Hobby Games

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出版者:Green Ronin Publishing
作者:Lowder, James
出品人:
页数:400
译者:
出版时间:2007
价格:$ 28.19
装帧:Paperback
isbn号码:9781932442960
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏
  • 爱好
  • 休闲
  • 娱乐
  • 益智
  • 桌游
  • 手工
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具体描述

In Hobby Games: The 100 Best, the top designers, authors and publishers in the hobby games field write about the most enjoyable and cleverly designed games of the last 50 years. Their essays cover the spectrum of the hobby market, from role-playing games to collectible card games, miniatures games to wargames to board games, with titles both familiar and esoteric. Writers include such legendary designers as Gary Gygax, co-creator of Dungeons and Dragons; Richard Garfield, creator of Magic: The Gathering and Larry Harris, creator of Axis and Allies; best-selling authors R. A. Salvatore, Tracy Hickman, Ed Greenwood, and Michael Stackpole; computer industry notables Bruce Shelley of Ensemble Studios (Age of Empires) and Jack Emmert of Cryptic Studios (City of Heroes); as well as dozens of other noteworthy and award-winning creators. Hobby Games: The 100 Best also features a foreword by board game legend Reiner Knizia and an afterword by wargame legend James F. Dunnigan.

《 Hobby Games 》是一本关于广阔而迷人的爱好游戏世界的深度探索,它精心挑选并呈现了市面上最受欢迎、最具代表性的桌面游戏、集换式卡牌游戏、模型战棋等各类游戏。本书并非简单的游戏规则介绍,而是旨在带领读者深入了解这些游戏的核心魅力,从其历史渊源、设计理念,到玩家社区的形成与发展,再到不同类型游戏的独特玩法和策略技巧。 本书共分为几个主要章节,每个章节都聚焦于一个特定的游戏领域,并提供详尽的分析和介绍。 第一部分:桌面游戏的魅力所在 在此部分,我们将目光投向桌面游戏这一经典爱好。从策略深度极高的“德式桌游”,到充满叙事和角色扮演的“美式桌游”,再到合作闯关的“合作桌游”,本书将逐一剖析这些流派的精髓。 策略与智慧的较量:德式桌游精析 我们会深入介绍如《卡坦岛》、《瘟疫危机》、《电力公司》等代表性德式桌游。本书将不仅仅列出游戏规则,更会解析其核心机制——例如资源管理、板块放置、行动选择等——以及这些机制如何巧妙地引导玩家进行深思熟虑的策略规划。我们将探讨这些游戏为何能够吸引全球数百万玩家,它们的数学模型如何支持公平竞争,以及它们在家庭聚会和社交场合中的独特价值。同时,也会介绍一些新兴的德式桌游,展示该领域不断创新的活力。 沉浸式体验:美式桌游的叙事与冒险 对于喜爱故事性和角色扮演的玩家,本书将重点介绍美式桌游。例如,《诡镇奇谈:卡牌版》、《魔戒:中土之旅》等。我们将分析这些游戏如何通过精美的卡牌插画、丰富的剧情背景、以及独特的事件系统,为玩家营造出身临其境的冒险体验。本书将深入探讨这些游戏中的叙事驱动机制,如角色发展、剧本解锁、以及玩家选择对故事走向的影响。我们还会讨论美式桌游在主题设定上的多样性,从奇幻、科幻到历史、恐怖,总有一款能满足你的探索欲望。 携手共赢:合作桌游的挑战与乐趣 本书也将特别关注合作桌游,如《瘟疫危机:临界点》、《幽港迷城》。我们将探讨合作桌游的独特魅力——玩家不再互相竞争,而是共同面对游戏设计的挑战,协同作战,达成共同的目标。我们会分析合作机制的设计,如信息共享、角色分工、以及应对不断升级的危机。此外,本书还将分享一些在合作游戏中有效的沟通和策略技巧,帮助玩家团队更好地克服困难,享受胜利的喜悦。 第二部分:卡牌游戏的无限可能 卡牌游戏以其易于上手、变化多端的特点,深受广大玩家喜爱。本书将聚焦于集换式卡牌游戏(TCG)和独立卡牌游戏(LCG),探讨它们的玩法、策略以及背后的文化。 构建与竞技:集换式卡牌游戏的策略深度 以《万智牌》、《宝可梦集换式卡牌游戏》、《游戏王》等经典TCG为例,本书将深入剖析TCG的核心玩法——构筑牌组、施放咒语、召唤生物、以及进行回合制对战。我们将详细阐述牌组构筑的艺术,包括卡牌之间的协同效应、资源曲线的优化、以及针对不同对手的策略调整。本书还将介绍TCG玩家社区的形成,以及围绕这些游戏的赛事文化和收藏价值。 独立卡牌的创新与演变 除了TCG,本书还将介绍许多优秀的独立卡牌游戏,如《璀璨宝石》、《七大奇迹:对决》、《牌店老板》等。这些游戏通常拥有更精简的规则,更快的游戏节奏,以及更具创意的机制。我们将分析这些游戏的独特性,它们如何在有限的卡牌设计中创造出丰富多样的游戏体验,以及它们如何吸引那些寻求更易于携带和快速上手游戏的玩家。 第三部分:模型战棋与微缩模型的战场 对于喜爱策略推演、精细模型以及军事题材的爱好者,模型战棋提供了无与伦比的体验。 策略与战术的融合:战争模型的深度解析 本书将介绍如《战锤40000》、《星际帝国》等知名模型战棋游戏。我们将深入探讨这些游戏的战场规则,包括移动、射击、近战、以及特殊能力的运用。本书将重点分析战棋游戏中的战术决策,如阵型选择、地形利用、以及如何根据敌我双方的单位特点制定作战计划。我们还会介绍模型涂装的乐趣,以及如何通过精美的模型展现个人风格。 历史与幻想的交织 除了科幻题材,本书也将触及历史类的模型战棋,如模拟二战、冷战等时期的战争游戏。我们将探讨这些游戏如何通过严谨的历史考证,还原真实的战争场景,让玩家在游戏的同时也能学习历史。 第四部分:爱好游戏的文化与社群 本书的最后一章将超越具体的游戏玩法,探讨爱好游戏所蕴含的更深层次的文化现象和社群互动。 社群的力量:连接玩家的纽带 我们将探讨玩家社群在爱好游戏中的重要性,包括线上论坛、线下聚会、以及各种游戏活动的组织。本书将分享如何融入这些社群,结交志同道合的朋友,以及在社群中学习和分享游戏经验。 爱好游戏的艺术与设计 本书还将简要回顾爱好游戏在艺术设计、插画、以及背景故事创作方面的成就。我们将看到,优秀的游戏不仅仅是规则的集合,更是一种综合艺术的体现。 《 Hobby Games 》是一本献给所有热爱游戏、追求深度体验的玩家的指南。无论你是初涉爱好游戏的新手,还是经验丰富的资深玩家,本书都将为你提供宝贵的见解和灵感,帮助你更好地探索这个充满乐趣和挑战的世界。它是一扇通往无限可能的大门,邀请你来发掘属于你的游戏热爱。

