RubyMotion

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出版者:Pragmatic Bookshelf
作者:Clay Allsopp
出品人:
页数:130
译者:
出版时间:2013-1-9
价格:USD 17.00
装帧:平装
isbn号码:9781937785284
丛书系列:
图书标签:
  • ruby
  • 计算机科学
  • programming
  • ios
  • Ruby
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  • 移动开发
  • 编程
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具体描述

Developers interested in native iOS app development have been restricted to the limits of Objective-C and Xcode--until RubyMotion came along. RubyMotion enables you do full iOS development using Ruby. You have access to familiar tools such as Rake and RubyGems and can compile Ruby code into native applications. RubyMotion even comes with a Ruby console useful for live coding and interactive debugging. And since RubyMotion is built on top of the Objective-C runtime, you can use all of Apple's libraries and most third-party code alongside Ruby classes.

This book takes you from zero knowledge of iOS development to building an app that displays information about colors using a web service API. You’ll work through each topic with a small example app that covers just enough to get you familiar with the techniques you need to get real work done.

You'll start with just drawing boxes on the screen, but you'll quickly add animations, a navigation stack, and high-performance table views. You’ll peek into less visible components, such as using Ruby metaprogramming to create JSON-based models. You'll use some incredibly useful common Ruby techniques that are only possible in RubyMotion, such as writing automated unit tests with an RSpec-like framework.

Using both Apple's existing libraries and fresh, community-driven RubyMotion projects, you'll be well on your way to writing real-world apps.

