My First Puzzles

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出版者:Dk Pub
作者:Adams, John
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2001-3
价格:79.00元
装帧:HRD
isbn号码:9780789465092
丛书系列:
图书标签:
  • 益智游戏
  • 早教
  • 儿童
  • 拼图
  • 认知
  • 启蒙
  • 亲子
  • 学习
  • 玩具
  • 休闲
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具体描述

Following the success of the previous My First Games, here comes two new formats sure to delight -- large floor puzzles and playboards. Young children will love these colorful, shaped jigsaw puzzles -- each one designed to keep little hands busy. Dorling Kindersley's stunning photographic jigsaw puzzles promote manual dexterity, hand-eye coordination and sequencing skills. My First Puzzle: Trucks contains -- a Dump Truck puzzle, a Tractor puzzle, and a Fire Engine puzzle.

《我的第一套拼图》是一套专为学龄前儿童精心设计的入门级拼图系列。这套拼图旨在通过有趣且富有启发性的方式,帮助幼儿逐步发展他们的认知能力、手眼协调能力以及解决问题的技巧。 设计理念: “My First Puzzles” 系列深知幼儿早期教育的关键在于寓教于乐。因此,我们摒弃了过于复杂或令人生畏的设计,而是专注于创造一系列既能吸引孩子注意力,又能让他们感到轻松愉快的拼图体验。每一款拼图都围绕着孩子们熟悉且喜爱的生活场景、可爱动物、奇妙交通工具以及基础形状和颜色展开,确保孩子们在玩乐中自然而然地学习和成长。 内容特色: 精选主题,贴近生活: 拼图内容涵盖了孩子们日常生活中最容易接触和理解的主题。例如,有关于农场动物的,孩子们可以拼出快乐的小鸡、乖巧的小羊、勤劳的小牛;有关于家庭成员的,拼凑出温馨的爸爸、妈妈、宝宝的画面;还有关于交通工具的,比如可以拼出色彩鲜艳的汽车、火车、飞机。这些贴近生活的主题不仅能引起孩子的共鸣,还能帮助他们巩固对周围世界的认知。 循序渐进的难度设计: “My First Puzzles” 系列的精髓在于其科学的难度递进。系列中的拼图从最初的2-4块大块拼图开始,这些拼图的形状清晰,图案简单,非常适合刚开始接触拼图的婴幼儿。随着孩子能力的提升,拼图的块数会逐渐增加到6块、8块,甚至12块。每一阶段的拼图都经过精心设计,确保在保持挑战性的同时,不会让孩子感到沮丧。例如,6块和8块的拼图通常会采用更大、更容易抓握的部件,并且图案细节会更丰富一些,鼓励孩子观察和匹配。 高品质安全材质: 我们深知儿童用品的安全至关重要。因此,“My First Puzzles” 系列的所有拼图均采用环保、无毒的高品质纸板制作,边缘光滑圆润,不会刮伤孩子娇嫩的双手。油墨印刷也符合严格的安全标准,色彩鲜艳但不刺鼻,保证了孩子们的健康与安全。每一块拼图都足够厚实,不易损坏,能够经受住孩子们反复的拆搭。 促进多方面发展: 玩“My First Puzzles” 不仅仅是简单的碎片组合。这个过程本身就是对孩子多方面能力的一次全面锻炼。 认知发展: 孩子需要识别和记忆图案的各个部分,理解整体与局部的关系,从而加深对颜色、形状、物体及其名称的认知。 精细动作技能: 孩子们需要用手指准确地拿起、旋转和对齐拼图块,这极大地锻炼了他们的手指灵活性和手眼协调能力。 解决问题能力: 面对零散的拼图块,孩子需要观察、思考、尝试,找到正确的组合方式,这个过程是解决问题能力的绝佳训练。 专注力与耐心: 拼图游戏需要孩子集中注意力,并有足够的耐心去完成,这有助于培养他们良好的学习习惯。 空间感知能力: 理解不同形状的拼图块如何组合在一起形成一个完整的画面,有助于孩子早期空间感知能力的发展。 精美图案,吸引目光: 拼图的图案设计由专业的儿童插画师精心绘制,色彩明亮、线条柔和,人物和动物的形象可爱生动,能够瞬间抓住孩子的注意力。无论是鲜艳的交通工具,还是憨态可掬的动物,都以一种充满童趣的方式呈现,让孩子们爱不释手。 适用年龄: “My First Puzzles” 系列的设计适合18个月至4岁的儿童。针对不同年龄段的孩子,我们提供了不同块数和复杂度的拼图,确保每个孩子都能找到适合自己的挑战。 使用建议: 家长可以陪伴孩子一起玩拼图,引导他们观察图案,识别颜色和形状,鼓励他们尝试不同的组合。在这个过程中,家长可以通过提问和赞美,增强孩子的自信心和参与感。例如,当孩子找到一块拼图时,可以问:“这是什么动物呀?”当他们成功将几块拼图组合在一起时,可以夸奖:“你真棒,已经拼出小汽车的轮子了!” “My First Puzzles” 系列不仅仅是一套玩具,更是陪伴孩子成长、激发他们潜能的得力助手。它为孩子们打开了一扇认识世界、发展能力的奇妙之门,让他们在快乐的游戏中,迈出认知与成长的重要一步。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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初次翻阅这本书时,我主要的关注点集中在它排版布局的精妙程度。现今市面上大部分的益智书籍,为了追求信息密度,往往将题目塞得满满当当,阅读体验非常压抑。然而,这本书的处理方式简直是一股清流。每一页的留白都恰到好处,题目和解题空间之间有足够的呼吸感。特别是那些需要画图或者进行复杂标记的谜题,作者特意设计了宽裕的空白区域,甚至在某些页面,你会发现一半是题目,另一半是近乎留空的“思考画布”,这极大地解放了解题者的手脚。我习惯用铅笔和橡皮在书上做标记,很多时候会因为空间不足而显得很局促,但在这本书里,我甚至可以随意涂鸦草稿,而不会担心破坏整体的美感。更值得称道的是字体选择和颜色运用。主标题和题目描述采用了略带手写感的衬线字体,非常柔和;而数字和关键提示则采用了清晰的无衬线字体,对比鲜明,便于快速定位信息。至于色彩,它完全避开了那种刺眼的高饱和度色彩,而是偏向于低饱和度的莫兰迪色系,搭配着略微泛黄的纸张质感,整个阅读过程下来,眼睛非常放松,即使连续攻克好几页,也不会产生强烈的视觉疲劳感。这本书本身就是一件精致的文创产品,它把“解题”这件事从一种任务,提升到了一种享受和放松的仪式。我甚至会特意选择一个阳光充足的下午,泡一杯热茶,只为了更好地去感受它的纸张触感和排版带来的宁静。

