,让你深刻理解这项技术的魅力所在,以及它如何不断突破艺术与科学的界限,为我们带来一个又一个光影交织的梦想。它不是关于“做什么”,而是关于“如何做到”和“为什么做到”的深度探索。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我尝试从这本书中寻找关于“项目管理与团队协作”方面的经验,毕竟在大型动画工作室里,技术能力固然重要,但高效的沟通和项目进度的把控才是决定成败的关键。我希望看到一些关于敏捷开发(Agile)如何应用于动画制作周期,或者如何使用ShotGrid/Ftrack等工具进行有效资产追踪的案例分析。这本书的后半部分,恰好有一个章节标题是“从概念到交付:流程的艺术”。我满怀期待地阅读,希望能找到一些可操作的模板或实战心得。结果,这一章几乎完全聚焦于“创作集体内部的心理动力学”。作者花了大量篇幅讨论如何处理不同艺术家的“创作自尊心”冲突,以及如何在追求完美主义的泥潭中保持团队士气。虽然这些内容对提升“软技能”有一定帮助,但它完全避开了最核心的实际问题:当你的渲染农场出现瓶颈时,如何与IT部门进行有效的技术协商?或者,当客户提出的修改意见在技术上不切实际时,如何用数据和时间线来反驳,而不是诉诸于情感沟通?这本书对团队协作的解读过于偏向人文学科的范畴,对于我们这种需要处理跨部门技术依赖和资源分配的制片人或技术总监来说,提供的帮助微乎其微,更像是一本心理学读物而非行业实操手册。

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这本书的排版和插图设计简直是一场视觉的灾难,与它所讨论的“视觉艺术”主题形成了巨大的反差。我原本以为像这样一本关于计算机动画的书籍,会大量使用清晰、高分辨率的屏幕截图、流程图或分层解析图来辅助说明复杂的制作流程,比如分层渲染管线(Layered Rendering Pipeline)的优化步骤,或者PBR材质(基于物理的渲染)在不同引擎中的差异化处理。然而,书中大量的插图都是一些低保真、带有明显早期计算机图形时代特征的低分辨率黑白线条图,它们更像是作者手绘草图的扫描件,而不是专业出版物的应有水准。例如,当作者谈到“动态模糊的精确计算模型”时,我期待看到的是一张清晰的数学公式推导图或至少是对比图,展示不同采样率下的视觉效果差异。实际呈现的,是一张模糊的、几乎无法辨认的示意图,并配以一段冗长的脚注解释这张图的“历史意义”。这种处理方式使得那些本应技术性很强的章节,读起来如同在雾里看花。我不得不反复在网络上搜索作者提到的那些技术术语,然后自己动手尝试还原那些概念图。这本书在内容深度上或许有其独到之处,但在最基本的“清晰传达技术信息”这一环节上,它完全失败了,显得极其业余和不负责任。

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这本书的语言风格极其晦涩且充满个人主义色彩,读起来让人感觉作者始终站在一个高高在上的位置俯视整个行业。我原本期待的是一本能够平等地与读者交流、分享经验的指南,尤其是在“独立动画制作人”的生存策略这个主题上。我希望了解如何在预算极其有限的情况下,最大化利用免费或开源软件(如Blender)的潜力,并有效地进行市场推广。然而,书中对独立制作的讨论,几乎全部基于作者自己早年在一家国际知名大厂的经历,随后直接跳跃到对“艺术家的纯粹主义追求”的赞颂。当谈及盈利和生存问题时,作者的建议往往是“保持对低质量商业作品的鄙视”或“坚持你的愿景,资本会屈服”。这种论调在现实中几乎无法奏效,特别是对于那些需要靠接商业项目来维持工作室运营的同行们。对于那些真正需要“低成本高效率”解决方案的人来说,这些建议不仅没有帮助,反而可能带来误导。全书充斥着一种对“商业化”的浪漫化抗拒,却鲜有关于如何在商业框架内实现艺术价值的建设性讨论。因此,这本书更像是一份艺术宣言,而非一本为计算机动画领域所有从业者服务的实用性参考书。

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这部厚厚的精装书,装帧设计充满了未来感,封面那流光溢彩的像素艺术着实吸引了我。我原本是冲着寻求一些行业内部的“潜规则”和“捷径”来的,毕竟在这个领域,信息差往往意味着收入的巨大差异。然而,翻开目录,我略感失望,因为它似乎并没有直接切入“如何快速成为大咖”的实用指南,反而用了大量的篇幅去探讨“什么是真正的数字叙事美学”。作者似乎更像一位哲学家而非纯粹的行业导师。书中花了整整三章来分析蒸汽波(Vaporwave)视觉语言在当代广告片中的潜意识影响,这部分内容虽然学术性强,但对于一个急需作品集指导的初学者来说,显得有些过于“形而上学”了。比如,它详细剖析了1990年代初3D渲染的局限性如何意外地催生了一种独特的怀旧美感,并将这种美感与现代消费者对“真实性”的焦虑进行了关联。我的期望是看到关于Maya最新版本节点设置的详细步骤,或是Unreal Engine的实时渲染优化技巧,但这本书提供的是对“光影的意义”的深度挖掘。虽然阅读过程需要极高的专注度来跟上作者的思维跳跃,但不可否认,它拓宽了我对“动画”这个词的理解边界,让我开始思考,我做出来的那些炫酷特效背后,到底承载了什么样的文化重量。总而言之,这是一本更适合资深从业者进行理论反思的书籍,而不是给新手“入门”的工具手册。

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说实话,这本书的阅读体验就像是在参加一场水平极高的行业研讨会,但你只能听到主办方对行业历史的宏大叙事,却拿不到具体的会议资料。我对“角色绑定(Rigging)”环节的深入解析抱有极大的期待,因为这是我目前工作流中的最大瓶颈。我特意翻到关于人体动力学的那一章,希望找到一些关于非欧几里得几何在骨骼设置中应用的创新思路,或者至少是关于如何高效管理复杂面部表情库的建议。结果呢?作者用十页纸的篇幅,非常优美地描述了“运动的诗意”——动画师如何通过对关节的微小调整,来体现角色内心的挣扎和环境的压迫感。这种艺术表达层面的探讨,虽然文笔流畅,充满了文学韵味,但对于我这个需要快速交付一个符合标准行业规范的角色的“实干家”来说,实用性几乎为零。我感觉自己像是在学厨艺,而这本书只教我如何欣赏食材的产地和季节,却没告诉我煤气灶该怎么开火。我花了大量时间试图在那些引经据典的段落中寻找一个可以转化为代码或参数设置的线索,但最终只找到了对“运动轨迹的自由意志”的赞颂。这本书的价值在于提高你的审美上限,但如果你急着想知道如何用最新的软件工具提高生产力,那可能要失望了。

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