好的,这是一份关于一本名为《RubyMotion》的图书的详细简介,内容完全不涉及您提到的那本书的任何实际内容。 --- 《跨平台原生之舞:现代移动应用架构与高效迭代》 内容提要 在当今快速迭代的移动应用开发领域,开发者面临的挑战是如何在保证原生应用性能和用户体验的同时,实现代码库的最大化复用,并显著缩短开发周期。《跨平台原生之舞:现代移动应用架构与高效迭代》 是一本面向资深工程师和技术管理者的深度技术专著。本书摒弃了对特定框架或单一语言的局限性讨论,转而聚焦于一套普适性的、面向未来的移动应用架构理念——即如何构建一个“单一逻辑层,多端原生输出”的复杂系统。 本书的核心目标是为读者提供一套完整的、可落地的实践蓝图,指导他们如何将成熟的面向对象设计原则和函数式编程的健壮性,无缝地桥接到 iOS 和 Android 的原生环境。我们将深入剖析在多平台环境下,如何有效地管理状态、处理并发、构建可测试的业务逻辑,并最终实现对原生 API 的高效封装与透明调用。 第一部分:架构的基石——解耦与抽象 本部分将奠定全书的理论基础,探讨如何在移动应用的初期设计阶段就植入高可维护性和高扩展性的基因。 第一章:原生隔离与业务核心的构建 移动应用的痛点往往在于业务逻辑与平台特性的深度耦合。本章将详细阐述“平台无关性”的实现路径。我们不再将业务逻辑视为一组特定于 UI 框架或原生 SDK 的函数,而是将其提升为一个独立于展现层的“领域模型”。 依赖倒置原则的极限应用: 如何利用抽象接口(Protocols/Interfaces)定义所有平台交互的需求,从而使核心业务代码完全不依赖具体的 `UIKit` 或 `AndroidX`。 数据流动的单向性: 深入探讨基于事件驱动(Event Sourcing)和命令查询责任分离(CQRS)的模式在移动应用状态管理中的优势。如何确保数据流清晰、可追溯,从而大幅降低调试复杂状态机的难度。 模块化边界的精确划分: 定义“应用层”、“领域层”、“基础设施层”的清晰边界,并使用依赖注入(DI)容器作为粘合剂,确保模块间的低耦合。 第二章:跨平台设计模式的现代演进 传统的 MVC/MVP 模式在处理复杂状态和异步操作时显得力不从心。本章将聚焦于更适应现代移动开发的架构模式。 反应式编程范式在状态管理中的实践: 探讨信号(Signals)与流(Streams)如何取代回调地狱。重点分析如何使用操作符(Operators)对异步事件序列进行组合、转换和过滤,以构建声明式的数据管道。 面向领域驱动的实体与值对象: 如何在不同原生平台上保持领域模型的一致性与不可变性。讨论如何封装原生类型(如 `UIColor`, `Point`)成为领域内通用的值对象。 架构决策的可视化与文档化: 引入 C4 模型或类似架构描述工具,确保团队对于复杂的跨平台结构有统一的理解。 第二部分:高效协作与工具链的整合 构建跨平台应用并非仅仅是编写代码,更重要的是建立一套能让团队高效运转的工作流和测试环境。 第三章:构建可测试的领域层 测试是保证迭代速度的唯一途径。本部分将展示如何完全隔离业务逻辑,使其能在标准桌面环境中进行快速单元测试。 “纯代码”的单元测试策略: 如何设计领域服务(Services)和用例(Use Cases),使其不产生任何副作用(Side Effects),从而实现秒级的单元测试。 模拟与存根(Mocking & Stubbing)的艺术: 针对基础设施层的依赖(如网络、数据库访问),设计清晰的模拟策略,确保测试环境的隔离性。 集成测试的桥接策略: 讨论如何构建轻量级的集成测试,这些测试专注于验证业务逻辑与平台适配器(Adapters)之间的契约是否正确履行。 第四章:原生能力的透明接入与封装 真正的跨平台不意味着放弃原生特性,而是要以最高效的方式利用它们。 双向桥接机制的深度剖析: 探讨如何设计一套高效、安全的机制,实现核心业务逻辑对原生功能(如相机、传感器、推送通知)的调用,并能接收到结构化的异步反馈。 性能瓶颈的识别与跨层级优化: 在多层架构中,性能瓶颈可能出现在任何一层。介绍性能分析工具的使用,并重点分析数据序列化/反序列化、对象生命周期管理在不同原生环境下的差异和优化点。 共享资产与本地化策略: 如何集中管理 UI 样式、字体、本地化字符串等,并确保它们能被平台适配器正确地映射到各自的原生资源系统中。 第三部分:部署、维护与生态系统的展望 本书最后一部分将着眼于应用的生命周期管理,以及如何在快速演变的移动生态中保持技术的领先性。 第五章:持续集成与自动化交付(CI/CD)的跨平台实现 多平台意味着双倍的构建和部署复杂度。本章提供了一套现代化的 CI/CD 策略。 统一的构建脚本与依赖管理: 探讨如何利用版本控制系统和脚本语言,实现从源代码到两个独立商店包的自动化流程。 构建缓存与增量编译的优化: 针对大型多平台项目,分析如何配置构建系统以最大化缓存命中率,缩短开发人员的等待时间。 灰度发布与远程配置: 如何利用特性开关(Feature Toggles)和远程配置服务,实现在不重新发布应用的情况下,对特定用户群启用或禁用新功能,降低发布风险。 第六章:技术债务管理与架构演进 移动技术栈更新迅速,架构的健康度至关重要。 平台升级的适应性设计: 预见性地设计基础设施层,使其能平稳地吸收 iOS 和 Android 操作系统的大版本更新,而无需重写核心业务逻辑。 度量驱动的架构重构: 如何通过收集关键指标(如崩溃率、启动时间、内存占用)来指导架构的重构优先级,避免“为重构而重构”。 面向未来的展望: 探讨下一代计算范式(如可穿戴设备、边缘计算)对现有架构设计的挑战与机遇。 目标读者 本书适合具有至少三年以上移动或企业级软件开发经验的工程师、技术负责人(Tech Leads)以及希望构建高性能、高可靠性多平台应用的架构师。阅读本书需要对至少一种主流面向对象编程语言有深入理解,并对软件设计模式有基本认知。 --- 《跨平台原生之舞:现代移动应用架构与高效迭代》 不是一本教你如何快速搭建界面的速成手册,而是一份指导你构建可信赖、可维护、能跨越长期生命周期的移动应用系统的深度参考指南。它旨在帮助开发者从“实现功能”的思维,跃升到“设计系统”的高度。

作者简介

Q & A with Clay Allsopp, author of RubyMotion

Q. Why did you write RubyMotion?

A. There are so many developers who want to write iOS apps but are stymied at the idea of learning Objective-C, a very different language from Ruby. With RubyMotion, learning the nuances of Objective-C is no longer a requirement for developing for the iOS platform! I wanted to write a guide to help these developers become familiar with the iOS SDK and quickly get started on the right foot.

Q. How much Ruby knowledge do I need for the book?

A. You need some Ruby experience, as the book jumps right into the iOS SDK without delay. But don’t worry! Only familiarity with how standard object-oriented development (classes, inheritance, etc) works in Ruby is necessary. We do use some Ruby tricks here and there, like ‘instance_variable_get’, but they are explained and easy to pick up.

Q. What is your favorite RubyMotion feature?

A. The workflow is much more lightweight than the usual Xcode-centric development process. All of the tools are command-line based, from building your apps, to sending it over TestFlight, to running automated tests. I can work with the tools familiar to me (Rake, RubyGems, continuous integration) and end up with exactly the same result without compromising app quality.

Q. Would RubyMotion be helpful if I already know Objective-C?

A. Yes, because the RubyMotion community is working to push the core ideas of iOS and mobile development in new directions. The Ruby community has always had a propensity for crafting DSLs and new abstractions, and those efforts have carried over to RubyMotion. Projects like ProMotion and Formotion have no parallels in Objective-C iOS development, and they could be a real boon to your next project.