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这本书给我的一个非常深刻的感受是它对“合作与交流”的隐性推崇,尽管它本身是一本单人阅读的书籍。这里的重点在于,它提供的很多谜题,其设计思路非常适合多人共同讨论。举个例子,一个关于“密码破解”的章节,涉及了多个独立的线索模块。在阅读时,我发现如果我自己一个人去梳理所有线索,很容易陷入局部最优解的思维定势。然而,当我邀请一位朋友一起参与时,我们很快就分工合作:一个人负责A模块的语言逻辑分析,另一个人专注于B模块的数字序列推导,最后我们汇总信息时,因为各自的视角不同,反而能更快地看到整体结构。作者似乎深谙此道,他故意设置了那种“只有当A和B的结论同时成立时,C的提示才会被完全激活”的联动机制。这种设计,迫使读者在解题过程中,必须不断地与“未来的自己”或者“潜在的合作者”进行沟通和验证。它不像某些密室逃脱游戏那样直接要求多人协作,而是将协作的可能性内嵌在了谜题的逻辑结构之中。这种设计让这本书具有极强的“社交属性”——你不需要非得聚在一起玩,但解开谜题的喜悦,会让你自然而然地想分享给别人,并与他们讨论解题思路的差异。我发现,最有趣的不是最终答案,而是和朋友们争论哪个步骤才是最巧妙的那一刻。这本书,最终成了一座连接思维的桥梁。

