★超大型新人丸戶史明×超人氣插畫家深崎暮人,聯手打造女主角養成喜劇。
★好評不斷,人氣急速攀升,第一女主角培育喜劇第二集登場!!
★於日本出版第一集時,便引發「販售即完賣」的話題作品,出版僅僅四天便隨即宣布緊急再版。
且締造從第一刷(2012年7月)出版至同年11月已再版至第五刷的瘋狂佳績。
★日本出版第二集的同時,宣布本作將在日本三本漫畫雜誌上同時連載漫畫版。
★日本第二集的銷售成績也相當驚人,出版六天便也隨即宣布緊急再版。
歷經曲折,我們的遊戲製作社團起步了。
我──安藝倫也,做為一名創作人的光榮日子終於開……
「說什麼傻話啊?我到這個月底為止,根本沒空替你做人設!」
「時間真不巧,我剛好要為新作執筆。」
「兩……兩位,之前已經約定好了吧?妳們要協助我製作遊戲啊!」
「我確實說過會參加,可是並沒有連檔期都和你約好吧?」
「這表示只要我們想拖,遊戲要在十年或二十年以後才完成,應該也可以。」
「這樣子這個社團到底要怎麼作遊戲啦!?」
第一女主角培育喜劇,風波驟起的第二集!!
作者:丸戶史明
日本「企畫屋」所屬的知名劇本作家,主要從事AVG遊戲的劇本創作。
丸戶加入企畫屋後,與「戲畫」合作推出了PC平台AVG遊戲
《Chocolat ~maid cafe ""curio""~》,從此便受人矚目。
之後又由《女僕咖啡帕露菲》(パルフェ 〜ショコラ second brew〜)確立了人氣。
其另一部作品《青空下的約定》(この青空に約束を─)也獲得了
美少女遊戲大賞(美少女ゲームアワード)2006年大獎、劇本獎、
玩家支持獎、純愛系作品獎、主題歌獎等獎項,
成為其知名度最高的作品之一。
作品:不起眼女主角培育法、(AVG遊戲)青空下的約定、(AVG遊戲)白色相簿2等。
插畫:深崎暮人
深崎暮人與黑谷忍兩位日本插畫家組成「Cradle」創作小組。
從2005年開始活躍於ACG界,至今已參與許多同人畫本、
同人創作畫集、漫畫、小說插畫、同人周邊商品圖畫設計…等活動。
2008年首次擔任PC GAME『水平線まで何マイル?
-Deep Blue Sky & Pure White Wings-』的原畫家,且此作廣受歡迎。
個人網站:http://cradle.cc/
作品:アラタなるセカイ、ぼくと彼女に降る夜等。
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从《不起眼女主角培育法 02》这本书的封面设计来看,就已经充满了某种特殊的吸引力,它仿佛暗示着一个充满青春活力和梦想的故事。第一卷给我的感觉是,虽然故事围绕着游戏制作展开,但其核心却是对“梦想”的追逐和对“自我价值”的探索。我特别想知道,在这一卷中,两位女主角是否会面临更加现实的挑战?比如,她们的创作理念是否会受到外界的质疑?她们的个人生活是否会与创作产生冲突?伦也又会如何帮助她们处理这些复杂的关系,并坚定她们追逐梦想的决心?我非常期待看到她们在面对这些困难时,所展现出的坚韧不拔的精神,以及她们之间互相鼓励、共同前行的画面。毕竟,梦想的道路从来都不是一帆风顺的,正是这些磨砺,才让她们的梦想更加闪耀。
评分说实话,读《不起眼女主角培育法 02》的时候,我最关注的还是伦也这个主角的成长。虽然他是“宅男”,但他身上那种为了目标不顾一切的执着,以及他对身边人的真诚和关怀,都让我觉得他不是一个简单的“工具人”,而是一个有血有肉、有自己的坚持和追求的少年。第一卷中,他为了制作游戏,不惜放下身段,去和那些被他称为“不起眼”的女孩子合作,并且还能准确地看到她们身上的闪光点,这种洞察力真的非常难得。我希望在第二卷里,能够看到伦也面临更大的挑战,他可能也会遇到一些自我怀疑的时刻,他如何在这种压力下继续坚持,如何更加成熟地处理人际关系,尤其是与两位女主角之间的情感纠葛,这部分是最让人期待的。当然,我也希望看到他能够真正地“培育”出属于自己的作品,而不仅仅是与人合作。他自身的成长和进步,才是整个故事的核心驱动力之一。作者在塑造伦也这个角色时,并没有把他塑造成一个完美的“龙傲天”,反而是一些缺点和不完美,让他更加真实,也更加容易让人产生共鸣。
