Dungeon Crawl Classics #22

Dungeon Crawl Classics #22 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Psi
作者:Stiles, Christina
出品人:
页数:40
译者:
出版时间:
价格:12.99
装帧:Pap
isbn号码:9780977073870
丛书系列:
图书标签:
  • Dungeon Crawl Classics
  • 角色扮演游戏
  • 奇幻
  • 冒险
  • 地下城
  • 规则书
  • RPG
  • 复古
  • 骰子
  • 怪物
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具体描述

《地下城探险记》系列(Dungeon Crawl Classics,简称DCC)是复古风格的地下城角色扮演游戏(RPG)的核心规则书。它旨在重现20世纪70年代末和80年代初那些经典RPG的魅力,让玩家体验到原始、粗犷、充满危险和惊喜的冒险。 DCC的核心理念在于“还原与创新”。它深入研究了早期RPG的规则结构、设计哲学以及它们所带来的独特游戏体验。然而,DCC并非简单的复刻,而是在保留核心精神的基础上,加入了现代的润色和对经典元素的巧妙运用,以适应当代玩家的口味,同时不失其复古的灵魂。 核心特色: “零级冒险” (0-Level Adventure): DCC最显著的特色之一便是其独特的“零级冒险”系统。玩家扮演的是普通人,而非天赋异禀的英雄。这些角色可能是农民、盗贼、酒鬼、乞丐,甚至是疯子。他们被卷入一场冒险,往往是由于命运的捉弄或被逼无奈。在这个过程中,他们会经历生死考验,许多人会在初次冒险中丧生,只有极少数能够通过严苛的挑战,最终晋升为真正的一级冒险者,开始他们传奇的旅程。这种设计极大地增加了游戏的紧张感和随机性,也让每一次成功的晋升都显得尤为珍贵。 “判决之轮” (The Wheel of Fortune): DCC引入了“判决之轮”机制,这是一种基于骰子结果的特殊判定。在许多关键时刻,例如攻击、法术施放或遭遇特殊事件时,玩家需要投掷一个或一组特殊的“判决之骰”(d3, d4, d5, d6, d7, d8, d10, d12, d14, d16, d20, d24, d30)。这些骰子结果的范围更广,并且往往与角色的“运气”或“命运”值挂钩,能够产生出乎意料的成功、失败、半成功,甚至带来意想不到的特殊效果。这为游戏增添了极大的不确定性和戏剧性。 “奇思妙想” (Mighty Deeds of Arms): DCC鼓励玩家描述角色的英勇行为,并允许裁判根据具体情况奖励“奇思妙想”。这些奇思妙想是一种特殊的战斗机制,允许角色在战斗中做出一些非传统的、令人印象深刻的动作,例如跳跃攻击、精准打击弱点、利用环境等。成功的奇思妙想可以为角色带来额外的伤害、特殊效果,甚至直接击败强大的敌人,让战斗充满变数和观赏性。 “混乱的魔法” (The Mercurial Magic): DCC中的魔法系统充满了风险和变数。法师(Mage)在施放法术时,不仅需要成功通过法术判定,还需要面对“魔法错乱”(Spell Mishap)的可能性。每一次法术施放都可能引发意想不到的副作用,例如法术效果失控、角色自身受到伤害、召唤出不可控的生物,甚至改变现实。这种“混乱的魔法”极大地增加了法师这个职业的独特性和游戏的挑战性,也带来了许多幽默和惊险的时刻。 复古风格的设定与氛围: DCC的设计灵感来源于早期奇幻作品,如克拉克·A·史密斯(Clark Ashton Smith)、弗里茨·雷伯(Fritz Leiber)和杰克·万斯(Jack Vance)等人的文学作品。游戏世界充斥着古老的遗迹、神秘的生物、阴险的陷阱、邪恶的邪教以及被遗忘的文明。整体氛围更加黑暗、残酷,充满探索未知和生存的原始欲望。 游戏机制: DCC的规则系统是其核心吸引力之一。它基于一种名为“0-Stat”的系统,所有角色的属性值从1到18不等,但在此基础上,DCC引入了“0-Stat”和“Dice Dice”的概念。每个属性都与一组特殊的骰子关联,当角色在某项属性上表现出色时,可能会获得使用更高级骰子(例如,用d20替换d6)进行判定的机会。 核心属性包括:力量 (Strength)、敏捷 (Agility)、体质 (Stamina)、智力 (Intelligence)、意志 (Willpower) 和魅力 (Charisma)。玩家通过掷骰来决定角色的初始属性值。 战斗系统强调策略性和危险性。攻击检定通常使用d20,但“奇思妙想”的成功则可能需要更高的d级骰子。伤害也同样可以通过掷骰来决定,并且某些武器或技能能够造成额外的伤害。 角色职业: DCC提供了丰富多样的经典角色职业,包括: 战士 (Warrior): 擅长近战,拥有较高的生命值和强大的武器技能。 盗贼 (Rogue): 灵巧机敏,擅长潜行、开锁、陷阱解除和偷窃。 法师 (Mage): 掌握神秘的魔法,但魔法施放充满风险。 牧师 (Cleric): 侍奉神祇,能够施展神圣的法术,治愈队友或惩罚敌人。 吟游诗人 (Bard): 具有音乐天赋,能够鼓舞队友,迷惑敌人。 武僧 (Monk): 擅长徒手格斗,拥有独特的武术技巧。 野蛮人 (Barbarian): 原始而强大的战士,能够在狂怒状态下爆发出惊人的力量。 游戏体验: DCC旨在为玩家带来一种“回到过去”的游戏体验。它鼓励玩家发挥想象力,描述角色的行动,并积极参与到故事中。游戏的随机性和高死亡率并没有降低趣味性,反而增加了冒险的紧张感和每一次成功的喜悦。玩家需要谨慎规划,互相协作,才能在充满危险的世界中生存下来,并最终成为传说中的英雄。 总而言之,《地下城探险记》(DCC)是一套独具匠心、充满挑战和趣味的RPG规则。它成功地捕捉了早期RPG的精髓,并通过创新的机制和复古的风格,为玩家提供了一种既熟悉又新颖的冒险体验。无论是经验丰富的RPG老手,还是渴望体验经典魅力的新手,都能在DCC的世界中找到属于自己的乐趣。

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