作者简介

Writers include such legendary designers as Gary Gygax (co-creator of Dungeons & Dragons), Ian Livingstone and Steve Jackson (co-founders of Games Workshop), Richard Garfield (creator of Magic: The Gathering), and Larry Harris (creator of Axis and Allies); best-selling authors R. A. Salvatore, Tracy Hickman, Douglas Niles, and Ed Greenwood; computer industry notables Warren Spector (Deus Ex), Bruce Shelley (Age of Empires), Jack Emmert (City of Heroes), and Bruce Nesmith (Oblivion); as well as dozens of other prominent and award-winning creators, including Richard Berg, Monte Cook, Zeb Cook, Greg Costikyan, Bruno Faidutti, Jeff Grubb, Steve Jackson (US), Tom Jolly, Marc W. Miller, Alan R. Moon, Christian T. Petersen, Sandy Petersen, Mike Pondsmith, Ted Raicer, Greg Stafford, S. Craig Taylor, Martin Wallace, James M. Ward, Jordan Weisman, Stewart Wieck, and Teeuwynn Woodruff.

Hobby Games: The 100 Best also features a foreword by board game legend Reiner Knizia and an afterword by SPI founder and wargame legend James F. Dunnigan.

Editor James Lowder has authored several best-selling novels, including Prince of Lies and Knight of the Black Rose, and designed game material for a wide variety of publishers and magazines. He has helmed more than a dozen critically acclaimed anthologies, with subjects ranging from Arthurian Britain to zombies. He's been a finalist for the Stoker Award and International Horror Guild Award, and is a two-time Origins Award winner.

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