评分《不起眼女主角培育法 02》让我印象深刻的是,它并没有刻意去回避一些比较现实的问题,比如创作过程中的困难,人际关系的复杂,以及梦想与现实的差距。第一卷中,作者就用很真实的方式展现了这些。我希望在这一卷中,能够继续看到这种真实感,看到人物在面对挫折时的挣扎和痛苦,而不是一帆风顺。这样,她们最终的成功才会显得更加来之不易,也更加令人动容。我期待看到她们在经历了风雨之后,能够更加成熟,更加懂得珍惜。同时,我也希望看到,在她们追求梦想的过程中,是否会遇到一些意想不到的“惊喜”,这些惊喜可能是对她们能力的认可,也可能是对她们付出的回报。这种“过程中的收获”,同样是作品的重要组成部分。
评分读《不起眼女主角培育法 02》的时候,我总是忍不住联想到我们现实生活中的许多场景。很多人可能和书中的女主角一样,拥有自己的梦想,却因为各种原因,觉得自己“不起眼”,不敢去尝试,不敢去追求。而伦也这个角色,就像是一个能够点醒迷茫者的灯塔。我希望在这一卷中,能够看到更多他如何用自己的方式,去帮助那些同样“不起眼”的人,发现自己的价值,实现自己的梦想。这种“赋能”的过程,是最具感染力的。我期待看到,不仅仅是两位女主角,可能还有其他角色,在伦也的帮助下,都找到了属于自己的方向,并且焕发出了属于自己的光彩。这样的故事,往往能够给我们带来很大的鼓舞和启示。
评分《不起眼女主角培育法 02》这部作品,在我看来,更像是一部关于“选择”与“担当”的青春物语。第一卷中,伦也做出的选择,决定了他未来的道路,而两位女主角也在人生的十字路口,各自面临着不同的选择。我希望在第二卷中,能够看到她们在面对更加艰难的选择时,是如何做出决定的,以及她们是否能够承担起自己选择的后果。例如,当她们的梦想与现实发生冲突时,她们会选择妥协还是坚持?当她们的个人情感与团队目标发生矛盾时,她们又会如何权衡?这种对于“选择”的探讨,能够引发读者更深层次的思考。同时,我也希望看到她们在做出选择后,所展现出的勇气和担当,这是她们真正成长的重要标志。
评分《不起眼女主角培育法 02》在我看来,不仅仅是一个关于制作游戏的故事,更是一个关于友情、梦想和成长的群像剧。第一卷让我印象深刻的是,即使是背景各异、性格迥然不同的几个女孩子,在伦也这个核心的凝聚下,能够为了共同的目标而努力。她们之间的互相支持,偶尔的拌嘴,以及在关键时刻展现出来的团结,都让我觉得非常温馨。我特别期待在这一卷中,能够看到她们之间的羁绊更加深厚,她们是如何在一次次的合作中,更加了解彼此,也更加珍惜这份情谊。比如说,当某个人遇到困难时,其他人能够及时伸出援手,而不是袖手旁观。这种团队精神,在任何领域都是非常宝贵的。而且,我一直觉得,这种“培育”的过程,不仅仅是主角在“培育”他人,同时也是在被他人“培育”。她们也在潜移默化地影响着伦也,让他变得更好。所以,我希望看到更多她们之间的日常互动,即使是一些生活中的小插曲,也能展现出她们之间深厚的感情。
