ARTWORKS OF Guilty Gear X 2000-2007

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出版者:
作者:石渡太輔
出品人:
页数:160
译者:
出版时间:2007年7月10日
价格:2,800円+税
装帧:
isbn号码:9784797341485
丛书系列:
图书标签:
  • 画集
  • GGXX
  • 石渡太辅
  • 日本
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具体描述

作者简介

目录信息

读后感

评分

我非常喜欢Guilty Gear X(罪恶装备X)这个游戏! 也许它不能算是最好的格斗游戏,不过一定是最华丽的那个! 也许它的平衡度也不是最好,但它一定让你明爽很久!全屏的连击,全屏的鲜艳色彩! 永远首选那个超有个性的医生GG!

评分

第一次被罪恶装备的原画雷到是一期UCG的封面,Sol的狂野被粗狂的线条和大胆的上色笔触体现的淋漓尽致,我眼泪都下来了! 之后才注意观察与美工细腻化后完全不同风格的罪恶装备原画,石渡太辅的“扭曲”画风十分过瘾,夸张的动作表现和上色,绝对配的上“最华丽的2D格斗的最华...  

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我非常喜欢Guilty Gear X(罪恶装备X)这个游戏! 也许它不能算是最好的格斗游戏,不过一定是最华丽的那个! 也许它的平衡度也不是最好,但它一定让你明爽很久!全屏的连击,全屏的鲜艳色彩! 永远首选那个超有个性的医生GG!

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我非常喜欢Guilty Gear X(罪恶装备X)这个游戏! 也许它不能算是最好的格斗游戏,不过一定是最华丽的那个! 也许它的平衡度也不是最好,但它一定让你明爽很久!全屏的连击,全屏的鲜艳色彩! 永远首选那个超有个性的医生GG!

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第一次被罪恶装备的原画雷到是一期UCG的封面,Sol的狂野被粗狂的线条和大胆的上色笔触体现的淋漓尽致,我眼泪都下来了! 之后才注意观察与美工细腻化后完全不同风格的罪恶装备原画,石渡太辅的“扭曲”画风十分过瘾,夸张的动作表现和上色,绝对配的上“最华丽的2D格斗的最华...  

用户评价

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这是一本让人不得不静下心来细品的厚重之作。它最成功的地方在于,它没有把精力集中在单纯的“酷炫”上,而是着重展现了“力量感”的来源。从角色的肌肉线条走向,到他们战斗时空气流动所产生的视觉扭曲,都进行了细致入微的描绘。那些关于武器材质的刻画尤其令人赞叹,金属的冰冷感、皮革的粗粝感,甚至某些角色衣服上布料的纤维走向,都仿佛触手可及。它巧妙地平衡了写实与夸张,让你在为角色的超现实能力惊叹时,又能从其物理结构中找到一丝合理性。书中的排版设计非常大胆,偶尔会出现跨页的大幅画面,冲击力极强,仿佛你正站在竞技场的边缘,目睹着世纪对决的瞬间。拿到手时就能感觉到,这不仅仅是一本画集,更像是对一段辉煌游戏历史的庄严致敬。

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这本画集,光是翻开它厚重的封面,就能感受到一股扑面而来的力量感,绝对不是那种轻飘飘的、只为展示角色设定的玩意儿。它更像是一部活生生的、充满了汗水和热血的战斗史诗的视觉呈现。我特别喜欢它收录的那些早期作品的草图和设定稿,那些线条虽然稚嫩,但已经能看出设计师对角色动态和神韵的精准把握。尤其是那些关于招式分解的图示,简直是格斗游戏爱好者们的福音,能清晰地看到每一帧动作背后的设计意图和物理逻辑,让你在研究连招的时候,仿佛能直接和设计师进行跨时空的对话。装帧的质感也非常出色,铜版纸的细腻度让色彩的饱和度和光泽感达到了一个很高的水准,即便是那些早期的像素点阵图,在高清印刷下也焕发出了一种别样的韵味,让人感叹技术更迭的同时,也珍惜那些像素艺术的精妙之处。这本书的排版也很有匠心,不是简单的流水账式罗列,而是根据不同时期的风格变化和角色发展脉络进行了巧妙的编排,每翻过一个章节,就像是完成了一场跨越多年的巡回展览,让人回味无穷。

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对于一个从零几年就开始接触这款游戏的玩家来说,这本书简直是一部催泪弹。它用最直观的视觉语言,勾勒出了整个系列在那个黄金年代的野心与迭代。我最感动的是,它没有回避那些被时间掩埋的“失败”尝试——那些被弃用的角色概念,那些在最终版本中被大幅修改的招式原画。这些未完成的草稿,反而展现了设计团队在面对巨大市场压力时,那种不断自我否定、自我超越的创作历程。每一页的留白和文字注释都恰到好处,用一种近乎学术论文的严谨态度,去解构那些原本看似狂放不羁的视觉表达,让人对幕后团队的敬意油然而生。印刷质量方面,尤其是对深色背景和高对比度色彩的处理上,表现得淋漓尽致,黑得深邃,亮得锐利,完全没有出现任何墨点或层次丢失的现象,体现了对原画质量的最高尊重。

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这本书的价值,在于它构建了一个完整的视觉宇宙。它不是单纯的“角色集合”,而是一套关于“格斗美学”的系统性梳理。我特别留意了不同画师在同一角色上留下的痕迹,那些细微的笔触差异,清晰地标记了团队内部风格的演变轨迹。比如,早期那种略带粗粝的赛璐珞风格,如何逐渐过渡到后期那种更加光滑、更具数字质感的渲染手法,这种过渡处理得非常自然流畅,仿佛在翻阅一本动画制作的编年史。装帧的细节也体现了高端画集的标准,书脊的线装处理得极其牢固,即使经常翻阅也不会有松脱的顾虑。色彩还原度高得惊人,特别是那些火焰、爆炸和电光效果,那种高饱和度的视觉冲击力,即便隔着纸张,也能感受到设计的原始冲动。

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说实话,一开始抱着试试看的心态买下这本画集,没想到它提供的深度远超我的预期。它不仅仅是把游戏中的美术素材堆砌在一起,更像是一本深入探究“设计哲学”的教材。我被那些对特定场景氛围的氛围光影处理深深吸引住了,比如某些对战场景中,光线是如何被用来强调角色的情绪和下一秒可能爆发的冲突感。那些关于服装细节的特写,比如皮革的磨损程度、金属饰品的反光质感,都处理得极其考究,让人忍不住想要伸手去触摸纸上的纹理。我尤其欣赏其中对“不稳定美学”的捕捉,那些似乎随时都会失衡的倾斜构图,和那些故意制造的视觉错位,完美契合了这款游戏那种永恒的、高速的混乱感。这本书的装帧设计本身也是一件艺术品,硬壳包裹着厚实的内页,拿在手里沉甸甸的,感觉像是拥有了一件值得珍藏的博物馆级藏品,而不是一本快消品。

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满足了

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内容颇厚画也十分性感漂亮,对于没买过2000-2004版本的粉丝而言绝对值得投资。当时以2800日元入手,现在Amazon、乐天、日拍上的二手已经卖到7000日元上下了,真可怕啊真可怕……^p^|||

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买过之前那本的,就比较坑爹了,新图少,但是太腐你知道你新图我绝对买是吧? gg1公式 x设定集 sol头那本

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满足了

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