Q. Do you discuss third-party RubyMotion libraries in the book?

A. Yes, we use the popular BubbleWrap library several times and show how a few others (like TeaCup and Formotion) could speed up development.

Q. Will I be able to build a working iOS app of my own after reading this book?

A. Yes! The last chapter builds a complete API-based app from scratch, which is an incredibly common task for many developers. But even before the end, you’ll be familiar with the most typical interface components and patterns and should be comfortable jumping into any new projects.

目录信息

Chapter 1. Creating a New App
Chapter 2. Filling the Screen with Views
Chapter 3. Organizing Apps with Controllers
Chapter 4. Representing Data with Models
Chapter 5. Showing Data with Table Views
Chapter 6. Testing Your Apps
Chapter 7. Example: Writing an API-Driven App
Chapter 8. Uploading to the App Store
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书带给我的不仅仅是技术的提升,更是一种对编程的热爱和对未来的憧憬。作者在书中流露出的对技术的热情和对行业发展的深刻洞察,让我深受感染。我常常在阅读时,感受到一种强烈的共鸣,仿佛看到了自己未来的发展方向。书中关于“如何持续学习和适应技术变革”的探讨,更是让我受益匪浅。它不仅仅是一本关于RubyMotion的书,更像是一份职业发展的指南。它鼓励读者保持好奇心,拥抱变化,不断挑战自我。这种积极向上的态度,让我更加坚定了在移动开发领域深耕的决心。这本书不仅仅是一次阅读,更是一次心灵的洗礼,它让我重新认识了编程的魅力,也让我对未来充满了信心。

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随着移动开发技术的飞速发展,我一直在寻找一种能够让我高效构建跨平台应用的技术方案。《RubyMotion》这本书的出现,可以说恰逢其时。它不仅仅是一本关于某个特定技术的指南,更像是一套完整的开发哲学。作者深入浅出地阐述了如何利用Ruby的强大表达能力,来驾驭iOS和Android两大主流移动平台的开发。我尤其欣赏书中对于“编写易于维护和扩展的代码”这一理念的强调。在快节奏的开发环境中,这一点的重要性不言而喻。书中提供的很多编码实践和设计模式,都能够帮助开发者构建出更健壮、更灵活的应用。我发现,通过学习书中的内容,我不仅学会了新的编程语言和框架,更重要的是,我的编程思维得到了极大的提升。我开始从一个全新的角度审视自己的代码,更加注重代码的可读性和可维护性。

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这本书的结构安排非常合理,这一点让我非常欣慰。很多技术书籍在章节划分上存在问题,要么过于零散,要么逻辑不清。但《RubyMotion》却做到了循序渐进,层层递进。从最基础的概念引入,到核心功能的深入讲解,再到高级主题的探讨,每一个章节都像一块精心打磨的拼图,最终构成了一幅完整的图景。我尤其喜欢它在介绍新概念时,都会先给出清晰的定义和背景,然后通过简短但精辟的示例代码来验证,最后再进行深入的分析。这种“定义-示例-分析”的模式,大大降低了学习的门槛,也确保了学习的效率。我能够清晰地感受到作者在组织内容时所花费的心思,力求让读者能够以最自然、最有效的方式吸收知识。即使是那些我之前完全陌生的领域,也能在作者的引导下,逐步建立起扎实的理解。

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我一直认为,优秀的作者不仅仅是知识的传授者,更是思想的启发者。《RubyMotion》的作者恰恰是这样的存在。他在书中不仅仅是讲解技术,更是在传递一种编程的智慧和态度。我从书中读到了他对代码质量的极致追求,对开发效率的深刻洞察,以及对技术演进的敏锐感知。这些不仅仅是技术层面的知识,更是能够影响我未来职业发展的宝贵财富。我常常在遇到开发难题时,会回想起书中提到的某个观点,然后从一个新的角度去思考问题,往往能够豁然开朗。作者的观点并非一成不变,他会引导读者去思考不同的解决方案,去权衡利弊,最终找到最适合自己的方式。这种“授人以渔”的教学模式,是我在这本书中最看重的一点。

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在阅读《RubyMotion》的过程中,我最大的感受是作者对于“实践出真知”这一理念的深刻理解。这本书绝不是那种只停留在理论层面的学术著作,它充满了鲜活的、可执行的代码示例。而且,这些示例代码不仅仅是简单的功能展示,它们往往包含了作者在实际开发中遇到的问题和解决方案。我曾经花了很多时间去尝试书中提供的每一个代码片段,并且在自己的项目中加以运用。令我惊喜的是,这些代码不仅仅能够完美运行,而且在很多方面都给了我启发,让我看到了如何将理论知识转化为实际生产力。书中的附带资源,例如 GitHub 上的代码仓库,更是极大地增强了学习的实践性。我可以直接下载、运行、修改这些代码,从而更直观地理解书中的概念。