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从内容设计的独创性角度来看,这本书最成功的地方在于它对“非标准解法”的容纳。很多逻辑谜题,尤其是那种涉及到空间想象或排列组合的,往往只有一种标准的、被公认的数学解法。但这本书似乎有意地在边缘地带游走,鼓励读者跳出框架思考。比如,有一个关于“如何在有限的移动次数内,将A移到B的位置”的问题,标准解法是六步。但作者在后面的“提示与探讨”部分,隐晦地提到了一种利用了物理特性(比如倾斜板面)的“非标准”操作,虽然这种操作在现实中可能需要一些辅助工具,但在谜题的语境下,它被视为一种合法的“创造性突破”。这种鼓励“规则边缘探索”的做法,对于那些已经被传统教育模式束缚太久的人来说,是非常宝贵的。它在潜移默化中告诉我们:解决问题的途径不止一条,有时打破既有规则才是最优解。此外,书中对“模糊信息”的处理也很有趣。有些线索故意写得模棱两可,要求读者根据上下文语境进行最佳猜测。这与现在很多软件强调的精确输入正好相反,它模拟了真实生活中信息不完全、需要凭借直觉和经验做判断的场景。这种处理方式,无疑提升了这本书的思维训练价值,让它超越了简单的智力游戏范畴,变成了一种对“不确定性决策”的预演。

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我得说,这本书的难度曲线设计得极其反直觉,但效果却出奇地好。通常的益智书会采用“易→中→难”的递进模式,让人感到稳定和可控。但这本书的前十页,给我的感觉是“随机难度跳跃”。有些题目非常基础,几秒钟就能得出答案,我甚至怀疑是不是自己看错了。然而,紧接着下一张,可能就会出现一个看似简单,实则需要极其精巧的思维转换才能解开的“陷阱题”。这种不确定性反而激发了我的探索欲。我不再是机械地按照顺序往下走,而是开始对每一页的“伪装”保持警惕。这有点像在玩电子游戏,当你以为自己已经摸清了关卡设计者的套路时,他突然给你来了一个“Boss战”。这种设计非常考验阅读者的心智弹性。我尤其喜欢它在某些章节末尾设置的“串联谜题”。这些谜题本身并不算特别难,但它们需要你回顾前面好几章的某个关键解法或者某个数字提示,才能完成最终的拼图。这促使我不能仅仅满足于解决眼前的单个问题,而是需要建立一个宏观的知识和线索网络。这种“温故而知新”的结构,让整本书读起来像一个完整的故事线,而不是一堆零散的练习册页码。最后完成的时候,那种“原来这一切都是伏笔”的豁然开朗感,远胜于解开一道纯粹的难题带来的快感。

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这本书,说实话,拿到手的时候我有点犹豫。封面设计得挺温馨,色彩柔和,但那种“入门级”的感觉还是挺明显的,我心想,作为一个已经玩了好几年桌游,甚至自己也会尝试设计一些小谜题的“老玩家”来说,它可能没什么新意。打开目录,果然,内容基本围绕着经典的逻辑推理、简单的图形成像和一些基础的数独变体展开。不过,我很快发现,这本书的魅力并不在于那些复杂的、需要耗费数小时才能攻克的“硬核”挑战,而在于它构建的那个氛围。作者似乎非常注重“引导性”,每道题的铺垫都极其细致,甚至在一些看似无聊的步骤中,也会穿插一些简短的、富有人情味的小故事或者情境描述。比如,一个关于如何分配三块不同大小披萨给三个朋友的问题,它不只是一个单纯的数学题,作者还花了篇幅描述了朋友们为了这个问题争论不休的可爱场景。这种叙事手法让解谜过程不再是冰冷的逻辑推演,而更像是一场轻松愉快的下午茶闲谈。我特别欣赏它对“错误尝试”的包容性,很多题目的解析部分,都会用一个小小的插画标出常见的思维误区,并且不是用批评的口吻,而是用一种“你看,很多人都会在这里卡住哦,没关系,我们换个角度想想”的鼓励方式。这对于那些容易在受挫后放弃的人来说,无疑是极大的心理支持。虽然对我个人而言,有些基础题确实有些“挠痒痒”的感觉,但我还是把它推荐给了我侄子,他拿到手后爱不释手,并且很有成就感地告诉我,他“战胜了”好几张纸。这本书成功地将智力挑战的门槛降到了最低,同时保持了足够的趣味性。

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