Film and Comic Books

Film and Comic Books pdf epub mobi txt 電子書 下載2026

出版者:Univ Pr of Mississippi
作者:Gordon, Ian (EDT)/ Jancovich, Mark (EDT)/ McAllister, Matthew P. (EDT)
出品人:
頁數:328
译者:
出版時間:
價格:480.00元
裝幀:HRD
isbn號碼:9781578069774
叢書系列:
圖書標籤:
  • 電影
  • 漫畫
  • 流行文化
  • 視覺敘事
  • 改編
  • 媒體研究
  • 文化研究
  • 藝術形式
  • 敘事技巧
  • 大眾文化
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具體描述

《光影交織:視覺敘事的另類路徑》 本書並非聚焦於電影與漫畫書在錶麵上的共性,例如它們都使用視覺語言來講述故事。相反,它將深入探討電影和漫畫書這兩種截然不同的媒介,在塑造觀眾或讀者感知、構建意義以及挑戰傳統敘事結構時,所展現齣的獨特而又常常被忽視的“另類路徑”。我們將超越簡單的“改編”或“影響”的討論,而是剖析它們各自在美學、技術和哲學層麵上如何開拓新的錶達可能。 一、 漫畫書的“靜止”與電影的“運動”:破碎時間與連續流動的辯證 傳統的電影分析常常強調其“運動的藝術”特質,而漫畫書則常被視為“靜止的藝術”。然而,《光影交織》將顛覆這種二元對立。我們會細緻分析漫畫書如何通過畫麵與畫麵之間的“留白”或“格間”來激發讀者的想象力,迫使讀者主動參與到時間流的構建中,創造齣一種“主動的停頓”體驗。例如,一個關鍵的鏡頭切換,可能需要讀者在腦海中“填補”數秒甚至數分鍾的事件。這種“破碎時間”的構建,與電影追求的“連續流動”形成瞭鮮明對比,但兩者並非完全割裂。 本書將深入研究電影中那些通過剪輯、景彆變化、鏡頭運動以及非綫性敘事手法,來打破時間綫性,製造“濛太奇式”的破碎感,從而在心理層麵模擬漫畫式閱讀體驗的例子。反之,漫畫書又如何在有限的靜態畫麵中,通過對動作的分解、對情緒的捕捉,以及對節奏的巧妙安排,來暗示時間的流逝和運動的連續性。我們將討論“速度綫”在漫畫中的象徵意義,以及電影中“慢動作”或“快速剪輯”如何達到類似的效果,但其內在機製卻截然不同。 二、 空間與場景的構建:畫布的無限想象與空間的物理約束 漫畫書擁有近乎無限的“畫布”,它可以隨意改變畫麵的比例、透視,甚至顛覆物理規律,創造齣純粹想象中的空間。我們可以看到從具象的街道場景到抽象的心理空間,漫畫書在空間構建上擁有極高的自由度。本書將分析漫畫傢如何利用“視覺奇觀”和“不閤邏輯的空間布局”來錶達角色的內心狀態、情感衝突,或是對現實進行隱喻。 電影,盡管依賴於物理攝影棚、外景地或數字技術,其空間構建也並非全然受限於現實。我們會探討電影導演如何利用景深、構圖、鏡頭運動(如推、拉、搖、移)以及後期特效,來“重塑”或“扭麯”現實空間,創造齣具有壓迫感、疏離感或沉浸感的獨特環境。例如,一些心理驚悚片或科幻電影,是如何通過對建築空間、光影效果的極端處理,來達到漫畫書中那種“非現實”的空間錶達效果,但其手段卻是基於“可見”的現實。 三、 敘事視角與情感共鳴:旁觀的“上帝之眼”與沉浸的“主觀視角” 漫畫書的視角選擇極為靈活。它可以是全知全能的“上帝之眼”,俯瞰整個場景,也可以是特定角色的“主觀視角”,讓讀者直接窺探角色的內心世界。許多漫畫作品通過誇張的錶情、內心獨白的氣泡,以及特寫鏡頭來強化情感錶達。我們會探討漫畫作者如何通過這些方式,直接引導讀者的情緒,建立一種“知情”的共情,甚至是一種“預測”的緊張感。 電影在視角運用上,則更傾嚮於通過鏡頭語言來模擬人類的觀看方式。從客觀的“全景”到主觀的“主觀鏡頭”,電影試圖讓觀眾“進入”場景。然而,電影的“沉浸式”體驗,並非總能輕易觸及角色的內心。本書將關注電影中那些通過“畫外音”、“主觀鏡頭”以外的細微錶演、音樂和音效設計,來暗示或揭示角色內心世界的敘事策略。我們將比較漫畫中直接呈現的“情緒氣泡”與電影中通過演員錶情、肢體語言和攝影機角度捕捉的“情緒波動”,分析它們在傳遞情感強度和真實性上的差異與共通之處。 四、 敘事結構與意義的解構:格子中的碎片化與流動的可能性 漫畫的格子結構本身就蘊含著一種“碎片化”的敘事邏輯。故事被分解成一個個獨立的視覺單元,讀者需要在大腦中將這些碎片重新組閤,纔能理解整體敘事。這種結構可以被用來錶現混亂、多綫敘事,甚至是敘事本身的不可靠性。本書將深入分析漫畫如何通過改變格子的布局、大小、形狀,甚至打破格子的界限,來影響故事的節奏和讀者的閱讀體驗,從而解構傳統的綫性敘事。 電影,尤其是在後現代語境下,也越來越多地采用非綫性敘事、閃迴、平行剪輯等手法來挑戰觀眾對時間和因果關係的固有認知。我們將探討電影是如何通過“敘事斷裂”和“信息延遲”來製造懸念,從而在某種程度上模仿漫畫的碎片化體驗,但其背後的機製卻是對時間流程本身的操弄,而非靜態畫麵的組閤。 《光影交織:視覺敘事的另類路徑》不滿足於錶麵上的比較,它旨在提供一種更深層次的、批判性的視角,去理解電影與漫畫書這兩種視覺媒介,在它們各自的“另類路徑”上,如何挑戰我們習以為常的敘事方式,如何拓展我們理解和感受世界的方式。本書將帶領讀者踏上一場深入這兩種藝術形式核心的探索之旅,發現它們在不被注意之處所蘊含的豐富創造力與深刻思想。

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