评分终于等到《不起眼女主角培育法 02》了,之前第一卷真是让我意犹未尽,尤其是霞之丘诗羽学姐那标志性的“毒舌”和她那份隐藏在冷漠下的温柔,每次都深深吸引着我。这一卷的开篇,我最期待的就是英梨梨和诗羽学姐这两位“双璧”与伦也之间的互动会如何发展。毕竟,第一卷结尾的时候,伦也已经开始真正地理解并想要“培育”这两位“不起眼”却又各有魅力的女主角了。读到第二卷,我希望看到更多关于她们各自的内心挣扎,她们是如何在伦也的引导下,一步步展现出自己真实的才华和情感的。同时,我对新加入的角色(如果有的话)也充满了好奇,她们又会给“blessing software”这个企划带来怎样的波澜?第一卷给我的感觉是,丸户史明老师非常擅长描绘角色之间的微妙情感,即使是一个眼神,一句简单的对话,都能透出人物内心的细腻变化。所以我非常期待在这一卷中,能够继续沉浸在那种细腻而又充满戏剧张力的情感世界里,看到伦也如何用他独特的“培育”方式,让这些原本有些“不起眼”的女孩子,绽放出最耀眼的光芒。尤其是她们在创作过程中遇到的困难和挫折,以及她们是如何克服这些困难,最终实现梦想的,这才是最打动我的地方。
评分读完《不起眼女主角培育法 02》之后,我最想做的就是继续深入了解两位女主角的内心世界。第一卷中,虽然有展现她们的一些小故事,但总觉得她们身上还有很多未被发掘的潜力,和很多不为人知的过去。我希望在这一卷里,作者能够更加深入地挖掘她们的背景故事,她们是如何走到这一步的,她们内心深处最渴望的是什么。特别是霞之丘诗羽学姐,她身上那种带着一丝忧郁的神秘感,还有英梨梨那看似强势却又脆弱的一面,都让我非常好奇。我想知道,是什么样的经历塑造了她们现在的性格?她们是否也有过迷茫和不安?伦也又是如何一步步走进她们的内心,成为她们可以信赖的人?我期待在这一卷中,能够看到更多她们与伦也之间的情感交流,那些细水长流的温暖,才能真正打动人心。
评分《不起眼女主角培育法 02》的语言风格是我非常欣赏的,充满了年轻人的活力和幽默感。第一卷中,作者善于运用一些时下流行的梗和网络用语,让整个故事读起来非常轻松有趣,同时又不失深刻的内涵。我希望在这一卷中,能够继续保持这种风格,让读者在欢笑之余,也能感受到故事中传递出的真挚情感。同时,我也希望看到更多关于游戏制作的专业知识被巧妙地融入其中,让故事更加具有说服力,也让读者能够更直观地感受到“创作”的魅力。当然,最重要的还是人物之间的对话,那些充满个性和智慧的对白,往往是推动故事发展和展现人物性格的关键。我期待在第二卷中,能有更多令人拍案叫绝的精彩对白,让我在阅读时能感受到智力上的碰撞和情感上的共鸣。
评分坦白说,我一直对“育成”题材的作品情有独钟,而《不起眼女主角培育法 02》恰恰满足了我对这类题材的所有期待。第一卷中,作者通过细腻的笔触,刻画了伦也如何一步步发掘并引导两位女主角的才华,这种过程充满了智慧和耐心。我特别好奇的是,在第二卷中,是否会有更多更具挑战性的“培育”任务出现?例如,当她们的创意遇到瓶颈时,伦也又会如何运用他的“宅”学识和独特的思考方式,帮助她们突破困境?我期待看到更深入的“技能树”和“好感度”系统的隐喻,它们如何影响着故事的走向,以及角色之间的关系。更重要的是,我想看到“培育”的成果,不仅仅是游戏本身的制作成功,更重要的是,两位女主角是否真的因为这个过程而获得了真正的成长,她们的“不起眼”标签是否会被彻底撕掉,并且闪耀出属于她们自己的光芒。这种“养成”的满足感,是这类作品最大的魅力所在。
评分流石丸户~说起来,我最早玩的几个GAL,除了FSN和夜明,就是女仆咖啡三部曲了
评分用最快的速度扫了一遍,感觉没什么资格评价……嗯,所以多给一颗星吧……
评分第二卷读起来比第一卷流畅多了啊……每个角色的个性也丰满起来了,不会分不清哪句台词是谁说的了。
评分2015.6.13 这本真是棒,而且动画第六集做得真的很用心啊。老贼在下一盘很大的棋,白色相簿的季节又要到了。
评分2015.6.13 这本真是棒,而且动画第六集做得真的很用心啊。老贼在下一盘很大的棋,白色相簿的季节又要到了。
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