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我对于书中关于“性能优化”的章节,尤其感到满意。在移动开发领域,性能一直是用户体验的关键因素。而《RubyMotion》这本书,并没有回避这个复杂的话题,而是将其作为重点进行深入讲解。作者不仅列举了常见的性能瓶颈,还提供了切实可行的优化策略。我特别喜欢他对于内存管理和UI渲染优化的详细阐述,这些都是影响应用流畅度的重要环节。书中提供的那些精妙的代码技巧,能够帮助开发者在不牺牲功能的前提下,显著提升应用的响应速度和资源利用率。我迫不及待地想要将这些知识应用到我目前正在开发的项目中,相信一定会带来显著的改进。这本书让我对如何写出高性能的移动应用有了更深刻的理解,不再是模糊的概念,而是具体的、可操作的方法。

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这本书在“可读性”和“易理解性”方面做得尤为出色。我一直觉得,技术书籍的价值不仅仅在于提供了多少信息,更在于它能够让多少人真正理解并运用这些信息。《RubyMotion》在这方面做到了极佳的平衡。作者使用了非常清晰、简洁的语言,避免了不必要的术语堆砌。即使是那些对于移动开发领域不太熟悉的读者,也能通过这本书逐步建立起自己的知识体系。而且,书中大量的图示和流程图,更是将复杂的概念可视化,极大地降低了理解的难度。我常常在阅读的时候,感觉自己就像在和一位经验丰富的同事在进行一对一的技术交流,他能够准确地把握我的理解进度,并及时给予反馈和指导。这种“润物细无声”的教学方式,让我觉得学习过程是轻松而愉快的。

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我对于书中关于“测试与调试”部分的讲解,印象格外深刻。很多技术书籍往往会忽略这两个至关重要的环节,或者只是草草带过。《RubyMotion》却将其作为重点,进行了详尽的论述。作者不仅讲解了如何编写单元测试和集成测试,还分享了许多实用的调试技巧和工具。我从书中学会了如何更有效地定位和解决 Bug,如何通过测试来保证代码的质量和稳定性。这一点对于我来说,尤其宝贵,因为我常常在开发过程中花费大量时间在调试上。这本书提供的系统性的方法论,让我能够更高效地进行测试和调试,从而缩短开发周期,提高开发效率。我深深体会到,一个优秀的开发者,不仅仅在于能够写出代码,更在于能够写出高质量、易于维护的代码,而测试和调试正是实现这一目标的关键。

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我一直认为,一本优秀的技术书籍,其语言风格比内容本身更能决定读者的阅读体验。有些书写得过于晦涩,充斥着大量难以理解的术语,让人读起来如同嚼蜡;而有些书又过于口语化,缺乏专业性和深度。但《RubyMotion》这本书,在语言运用上给我留下了极其深刻的印象。作者似乎有着一种独特的魔力,能够将那些原本枯燥乏味的编程概念,描述得生动形象,引人入胜。我常常在阅读的过程中,感觉自己不是在被动地接收信息,而是在和一位经验丰富的导师进行深入的交流。他没有使用空洞的理论,而是用大量的实际案例和比喻,将抽象的概念具象化,让我能够轻松地理解那些复杂的底层逻辑。例如,当他解释某个性能优化技巧时,不仅仅是给出代码,还会详细分析其背后的原理,以及在不同场景下的适用性。这种循循善诱的讲解方式,让我感觉自己也在一步步地构建自己的知识体系,而不是死记硬背。

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这本书的封面设计就给我一种强烈的吸引力。那种低饱和度的色彩搭配,加上简洁有力的字体,瞬间就勾勒出了一个专业、严谨的形象。拿到手里,纸张的质感也非常出色,摸起来温润而厚实,翻阅时没有丝毫廉价感,这无疑为阅读体验奠定了良好的基础。我平时对技术书籍的选择向来挑剔,毕竟市面上充斥着太多同质化、内容浅显的作品,而《RubyMotion》给我的第一印象,就是它绝非等闲之辈。从包装的细节就能窥见作者和出版社在内容打磨上的用心程度,这让我对接下来的阅读充满了期待。我迫不及待地想要深入其中,看看它能否像它的外观一样,给我带来惊喜和深刻的启迪。总而言之,这本书从视觉和触觉上都传递出一种高级感,这对于一本技术书籍来说,是难能可贵的。这种精心设计的封面和装帧,本身就暗示着内容的高质量,让我觉得这是一次值得投资的阅读体验。

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